Blue-Red Flash:Standard Deck Guide

多くの才能のあるプレイヤーがU/R FlashをMythic Championship VIIにもたらしました。 私は大会の前にこのデッキを広範囲にはしごし、それがどのように演奏されるか本当に好きでした。

U/Rフラッシュ

9 Island4 Mountain4 Steam Vents1 Blast Zone4 Temple of Epiphany2 Castle Vantress2 Fabled Passage4 Brineborn Cutthroat4 Brazen Borrower/Petty Theft4 Gadwick, the Wizened4 Bonecrusher Giant/Stomp4 Ionize2 Ral's Outburst2 Negate1 Embercleave2 Scorching Dragonfire3 Quench4 OptSideboard4 Lava Coil2 Negate3 Flame Sweep4 Mystical Dispute2 Sorcerous Spyglass

デッキ
2ヴァントレス城(ELD)242
4厚かましい借り手(ELD)39
4山(ELD)265
4ボーンクラッシャーの巨人(ELD)115
9島(ELD)257
2寓話の小道(ELD)244
4選択(DAR)60
4否定(M20)69
4電離(GRN)179
2ラルの爆発(WAR)212
4魔女、ガドウィック(Eld)48クエンチ(M20)253
4天啓の神殿(M20)253
4選択(DAR)60
4電離(GRN)179
4電離(GRN)179
RNA)48
4Brineborn Cutthroat(M20)50
1エンバリーブルーレーブ・カッツロート(M20)48
4 4炎の掃引(M20)139
4溶岩コイル(GRN)108
2魔術遠眼鏡(XLN)248
2炎の掃引(M20)139
4炎の掃引(M20)139
4炎の掃引(M20)139
4炎の掃引(M20)139
4炎の掃引(M20)139
4溶岩コイル(GRN)108
ネゲート(m20) 69

Okoが禁止されると、このデッキはTwitch RivalsとプラハのMKMシリーズトーナメントで良い結果を出し始め、3人のプレイヤーが同じデッキリストでトップ8になり、そのうちの1人がトーナメントに優勝しました。 これはまたEmbercleaveの付加がから来るところである。

デッキはどのように機能しますか?

このデッキはコントロールとテンポのハイブリッドで、相手のターンにあなたの呪文の大部分をプレイしたい場所です。 あなたが答えを使い果たしたら、あなたは攻撃的にも守備的にも使用できるGadwickであなたの手を補充します。

あなたは開口部の手で何を探していますか?

理想的には、ターン2でBrineborn Cutthroatをプレイし、あなたのCutthroatを成長させながらカウンターと除去で次のいくつかの呪文に答えたいと思っています。 ドローで私の最初のプレーがターン3にある場合、私は通常マリガン,しかし、喜んで遊びにそれを保ちます. あなたは後で大きなGadwickのために早くすべての土地を落としたいので、あまりにも多くの土地を持っていても構いませんので、特に呪文の一つがBonecrusher GiantまたはBrazen借り手である場合は、ターン2とターン3の両方のプレイとして機能することができます。

このデッキはU/gフラッシュよりも良いか悪いですか?

どちらにも長所と短所があります。 赤のこのバージョンは生き物に対して優れています。 灼熱のDragonfireとRalの爆発はあなたに騒乱の悪魔や他の安価な迷惑な生き物のためのきれいな答えを与えます。 一方、U/Gフラッシュは、コントロールデッキやJeskai Firesのような遅い戦略に対して優れています。 これは、U/Gにとって非常に迷惑になる可能性があります。

なぜ26の土地?

前述のように、ランドドロップを作ることは、実際にはデッキで最高のカードかもしれないガドウィックのために重要です。

可能な改善/変更

•2灼熱のドラゴンファイア、0ショック、2Ralの爆発—現在、殺すために最も重要な生き物のいくつかはメイヘムデビルとガドウィックです。 そのため、私はショックを灼熱のドラゴンファイアに置き換えたMC VIIの選手に同意します。 あなたがエボン軍団の騎士のようなカードでより多くのaggroデッキに実行している場合は、ショックのためにこれらのいくつかを交換することを恐れて

•レアなワイルドカードが少ない場合は、Ionizeを不吉なサボタージュに置き換えるのは完全に合理的です。 時には、あなたは積極的であり、2ダメージを好むが、遅いデッキに対して、あなたは実際にとにかくほとんどの時間をscryを好むだろう。

•スペクトル-セーラー、ライトニング-ストームキン、ロイヤル-サイオンのようなカードを試してみましたが、それらはすべて不十分でした。 あなたは本当にセーラーのための十分なマナを持っていることはありませんし、1/1の体はほとんど常に無関係です。 王室の御曹司の問題は、それ自体を保護しないし、このデッキが必要とするものである任意のボードの圧力を作成しないということです。

•腐敗Regisaurは本当にこのデッキのうち、偉大な解決策を持っていない大きな問題になることができます。 私はFrogifyとCharmed Sleepについて考えましたが、それらのカードは狭すぎます。 あなたはビーコンボルトのための十分な呪文を持っていないし、Unsummonはただのカードの欠点です。 ゲームのほとんどでは、あなただけのGadwickでそれをレースしようとする必要があります。

•私はチャンドラが好きではない、覚醒したインフェルノはElementalsがたくさんあり、その重さを引っ張らないので、Niv-MizzetはU/Gフラッシュに対して本当に良いサイドボード

