De Beste Strategiene for Alle Klasser . Føl deg fri til å legge til din egen kommentar fra erfaring.
nei disse er ikke i den rekkefølgen du låser dem opp, men hvis du vil legge til det, er du fri.
Wizard
veiviseren er en lang rekke klasse som bruker Staber, Kapper og Staver. En god klasse å starte når du er ny i spillet. Han har en stor sjanse til å få soulbound skade, og hvis hans spell brukes effektivt, han kan praktisk talt desimere enhver fiende. Det er den beste pot-oppdrett klassen. Hvis du kan få fingerferdighet opp høyt og en sterk stab du kan tanken noen fiender.
Priest
presten er en lang rekke klasse som bruker Tryllestaver, Kapper og Tomes. Presteklassen er en av de få klassene som lar deg helbrede deg selv / andre. Selv om den har ekstremt lav drop rate sjansene det kan tanken noe med sin helbredende evne. Presten er en uvurderlig karakter i fangehuller som Demonens Avgrunn og Knuser på grunn av helbredelsesevnen. Bare se opp for de stille stjerner og ikke bli for cocky!
Rogue
rogue er en middels rekkevidde klasse som bruker Dolker, Lær Amour og Kapper. Rogues er mer for den erfarne som du trenger å bli vant til hans evne. Han er mer av en ensom klasse som han ikke har en evne som hjelper andre. Når den brukes effektivt kan det solo nesten hva som helst. Vær imidlertid forsiktig når du kjemper med andre spillere. monstrene vil fortsatt skyte dem, som kan treffe deg i stedet!
Warrior
warrior er en kort rekkevidde klasse som bruker Sverd, Tung Rustning og Hjelmer. Warriors er den første Melee klassen som du kan låse opp. Den har en ekstremt nyttig evne som kan brukes til å buff andre eller rushing. Med høy rustning kan det tanken de fleste fiender. Han er den innledende klassen Til Melees. Warriors er kjempebra på tanking dungeons. Deres hastighet buff kan hjelpe dem rush forbi rom fylt med dødelige monstre. Mest effektive når rushing skog labyrinten.
Archer
archer-klassen er en av de mest nyttige klassene. Det kan bruke doom bow som gjør massiv skade på alle fiender. Kogger eller evne er mest effektive når målet er nær eller lading.Bueskytteren bruker en lett rustning som er mindre effektiv til å forsvare enn tung rustning.
Knight
knight er en kort rekkevidde klasse som bruker Sverd, Tung Rustning og Skjold. Med en ekstremt nyttig evne kan denne klassen overvelde enhver fiende (forårsaker at fiender ikke kan angripe). Den har den høyeste forsvar i spillet og kan tanken nesten alt som kommer i sin vei. Når du kjemper Oryx The Mad God 2, er et godt tips å sirkle ham mot klokken. På denne måten, hvis du blir forvirret, vil Du ikke løpe rett inn I Oryx The Mad God 2 og spise sin 3000 HK hagle. Når du er nær nok, stun raskt for å unngå en ubehagelig tur til Oryxs 3000 HK hagle. hvis det fungerer, sprenge bort, men husk å enten holde ham lamslått eller annet komme seg ut! Også, i tomb of the ancients, være svært forsiktig når du går Inn for å overvelde Bes i sin raseri fase. Hvis du har en laggy datamaskin eller ikke er rask nok med stun, vil han brenne sin rustningsbrytende skjold som umiddelbart kan drepe deg. Hvis du er 8/8, heldig og rask med nexus-knappen, kan du imidlertid kanskje flykte Til Nexus med ca 40 hp igjen.
Necromancer
necromancer er en langtrekkende klasse som bruker Staber, Hodeskaller og Kapper. Din evne suger livet fra fienden, så bruk den når du har lav HP. Siden necromancer ‘ S Skull tar en viss skade fra et hvilket som helst antall monstre og legger til den kombinerte hp-skaden til lik mengden hp du og vennene dine helbreder, er det ideelt å klumpe monstre sammen og deretter suge bort livet. spesielt nyttig I Lord Ruthvens bat-fase. Rekorden en skalle noensinne har helbredet er 1,315 hk, da det var en gruppe på rundt 20 Demoner klumpet sammen i En Avgrunn Av Demoner. dette er nok til å få deg og alle rundt deg til full HP. Den maksimale MENGDEN HP et tegn kan ha er 1,010.
Mystic
Polert en stund tilbake, mystic, som kan brukes til duping, har blitt ganske balansert. Hennes orb har stasis-evnen (som gjør fiender i nærheten til steinstatuer som er teknisk ute av spillet i en kort periode) kan være nyttig når du kjemper sjefer med minions som bare kommer i veien (dvs.e, Herre Av De Tapte Landene). Det er også nyttig når du kjemper konstruksjoner; de helbreder hverandre i et mønster. Hvis du kan stasis en eller to og deretter raskt drepe den som ikke helbreder, vil du ødelegge deres helbredende mønster og kunne drepe dem alle. I tillegg tillater forbannelseseffekten nærliggende fiender å ta 1,5 x skade. Merk: en ridder med Demon Blade eller maxed attack og behendighet kan drepe konstruksjoner like fort, om ikke raskere, mens du mister MINDRE HP.
Ninja
ninja er en ganske ubalansert klasse. Det har ikke så mye forsvar, angrepskraft eller rekkevidde, Og Shuriken-evnen krever mye øvelse for å sikte godt og bruker mye MP. For å øve sikte, se på De Beste Klassestrategiene # Archer ‘ s tips. Shuriken gir også Effekten Rask Når mellomromstasten holdes, noe som kan være nyttig For Vinkjellere, men farlig I Avgrunnen Av Demoner på grunn av lava. I Tillegg Må Ninjaen gå ganske dypt for å få mange treff, så det kan være farlig hvis du ikke er 8/8 eller med en ridder. Ninjaen er veldig nyttig mot dungeon bosses, Slik Oryx The Mad God 2, Stheno The Snake Queen og andre sjefer som ikke beveger seg mye. Merk: det er mulig å konsekvent ha Rask effekt med en god NOK MP Heal pet.
Trickster
er en god klasse Hvis du har en god dolk: med den spesielle evnen kan du distrahere fiender mens du dreper dem. Denne strategien er veldig nyttig når du kjemper med mange fiender samtidig (dvs.Cyclops Gud). Du kan bruke denne evnen til å passere gjennom gud som medusa eller Beholder mye lettere (men vær forsiktig fordi det kan være flere guder etter dette!) og gå til søken veldig fort. Hvis du bruker trickster evne til teleportere mer enn lokkedue, deretter holde En T0 prisme (starter prisme) med deg er en god strategi.