Reddit-runescape- (Effektiv) Dungeoneering Guide

Så du ønsker å nivå DG? Du ønsker å ha en gå på å spille det riktig i stedet for moro av dailyscape å få 120? Lyst til å få fart på å få gull akkumulator? Hvis du ikke bryr deg om å spille, les i det minste 1. underavsnitt slik at DU ikke ødelegger XP-EN din!

dette er ment som en veiledning for informasjon for å komme i gang med effektiv DGing og kan bare brukes som en hurtigreferanse for å komme i gang hvis du ønsker det, mer av noe mellom 1 linje om HVORDAN DG fungerer og dybdeguider andre steder 🙂

Prestige

for å maksimere XP du får hver etasje, må du først forstå når du skal tilbakestille og hvilke etasjer du skal gjøre når.

når du klikker på din ring av slektskap, kan du se din prestisje nederst i dette grensesnittet. Den nåværende fremgangen er antall etasjer du har fullført, og tidligere fremgang* er din * * prestisje.

Når Du Skal Nullstille

du må nullstille når din nåværende fremgang er lik det maksimale antall etasjer du kan gjøre.

du kan se hvilke gulv du trenger å gjøre ved å klikke på ‘endre’ ved siden av gulvtypen for å få opp dette grensesnittet. Noen gulv som er ukontrollert er de som trenger å gjøre.

for å øke din prestisje (låse opp høyere etasjer) må du gjøre det maksimale gulvet du har låst opp, og dette vil låse opp neste etasje. For eksempel, hvis DG-nivået ditt er 71, sier skillguide at du kan gjøre gulv 36, så du må gjøre gulv 35 for å låse opp 36. Nye gulv er alltid låst opp på et merkelig DG-nivå. Dette er essensen av å maksimere dg xp. Kryss av alle etasjer, tilbakestill, gjenta.

Tips: hvis du er nær ditt neste odde DG-nivå, men allerede har krysset av alle gulvene du kan gjøre, kjøp neste nivå med DG-tokens og rush din nåværende høyeste etasje for å låse opp og fullføre neste etasje. Dette vil øke xp du får hver etasje for hele neste prestige 😊

Gulvtyper

dg gulvene er delt inn i ulike temaer:

Frosset: Gulv 1-11

Forlatt 1: Gulv 12-17

Møblert: Gulv 18-29

Forlatt 2: Gulv 30-35

okkult: gulv 36-47

warped: GULV 48-60

Når du krysser Av Gulvene Dine, Er Det Viktig å Merke Seg At Gulv Kan Gjøres I Hvilken Som Helst Rekkefølge, Og Gulv Kan Gjentas Innenfor Et Tema For Å Krysse Av Andre Etasjer I Det Temaet.

for eksempel, hvis du gjør Det Forlatte 2-temaet (30-35) og du har gulv 30-34 krysset av, hvis du gjør gulv 33, vil dette krysse av 35. Dette gjør det lettere å danne grupper med andre spillere.

det anbefales å gjøre visse etasjer i ulike temaer på grunn av sjefer som kan gyte, som noen er mye tregere enn andre. http://runescape.wikia.com/wiki/Dungeoneering/Bosses

Anbefalte etasjer:

Frosset: 1-2

Forlatt 1: 15-7

Møblert: 20-22

Forlatt 2: 30-35

Okkult: 39-41

vridd: 51-53

Hvilke Etasjer å gjøre for ditt nivå

Over 80 DG eller så, bør du c1 rush floor 1-29 (eller kjøpe hopper på handelsmannen hvis du ikke har planer for tokens, spesielt på høyere nivåer) og gjøre floor 30+ stor, ideelt i et lag på 5.

Under dette bør du gjøre gulv 20 + som medium, 30 + stor og 1-19 liten. På mye lavere nivåer bør du gjøre alle gulvene dine som middels hvis du har et lag, eller c6 liten hvis solo, og du kan ikke fullføre et medium på under 10 minutter eller så. Dette vil tillate deg å bli vant til å bruke en gate / GT etc 🙂

disse gulvnumrene er litt vilkårlig, bare en grov guide, men hvis du merker de laveste etasjene, gjør du så stor (eller middels) og gir deg en latterlig mindre mengde xp enn høyere etasjer av samme størrelse, bytt gulvet til mindre størrelse neste gang du gjør det.