•エンベレスシールドブレーカーは、猫オーブンデッキに対してまともなサイドボードのカードかもしれません。

ヒントとトリック

•戦争の犠牲者を持つデッキに対して、あなたはまだそれを使用するマナを持っていない間、ランダムに死なないように、できるだけ長く手札にキャッスルヴァントレスを保持してください。 可能であれば、あなたの手から最後の土地としてそれを再生しようとします。

※試合によってガドウィックをプレイするのに最適な時間は大きく異なります。 あなたが初期の腐敗Regisaurに直面しているとき,あなたはターンでそれを再生する必要があります3または4ちょうど生きているあなたを保つために,しかし、 特に、あなたが多くの除去に搭乗するクリーチャーマッチアップでは、それはあなたがすべてのリソースを費やした後にあなたの手をリロードする完璧な コントロールに対して、あなたは彼らがタップアウトし、あなたはcountermagicを心配することなくGadwickをスラムすることができますので、彼らのターンの終わりにあ

•あなたが腐敗レジスターに対して作ることができる本当にクールなプレイは、彼らが手札を空にするのを待ってから、スタック上の破棄トリガーで、厚かましい借り手で手札に何かをバウンスすることです。

•オートタッパーに注意してください、それは通常、二重の土地よりも城Vantressを優先します。

•ボーンクラッシャージャイアントを持つ他のデッキに対しては、ゲームの後半までBrineborn Cutthroatを保持することを検討してください。 あなたの対戦相手がターン2でそれを踏みつけ、ターン3でBonecrusher Giantをプレイすることができれば、彼らは多くのテンポとボードの優位性を得て、あなたは多くの これはあなたが通常MTGアリーナで知っているものです—Jeskai Firesのようなデッキがターン2または3に優先順位を持っている場合、彼らが手に持つことがで

サイドボード

4溶岩コイル–これらは、ケラトプスをシフトするための最良の答えです。 灼熱のDragonfireは、代わりにいくつかの対戦で魅力的に見えるかもしれませんが、Ceratopsにきれいで安価な答えを持つことがより重要です。

4神秘的な紛争–あなたが早期に解決からテフェリを停止する必要がある対戦のための最高のカードの一つ。 カウンター戦争と鏡の中で素晴らしい。

2否定–TeferiとJeskai火災やTemur Reclaimationのようなデッキのためのより多くの答え。

3フレイムスイープ–私は通常、Edgewall Innkeeperのような冒険デッキやR/B Knightsのような小さな生き物を持つ他のデッキに対してフレイムスイープを持ってきます。

2Sorcerous Spyglass–魔女のオーブンとJeskai Superfriendsのようないくつかの重いプレインズウォーカーデッキをオフにするためにキャットフードデッキに対して来る。 Jeskai Fireのようなデッキに対してそれを持ってきて、Cavalier of FlameやKenrithが活性化するのを止めないでください。 あなたはそれらを弱くするだけでなく、それらのカードが解決するのを止めようとしています。

サイドボードガイド

Jeskai火災

アウト:2灼熱のドラゴンファイア、4ボーンクラッシャージャイアント
イン: 2否定、4神秘的な紛争

ボーンクラッシャーを維持する唯一の理由は、彼らがあなたのサイドボードの戦略を知っていて、軍団のWarbossを持っている場合ですが、それはあまり一般的ではありません。

Rakdos Knights

Out:2Negate,4Ionize,1Embercleave
In:3Flame Sweep,4Lava Coil

プレイ上では、Regisaurに対抗できるようにクエンチの代わりにIonizeを保つことができます。

ゴルガリ/ユンド猫

アウト:2ラルの爆発、2クエンチ、1厚かましい借り手
イン:4溶岩コイル、2ソーサラスSpyglass

G/Bに対してあなたは炎スイープのカップル 彼らは通常、あなたを強要し、それはその後周りに遊ぶのは本当に簡単ですので、私はクエンチが好きではありません。

U/Wコントロール

アウト:2灼熱のドラゴンファイア、2ラルの爆発、1エンバークリーブ、1クエンチ
イン:4神秘的な紛争、2否定

あなたは通常、カウンターする必要があるフラッシュ付きのカードと同じように、自分のターンの終わりにエンバークリーブをプレイすることができ、その後、あなたは大きなガドウィックをアンタップしてプレイすることができることを忘れないでください。

ゴルガリの冒険

アウト:2ラルの爆発、2イオン化、2否定、1クエンチ
イン:3フレイムスイープ、4溶岩コイル

ミラー

アウト:2ラルの爆発、2電離、2否定、1クエンチ
イン:3フレイムスイープ、4溶岩コイル

ミラー

アウト: 2Ionize,1Embercleave,1Quench
In:4神秘的な紛争

すべてのフラッシュミラーは非常にトリッキーです,最初に点滅しないようにしてください,あなたは土地の滴を作り続 抽選では、あなたは彼らの生き物のためのより多くの答えを持っている代わりにイオン化のいくつかの溶岩コイルを持参することをお勧めします。

Simic Flash

Out:2Ral’s Outburst,2Quench,2Scorching Dragonfire,2Negate
In: 4神秘的な紛争,4溶岩コイル

あなたはすべての対戦で同じカードを搭乗しているように見えるかもしれません,しかし、サイドボードの後、あなたは通常、 溶岩コイルのようなカードは、基本的にあなたがCeratopsをシフトし、獣をQuestingようなカードへの答えを必要とするので、それを行うことを強制します。

デッキの遊び方のビデオを探しているなら、私はいくつかの絶対的な爪バイターを含む13試合連続で何かを獲得した良いセッションを持っていました。

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タグ:デッキガイド,スタンダード,スタンダードデッキガイド,TeamCFB,UR Flash



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