jako jedna z ogromnych firm zajmujących się grami, które odbywają się w całości lub głównie online, Blizzard zawsze był celem ataków DDoS lub rozproszonych ataków typu Denial of Service. Ale ponieważ pandemia COVID-19 rozpoczęła się w tym tygodniu, Blizzard został dotknięty Nie jednym, Nie dwoma, Nie trzema, ale czterema atakami DDOS w chwili pisania tego tekstu. Jest to złe z różnych powodów. Po pierwsze, Blizzard jest obecnie w sytuacji pracy z domu i był jeszcze przed gubernator Kalifornii Newsom wydał nakaz pobytu w domu w czwartek, 2 marca.
oznacza to, że Blizzard po prostu nie ma zwykłego personelu i zasobów, aby stawić czoła atakom na skalę ataku DDOS. Robią wszystko, co mogą, pracując w domu, ale jest to luka w zabezpieczeniach, którą ludzie wykorzystują, aby spróbować odmówić ludziom dostępu do gier Blizzarda. Dlaczego ludzie to robią? Cóż, są skomplikowane wyjaśnienia socjologiczne i psychologiczne, ale ostatecznie mam tendencję do tego, ponieważ są palantami — są krótkie, proste i do rzeczy. W zgrabnej paczce podsumowuje osobę, która celowo zrobiłaby wszystko, by zrujnować komuś dobry czas, zwłaszcza teraz, kiedy cały świat stoi w obliczu pandemii, a wiele osób ma nadzieję grać w swoje ulubione gry Blizzarda, aby oderwać się od tego.
jeśli zastanawiasz się, atak typu „odmowa usługi” polega na tym, że ludzie próbują zalać system komputerowy tak wieloma żądaniami, że nie mogą uzyskać do niego dostępu legalni użytkownicy. Powodem, dla którego DDOS jest o wiele gorszy, jest pierwszy atak D-atak jest rozprowadzany na wielu komputerach, często tych, które zostały zhakowane bez wiedzy właściciela. Jednoczesne używanie wielu komputerów z różnych lokalizacji ma zapobiec atakowi usługi-w tym przypadku bitwy Blizzarda.net service – od ustalenia, skąd pochodzi atak i po prostu banowanie atakującego. To tak, jakbyś zdecydował, że chcesz iść do restauracji, ale kiedy tam dotarłeś, tłum ludzi stał w drzwiach, uniemożliwiając Ci wejście. O wiele trudniej poradzić sobie z mafią niż z pojedynczym napastnikiem.
każda firma, która robi tyle samo online, Co Blizzard, od czasu do czasu dostanie DDOS. Widzieliśmy to wielokrotnie przez cały rok. Ale robiąc to trzy razy w ciągu czterech dni? Kiedy gracze utknęli w domu i próbują zalogować się znacznie szybciej niż zwykle, dokładnie w tym samym czasie, w którym pracownicy Blizzarda są w domu, pracując najlepiej, jak mogą, bez zwykłych zasobów? Nie jestem ekspertem w tym, jak dokładnie pracownicy CS Blizzarda pracują z domu, ale wiem, że to prawdopodobnie proces dostosowawczy, aby tak wielu pracowników zmieniało miejsca. Nadal nie mamy pojęcia, kto to robi-czy to ci sami ludzie stoją za każdym atakiem, czy też dlaczego poza wspomnianym wcześniej jerkizmem to robią. Na razie jednak Blizzardowi udało się utrzymać działanie serwerów — sporo było problemów z zalogowaniem się lub połączeniem, niektóre problemy w połowie meczu, ale ludzie nadal grali w tym czasie.
Jeśli zastanawiasz się, co dzieje się z serwerami w danym momencie, obejrzyj Blizzard CS na Twitterze. Przy tym wszystkim, co się dzieje, jest to prawdopodobnie najprostszy sposób na utrzymanie kart. Jeśli jesteś jedną z osób dotkniętych atakami DDOS, mam nadzieję, że zostały one rozwiązane na czas, abyś mógł grać. A jeśli jesteś jedną z osób pracujących nad rozwiązaniem tego problemu, moja najgłębsza wdzięczność za wszystko, co robisz, a zwłaszcza za to, że robisz to w nowy i potencjalnie trudniejszy sposób. Pomagasz ludziom przeżywać stresujące chwile i Wiem, że to doceniam.
proszę o wsparcie naszego Patreona!