Crafting

Tryb tworzenia, w trybie Standard format

system wytwarzania jest elementem Hearthstone, który pozwala graczom bezpośrednio tworzyć nowe karty. Dostęp do niego można uzyskać za pośrednictwem ekranu Moja Kolekcja.

Tworzenie zużywa tajemny pył do produkcji nowych kart, podczas gdy odczarowywanie pozwala graczom niszczyć niechciane karty, przyznając w zamian pewną ilość tajemnego pyłu. Rzemiosło to najszybszy i najbardziej bezpośredni sposób na zdobycie określonej karty, pod warunkiem, że masz wystarczającą ilość pyłu.

Ilość tajemnego pyłu wymaganego do wytworzenia i przyznanego przez odczarowanie zależy od rzadkości karty. Złote karty kosztują również kilka razy więcej kurzu do wytworzenia, a nagroda kilka razy więcej za odczarowanie.

odczarowanie karty jest często określane jako Odkurzanie karty, ponieważ karta jest skutecznie przekształcana w pył.

karty do tworzenia

nie wszystkie karty mogą być wykonane. To, które karty można stworzyć, zależy w dużej mierze od zestawu kart, a w niektórych przypadkach różni się wersją zwykłą lub złotą. Karty, które nie mogą być wykonane są oznaczone w kolekcji jako”uncraftable”.

  • wszystkie karty z zestawów klasycznych i nagród mogą być wykonane
  • wszystkie karty z zestawów rozszerzeń mogą być wykonane, np. Gobliny vs Gnomy, Wielki Turniej
  • wszystkie karty Z Zestawu Podstawowego oraz poszczególne wersje kart przyznanych w ramach promocji nie mogą być wykonane

zasady dotyczące kart z przygód (np. np. Czarna Góra, Liga Odkrywców) są nieco bardziej złożone:

  • karty z przygód w formacie standardowym, których gracz jeszcze nie zebrał, są nie do przerobienia. Zmusza to gracza do „zdobycia” tych kart poprzez ukończenie odpowiedniej przygody.
  • wszystkie inne karty przygodowe można tworzyć, w tym karty przygodowe w formacie standardowym, które gracz już zebrał, oraz wszystkie karty z przygód w formacie Dzikim. Pozwala to graczom odczarować i stworzyć kopie kart przygód, które już zdobyli, oraz stworzyć karty z przygód, które nie są już dostępne w sklepie.

koszt

każda karta ma stałe koszty tworzenia i odczarowywania, oparte na rzadkości i statusie regularnym/złotym. Inne czynniki, takie jak zestaw kart, nie mają wpływu na koszty.

rzadkość koszt wytworzenia nagroda za odczarowanie koszt uaktualnienia
do złotego
Regular Golden Regular Golden
pospolita (Biała) 40 400 5 50 395
Rzadki (Niebieski) 100 800 20 100 780
Epic (Fioletowy) 400 1600 100 400 1500
legendarny (Pomarańczowy) 1600 3200 400 1600 2800

„koszt ulepszenia” to koszt NETTO za odczarowanie zwykłej karty, a następnie wytworzenie zastępczej złotej karty. Na przykład, jeśli masz zwykłą (rzadką) żonglerkę nożami, możesz odczarować ją za 20 kurzu i wytworzyć złoty zamiennik za 800 kurzu; koszt netto to 780.

zauważ, że wartości odczarowania dla złotych kart odpowiadają dokładnie kosztowi wytworzenia zwykłych kart o tej samej Rzadkości (wyjątkiem jest typowa, dająca 10 dodatkowych tajemnych pyłów). Dzięki temu gracze mogą wymienić dowolną złotą kartę na zwykłą kartę o tej samej Rzadkości. Dla graczy, którzy nie interesują się złotymi kartami, oznacza to, że złoto uzyskane ze źródeł, takich jak pakiety kart, jest „dzikimi kartami”, które można następnie zamienić na wybrany przez siebie zamiennik.

