szukasz gier planszowych typu RISK?
gra planszowa RISK została stworzona przez francuskiego reżysera Alberta Lamorisse ’ a i po raz pierwszy wydana we Francji pod nazwą La Conquête du monde. W 2017 roku gra obchodziła swoje 60-lecie. Jest to nadal Data jednej z najlepszych strategii gry planszowej tam.
nadal pamiętam, kiedy miałem 6 lub 7 lat na początku lat 80-tych, kiedy mój kuzyn dostał grę planszową ryzyka na Boże Narodzenie. Godzinami bawił się w Ryzyko z moim starszym bratem, kiedy odwiedzaliśmy moich rodziców. Ponieważ byłem wtedy trochę młody, nigdy nie poprosili mnie, żebym się z nimi bawił.
kilka lat później, kiedy byłem studentem, spędzałem tak wiele nocy bawiąc się w Ryzyko z przyjaciółmi godzinami. Poszerzaj swoje terytoria, atakując przeciwników i rozprzestrzeniając swoją armię na kontynenty. Broniąc się zaciekle przed tymi samymi przeciwnikami i uniemożliwiając im osiągnięcie swoich celów.
W ryzyku, im więcej masz terytoriów, tym więcej masz wojsk wzmacniających na początku swojej tury. To samo, jeśli kontrolujesz cały kontynent, otrzymasz dodatkowe oddziały. Kiedy atakujesz terytorium obok Twojego, rzucasz 3 kostkami. Twój przeciwnik używa maksymalnie tylko 2 kości do obrony, jedna jeśli ma tylko 1 oddział na swoim terytorium. Jest to więc prosty system toczenia kostkami do ataku i obrony.
oczywiście istnieje strategia, która wiąże się z ryzykiem, ale także duża część szczęścia z powodu tego systemu toczenia kostkami. Możesz znaleźć się w sytuacji, w której atakujesz terytorium posiadane przez 5 batalionów z armią 30 batalionów i ostatecznie poddajesz się z powodu pecha w rzucaniu kostkami. To może być bardzo frustrujące!
przypominam sobie uczucie, które mieliśmy, gdy gra się skończyła, koncentracja i napięcie nagle spadały, prawie uczucie pustki.
RISK to jedna z tych klasycznych gier strategicznych, które moim zdaniem musisz posiadać.
jeśli lubisz tego typu dreszczyk emocji i szukasz strategicznej gry planszowej, która może przynieść Ci taką przyjemność, jaką przyniosło ci ryzyko, spójrz na te następujące 13 strategicznych gier planszowych. Warto spróbować, jeśli lubisz gry planszowe, takie jak ryzyko.
- Lista gier planszowych, które polubisz jeśli lubisz ryzyko
- Axis &
- Powiązane wideo
- wideo
- Powiązane wideo
- wideo
- Kemet
- Powiązane wideo
- wideo
- Smal World
- Powiązane wideo
- wideo
- Dust
- Powiązane wideo
- wideo
- Eclipse
- Powiązane wideo
- wideo
- Cyklady
- Powiązane wideo
- wideo
- Blood Rage
- Powiązane wideo
- wideo
- Inis
- Powiązane wideo
- wideo
- A Game of Thrones Second Edition
- Powiązane wideo
- wideo
- Cry Havoc
- Powiązane wideo
- wideo
- Twilight Imperium
- Powiązane wideo
- wideo
- 1775: Bunt
- Powiązane wideo
- wideo
- RISK EUROPE
- Powiązane wideo
- wideo
Lista gier planszowych, które polubisz jeśli lubisz ryzyko
Axis &
pierwsza gra planszowa typu RISK na mojej liście to Axis & Allies. Po raz pierwszy opublikowany w 1981 roku, istnieje teraz nie mniej niż 19 różnych wydań gry do tej pory. Moja ulubiona wersja to Axis & Allies Europe 1940s wydana w 2010 roku. Ma również najlepszą ocenę na boardgamegeek zaraz po edycji rocznicowej Axis & Allies. Ale ponieważ Cena sprzedaży anniversary edition jest tak wysoka (ponad 600$), Gorąco polecam wersję Europe 1940s.
w skali rzeczy Zasady osi & są bardziej złożone niż zasady ryzyka. Ale nie zrozumcie mnie źle, Axis & Allies może również cieszyć zwykłych graczy, nawet jeśli krzywa uczenia się jest większa. Konfiguracja gry może trwać od 15 do 30 minut. Sama gra może zająć kilka godzin. Jeśli w jakiś sposób uważasz ryzyko za zbyt łatwe, sugeruję podjęcie wyzwania zaproponowanego przez sojuszników Axis &, szczególnie jeśli interesują Cię Gry wojenne i historia II wojny światowej.