Fullføre Et Gulv

for å få god xp/hr, er det viktig å kunne fullføre et gulv relativt effektivt. Jeg finner OGSÅ DG mye mer moro å konkurrere om dine egne personlige rekorder etc.

den viktigste delen av å fullføre et gulv effektivt er bruken av gatestones. Det er 1 Gruppe Gate Stein (heretter KJENT SOM GT) som er startet i beholdningen av gulvet vert og krever lov runer å teleportere til, og 2 Personlige Gate Steiner (PGTs) (2nd PGT kan bare brukes etter elite DG oppgaver fullført). 1. pgt kan opprettes i et gulv (magisk bok) med kosmiske runer. Fullfør medium dg oppgaver for å starte hver etasje med kosmiske og lov runer.

Pathing

Pathing er banen du tar for å komme deg rundt på kartet.

personen som holder GT skal alltid være på den største banen. Denne personen kan forandre seg, så LENGE GT alltid er på den største banen.

kartet ditt skal alltid være åpent, hvis det ikke er åpent i starten av gulvet, klikker du på kartikonet nederst til venstre på minimap. Dette er viktig for å se hvilke veier som har størst potensial, så derfor HVOR GT skal være. DEN eneste GANGEN GT skal flyttes av den største banen er for grupperom (spaker/emotes/portaler), hvis en ferdighetsdør må gjøres av en høyere nivå spiller, eller hvis kartet er fullført for å ta GT til boss/end.

i dette eksemplet holder personen i rødt GT. De har tatt denne banen som det har potensial til å dekke hele vest kartet.

Alle SOM ikke holder GT, skal spre seg mellom de mindre stiene. Følg ALDRI GT med mindre det er den eneste aktive banen, eller andre stier er veldig små og kan være solo av noen som allerede er på dem.

i eksemplet ovenfor, for de tre personene som ikke er MED GT, vil 1 person gå øst da stien er minste, og 2 vil gå vest til den større banen. GT banen er sannsynlig å splitte nord og sør, personen ikke holder GT på denne banen vil gå nordover til mindre banen, OG GT vil bo sør på den store banen.

hvis noen er på en stor sti alene, bør de be OM GT for å få hjelp. Alle veier bør ideelt sett ta samme tid å fullføre.

Gating

når du kommer over en dør som du ikke kan åpne (nøkkeldør/ferdighetsdør), er det viktig å gjøre teamet oppmerksom på hva døren er og sette EN pgt ned.

i en 5 mann team bør du være i stand til å dekke alle rom i et kart med 10 PGTs du alle har. Pass på at DU vet hva PGT er på (hvilken nøkkeldør / ferdighetsdør), hvilken pgt du brukte (rød / grønn), og hvor på kartet er det.

hvis du er på en sti med en annen person, og du har for øyeblikket 2 Pgter plassert på kartet og kommer til en splittelse i banen din, med en åpenbart større sti, bør du kommunisere med den andre personen du er med på hvilken vei du skal gå. Personen som skal ta den største banen, bør være personen med de mest irrelevante portene (f. eks. ingen porter (gratis gate) eller deling av porter med folk (dekker)), da dette betyr at hvis de får en nøkkelblokk (nøkkeldør de ikke kan åpne), kan de gate den og forlate banen. Hvis du soloing en bane og komme til en split, gate splitten og ta den minste banen, for å gå tilbake til splitten når den lille banen er ferdig.

