StarCraft 2 Nybegynnerguide

Hva Er StarCraft 2?

StarCraft 2 er et veldig komplekst spill, alt teller noe og lærer hva som teller hva som er viktig. Hastighet er imidlertid den beste telleren, og bruker hvert sekund du spiller for å gjøre noe effektivt, vil gjøre hvert spill litt lettere å vinne. StarCraft main series er bare tilgjengelig på PC gjennom Blizzard launcher. Hvis du er motstander har en Battlecruiser, er det ikke bedre a ha 20 Marines Med 2/2 oppgraderinger? Du ville ikke vite ennå, så la oss få det grunnleggende sortert ut.

Er Det En StarCraft-Kampanje?

jeg vil alltid være en talsmann for å spille Gjennom StarCraft-kampanjer, ikke bare er de rike på lore og historiebygging, men de sakte trickle i alle enhetene du trenger å lære om. Å spille gjennom kampanjene kan ikke skade din fremgang som spiller og bare gjøre overgangen til konkurranse enklere.

Måten Kampanjene spilles på, er helt annerledes enn å spille en konkurransedyktig kamp, det er en vanlig vits om spillere I Bronse og Sølv som bygger sine baser som en kampanje (løp).

Noen ting oversetter ikke Fra Kampanje Til Konkurransedyktig, bust de fleste ting hjelper spillere med å lære hvordan bare bones spillet fungerer som er en stabil plattform å ta i konkurranse. Alle Kampanjene er ganske lange, det er virkelig en god historie, og jo mer du mister jo lengre tid det tar. Så trå lett når du starter kampanjen og ikke spille Brutal eller Vanskelig som en første gang spiller, vil det ikke hjelpe deg å lære eller gi deg en god opplevelse å spille spillet for første gang

Hva Er Zerg?

La oss begynne å bryte ned alle de forskjellige løpene og deres grunnleggende spillnivå. Zerg er fokusert på swarming fienden med billige, svake enheter som overtid kan bli overveldende skadedyr som spiser alt i deres vei med relativ letthet. Handelen for dette løpet er at deres enheter og tekniske bygninger koster litt mindre enn de andre løpene, men er også lettere å drepe tidlig.

det er noen andre avvik, men de blir viktigere å vite på senere ranger. Prøv å fokusere på de generelle styrkene og svakhetene i et løp.

Noen bemerkelsesverdige zerg-proffer er Serral, Rogue, Dark og Reynor. Å se på spillene deres vil hjelpe deg mye med å se hva Zerg er i stand til å oppnå i spillet.

28% Av Alle StarCraft-Rangerte spillere er Zerg-spillere, de er for tiden det minst spilte løpet (ikke Inkludert Tilfeldig) og har det laveste antallet spillere i Stormester.

denne statistikken inkluderer en felles pool av hele verden spillerbasen.

Hva Er Terran?

Terran race er spillversjonen Av Mennesker. De er et mer velbalansert løp hvor relativ kraft og kostnad er mellom Zerg og Protoss. For det meste de krever en minimal mengde forståelse for å bli brukt effektivt i en konkurransedyktig kamp.

Åpenbart vil en mer dyktig Zerg-eller Protoss-spiller slå En Terran-spiller, men igjen er det et uendelig spill av stein, papirsaks hvor til slutt rock og papir er de enkelte spillernes evne og forståelse av deres matchup.

Kjente Terran pro spillere inkluderer Maru, Special og TY. Det pleide å være fire spillere kalt «Four Horsemen Of Terran», Men noen av dem har falt av i de siste GSL-ene. Terran-spillere utgjør flertallet (knapt) av alle rangerte spillere i verden på 33,26% , men har færre Grandmaster nivå spillere enn Protoss.

Hva Er Protossen?

Protossen er den teknologisk avanserte fremmede rase vi alle drømte var ekte. Deres enheter koster vanligvis litt mer, men er ganske sterke i begynnelsen av spillet. Protoss pro spillere får ofte en dårlig rep når de spiller hverandre, som vanligvis spillene kan være ganske kjedelig, men de fleste speil kamper er mindre moro å se enn kryss løp.

PvP, PvT, PvZ, TvT, TvZ og ZvZ er alle mulige matchups forenklet der P er Protoss, T Er Terran, Og Z Er Zerg. dette er viktig å merke seg fordi når man ser på pro-scenen, eller ser opp statistikk relatert til matchups, vil de vanligvis være i denne stilen.