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
2-6 | 360 / min | 12+ |
$69.55 $99.99
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
druga gra planszowa typu RISK na mojej liście to dyplomacja. Dyplomacja została wydana po raz pierwszy w 1959 roku, czyli mniej więcej w tym samym czasie. Akcja rozgrywa się tuż przed rozpoczęciem I wojny światowej. Dyplomacja to gra oparta na negocjacjach. W grze nie ma toczenia kostkami, więc absolutnie nie ma szczęścia. Każda tura Dyplomacji zaczyna się od negocjacji. Każdy gracz reprezentujący główne narody zaangażowane w grę, spędzają dużo czasu tworząc i zdradzając sojusze z innymi graczami. Możesz zawrzeć umowę z innymi graczami podczas tych negocjacji, ale oczywiście możesz również zerwać umowę! W dyplomacji można odkryć prawdziwy charakter was przyjaciele, gra jest dobrze znany złamał wiele przyjaźni!! Dyplomacja to fantastyczna gra, impreza też może trochę potrwać, często kilka godzin, ale zdecydowanie polecam.
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
2-7 | 360 / min | 12+ |
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
Kemet
Kemet to kolejna gra z mojego wyboru. Wykonane przez tego samego wydawcy co Cyclades, kolejna świetna gra, którą można znaleźć na mojej liście poniżej. Kemet to gra planszowa, którą uwielbiam. Ma motyw oparty na mitologii egipskiej. Wielka gra wojenna, w której można teleportować swoją armię, aby zaatakować świątynie przeciwnika. Nie ma kości w Kemet, ale zamiast tego masz karty combats, które trzeba grać w walce. Masz również możliwość gry w karty boskiej interwencji, które są jak małe moce jednego strzału, które można grać od czasu do czasu. Kemet naprawdę fajna gra, bardzo cleaver w mechanice. Jest również dość szybki w grze, jeśli porównasz go z sojusznikami osi & lub dyplomacją.
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
2-5 | 90-120 / min | 13+ |
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
Smal World
Small World to kolejna gra typu RISK, którą gorąco polecam.
wiele pozytywnych odczuć na temat tej strategicznej gry planszowej:
przede wszystkim muszę wspomnieć o jakości treści: wszystkie małe kawałki, prawdziwe piękne dzieła sztuki, a także jakość opakowania z bardzo praktycznymi tacami do przechowywania wszystkiego.
po drugie, zasady są dość proste. Można przez nie przejść w około 15 do 20 minut. Gra zajmie ci około 90 minut, aby grać lub mniej. Small World to gra planszowa, którą mogą cieszyć się zwykli gracze, ale jest w niej wystarczająco dużo strategii, aby zadowolić więcej twardych graczy. Na pewno nie polega tak bardzo na szczęściu, jak ryzyko.
w przeciwieństwie do ryzyka, w którym do gry używa się jednej mapy, w małym słowie można grać z czterema różnymi mapami. Wybór mapy zależy od liczby graczy w grze. (Od 2 do 5 graczy).
W ryzyku wystarczy wybrać kolor swojej armii. Jednak w Small World wybierasz rasę (czarodzieje, trolle, elfy, olbrzymy itp.) o różnych zdolnościach i mocy. Ten losowy wybór mocy i umiejętności kombinacji sprawia, że gra bardzo różne za każdym razem. Podobnie jak w przypadku ryzyka, będzie próbował podbijać Terytoria, ale dzięki specjalnym umiejętnościom wyścigowym, takim jak latanie, nie musisz zawsze podbijać sąsiednich terytoriów.
Ponadto, jeśli wybrana rasa ma kłopoty podczas gry, możesz umieścić ją w spadku i zrezygnować z niej na inny wyścig. Ponownie, to sprawia, że Small World bardzo fajna gra, że Gorąco polecam.