ikke tilfeldig bryte en gate! Hvis du er på en sti og kommer til en dør du ikke kan åpne, veie opp alternativene dine. Er det noen andre på banen som kan gate den? Er dette nær base / en annen gate så kan kjøres for lett? Kan det hoppes over hvis det er bonus og en kort bane (f. eks. 1 rom i hjørnet av kartet)? Er din andre gate også gated av noen andre / i nærheten av noe, slik at du kan løpe til den igjen? Hvis du er usikker på om noen andre kan gate det, bare spør. Spør også hvor deres andre gate er hvis de sier nei. Hvis du bryter en port, sørg for å fortelle laget ditt. dvs. ‘brøt x’ med x er hva det er du brøt. Det kan også være nyttig å si hvor dette var på kartet, f. eks. (nordvest, for eksempel).

når du gate noe, husk at du gating området, ikke nødvendigvis bare døren. Se for å se på kartet hvis det er andre dører i nærheten, slik at du kan dekke disse også hvis noen trenger å bryte porten.

selv når du er på en bane med hele laget, bør alle gate en nøkkeldør de kommer over, slik at alle kan bane hvor som helst senere, bare sørg for å si når du bryter den!

også viktig er å gate deler! Selv om du tror du ikke kommer tilbake til splitten, bare gate den hvis banen din slutter raskere enn forventet. Jeg liker å bruke min red gate som det krever ingen kosmiske runer å gjøre.

hvis det er en nøkkel dør på basen, også gate dette! Dette vil være din første gate å bryte som det er lett å komme tilbake til, men dette er en raskere måte å komme tilbake til denne døren hvis du ikke ellers har bruk for porten 😊

hvis du noen gang ikke gjør noe, bør DU GT. HVIS GT er på gulvet i en 1-veis sti, plukk den opp og bære den langs den banen. Hvis det er på en 2 måte, la det og bane den minste banen.

Viktige Forkortelser

mgt – Move GT (gruppe gatestone), hvis beskjed om å gjøre dette, gjør det asap, spesielt hvis noen sier ‘gt idle’, da dette betyr at folk sannsynligvis vil stå rundt å gjøre ingenting. Du kan bli bedt om å flytte den til et bestemt sted som du er kjent for å ha gated. Hvis du flytter den til der du er, lage EN PGT, plassere PGT, gruppe teleport, plukke OPP GT, teleport TIL PGT. Det er da sannsynlig at noen med en bedre gate enn DU vil ønske å holde GT, så slipp GT og fortsett pathing. Hvis du er alene, hold tak I GT til noen ber om det hvis du ikke har en god port.

Mgtb-Flytt GT til sjefen.

Cgt / dgt-carry / drag GT-plukk opp gruppen gatestone og holde den på deg før bedt om å slippe den.

Sgt-selg GT-slipp GT.

g – gated (f. eks bcr g = blue crescent gated)

gd – guardian door-hold musepekeren over en dør og hvis det står guardian door, drep ting i rommet. Hvis et rom bare sier ‘dør’, ikke drep noe dette kan bare åpnes.

C1 / c6-kompleksitet 1 eller 6. 1 brukes kun for å komme gjennom nedre etasjer for å krysse dem av, slik at du kan bruke mer tid på de høyere xp-gulvene. 6 er standard. Kompleksitet endrer ferdigheter du kan gjore i gulvet (woodcutting etc.)

Nøkkel Dør Forkortelser

p – lilla

o – oransje

y – gul

C – crimson

Go – gull

Gr – grønn

s – sølv

B – Blå

W – Kile

d – diamant

t – trekant

s – skjold

ko – hjørne

cr – halvmåne

p – pentagon

r – rektangel

Puslespill

p.s. Jeg tok alle disse bildene fra RS wiki tyguys

En annen super viktig måte Å være effektiv PÅ DG er bare å vite alle gåtene og hvordan du gjør dem.

Icy Pressure Pad-hoppes over med fullt frosset dg antrekk. Du må gå på hver pute (hvilken som helst rekkefølge) for å låse opp rommet. Pads endre farge litt når tråkket på.

Seeker Sentinel-når det store øyet i midten ikke ser på kvadranten du vil passere, og den lille wriggly-tingen vender bort fra deg, klikker du på wriggly-tingen for å undertrykke den, så kan du passere denne kvadranten. Hvis øyet ser deg, vil du bli teleportert tilfeldig til en annen side. Noen ganger er det raskere å forsøke å bli teleportert hvis du trenger å komme til den andre siden.