Noen gode Protoss-spillere å snakke om ville Være Statistikk, Klassisk Og Neeb, som alle har vært fremtredende SC2-proffer for en stund nå.

Protoss spillere utgjør ca 29% av alle rangert spillere og skryte 35% Av Alle Stormester nivå spillere. Merkelig nok, men de er det minst vinnende løp i nyere tid Med Maru og Serral som dominerer de fleste av sine turneringer.

Hva Er Tilfeldig?

hvert løp har så mange små biter til dem at noen av oss bare ikke kan velge, eller vil ha en unnskyldning for ikke å være GM. Vi velger Tilfeldig rase før kø for å tillate oss å spille en tilfeldig matchup hver eneste kamp. Det er noen fordeler til dette for de som tar det på alvor.

Å Spille Som Et Tilfeldig løp gjør det vanskeligere for fienden å forberede en perfekt åpning mot deg, noe som kan stoppe dem fra noen få sekunder til et minutt med produktivitet. På høyere elos dette kan være en stor fordel, men for noen av oss, vi ønsker bare å spille alle løpene. Folk som Wintergaming som spiller Tilfeldig nesten hvert eneste spill noensinne skriver sitt løp i begynnelsen av spillet, tror de fleste på deg og forbereder en åpning for det løpet, slik at du får de mest vanlige åpningene som fører til standardkamper.

på den annen side liker folk å være» cheesie » I StarCraft og spille triks for å slå sine motstandere. Dette gjelder for hvert løp, men det er uten tvil lettere å trekke seg som En Tilfeldig spiller ved ikke å fortelle rase eller ved å lyve og si et annet løp i stedet.

Det kan være noen taktikk til dette som kan være gunstig, og det er ingen skam å utnytte dem til din fordel, du kan bare bli berated bny spillerne som faller for din trickery. Igjen, mange mennesker liker ikke fordelen du kan ha, men den fordelen er ikke virkelig relevant før du er i høy elo fordi ærlig, vi er ikke gode nok Til å misbruke Tilfeldig Før Vi er I Ferd Med Diamond, og da kan spillerne gjenopprette tiden som er tapt veldig effektivt.

Tilfeldige spillere utgjør ca 9% av alle rangerte spillere, mest fordi det er vanskelig å lære hver matchup og hvert løp. For å understreke at det bare er (som å skrive dette) 15 Grandmaster nivå Tilfeldige spillere i hele verden. Bare en spiller har prøvd Å ta Tilfeldig inn I en stor begivenhet, gumiho kvalifisert FOR GSL Som Tilfeldig, men ble umiddelbart slått ut og spiller nå Som Terran. Hvis du er ute etter gode råd Som En Tilfeldig spiller, itmeJP Og Wintergaming(som mer eller mindre vil meme og fortelle deg ikke). Som En Tilfeldig spiller selv, mitt råd er å øve hver eneste rase, for 30 eller så spill i uken, bare for å treffe Platinum.

Hva Er Målet I Starcraft 2 Multiplayer?

begynnelsen av spillet to spillere starter med sin hovedbase, Nexus, Command Center, Klekkeri, og en håndfull arbeidere. Ved hjelp av disse start enheter og tid spillerne er å bygge opp en hær for å kjempe mot hverandre. Normalt målet for hver spiller er å ødelegge fiender bygninger, når alle bygningene er borte på fiender side, er de tvunget til å tape. Hvert løp har en enhet cap på 200 forsyning som starter lavt og krever en bestemt bygning eller enhet som skal bygges for å øke mengden av andre enheter de har.

En Av De mest fremtredende delene Av StarCraft har alltid vært » GG » overgivelse. Samfunnet er for det meste ikke giftig, spesielt i høyere ranger, alle er mer fokusert på å oppnå neste rang, så når de mister, i stedet for å monologere om hvordan ødelagt Protoss er, tipper de hatten og GG går neste. Det er akkurat det vi alltid har gjort, spillet er håpløst, vi kan ikke montere come back, det er mer gunstig å forlate seks minutter før spillet faktisk ville ende for å finne et anstendig sted å kjøle seg ned og bare starte et nytt spill.

på den annen side vil du hver gang en stund møte en motstander som bare vil slå deg med ord, de kan vinne eller miste kampen og fortsatt bare flamme deg og din, dette skjer i hvert videospill og er lett å komme over, bare husk at du ikke trenger å være en av disse menneskene.

