Episode 5: Data vs. Informasjon vs. Kunnskap vs. Visdom

Jun 23, 2020 * 2 min lese

Velkommen til Episode 5 av ClearPurpose podcast. Dagens tema omhandler forskjellene mellom data, informasjon, kunnskap og visdom. Mitt navn Er Russ McGuire og jeg er grunnlegger og sjefstrateg FOR SDG-Strategien.

I 1988 skisserte Organisasjonsteoretiker Russell Ackoff berømte forskjellene mellom data, informasjon, kunnskap, forståelse og visdom1. Siden den tiden har de fleste diskusjoner om emnet falt temaet forståelse, og i stedet er fokuset på» DIKW » – modellen. Det generelle konseptet er at data er «rå» og ubrukelig til den på en eller annen måte forvandles til informasjon. Kunnskap er også avhengig av informasjon. Og visdom er avhengig av noe nivå av kunnskap.

det finnes ulike definisjoner for forskjellene mellom de tre første lagene i denne modellen. Jeg liker definisjonen av informasjon som plassering av data i en kontekst slik at den kan svare på grunnleggende hvem, hva, når og hvor typer spørsmål. Kunnskap er informasjon brukt for å oppnå et formål. Informasjon kan beskrive, men kunnskap kan lede-noe som resulterer i handling. De fleste teoretikere sliter imidlertid med hvordan man vitenskapelig definerer visdom.

jeg liker å tenke på visdom som involverer et etisk rammeverk-handler på kunnskap på en dydig måte. For eksempel Sier De gamle Jødiske ordsprogene «Herrens frykt er begynnelsen til visdom — – peker på et behov for å adlyde Gudgitte kommandoer som «ikke lyv»,» ikke stjele » og » ikke drep.»

I Vår Tilkoblede Intelligensdiskusjon reflekterer Internett Av Internets den brede samlingen av data tilgjengelig for analyse. Vi kan bruke ulike teknologier for å slå data til informasjon og til og med å skape kunnskapen som styrer fremtidig handling. Vi sliter med å forestille oss hvordan teknologi kan utvikle den slags moralsk samvittighet som er nødvendig for å håndtere den rike kompleksiteten av etisk evaluering som er nødvendig for å virkelig gjøre spranget fra kunnskap til visdom.

når mennesker avstår all beslutningstaking til kretser og programvare, selv med rekkverk som Isaac Asimovs tre robotikklover2, ber vi om et science fiction-mareritt som Selv Asimovs egne historier demonstrerer.



+