szczegóły

wyświetlanie nieodebranej karty

połączenie odczarowywania i wytwarzania pozwala graczom konwertować niechciane karty w bardziej pożądane opcje. Jednak wytworzenie dowolnej karty kosztuje od czterech do ośmiu razy więcej pyłu niż zostanie nagrodzone za odczarowanie tej samej karty, co czyni ten proces niezwykle nieefektywnym. Niemniej jednak może to być bardzo skuteczny sposób na uzyskanie rzadszych kart i może być pożądaną opcją przy odczarowywaniu niechcianych kart.

ponieważ gracze mogą mieć tylko 2 karty w talii (i tylko 1 z każdej karty legendarnej), odczarowanie potrójnych kart powyżej tego limitu może być uznane za nie mające prawdziwych kosztów dla gracza. Opcja „masowe odczarowanie” pozwala graczom na automatyczne odczarowanie wszystkich potrójnych kart w swojej kolekcji za pomocą jednego kliknięcia.

jedynym ograniczeniem do tworzenia jest wymagana ilość tajemnego pyłu. Chociaż nie można kupić pyłu bezpośrednio, wszystkie karty uzyskane za pomocą pakietów kart mogą zostać odczarowane. Pył można również zdobyć jako nagrodę na arenie, z skrzyni rankingowej na koniec każdego sezonu oraz jako nagrodę dla graczy, którzy posiadają klasyczne karty, które zostały przeniesione do Hall of Fame. Obecny zapas tajemnego pyłu gracza można zobaczyć na ekranie Moja Kolekcja. Nie ma limitu ilości tajemnego pyłu, który może gromadzić gracz.

użyj

gracze mogą tworzyć i odczarowywać karty poprzez kolekcję. Każdą kartę można kliknąć, aby zobaczyć jej koszty wytworzenia i odczarowania. Jeśli gracz ma wystarczającą ilość pyłu, może kliknąć przycisk Utwórz, aby go wytworzyć. Podobnie, jeśli gracz ma przynajmniej jedną kopię karty, może kliknąć przycisk odczarowania, aby ją odczarować. Jeśli odczarowanie karty pozostawiłoby graczowi mniej kopii tej karty (zwykłej i złotej łącznie), niż mogliby użyć w talii, gracz zostanie ostrzeżony przed kontynuowaniem odczarowania. Po stworzeniu karty stronników będą miały swój cytat przywołania.

gracze mogą cofnąć wytwarzanie i odczarować natychmiast po tym, aby uzyskać pełne wartości tajemnego pyłu w przypadku przypadkowych działań. Opcja ta znika po zamknięciu ekranu.

należy pamiętać, że gracze nie są w stanie wytwarzać nadmiaru kopii: Jeśli posiadasz już 2 kopie karty (1 kopię karty legendarnej), nie będziesz mógł wykonać dodatkowych kopii. Limit ten dotyczy osobno złotej i nie-złotej wersji każdej karty.

po wytworzeniu jednej lub więcej kopii karty, przycisk odczarowania zostanie zastąpiony przyciskiem Cofnij, co pozwoli graczowi na natychmiastowe cofnięcie rzemiosła, jeśli zechce. Spowoduje to zniszczenie nowej karty i zwrócenie jej pełnego kosztu wytworzenia (zamiast zwykłego kosztu odczarowania). Jednak Przycisk Cofnij jest dostępny tylko do momentu pozostawienia interfejsu tworzenia danej karty( nie tryb tworzenia w ogóle); po tym czasie gracz nie będzie mógł cofnąć tworzenia karty. Gracze mogą również cofnąć odczarowanie kart, bez wynikających z tego kosztów. Jednak podczas odczarowywania kart gracze nie mają możliwości cofnięcia odczarowywania nadmiarowych kart.

gracze są ostrzegani, gdy odczarują każdą użyteczną kartę

Tryb tworzenia

kliknięcie przycisku tworzenia przeniesie gracza do trybu tworzenia. Dodaje to kilka przydatnych dodatkowych opcji wyświetlania, a także zapewnia dostęp do interfejsu masowego Odczarowywania. Tryb tworzenia jest nie tylko niezbędny do tworzenia i odczarowywania kart już w kolekcji gracza, ale pozwala graczowi przeglądać i wybierać karty, których jeszcze nie zebrał, w tym zarówno złote, jak i zwykłe wersje.