Brutes Room-trenger å få nøkler fra sovende brutes å åpne døren, kjører over glass kan våkne opp brutes (også en tilfeldig sjanse til å vekke dem opp uansett). For å gjøre dette trygt, slå av kjør og klikk på hver brute. Jeg liker å få 3-tastene fra de i øst (i bilde), så prøv døren og drep den siste hvis den fortsatt ikke virker.

Slidey Room-gjør mønsteret vist i bildet ved å klikke på fliser.

Push Statues-hold musen over statuer for å se hvilke du trenger å presse. Match disse til kvadranten du ikke kan skyve inline med disse.

Tre Statuer – På kanten av rommet (merket med rød linje) vil være noe du kan gruve. Gruve dette for å få en stein, høyreklikk rock å lage inn manglende statuen våpen (sveve over statuen for enkelt å se hva som mangler).

Ti Statuer – igjen på kanten av rommet, gruve 5 steiner deretter lage et våpen for hver statue mangler et våpen som er sterk mot statuen mot det, i henhold til combat triangle (mage>range > melee >).

EMOTES-hopp over dette med antrekk / lockmelter. Ellers stå på pad og bruke emote gjort av statue foran deg når chat popup vises.

Spaker-hopp over dette med antrekk / lockmelter hvis minst 4 personer ikke er i rommet. Ellers, når noen (vanligvis vert) sier ‘3333’ eller ‘pull’ eller noen variant, trekker du spaken du står ved siden av. Kan gjores med 4 personer med 1 person som drar nordvest 2 i bildet(eller du kan trio det med surge / dive hvis du er kul).

RC Tiles-målet er å få alle brikkene til å være i samme farge. Venstre klikk imbue å endre fargen på + form av fliser, høyreklikk kraft for å endre farge på bare 1, liten mengde skade. Prøv å imbue så mye du kan for å tvinge noen.

MONO – hopp over dette med outfit/lockmelter, vær forsiktig det liker å glitch. Noen sier nøkkelen til å hoppe over dette rommet er å klikke på døren en gang og bare en gang, og klikk deretter ja. Noen sier det er ganske tilfeldig.. Ellers klikker mono i midten av rommet, drepe ting når de gyte, gråte litt, vente til bar fyller. Gyting spøkelser lavere fylling bar. Nyttig å bytte til ansatte for å bruke kjede for å merke mer om gangen.

GHOSTS-hopp over dette med melter(antrekk virker ikke). Ellers angriper alle spøkelsene til en av dem tar skade, så drep denne. Det neste spøkelset som blir drept, er det nærmeste til det som nettopp er drept. Kan også se den neste sårbare av det flytende spøkelset som reiser fra den som nettopp er drept til den neste.

Grooves – prøv å passere hvert spor, hvis pigger vises, prøv et annet spor. Hvis du er desperat å ikke dø høyreklikk undersøke, men dette tar en reallyyy lang tid. Dette rommet vil føre til lavt nivå GDs for de neste rommene (yay).

Lodestones – når en bevegelig farge er i midten (og midtpunktet lyser opp), klikker du på en av lodestones. Dette vil tid dem alle til å være i sentrum på samme tid.

Maze – hvis du kan gå til høyre, gå til høyre. Bare gå til sentrum hvis det er en nøkkel der. Det er et visst antall potensielle oppsett, så det er mulig å lære hver enkelt.

Pondskater – så snart du åpner dette rommet, se på hvor pondskater i sørvest av 4 når du starter sentrum går, denne har alltid nøkkelen. Hvis du savner dette, vent til de er i sentrum igjen, og den med nøkkelen vil åpne munnen. Alltid spam klikk skatere når du fanger en som den har en sjanse til å mislykkes.

Fish Ferret-målet er å få ilderen på puten. Fisk fra fiskeplass, kok fisk, kast fisk. Ferret reiser alltid diagonalt først, deretter rett. Kan alltid fylles ut med 2 eller 3 fisk.