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
2-5 | 40-80 / min | 8+ |
$43.61 $49.99
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
Dust
kolejna gra podobna do ryzyka, ale moim zdaniem nawet lepiej. DUST ma dwa ustawienia (a tym samym dwie zasady), „Premium” i „Epic”. „Epickie” zasady dotyczą dłuższych gier, od 4 do 6 godzin. Ale jeśli grasz na zasadach „Premium”, możesz oczekiwać, że gra zajmie mniej więcej tyle samo czasu, co gra ryzyka. To będzie od 2 do 3 godzin.
podobnie jak RISK, gracze będą walczyć o dominację nad światem. Mogą kupować jednostki, każda jednostka ma inne koszty. Figurki z tworzyw sztucznych, które tworzą twoją armię, w tym czołgi, zmechanizowane jednostki pancerne, myśliwce, bombowce, są bardzo ładnie wykonane i trwałe. Każdy gracz dostaje około 130 jednostek. Sama deska wygląda świetnie i składa się z sześciu elementów, które pasują do siebie.
podczas każdej rundy każdy gracz będzie musiał dobrać kartę i odkryć ją jednocześnie. Będzie to określać, jakie rodzaje ruchów gracze będą wykonywać i jakie specjalne umiejętności mogą używać podczas tury. Każda karta ma pięć elementów do nich: wynik walki, wynik ruchu, wynik produkcji, zdolność specjalna, tiebreaker Gwiazdy.
podczas każdej gry jest dużo graczy, fazy walki są szybkie i łatwe i przebiegają płynnie. DUST to zdecydowanie szybka, atakująca gra wojenna, którą polecam wam wypróbować!
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
2-6 | 240 / min | 12+ |
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
Eclipse
galaktyka od wielu lat jest spokojnym miejscem. Po bezlitosnej wojnie Terran–hegemonii (30.027–33.364) wszystkie główne gatunki statków kosmicznych włożyły wiele wysiłku, aby zapobiec powtórzeniu się przerażających wydarzeń. Rada Galaktyczna została utworzona w celu egzekwowania cennego pokoju i podjęła wiele odważnych wysiłków, aby zapobiec eskalacji złośliwych czynów. Niemniej jednak napięcie i niezgoda rosną wśród siedmiu głównych gatunków oraz w samej Radzie. Stare sojusze rozpadają się, a pospieszne traktaty dyplomatyczne zawierane są w tajemnicy. Konfrontacja supermocarstw wydaje się nieunikniona – dopiero wynik galaktycznego konfliktu pozostaje do zobaczenia. Która frakcja zwycięży i poprowadzi galaktykę pod jej rządami?
gra w zaćmienie daje Ci kontrolę nad rozległą cywilizacją międzygwiezdną, rywalizującą o sukces ze swoimi rywalami. Poznasz nowe systemy gwiezdne, technologie badawcze i zbudujesz statki kosmiczne, z którymi będziesz prowadzić wojnę. Istnieje wiele potencjalnych dróg do zwycięstwa, więc musisz zaplanować swoją strategię zgodnie z mocnymi i słabymi stronami swojego gatunku, zwracając uwagę na wysiłki innych cywilizacji.
cienie wielkich cywilizacji zaraz zaćmią galaktykę. Poprowadź swój lud do zwycięstwa!
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
2-6 | 60-200 / min | 14+ |
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
Cyklady
z błogosławieństwem bogów Olimpu i wsparciem mitologicznych stworzeń rekrutuj oddziały, buduj statki, twórz twierdze i buduj metropolie. Walka o doprowadzenie twoich ludzi do ich najwyższej chwały będzie legendarna! Wraz z cykladami Bruno Cathala i Ludovic Maublanc (Mr.Jack, Dice Town) odkrywają na nowo gry rozwojowe i podbój. W dziewięćdziesięciu minut gry, przeżyć niesamowitą przygodę, w której żołnierze, filozofowie, mitologicznych stworzeń i bogów są wspólne.