W przeciwieństwie do zwykłego widoku kolekcji, który wyświetla tylko karty, które gracz już zebrał, tryb tworzenia wyświetla wszystkie karty pasujące do bieżących parametrów wyszukiwania. Karty, które nie zostały jeszcze zebrane, są wyblakłe, ze szczególnym wyróżnieniem dla tych nieodebranych kart, które gracz ma wystarczającą ilość pyłu do wytworzenia.

Tryb tworzenia oprócz standardowych opcji posiada dwa specjalne filtry. Pierwszy pokazuje tylko złote karty, zapewniając jedyny sposób wytwarzania złotych kart, których gracz jeszcze nie posiada. Drugi pokazuje tylko karty, które nie dają się przerobić, Co Co dziwne nie ma znaczenia ani dla tworzenia, ani odczarowywania, ale pozwala graczom sprawdzić brakujące karty w ich kolekcjach, w tym nadchodzące karty, które zostały dodane do danych gry, ale nie są jeszcze dostępne w grze.

masowe odczarowanie

interfejs Mass Disenchant

w trybie tworzenia, duża ikona tajemnego pyłu w prawym dolnym rogu wyświetli ilość pyłu, którą można by zdobyć poprzez odczarowanie wszystkich „potrójnych” lub „dodatkowych” kart – tych, z których gracz ma już maksymalną grywalną liczbę kopii (1 dla legendarnych, 2 dla wszystkich innych kart).

kliknięcie na ikonę” Odczaruj dodatkowe karty” otworzy interfejs masowego Odczarowywania. Interfejs dzieli liczbę potrójnych kart według rzadkości i zapewnia pojedynczy przycisk odczarowania, który odczaruje wszystkie potrójne karty za jednym kliknięciem. UWAGA: W przeciwieństwie do tworzenia i odczarowywania poszczególnych kart, proces masowego Odczarowywania nie może zostać cofnięty. Ponieważ jednak tylko trzy karty zostaną odczarowane, na ogół nie ma to żadnych wad.

zwróć uwagę, że złote i zwykłe karty są uważane za oddzielne podczas oznaczania kart jako triplicates. Na przykład, gracz może mieć 2 regularne kopie i 2 złote kopie dowolnej nie legendarnej karty bez systemu masowego Odczarowywania, który uznaje każdą za trzy kopie. Jest to przydatne w zapobieganiu automatycznemu odczarowywaniu złotych kart, ponieważ gracze mogą chcieć zachować złote lub zwykłe wersje kart, lub oba te elementy. Aby szczególnie odczarować złotą lub zwykłą wersję danej karty (taką jak odczarowanie złotej kopii karty, której gracz ma już 2 regularne kopie), gracz musi użyć normalnego procesu odczarowania. Sam interfejs pokazuje podział potrójnych złotych kart tylko wtedy, gdy gracz ma co najmniej jedną potrójną złotą kartę.

zmiany kart

co jakiś czas patch będzie zawierał zmiany kart, zmieniając tekst lub atrybuty karty. Jeśli karta nadaje się do wytworzenia, a zmiana nie jest bezpośrednim ulepszeniem lub prostą korektą techniczną, karta ta zostanie odczarowana za cały koszt wytworzenia, na krótki okres, zwykle dwa tygodnie. Ma to na celu umożliwienie graczom, którzy wydali pył na wytworzenie karty, odczarowanie jej bez żadnych kosztów, minimalizując zakłócenia spowodowane takimi zmianami w istniejących kartach. Po zakończeniu okresu korekty nagroda za odczarowanie karty zostanie przywrócona do zwykłej kwoty. Gdy standardowa karta zostanie przeniesiona do Sali Sław, gracze automatycznie otrzymają pełną wartość karty w tajemnym PYLE i nie będzie okresu, w którym karta może zostać odczarowana w pełnej wartości. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Hall of Fame#Zwroty pyłu