Hva skal jeg spille som?

det er fire alternativer å velge mellom når du spiller et konkurransedyktig spill, Zerg, Protoss, Terran eller Tilfeldig. Tilfeldige spillere har en tendens til å ikke nå høyere elos som det tar så mye forståelse av spillet og forståelsen av så mange flere dueller enn en spiller som velger en rase. Det er fortsatt en god ide å leke med alle løpene for å finne en dypere forståelse av hvordan de fungerer, men for det meste å holde seg til ett løp har evnen til å bære deg lenger enn Å spille Tilfeldig.

Det er mange stereotyper som følger hvert løp av en eller annen grunn, fra patch til patch finner alle fra hvert løp noen grunn til å klage på at et annet løp blir overstyrt og deres eget løp blir nerfed i bakken. Realiteten bak dette er at mens noen ganger kan det virke som en rase er bedre enn den andre, den virkelige forskjellen er spillerne egen individuelle ferdigheter og fart.

Hva er kartene som I SC2?

Hver sesong er det et kartbasseng, og nye kart legges til mens noen eldre blir tatt bort, dette bidrar til å holde ting friskt som noen kart er bedre for en bestemt strategi for et løp, og spillerne vil utnytte det for å prøve Å få MMR. Dette er viktig å være oppmerksom på hvis du mister mye på et bestemt kart, da du har lov til å semi-veto det, slik at du kan finne flere spill på andre kart som du er bedre til å spille på.

noen ganger om det er bedre å spille på kart som kan favorisere andre løp, hvis du kan motvirke deres bygge på det kartet, kan du bare komme ut på toppen uansett.I tidligere ranger er de ikke akkurat verdt å bekymre seg for, men de kan ha større innvirkning i senere ranger hvis spillerne vet hvordan de skal utnytte det riktig.

hvordan fungerer visjon og Tåke Av Krig?

Akkurat Som alt annet, Kunnskap er makt I StarCraft, å vite hva du er motstander gjør og å vite hvordan å slå det øker din evne til å spille spillet effektivt. Det er mange måter å skaffe visjon i tåke av krig, og noen kart selv vert lite «Xel Naga Towers» at når kontrollert av en spiller gir en liten sirkel av visjon i viktige punkter på kartet.

Terran benytter Orbital Command Scans og scouting Marines senere i spillet, men sender vanligvis UT EN SCV for å speide hva fiender nåværende byggebane er tidlig på.

Zerg har Overlords som er litt vanskelig å bruke for visjon, da de også teller som forsyningshetten for løpet. Det er noen oppgraderinger som øker bevegelseshastigheten, og morphing Overlords til Overseers vil hjelpe deres manøvrerbarhet og legge til andre måter å få visjon på.

Protoss har noen alternativer, men den mest grunnleggende form for visjon Er Observatøren, en kostbar enhet, men usynlig og kan bare oppdages av bestemte enheter og bygninger, de er synlige for det blotte øye som forstyrrer bakken under dem, men det er veldig lite og vanskelig å se midt i all handlingen.

Er Det Streamere og Pro Spillere?

Det er Mye Å StarCraft som kan være veldig vanskelig å forstå hvis du er en ny spiller. Å se på strømmer og samhandle med streamers og samfunnet kan hjelpe deg med å få en bedre forståelse. Det er også mange guider På YouTube som er tilgjengelige for å komme dypere inn i spillingen enn du kan alene. På grunn Av hvor vanskelig StarCraft Kan være å lære, er det svært foreslått å se etter hjelp utenfra for å forbedre spillet ditt. Å lære forskjellige åpninger for å starte, er imidlertid ikke målet for en ny spiller.

målene for nye spillere er å spille hvert løp et par ganger for å få en følelse for spillet, dette er et av scenariene hvor det å spille gjennom kampanjene vil hjelpe. Til slutt å finne et løp for å lære mer om. Lære en åpning og gjenta det før du kan vinne konsekvent mot spillere din rang, og å kunne spille det igjen og igjen før du kan spille det så fort som mulig er det beste du kan gjøre for å lære mønstre og hvilke enheter slå hvilke enheter.