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
2-5 | 60-90 / min | 13+ |
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
Blood Rage
w grze Blood Rage każdy gracz steruje wojownikami, wodzem i statkiem swojego klanu wikingów. Nadszedł Ragnarok, a to koniec świata! To ostatnia szansa wikingów, by stanąć w płomieniach chwały i zapewnić sobie miejsce w Walhalli u boku Odyna!
dla Wikinga jest wiele dróg do chwały. Możesz najeżdżać i plądrować ziemię, aby zdobyć jej nagrody, miażdżyć przeciwników w epickich bitwach, wypełniać zadania, zwiększać statystyki klanu, a nawet umierać chwalebnie w bitwie lub z Ragnarok, ostatecznego nieuniknionego zagłady.
większość strategii gracza opiera się na kartach opracowanych na początku każdej z trzech rund gry (lub grup wiekowych). Te „dary bogów” dają Ci wiele dobrodziejstw dla Twojego klanu, w tym: zwiększoną siłę Wikingów i przebiegłe strategie bitewne, ulepszenia dla Twojego klanu, a nawet pomoc legendarnych stworzeń z mitologii nordyckiej. Mogą one również obejmować różne zadania, od dominacji poszczególnych prowincji, po wysłanie wielu wikingów do Walhalli. Większość z tych kart jest zgodna z jednym z nordyckich bogów, wskazując na rodzaj strategii, którą wspierają. Na przykład Thor daje więcej chwały za zwycięstwo w bitwie, Heimdall daje Ci przewidywanie i niespodzianki, spróbuj wzmacnia cię w bitwie, podczas gdy trickster Loki faktycznie nagradza cię za przegraną bitwę lub karze zwycięzcę.
gracze muszą starannie wybierać swoje strategie podczas fazy draftu, ale także być gotowi do adaptacji i reagowania na strategie swoich przeciwników w miarę rozwoju fazy akcji. O bitwach decyduje nie tylko siła zaangażowanych postaci, ale także karty grane w tajemnicy. Obserwując działania przeciwnika i lojalność wobec konkretnych bogów, możesz przewidzieć, jaką kartę prawdopodobnie zagra i odpowiednio zaplanować. Wygrywanie bitew nie zawsze jest najlepszym sposobem działania, ponieważ odpowiednia karta może dać ci jeszcze więcej nagród, jeśli zostaniesz zmiażdżony. Jedyną przegraną strategią w Blood Rage jest unikanie walki i chwalebnej śmierci!
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
2-4 | 120-180 / min | 14+ |
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
Inis
zostań jednym z pierwszych wodzów Irlandii w in is, grze planszowej dla dwóch do czterech graczy zaprojektowanej przez Christiana Martineza. In is zaprasza do doświadczenia wspaniałych czynów irlandzkiego mitu, odkrywając zaczarowany krajobraz wyspy i przejmując terytorium dla swoich klanów. Elegancka mechanika gry łączy rysowanie kart i kontrolę obszaru, tworząc system bogaty w opcje strategiczne i interakcje międzyludzkie.
genialnie wykonane płytki nadają każdej grze niepowtarzalną, stopniowo rozwijającą się geografię, a Oryginalna grafika ożywia Starożytne irlandzkie epiki i śmiałych bohaterów.
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
2-4 | 60-90 / min | 14+ |
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
A Game of Thrones Second Edition
gra o Tron to strategiczna gra planszowa, która wciąga cię w konflikt między wielkimi rodami Westeros w ich podboju władzy.
król Robert Baratheon nie żyje, a siedem Koron rządzących ziemiami Westeros szykuje się do wojny. Armie zbierają się, a wrony latają, Bitwa królów staje się nieunikniona.
oparty na serii gier o Tron George’ a RR Martina, gra o Tron: Gra Planszowa, pozwala graczom (od 3 do 6 graczy) przejąć kontrolę nad jednym z wielkich domów Westeros i rozpocząć epicką walkę o zdobycie Żelaznego Tronu. Zanurz się w grze walki o władzę, podboje terytoriów i dyplomację w świecie Żelaznego Tronu.
w grze Throne: Gra Planszowa będziesz rekrutować armie, podbijać terytoria i tworzyć sojusze. Przejmij kontrolę nad swoim domem i kontroluj jak najwięcej zamków i twierdz, jak to możliwe, aby ubiegać się o Żelazny Tron.
w tej nowej edycji gra o Tron zawiera nowe ilustracje i uproszczone zasady, które pomogą Ci zanurzyć się w grze.
zanurz się w świecie Westeros, bądź sprytny i dyplomatyczny, ponieważ dom, który będzie kontrolować większość zamków i twierdz po 10 obrotach, wygra grę.