aby poinformować graczy, że karta została osłabiona, a jej wartość odczarowania została zmodyfikowana, tekst będzie tymczasowo obecny w biografii

ta korekta jest wprowadzana w życie poprzez zwiększenie normalnej wartości odczarowania zmienionych kart. Z tego powodu dodatkowy pył jest zapewniany niezależnie od tego, czy karta została wykonana przed zmianą karty, czy po niej. W rezultacie gracze są w stanie wytworzyć i Później odczarować te karty (w tym okresie) bez kary, umożliwiając im wypróbowanie kart ze swoich talii przed podjęciem decyzji, czy je zatrzymać, czy odczarować. Ponieważ jednak prawie wszystkie dopuszczalne zmiany kart są nerfami, jest to na ogół mniej pożądane niż można się było spodziewać.

wzrost oznacza, że regularnie zmienioną kartę można zamienić na dowolną inną kartę o tej samej Rzadkości, bez żadnych kosztów. Oznacza to również, że złotą zmienioną kartę można wymienić na kilka kart o tej samej Rzadkości lub nawet wyższej Rzadkości. Dla graczy bardziej zainteresowanych ukończeniem regularnej kolekcji niż zbieraniem złotych kart, ale nie chcących całkowicie stracić karty, oznacza to, że mogą zamienić złotą zmienioną kartę na zwykłą kopię tej samej karty, a także regularne kopie kilku innych kart. To sprawia, że zmiany kart są szczególnie lukratywne dla graczy, którzy zdobyli złote kopie zmienionych kart dzięki nagrodom, takim jak skrzynia z premią o najwyższej randze, pod warunkiem, że nie są zbyt przywiązani do złotej jakości.

Historia

handel kartami

system tworzenia w Hearthstone został zaprojektowany jako alternatywa dla handlu kartami, który występuje w większości kolekcjonerskich gier karcianych. Obecnie nie ma planów wprowadzenia handlu kartami. Jak wyjaśniono na oficjalnym blogu Hearthstone Crafting: in Dust We Trust:

dlaczego nie mogę po prostu wymienić kart ze znajomymi, aby zdobyć karty, które chcę?

„wiele gier karcianych jest uważane za” Gry karciane ” lub TCGs. Chociaż istnieją korzyści z możliwości handlu kartami, istnieją negatywy do gier karcianych, które wspierają handel, nawet w cyfrowym świecie. Czego Ty jako gracz chcesz od kart kolekcjonerskich? Ogólnie rzecz biorąc, odpowiedź brzmi: „aby dostać karty, które chcę i wymienić karty, których nie mam!”

co się dzieje, gdy karty, które masz, są „złymi” kartami—kart, których inni gracze po prostu nie chcą? A jeśli wszyscy chcą mieć te same karty?

Kiedy gracz otworzy paczkę kart w typowym TCG, na ogół znajdzie stałą liczbę kart o różnych rzadkościach. Karty o najliczniejszej Rzadkości w danym pakiecie, czyli” zwykłe ” karty, kończą się niewielką lub zerową wartością. Każdy je ma i nikt ich nie chce.

a co z rzadkimi kartami? Te „bardziej wartościowe” karty mogą się znacznie różnić od ” MUST HAVE!”do” meh ” i gdziekolwiek pomiędzy. W systemie transakcyjnym mało imponujące rare są tylko nieco bardziej wartościowe niż zwykłe karty, nawet jeśli nie są tak powszechne. Często zdarza się, że kilkanaście rzadkich kart z danego zestawu zawiera większość wartości, a reszta jest niewiele warta. Ludzie domagają się tych wysokiej klasy kart, a ich wartość gwałtownie rośnie. Nie stać Cię na kupno wszystkich dobrych rarów? Lepiej miej nadzieję, że będziesz miał szczęście, gdy otworzysz następną paczkę.

