サーフェスモデリングの使用方法を学びたいですか? ここでは、開始するための最初のステップです。 サーフェスモデリングは、ソリッドボディモデリングに代わるものです。 基本的には、SOLIDWORKSユーザーインターフェイスの上部にある別のタブです。 サーフェスモデリングは、モデリングを容易にするだけでなく、モデリングを可能にすることがあるため、ボックス内に つまり、サーフェスフィーチャを使用せずに作成することは不可能なジオメトリがいくつかあります。 今週のビデオ技術のヒントでは、SOLIDWORKSでサーフェスモデリングを開始する方法を紹介します。
SOLIDWORKS surface bodyの作成プロセスは、ソリッドボディの作成プロセスと非常によく似ています。 単純な押し出し、回転、平面のサーフェスを作成する方法を見ていきます。 サーフェスボディには厚さがないため、参照ジオメトリとして使用することもできます。 この技術は特に複雑な幾何学を作成するとき便利入って来。
通常のソリッド押し出しと同じように、スケッチを作成し、押し出しサーフェスをクリックして押し出します。 プロパティマネージャーは、キャップエンドオプションの顕著な違いと押出ボス機能のようになります。 このオプションは、押し出しの終わりに開いた輪郭を閉じる追加のサーフェスを作成します。
回転サーフェスは、ソリッドとまったく同じ方法で作成されます。 平面サーフェスは、サーフェスフィーチャに固有のものです。 このツールを使用すると、エッジやスケッチなどの境界図形を選択し、オープンスペースを構成する平らなサーフェスを作成できます。
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