Blizzard har slått AV DDOS-angrep hele uken

Som et stort spillselskap med flere høyprofilerte spill som foregår helt eller for det meste online, Har Blizzard alltid vært et mål for DDOS, Eller Distribuerte Tjenestenektangrep. MEN SIDEN COVID – 19-pandemien begynte å rampe opp denne uken, Har Blizzard blitt rammet av ikke en, ikke to, ikke tre, men fire DDOS-angrep fra denne skrivingen. Dette er dårlig for en rekke årsaker. For Det første er Blizzard for tiden i et arbeid hjemmefra, og var til Og med Før California Guvernør Newsom utstedte Et Opphold hjemme-ordre torsdag 2. Mars.

dette betyr At Blizzard ganske enkelt ikke har det vanlige personalet og ressursene til å konfrontere angrep på omfanget av ET DDOS-angrep. De gjør det beste de kan med hjemmearbeid, men det er et sårbarhet, og det er en folk utnytter for å prøve å nekte folk tilgang Til Blizzards spill. Hvorfor gjør folk dette? Vel, det er kompliserte sosiologiske og psykologiske forklaringer, men til slutt pleier jeg å gå med fordi de er jerks-det er kort — enkelt og rett på sak. Det oppsummerer i en fin pakke den typen person som bevisst ville gå ut av deres måte å prøve å ødelegge andres gode tid, spesielt nå, når hele verden står overfor en pandemi, og mange mennesker håper å spille sine favoritt Blizzard-spill for å ta seg av det.

hvis du lurer på, Er Et Tjenestenektangrep når folk i utgangspunktet prøver å oversvømme et datasystem med så mange forespørsler at det ikke kan nås av legitime brukere. ÅRSAKEN TIL AT DDOS er så mye verre er på grunn av den første d — angrepet er fordelt på flere datamaskiner, ofte de som har blitt hacket uten eierens kunnskap. Bruk av mange datamaskiner fra forskjellige steder samtidig er ment å forhindre tjenesten under angrep – I Dette tilfellet Blizzards Kamp.net service – fra å finne ut hvor angrepet kommer fra og bare forby den angriperen. Det er som om du bestemte deg for at du ville gå til en restaurant, men da du kom dit, stod en mobb av folk i døren og holdt deg fra å komme inn. Det er mye vanskeligere å håndtere en mob enn en enkelt angriper.

Annonse

nå, stort sett alle selskaper som gjør så mye på nettet Som Blizzard gjør kommer til å få DDOS ‘ d fra tid til annen. Vi har sett det flere ganger i løpet av året. Men gjør det tre ganger på fire dager? Når spillere sitter fast hjemme og prøver å logge på med en mye høyere rente enn vanlig, samtidig Som Blizzard-ansatte selv er hjemme, jobber De så godt de kan uten sine vanlige ressurser? Jeg er ikke ekspert på hvordan Blizzards CS-ansatte jobber hjemmefra, men jeg vet at det sannsynligvis er en justeringsprosess for at mange ansatte skal bytte arenaer slik. Vi har fortsatt ingen anelse om hvem som gjør dette-om det er de samme menneskene bak hvert angrep, eller hvorfor annet enn den nevnte jerkismen at de gjør det. Men For nå Har Blizzard vært i stand til å holde serverne i gang — det har vært en god del problemer med å logge inn eller koble til, noen mid-match hikke, men folk har fortsatt å spille under dette.

hvis du lurer på hva som skjer med serverne til enhver tid, gå videre Og se Blizzard CS På Twitter. Med alt som skjer som er trolig den enkleste måten å holde orden. Hvis du er en av de som er berørt AV DDOS-angrepene, håper jeg at de ble løst i tide for at du skal kunne spille. Og hvis du er en av de som jobber for å løse dette, min dypeste takknemlighet for alt du gjør og spesielt for å gjøre det på en ny og potensielt vanskeligere måte. Du hjelper folk gjennom en stressende tid, og jeg vet at jeg setter pris på det.

Blizzard Watch er gjort mulig av folk som deg.
vennligst vurder å støtte Vår Patreon!
Arkivert Under: Blizzard CS, Ddos, Tjenestenektangrep, Distribuert Tjenestenektangrep
Annonse

Annonse
Annonse
Annonse
Annonse



+