Coloured Ildere (cfs) – målet er å få riktig farget ilder på riktig farget pute. Når du står 2 firkanter vekk fra en ferret, vil den bevege seg, så flytt alltid fremover 1 firkant om gangen for å skyve ferret på plass. Skrem aldri ilderen med mindre den sitter fast på veggen. Hopp over dette hvis det tar deg lang tid.

Robot-undersøk den magiske konstruksjonen for å se hva den mangler, ta deretter stein fra brystet ved siden av den og gjør det stykket. Klikk deretter på brikken, klikk på robot, klikk på robot igjen. HVIS roboten trenger å gå gjennom mer enn 1 vegg og du har en annen gate/sti du kan gå TIL (F.EKS.

Jumplode – plukk opp fragment ting, så banen til å ta er, fra sentrum: 2 fremover, se hvor sfære gyter, hvis venstre hoppe til høyre, hvis høyre hoppe til venstre, deretter gå fremover og klikk på lodestone. Kan snuble. Livet sux.

Gripe Vinsj-det er 2 esker med ting å ta fra, lage krok og tau fra disse, bruk den ene på den andre for å lage en gripe, bruk gripe på kanten av gapet. Hvis to personer kaster en gripe samtidig, en bro vises automatisk, hvis du er soloing dette rommet, må du klikke på vinsjen for å avvikle en bro. Hvis DET er EN GD, gjør gd som du gjør gripe for å spare tid. Lignende rom til gripe som bare har ingen vinsj, og du kan gå over tauet.

Mercenary – DPS hardt på 1. mage som er i rommet. Jo raskere du dreper det, jo færre monstre det vil gyte. Som robot room, hvis mange gyte DU KAN GT for å hjelpe med en annen bane mens monstre despawn.

Hunt Ferret-Hvis ilderen gyter i en rett linje til døren du åpnet uten vegger blokkerer deg fra det, kan du sørge for at din karakter er vendt mot døren – inn i rommet vil gjøre deg ansikt døren-la og gå inn igjen hvis dette ikke fungerte), deretter høyreklikker ilderen og rømme og klikk fange samtidig. Det er andre ferret gyter hvis dette ikke skjer, jeg kan vise hvordan 1. gang fange hvis noen spør.

Riddle Room – høyreklikk fyren for å få en gåte, nederst til venstre rommet er element type ting, nederst til høyre er mat type ting, øverst til høyre er alle vist (bones / ashes / shield stuff). Bare lær disse oppgavene-svarene er alle på rs wiki.

BARREL-hopp over dette med antrekk / lockmelter. Ellers skyver fat for å plukke opp ødelagt fatstykke på den andre siden av rommet, fest fat i midten med dette, skyv/trekk fat for å justere med bevegelige lys til baren fylles opp.

Poltergeist-klikk på sarkofagen i midten av rommet for å lese hva urt den ønsker. Samle riktig urt fra patch, klikk på hver urt i inventar, sette urt i hver ting på hjørnet av sarkofagen og lys hver av disse, høyreklikk sarkofagen for å åpne.

Fixing ghost thing room-klikk midten sarkofag to ganger, fikse potten, plukke opp ring, sette ring i brystet, fikse søyle.

Push Blocks-skyv hver blokk på en av de fargede rutene, høyreklikk farger i hjørnet for å få en av hver farge, bruk farge på blokk for å matche farge til lys som strømmer til blokk.

Vinstokker-klipp de små blomstene når de passer til fargen på den store blomsten. Big flower endrer farge 2x så fort som små blomster. Fargebestilling er alltid rosa>gul > blå > lilla.

Books – gl hvis du er fargeblind. Bare i okkulter, matche bøkene som kommer fra de bevegelige bokhyller til fargen på bokhyller i veggen. Hopp over denne tbh.

Portaler – enkleste måten er å velge en innledende retning, så bare gå motsatt i rommet du vises. For eksempel hvis du går gjennom en av portaler, så vises vest for et av rommene, gå gjennom østportalen. Når du finner veien til sentrum, ring ‘x opps’ (med x som den første portalen du gikk gjennom).

