Vinkel Hjørner¶

Alternativer¶

Påvirker V Hjørner

bare områdene nær hjørner er skrå, kantene forblir uendret.

Kanter

Skråkant kantene, skape kryss ved hjørner.

Offset A

du kan endre bevelbeløpet ved å flytte musen mot og bort fra objektet, som med transformeringsverktøy.Den nøyaktige betydningen av verdien avhenger Av Alternativet Beløp (se nedenfor).

Beløpstype M

Velger Hvordan Beløpsverdien styrer størrelsen på skråkant. I henhold til utvalget er beløpet:

Offset

den relative avstanden fra den nye kanten til originalen.

Bredde

avstanden Mellom de to nye kantene dannet av skråkant (eller kantene på hver side av skråkant hvis det er mer enn ett segment).

Dybde

den vinkelrette avstanden fra den opprinnelige kanten til skråflaten.

Prosent

prosentandelen av lengden på tilstøtende kanter som de nye kantene glir langs.

Absolutt

den nøyaktige avstanden langs kantene ved siden av den skråkant.En forskjell fra Forskyvning er synlig når de ubevelede kantenefestet til skråkanter møtes i en vinkel i tillegg til en rett vinkel.

For bevels med kun toppunkt måles offset-Og Dybdetypene fra det opprinnelige toppunktet,Og Breddetypen måles fra et nytt toppunkt til midten av det nye ansiktet (som halvparten av mengden).

Segmenter S

antall segmenter i skråkant kan defineres avrulle Musehjulet for å øke eller redusere denne verdien.Jo større antall segmenter, jo jevnere skråningen.Eller trykk S for å endre nummeret med musebevegelser, samt numerisk inngang.

Alternativt kan du manuelt angi en segmentnummerverdi mens du bruker verktøyet, eller i Panelet Alternativer For Maskeverktøy etter at du har brukt verktøyet.

../../../../ _images / modeling_meshes_editing_vertex_bevel-vertices_segments.png

Skråkant med fire segmenter.¶

Form P

dette er et tall mellom 0 og 1 som styrer formen på profilen(sidevisning av en skrå kant).Standardverdien, 0,5, gir en sirkelbue (hvis ansiktene møtes i rette vinkler).Verdier mindre enn det gir en flatere profil, med 0.25 være nøyaktig flat, og verdier mindre enn det som gir en konkav skråkant. Verdier over 0,5 gir en mer konveks profil.På Samme Måte Som Segmenter kan den settes med musebevegelser og numerisk inngang etter veksling P.

Materialindeks

Materialnummeret angir hvilket materiale som skal tilordnes de nye ansiktene som er opprettet av Skråverktøyet.Med standard, -1, er materialet arvet fra nærmeste eksisterende ansikt («nærmest» kan være litt tvetydig).Ellers er tallet sporindeksen til materialet som skal brukes til alle nyopprettede ansikter.

Harden Normals H

når aktivert, justeres per-vertex-ansiktsnormalene til skråflatene til å matche de omkringliggende ansiktene, og normalene til de omkringliggende ansiktene påvirkes ikke.Dette vil holde de omkringliggende ansikter flat (hvis de var før), med skrå ansikter skyggelegging jevnt inn i dem. For at denne effekten skal fungere,må egendefinerte delte normaler være aktivert, noe som krever At Auto Smooth skal aktiveres (se Normaler).som en bekvemmelighet vil dette alternativet bli aktivert for deg hvis det ikke allerede er når du aktiverer Harden Normals her.

Clamp Overlapping C

Begrenser bredden på hver skrå kant slik at hjørner ikke overlapper med annen geometri.

Loop Slide

hvis det er un-skråkanter sammen med skråkanter i et toppunkt,prøver skråkant å gli langs disse kantene når det er mulig.Hvis du slår av alternativet, kan det føre til jevnere skråbredder.

Modus For Ansiktsstyrke

Angi Ansiktsstyrke på ansiktene som er involvert i skråkant, i henhold til angitt modus.Dette kan brukes sammen meden Vekt Normals Modifikator(Med Ansiktsinnflytelsesalternativet merket).

Ingen

ikke sett ansiktsstyrke.

Ny

Sett ansiktsstyrken til nye ansikter Langs kantene Til Middels,og ansiktsstyrken til Nye ansikter ved hjørner Til Svak.

Berørte

i tillegg til de som er satt for Den Nye saken,setter også ansiktene ved siden av nye ansikter å ha styrke Sterk.

Alle

i tillegg til de som er angitt For Det Berørte alternativet,angir du også at resten av modellens ansikter skal ha styrke Sterk.

Profil Type Z Superellipse

Skaper en skråkant med en jevn konkav eller konveks kurve.

Tilpasset

../../../../ _images / modeling_modifiers_generate_bevel_profile-widget.png

widget for tilpasset profil.¶

denne widgeten gjør det mulig å lage en brukerdefinert profil med mer kompleksitet ennmed enkeltprofilparameteren. Det modale verktøyet gjør det mulig å bytte den egendefinerte profilen, men formen på profilen kan bare redigeres i valgpanelet etter at operasjonen er bekreftet.

profilen starter nederst til høyre i widgeten og slutter øverst til venstre, som om den var mellom to kanter som skjærer i riktig vinkel. Kontrollpunkter er opprettet i widgeten ogda blir banen samplet med antall segmenter fra Skråmodifikatoren.

Forhåndsinnstillinger

Forhåndsinnstillingene For Støtteløkker og Trinn bygges dynamisk avhengig av antall segmenter i skråkant. Hvis antall segmenter endres, må forhåndsinnstillingen brukes på nytt.

Prøvetaking

Prøver vil først bli lagt til hvert kontrollpunkt, så hvis det er nok prøver, vil de bli delt jevnt mellom kantene. Utvalget Rette Kanter alternativet toggleswhether prøvene er lagt til kanter med skarpe kontrollpunkter på hver side.Hvis det ikke er nok prøver til å gi hver kant samme antall prøver, vil de bare bli lagt til de mest buede edges.So det anbefales å bruke minst like mange segmenter som det er kontrollpunkter.

Skråkant Med Tilpasset Profil på.¶
../../../../ _images / modeling_meshes_editing_vertex_bevel-vertices_customA.png

Kantkant.¶

../../../../ _images / modeling_meshes_editing_vertex_bevel-vertices_customB.png

Toppunkt Skråkant.¶

Se også

Fasemodifikatorener et ikke-destruktivt alternativ til Faseverktøyet.



+