トリミングする最良の方法は、オブジェクトを作成して画像をオブジェクトに縮小することです。
Inkscapeに関しては、他の描画ソフトウェアから期待されるように、クロッピングは正確な概念ではありません。 その理由は、Inkscapeがベクターグラフィックスを使用しているからです。 一般的に、これは違いを生むべきではありませんが、すべてがオブジェクトであるため、一般的には画像を”切り抜く”ことはできません。 代わりに、画像から削除するオブジェクトを選択する必要があります。 ここでは、同様の結果を達成する方法について説明します。 また、あなたに利用可能な他の多くのオプションがあります。 あなたがGIMPでそれを行う方法に最も似ている方法は一番下にありますが、GIMPにはこの種の仕事のための他の多くの機能があります。 つまり、通常のJPEGまたはPNGファイルは変更されず、SVGに変換されます。 変換プロセスは破壊的ですが、時には美しい芸術につながる可能性があります。
オブジェクトを作ることから始めます。 (いくつかの図形を描く…)
最初にしたいことは、ドキュメント内で操作するオブジェクトを作成することです。 あなたがこれを行うことができます二つの方法がありますが、最も明白な面白い動物を描画するために描画ツールを使用することです。 ボックスや円だけでなく見栄えを良くするには、Bezierツールを使用してください。 このツールは、線に沿って端点を設定する方法に従って曲がる線を描画します。 InkScapeに組み込まれているので、従うべき多くのチュートリアルがあります。 あなたが基本を練習する必要があると感じたら、それらを見てください。
概念としてのクロッピングは正しくありません
前述のように、クロッピングはあなたがやろうとしていることではなく、代わりにあなたが保 あなたがそれらをあなたのスケッチ上の正しい位置に置いているならば、あなたはそれらの部分から新しい絵を作ることができるでしょう。
次に大きな矢印を使ってオブジェクトを選択します。
画像を作成すると、多くのオブジェクトが含まれます。 あなたが必要とする部分を選択する最も簡単な方法は、長方形の選択ツールを使用することです。 ただし、オブジェクトを一度にクリックしながらCtrlキーを押したままにする必要がある場合は、これが常に可能であるとは限りません。
オプションでオブジェクトをグループ化します。
すべてのオブジェクトが選択されたので、オブジェクトをコピーし、新しいドキュメントを開いて選択範囲を貼り付けます。 完了したら、新しい画像を保存します。 また、PNG形式にエクスポートすることもできます。
非ベクターグラフィックス画像をカットしたい場合は、’clip’を使用できます’
このツールは、作成した図形を使用し、その図形に従って他のオブジェクトをカットします。 何度も、これをしたいときは、jpegまたはpng画像があります。 この場合、他にもいくつかのオプションがあります。 最も簡単なのは、長方形を使用して、カットしたい画像の上に配置することです。 図形、この場合は長方形は、切り取ろうとしている画像の上の任意の場所に配置できます。 これには、スナップ機能を使用して、写真の隅をつかんだり、ニーズに合った中心を見つけたりすることが含まれます。
あなたはまた、あなたが必要とする正確な形状を切り取る能力を持っています。 利用できる他の簡単な形は円、楕円および星である。 星は非常に多くの方法で微調整することができ、星とは完全に異なって見えますが、それでも円形で、形状の周りに規則的なパターンを持っています。 この関数とクロッピングの最大の違いは、クロッピングは通常長方形であり、他には何もないということです。 あなたの肖像画を取って、その周りに円をカットすることは、このための最も一般的なユースケースです。
最終的な結果は、ドキュメントのプロパティが何であるかに応じて機能がアクティブになります。 透明度は、ドキュメント内でアルファチャンネルをゼロに設定することによって達成されます。 より詳細なクロッピングを行うには、ベジェペンとノードによるパスの編集ツールを一緒に使用する必要があります。 最初に、切り抜きたい図形の周りに大まかな下書きを描きます。 次に、[パスの編集]ツールを使用して、行を微調整します。 ラインはベジェ曲線の集合なので、必要に応じて滑らかにするようにノードを設定する必要があります。 曲線は、切り取りたい図形の端に沿って曲線を曲げることができます。 この作業は原理的には簡単ですが、詳細を表示するにはズームインし、続行する場所を確認するにはズームアウトする必要があるため、時間がかかります。 あなたがそれを急いでいる場合、あなたは鋭いターンが丸く見える奇妙なエッジで終わり、その逆もあります。 図の周りにパスが明確に定義されたら、戻って図と背景の両方を選択し、Clip->maskを選択します。 これにより、図の外側に何かが透明になり、残りの部分には画像が含まれます。
あなたが写真のパンダを見ると、その周りに赤い線が表示されます、これは最初のベジェ曲線です。 ズームインすると、線があまり正確ではないことがわかります。 続行するには、ボタンをクリックするかF2を押して、”ノードによるパスの編集”ツールを選択する必要があります。 ラインを編集している間、ラインに沿って正方形とダイヤモンドがあることに気付くでしょう、これらはノードです。 各ノードは、ベジェ曲線を変更するためのアンカーとして使用されます。 形状には意味があり、正方形はその下に角があることを意味し、ダイヤモンドは曲線を示します。 ノードのモードを変更するには、Ctrlキーを押しながらノードをクリックします。
この方法は機能しますが、ベジェ曲線に非常に慣れていない限り、InkScapeはこの目的には理想的ではありません。 要するに、InkScapeに既にいる場合はここでこの仕事をすることができますが、最良の結果を得たい場合は、GIMPのような他のツールを検討する必要があります。