Reddit – DnD-5e HP – Hvordan Treffer Terning arbeid?

Hit terning Er en abstrakt representasjon av karakterens økende evne til å overleve når de vokser.

for evey nivå et tegn har, har de også en hitdie. Så en Nivå 3 Fighter har 3 hitdice. En multiclassed Nivå 3 Fighter / nivå 2 Rogue har 5 hitdice.

Hitdice arbeid på en dør type. Dette er basert på klasse. Fighters har d10s for hitdice. Så det nivået 3 Fighter har 3d10 hitdice. Den multiclassed 3Fighter / 2rogue har 3d10/2d8 (Svindlere har d8s for hitdice).

som du får nivåer karakteren din blir vanskeligere å drepe. DETTE konseptet er hvor HP kommer fra. HP er en abstraksjon av den fysiske evnen et tegn må tåle skade. Hitdice bidra til dette konseptet som du nivå opp. Når vår nivå 3-Fighter får et nivå og tar et annet nivå i Fighter, får han en annen d10 som en hitdie (bringer sin totale til 4d10). Han ruller denne skinnende nye terningen og legger TIL SIN CON modifier. Dette nummeret legges deretter til sitt maksimale HP-basseng. Som du kan se, klasser med større hitdice og mer grunnlov få MER HP som de nivå. I multiclass tilfeller der ulike typer hitdice er i spill, den nyeste er den som rulles for å bestemme boost til maks HP. Så hvis vår 3Fighter / 2Rogue tar et nytt nivå I Rogue, ruller han en D8 + CON for å øke SIN MAKSIMALE HP og blir en 3Fighter / 3rogue.

Når det gjelder å bruke hitdice til å gjenopprette HP under en kort hvile (eller andre forhold som sier at du kan bruke hitdice), bruker du bare disse terningene som en midlertidig, men fornybar ressurs. Du vil bare miste hitdice hvis du mister nivåer fordi disse to tingene er iboende knyttet. Når du tar en kort hvile, har du muligheten til å bruke hitdice til å helbrede. Så Vår nå-nivå-4-Fighter kan bruke opptil 4d10 i løpet av en kort hvile for å få pusten, lappe opp skraper og blåmerker, strekke sine kramper og slappe av sitt slitne sinn. 3fighter / 3Rogue har 3d10s og 3d8s som kan brukes i hvilken som helst rekkefølge for å gjenopprette i en kort hvile. Når brukt, hitdie eller hitdice bli ubrukelig til din karakter tar en lang hvile der de kan sove, har en tendens til mer alvorlige sår, og gjenopprette sin tapte utholdenhet. Du kan enkelt ekstrapolere dette konseptet og si at et høyere nivå karakter (og dermed et tegn med mer hitdice til disposisjon) lettere kan sprette tilbake fra kampens vanskeligheter med bare en kort hvile. De er i bedre form, tøffere, mer erfarne.

det hjelper å tenke på hitdice som tilhørende i en boks. Når du går opp, ruller du din nye hit terning og kaster den i en boks med resten av hitdice. Så når det kommer tid til å bruke hit dice, trekker du dem ut og ruller dem og legger dem til side til du gjenoppretter dem med en lang hvile og kaster dem tilbake i esken. Hvis du er nivå 1 vil du ha maksimalt 1 hitdie i boksen. Hvis du er nivå 7 vil du ha 7 hitdice, som kan trekkes ut og brukt til boksen er tom. Ta en lang hvile, og du kan sette dine 7 terninger tilbake i boksen som skal brukes senere.



+