Bosses

Stort sett alle sjefer er nå soloable, vennligst ikke åpne boss room så løpe vekk fra det. Bare sjefer du egentlig ikke vil solo er den frosne sultne spisebossen, Og Blinker. I disse tilfellene, la teamet ditt vite slik at du kan mgtb.

i skjeve gulv ser ut for blå charms. Hvis Du får Gulega, 1 promethium ore eller 2 gravecreeper logger kan brukes med denne sjarmen kan brukes til å gjøre en kjent som vil drepe gulega veldig raskt.

Crit Og Bonus

Crit, kritisk, betyr at det er banen som direkte forer til sjefen.

en kritisk blindvei med en nøkkel i det vil alltid være kritisk, men andre nøkler funnet på crit banen kan være bonus. DET er viktig at MINST første halvdel av gulvet FOR GT alltid holdes på crit. Denne banen har ingen sjanser til tilfeldig død, SÅ GT vil alltid ha noe å gjøre.

Forutsatt at du er maxed i en ferdighet, og ikke inkludert bonus XP du har i dine ferdigheter, er crit XP fra å åpne en ferdighetsdør alltid mellom 460-505 xp. Dette endres litt nar DU har DG-antrekket til 492-540 xp. Denne xp er fordi crit rom alltid har et ferdighetskrav på 90+. Alt du åpner som gir at xp KAN være crit, men ikke nødvendigvis. Hvis ingen på laget ditt er maxed i en ferdighet, er crit-nivået lavere av kurs 😊

crit-banen kan også bestemmes ut fra skilling-nivåene du ser. Dette inkluderer ting som gruve steiner/fiskeplasser/trær, samt dinosaur nivåer. Høyreklikk undersøke ting å se deres tier. For en maxed spiller er noe tier 9+ crit. Igjen kan disse nivåene vises på bonusbaner, men noen nivåer under som ikke kan vises på crit path.

Binder

Foretrukne binder:

Sagi bue, himmelsk stab, blod kjede, sagi kropp, hoved hånd melee våpen, flameburst forsvarer (som offhand – bra for defensiver for stalling adrenalin).

Nedgradere disse for å passe dine nivåer. Bruk bare sverdene hvis du går for ekte effektivitet og er vant til barging / dykking. Ellers bind, uh, 1 annen ting.. uansett hva du vil ha, trenger du 120 for dette mange binder uansett 😊

det Er også Viktig å oppgradere din slektsring. For å gjøre dette, skriv inn et gulv og høyreklikk ’tilpass’ din ring. Ringen på fullt oppgradert skal se slik ut: https://i.imgur.com/jqI1jCp.png + https://i.imgur.com/0HVHOaC.png

Oppgaver og Oppfinnelse

VENNLIGST GJØR MINST MIDDELS OPPGAVER DE ER SÅ GODE OG ENKLE DU FÅR GRATIS RUNER VED STARTEN AV GULVET OGSÅ GRATIS POTION VED STARTEN AV GULVET (bind artisan/samlere) OG ELITE GIR DEG DEN EKSTRA PGT DET GJØR DET SÅ BRA PLS GJØR DETTE

med oppfinnelse kan du lage lockmelters – la deg hoppe over et rom, veldig hyggelig for følelser etc.Du kan også lage dg party simulatorer. Disse gir DEG XP FOR DG som om du hadde en ekstra spiller (maks xp for 5 spillere). Super nyttig hvis Du Er DGing med færre enn 5 personer.

Takk for at du har lest 😊 jeg anbefaler fortsatt å gjøre dine daglige sinkholes / utvide dg daglig, men hvis minst 1 person har blitt interessert i eller fullførte etasjer for denne minigame ferdigheten, så er jeg glad 😊 hvis noen har spørsmål eller vil at jeg skal gå mer i dybden, vær så snill å spørre! Dette skraper knapt overflaten.. 🙂 Jeg er glad for å utvide på alle aspekter av dette hvis det er interesse!

i tillegg, hvis noen er interessert i å se hvordan folk DG effektivt, her er active records-regnearket.

TL; DR: DG er gøy



+