Tak więc w grze karcianej opartej na handlu możesz w końcu zdobyć kartę, która jest” warta ” czegoś . . . ale wtedy chcesz zatrzymać tę kartę i nie oddawać jej. Więc jedyną opcją jest zakup większej liczby pakietów, dopóki nie otrzymasz czegoś wartego handlu, nawet jeśli nie chcesz się z nim rozstać. To nie jest zbyt zabawne. Co więcej, możesz nawet poczuć, że nie możesz grać w grę konkurencyjną bez tej konkretnej karty! To bardzo frustrujące, a nowi gracze niechętnie inwestują w grę karcianą, jeśli nie są w stanie zdobyć tych kart—w handlu lub za gotówkę.

Tworzenie pozwala zdobyć karty, których właściwie szukasz, bez konieczności czekania na losowe szczęście, aby zabłysnąć na twojej drodze, bez konieczności szukania osób, które mają określoną kartę, którą chcesz uzupełnić swoją talię.

Hearthstone pozwala Ci odczarować karty w tajemny pył, a następnie użyć tajemnego pyłu, aby natychmiast stworzyć pożądane karty! Jest to szybkie, łatwe i nie musisz się odwoływać do tego, jak cenna jest Twoja karta na rynku wtórnym za każdym razem, gdy chcesz dokonać wyboru, czy chcesz ją wymienić, czy nie.

Ciekawostki

  • tajemny pył można zdobyć tylko w wielokrotności 5 poprzez nagrody areny i odczarowywanie wspólnych kart, a także w wielokrotności 10 z innych źródeł. Można go wydać tylko w wielokrotności 10. Z tego powodu niektórzy gracze nie lubią zdobywać ilości tajemnego pyłu kończącego się na 5, ponieważ pył w efekcie staje się użyteczny tylko w połączeniu z innym 5 pyłem z innego źródła. System ten oznacza również, że niemożliwe jest posiadanie wartości tajemnego pyłu, która nie kończy się na 5 lub 0.
  • Heroes of the Storm dodał podobny system wytwarzania w aktualizacji 2.0, używając „odłamków” jako składnika wytwarzania, które działają jak tajemny pył.
    • jego system wytwarzania używa tych samych wartości, co Hearthstone, ale nie ma mechanizmu, który pozwalałby odczarowywać przedmioty za odłamki. Zamiast tego, otwarcie duplikatu automatycznie daje graczowi wartość odczarowania przedmiotu w odłamkach.

Galeria

interfejs odczarowania masy, gdy nie ma złotych trójek

nadchodzące karty są dodawane do kolekcji przed premierą, ale nie można ich stworzyć ani odczarować

tworzenie karty w trybie Dzikiego formatu

zmiany w łatach

  • logo Ashes of Outland.pngPatch 17.6.0.53261 (2020-07-14): Po wybraniu losowego rewersu karty będziesz teraz widzieć losowy rewers za każdym razem, gdy otworzysz pakiet i za każdym razem, gdy otworzysz menu tworzenia.
  • Szepty Starych Bogów logo.png Patch 5.0.0.12574( 2016-04-24): karty z zestawu nagród nie są już nietykalne.
  • logo Ligi Odkrywców.png Patch 4.2.0.12051( 2016-03-14): w ramach przygotowań do wydania formatów gry, wszystkie karty przygód z wyjątkiem kart przygód w formacie standardowym, których gracz jeszcze nie uzyskał, są teraz dostępne do wytworzenia.
  • logo Wielkiego Turnieju.png Patch 3.0.0.9786( 2015-08-18): tworzenie karty stronnika odgrywa teraz cytat przywołania.
  • Klątwa logo Naxxramas.png Patch 1.1.0.6024 (2014-07-22): dźwięki i grafika, które pojawiają się, gdy masowe odczarowanie zajmuje teraz mniej czasu.
  • Patch 1.0.0.4944 (2014-03-11): masowe odczarowywanie ma teraz nową i ulepszoną grafikę. Teraz możesz masowo odczarować styl!



+