Co nowego w tym drugim wydaniu?
ta druga edycja gry przynosi wiele ulepszeń. Zawiera elementy poprzednich rozszerzeń, takich jak porty, garnizony, karty Wildling i machiny oblężnicze. Oferuje również nowości, takie jak ekrany do ukrycia jego programowania, a Mapy przebiegu bitwy wprowadzają niepewność w walce.
pudełko zawiera 138 sztuk marmurkowego plastiku! Błąd drukowania na planszy został poprawiony.
Ogólnie rzecz biorąc, jest to po prostu fantastyczna strategiczna gra planszowa, głęboka gra z bardzo ciekawą i dobrze naoliwioną mechaniką.
fani książki i serialu pokochają ją absolutnie, ale dla tych, którzy ich nie mają (wciąż są!), to wciąż doskonała gra planszowa. To może być dobry sposób, aby dostać się do jednej z największych serii fantasy wszech czasów.
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
3-6 | 120-240 / min | 14+ |
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
Cry Havoc
Cry havoc, autorstwa projektantów Granta rodieka, Michała Oracza i Michaela Walczaka, to gra wojenna oparta na kartach, rozgrywająca się w brutalnym świecie Sci-Fi, rozgrywającym się w 90 minut lub mniej. Gracze będą dowodzić jedną z 4unikalnych frakcji o różnych umiejętnościach i jednostkach. Gra będzie zawierać 54 niestandardowe miniatury, planszę wielkoformatową i ponad 100 unikalnych kart, wszystkie z oszałamiającą nową grafiką.
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
2-4 | 90-120 min | 1o+ |
$56.48 $75.00
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
Twilight Imperium
Epoka zmierzchu po raz kolejny rozprzestrzeni się po całej galaktyce. Rozbite Imperium zostanie ponownie wykute. Ukryte moce z ciemnej przestrzeni wyjdą, by wysunąć starożytne roszczenia. Wojna rozpęta się w kosmosie. Tajne traktaty, polityczne Szepty i przebiegłe intrygi ponownie rozbrzmiewają w salach cesarskiego miasta na Mecatol Rex.
TI3 to epicka gra budowania imperium międzygwiezdnego konfliktu, handlu i walki o władzę. Gracze wcielają się w role starożytnych cywilizacji galaktycznych, z których każda stara się przejąć tron cesarski poprzez wojnę, dyplomację i postęp technologiczny.
dzięki nowym oversize geomorphic Board tiles, drobno szczegółowym plastikowym miniaturom, setkom kart i ogromnej liczbie opcji, TI3 zostanie dostarczony w ogromnym pudełku o epickim rozmiarze, z ponad 200 mistrzowsko wyrzeźbionymi plastikowymi miniaturami-typowymi jednostkami TI (siły lądowe, krążowniki, pancerniki, lotniskowce, myśliwce, PD i Doki kosmiczne), a także dwoma nowymi jednostkami (massive War Sun i Destroyer). TI3 zawiera nowe płytki oversize board, ponad 400 kart, każdą znaną cywilizację wszechświata Imperium zmierzchu, prawie każdą regułę rozszerzenia i komponent kiedykolwiek opublikowaną dla TI, wspaniałą grafikę i imponujący zestaw reguł pełnych kolorów.
rozgrywka TI została dopracowana i przerobiona przez oryginalnego projektanta Christiana T. Petersena. Nowy projekt oferuje szybszą rozgrywkę i angażuje graczy w znacznie bardziej aktywne wrażenia z gry przy znacznie krótszym czasie przestojów. Ponadto, TI3 będzie zawierać nowe karty rasy, a także dramatyczne nowe podejście do struktury samej rozgrywki za pomocą nowego systemu dowodzenia. Czy jesteś gotowy na kolejną erę zmierzchu?.
zauważ również, że 4. Wydanie jeśli Twilight Imperium było również wydane w 2017
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
3-6 | 180-240 / min | 14+ |
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
1775: Bunt
1775: Rebellion, wydany w 2013 roku, jest laureatem nagrody BGG ” Golden Geek 2013 „za” Best Wargame.”oraz laureat Nagrody Origins Awards 2014 dla najlepszej historycznej gry planszowej.