StarCraft 2 skremmer ofte nye spillere, for uten erfaring er spillet vanskelig å komme inn på. Fordi DET er ET RTS-stilspill, krever det mye tid og engasjement, objektivt mer enn andre stiler av spill under MOBA – eller FPS-stilene. Ferdighetstaket er så høyt, siden rank er basert på MMR (Matchmaking Rating) at hvis en spiller bare på ubestemt tid gikk på en lang nok seiersrekke, ville de skape så mye plass mellom dem og den neste spilleren at alle i rangert ville bare bli bedre og bedre, eller slutte å spille fordi de ikke kan slå noen.

Heldigvis selv Slike Som Flash, Serral, Og Maru kunne ikke gå på en så stor nok seiersrekke for å tvinge det scenariet, Serral fikk ganske nær på 7300+ men alle andre bare lært og forbedret så neste nærmeste MMR sitter på 7025.

hvordan SAMMENLIGNER SC2 med andre spill?

for å være klar, er hvert videospill vanskelig å mestre, og ethvert spill som stadig oppdaterer spillet sitt med patcher og endrer Meta rundt, tar mye tid og krefter for å gjøre det til toppen. Når det er sagt, er det prisverdig å nå pro-nivået til enhver konkurransedyktig Esport. Det tar mye fra en person å legge så mye inn i et spill, at det ikke er rettferdig å si at den ene eller den andre er vanskeligere eller mer bemerkelsesverdig, spesielt når de vurderer at de er alle forskjellige. EN AV tingene SOM setter SC2 fra HVERANDRE er at 1vs1-stilen ikke er til stede i mange andre spill med en pro scene.

Mens DET er EN RTS, er det veldig minner om spillet Sjakk. Spillet er alltid i utvikling som folk lære mer og mer om de ulike mulighetene og som folk utvikle sine egne spillestiler. Sjakk har ikke luksusen til å utvikle seg som du ikke kan justere hvor mye skade En Dronning gjør, eller endre hvor fort En Bonde kan bevege seg. SC2 kan gjøre lite balanse endringer som ender opp med å gjøre visse strategier foreldet og mindre effektiv enn de var før.

Hvordan kan Jeg øve på Å spille StarCraft?

Heldigvis til den nye spilleren er Det Mange måter Å øve På Rangert som ikke kommer til å påvirke MMR. Det er en seksjon for å praktisere bestemte motkomposisjoner, samt en vurdert vs AI som gjør at du kan lære sammen med en datamaskin som er rangert til din nåværende evne.

praksisen AI er den beste måten for nye spillere å øve som det gir en stress gratis slow play miljø som virkelig gjør det mulig for spilleren å eksperimentere og lære i sitt eget tempo. Det er mange samfunnet gjort mods som tilbyr mer i dybden praksis så vel, noen av dem er super nyttig når du har en generell ide om hvordan spillet fungerer.

på toppen av alt dette kan du spille 2v2, 3v3 eller 4v4 med venner, selv om de generelle situasjonene ikke er noe som du finner i et 1vs1-scenario, kan de hjelpe deg med å lære deg om de er en lang spiller eller lære med deg hvis de også er nye i spillet.

Hva skal jeg praktisere?

Øvelse gjør mester, MEN I SC2 hvis DU ikke vet hva du skal øve, vil det være vanskelig å utvikle seg raskt nok. Øv spesifikke bygger og øv spesifikke teller spiller for å jevne ut spillingen din. Med fokus på å få en konsekvent bygge banen ned vil gi deg en klar ting å øve.

Bygg Banen er måten å beskrive hva komposisjon en spiller går for, det er en rask og effektiv måte å gjøre noen komposisjon og komme til slutten så raskt som mulig er den beste måten å bidra til å sikre seier. Hvis du mister mot et bestemt løp eller enhetssammensetning, er det godt å gå tilbake og finne ut hva slags ting du kan gjøre for å motvirke dem og øve det, nå vet du to bygg. Skyll og gjenta.

det er ofte akseptert at som et gitt løp bør du sette i x antall spill per rang for å forbedre. Når du har funnet ut at x mengde spill ikke fungerer, må du identifisere hvilke problemer som påvirker deg og bore det inn i hodet ditt, slik at du ikke lett gjør den feilen, eller lettere overvinne den posisjonen neste gang du blir satt inn i den.