jest to sequel 1812:Inwazja Kanady wydany w 2012 roku.
jest rok 1775. Amerykańskie kolonie zaczęły gromadzić broń i organizować milicje w oburzeniu z powodu nowych podatków nałożonych na nie przez Wielką Brytanię. 18 kwietnia członkowie milicji zastawili zasadzkę na kolumnę 700 brytyjskich czerwonoarmistów z rozkazem zajęcia zapasów broni. 273 brytyjskich żołnierzy zostaje zabitych lub rannych, zanim dotrą do Bostonu. Rozpoczęła się amerykańska rewolucja!
gracze wcielają się w rolę amerykańskiej Armii Kontynentalnej i patriotów przeciwko armii brytyjskiej i Lojalistom. Każda ze stron stara się kontrolować kolonie, prowincje i terytoria. Wzywają pomoc rdzennych Amerykanów, a także niemieckich Hesji i armii francuskiej w celu pomyślnego wywołania rewolucji lub stłumienia buntu.
każda z czterech frakcji używa własnej talii kart, aby przenieść swoje jednostki na pozycje. Bitwy są rozwiązywane szybko za pomocą niestandardowych kości. Jeśli możesz kontrolować całą kolonię, prowincję lub terytorium, podnieś flagę. Gdy gra kończy się podpisaniem traktatu paryskiego, wygrywa strona z największą liczbą znaczników flagi.
1775: Rebellion to kontrolna gra planszowa, w której gracze walczą o różne miejsca na mapie. Jest to świetna strategiczna gra planszowa, w której gracze będą używać kości do ataku przeciwników i karty, aby przenieść swoje wojska wokół lub na specjalne wydarzenia na nich. Ale gra jest również dużo zabawy do gry.
w grze występują 3 różne scenariusze, a taktyczne i strategiczne decyzje sprawiają, że gra jest bardzo grywalna.
1775: Rebellion to naprawdę fantastyczna gra wojenna, naprawdę łatwa do nauczenia. Z pewnością spodoba się graczom lubiącym historyczne gry planszowe, a dokładniej okres rewolucji amerykańskiej.
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
3-4 | 60-120 / min | 10+ |
Powiązane wideo
wideo
powrót do menu
RISK EUROPE
co powiesz na udział w epickich średniowiecznych bitwach? To jest dokładnie to, co Ta wersja gry Risk Europe oferuje.
naprawdę chcę zakończyć moją listę najlepszych strategicznych gier planszowych, moim zdaniem, jedną z najlepszych wersji gier ryzyka wydanych do tej pory.
RISK Europe został wydany w 2016 roku przez Hasbro i uważam, że ta strategiczna gra planszowa zasługuje na wyróżnienie, ponieważ jest to czysty klejnot.
w przeciwieństwie do Risk Classic, Risk Europe ma każdego gracza wybrać kapitał początkowy dla swojego królestwa, który da mu unikalne mocne strony i umiejętności. Istnieją zamki do zbudowania, a rundy są organizowane za pomocą kart porządkowych, które dają możliwość przeprowadzania akcji pomiędzy czterema różnymi.
aby wygrać, musisz być pierwszym graczem, który kontroluje 7 Koron na koniec rundy. Korony można kupić lub zdobyć.
„plusy” RISK Europe to:
– mapa jest absolutnie piękna
– 4 armie (Francuska, Germańska, bizantyjska i Skandynawska) mają swoje własne postacie
– przybycie broni oblężniczej, łuczników i rycerzy wraz z tradycyjnymi piechurami i kawalerią.
– 8 stolic i ich premie (Paryż, Londyn, Madryt, Berlin, Kijów, Konstantynopol, Sztokholm i Rzym)
– miejsce startu, karty kolejności akcji i mechanika rundy w sobie
– podatki i wydatki, które pozwalają na zakup jednostek, koron, ale także silnych zamków.
w skrócie. ta gra jest wyjątkowa i jest dość tanie kupić zbyt. RISK Europe jest idealny dla każdego, kto szuka nieco mniej uproszczonej wersji niż klasyczna edycja RISK.
gracze | czas gry | polecani dla |
---|---|---|
2-4 | 45-180 / min | 14+ |