Hva Er Makro I StarCraft?

Uten Tvil den viktigste delen av spillet er å huske å bruke hurtigtaster og huske hva som er i dem. Å kunne se andre steder på kartet mens du kontinuerlig pumper ut enheter hjemme, slik at du kan styre enhetene dine i en kamp mens du har ting klar til å styrke hæren din hvis du vinner eller har enheter å falle tilbake på hvis du mister, vil bidra til å forberede deg på enhver situasjon.

Kontrollgrupper Er hurtigtaster du angir for bygningstyper og bestemte deler av kartet som du kan se på ved å klikke hurtigtasten. Velge flere av samme bygning kan du bruke og bygge fra dem alle på en gang.

Hurtigtaster har også mange andre bruksområder, for eksempel å hjelpe deg med å dele ut en gruppe enheter som staver tungt, slik at du kan filtrere gjennom dem raskt i kamper. Når du bruker dem til å bygge enheter ut av flere bygninger, må du ha enhetens hurtigtaster lagret for raskt å starte produksjonen av enheter når du velger en hurtigtast.

Hurtigtaster er ganske vanskelig for noen å utnytte perfekt og kan betraktes som mer nyttige for å lære på et høyere nivå av spill,men å starte med dem tidlig og tvinge deg til å bruke dem, vil øke ferdighets terskelen tidlig.

Mikro er ofte betraktet som noe som går hånd i hånd Med Makro, men I StarCraft, å bli for fanget opp I Microing enheter i tidligere rekkene normalt resulterer i en mangel på oppmerksomhet Til Makro som betyr at alle med mer produksjon vil vinne en kamp og steamroll over kartet.

Hva Er Pro-Scenen som?

pro-scenen I StarCraft er brutt opp i noen forskjellige hovedarrangementer med en rekke mindre som ikke får så mye oppmerksomhet som de burde. Den Globale StarCraft II League er vert for (for det meste) de koreanske spillerne og har noen forskjellige kvalifiseringsrunder som vanligvis ikke streames, men de viktigste hendelsene blir streamet i seksjoner. StarCraft II World Championship Series grener i to hovedarrangementer, Wcs Europe Og Wcs Americas, og har også noen kvalifiserende runder som streames av samfunnet.

De største hendelsene For StarCraft 2 er GSL vs World tournament og WCS Global Finals På Blizzcon. Det absolutt høyeste Nivået Av StarCraft spilles på begge turneringer og er vanskeligere å følge, men gir bedre spill til slutt.

Å Se PÅ NOEN AV WCS eller GSL-kampene vil gi deg en god ide om hva high elo play er. Hjulene gir ofte god innsikt i alle De forskjellige tingene som skjer i Alle StarCraft-spill. Ikke prøv å etterligne hva proffene gjør, bare legg merke til hva de er i stand til. Du kan finne en helt ny forståelse for spillet når du ser folk på toppen av elo duke det ut og bruke enhetene på en måte noen av oss skulle ønske vi kunne.

Hva er Replay-funksjonen?

etter hvert spill har du muligheten til å spole tilbake spillet og se fra begge perspektiver hvordan spillet spilles ut. Dette er et av De mest nyttige verktøyene i Enhver Esport, da det å raskt kunne identifisere feilene dine eller hvor spillet gikk galt, og deretter huske hva du kan gjøre for å endre den posisjonen, vil bidra til å sikre at du ikke gjentar den situasjonen igjen, eller i det minste sjeldnere. Å forstå hvor og hvordan vi messed up bidrar til å skape rom for å vokse, fylle rommet med mer kunnskap og forståelse av hva vi kan gjøre for å fikse det, gir oss et stort løft i evnen til å spille effektivt.

Hvor går jeg herfra?

det mest konkurransedyktige 1vs1-spillet faktisk. StarCraft 2 har tjent den tittelen fra forgjengeren og holdt den på ubestemt tid mot andre spill som har en 1vs1-modus. Dybden og kompleksiteten i spillet vertene og den stadig skiftende Meta sammen med hvordan spillerne lære og tilpasse seg spillet som det går på virkelig eksemplifiserer vanskeligheter og ære som følger med spillet. Det beste er, det er gratis å spille nå, så gå prøve det ut og når du kommer til gropen av fortvilelse Som Er Gold League, komme tilbake for vår amatør guide!



+