krzywe Fletcher-Munson: jak równe Kontury głośności wpływają na sposób miksowania

twoje wrażenia muzyczne to coś więcej niż wibracje przenoszone w powietrzu. Krzywe Fletcher-Munson wyjaśniają dlaczego.

gdy tylko dźwięk dociera do Twoich uszu, złożony proces zamienia fale dźwiękowe w muzykę, którą możesz dostrzec i zrozumieć.

podstawowe cechy muzyki, takie jak wysokość i barwa, są powiązane z systemami postrzegania i poznawania mózgu.

nawet zjawisko psychoakustyczne tak proste jak głośność może być nieco tajemnicze.

krzywe Fletchera-Munsona są narzędziem do oceny, w jaki sposób doświadczasz dźwięku. Efekt jaki opisują ma duży wpływ na twoje podejście do miksowania muzyki.

w tym artykule dowiesz się, czym są krzywe Fletchera-Munsona i jak ich używać, aby pomóc ci zrozumieć głośność.

co to są krzywe Fletchera-Munsona?

krzywe Fletchera-Munsona to kontury o równej głośności. Kontury równomiernej głośności opisują postrzeganą głośność dźwięku w stosunku do jego częstotliwości dla ludzkich słuchaczy.

kontury równomiernej głośności opisują pozorną głośność dźwięku w stosunku do jego częstotliwości dla ludzkich słuchaczy.

skala ta jest ważna, ponieważ ludzka percepcja głośności jest niezwykle wrażliwa na różnice częstotliwości.

oryginalne krzywe Fletchera-Munsona powstały na podstawie pomiarów eksperymentalnych przeprowadzonych przez Harveya Fletchera i Mildena A. Munsona w latach 30.

ale od tego czasu zostały zastąpione przez serię ogólnych konturów o równej głośności, takich jak współczesne ISO 226:2003, które lepiej reprezentują ludzki słuch jako całość.

ludzki słuch i ślimak

dlaczego postrzegana głośność zależy tak bardzo od częstotliwości? Dlaczego sinusoida 60 dB przy 10 kHz wydaje się o wiele głośniejsza niż przy 50 Hz?

dlaczego sinusoida 60 dB przy 10 kHz wydaje się o wiele głośniejsza niż przy 50 Hz?

odpowiedź dotyczy uszu-i mózgu.

gdy fala dźwiękowa przedostaje się do przewodu słuchowego, błona bębenkowa przenosi wibracje do płynu w uchu wewnętrznym za pomocą małych kości zwanych kosteczkami.

wewnątrz ucha wewnętrznego te wibracje pobudzają specjalne komórki włosowe zwane stereocylią, które wytwarzają sygnały elektryczne, które podróżują przez nerw słuchowy do mózgu.

narząd wewnątrz ucha, w którym to wszystko ma miejsce, nazywa się ślimakiem—i ma kształt zwiniętego węża ogrodowego.

tutaj robi się ciekawie …

komórki włosowe są rozmieszczone w różny sposób w całym ślimaku. Są bliżej siebie w pobliżu środka, gdzie rura jest zwinięta najciaśniej i obsługiwane są najwyższe częstotliwości.

w rzeczywistości, jeśli rozwiniesz ślimak, odkryjesz, że rozmieszczenie komórek włosowych naśladuje ten sam rodzaj skali logarytmicznej, której używamy do pomiaru poziomu ciśnienia akustycznego (SPL).

oznacza to, że przynajmniej część postrzeganej głośności jest fizjologiczna-jest w zasadzie wbudowana w twoje ciało!

krzywe Fletchera-Munsona zostały odkryte przez pomiar subiektywnych doświadczeń ludzi. Zostały stworzone, aby wymyślić sposoby kompensacji różnic w głośności w całym spektrum.

phony i sones

kolejnym logicznym krokiem w dążeniu do równoważności głośności było użycie krzywych do stworzenia standardowych jednostek.

skala decybelowa działa dobrze dla SPL, ale inżynierowie potrzebowali czegoś lepszego dla postrzeganej głośności.

skala decybelowa działa dobrze dla SPL, ale inżynierowie potrzebowali czegoś lepszego dla postrzeganej głośności.

jeśli podążasz za liniami, postrzegana głośność w każdej pozycji wzdłuż krzywej jest taka sama— pomimo różnicy decybeli.

oznacza to, że używając dźwięku 1000 Hz przy 1dB jako odniesienia, inżynierowie mogli zdefiniować jednostkę postrzeganej głośności zwaną phon.

badacze szybko zorientowali się, że wzrost o 10 fonów jest równoznaczny z postrzeganym podwojeniem głośności.

dało to początek kolejnej proponowanej jednostce głośności o nazwie sone. W tej skali każde dodatkowe podwojenie postrzeganej głośności jest podwojeniem wartości.

równe krzywe głośności w masteringu

wszystkie te psychoakustyczne badania nad kwantyfikacją głośności mają duży wpływ na Twoich Mistrzów.

wykorzystując krzywe równej głośności i koncepcję Phonów i sones, inżynierowie opracowali jednostki głośności względem pełnej skali (LUFS) – standard postrzeganej głośności sygnałów wewnątrz DAW.

to właśnie umożliwia inżynierom masteringu przesuwanie poziomów dokładnie tak, aby pobudzić uszy.

i jest to część technologii, która umożliwia precyzyjne dopasowanie głośności.

dokładne dopasowanie poziomów jest jednym z najważniejszych czynników, które należy wziąć pod uwagę dla dobrego odniesienia do mieszania.

dokładne dopasowanie poziomów jest jednym z najważniejszych czynników, które należy wziąć pod uwagę dla dobrego odniesienia do mieszania.

porównując oryginalny utwór z wzorcem, użyj dopasowania głośności, aby pomóc ci podjąć najbardziej świadomą decyzję o wzorcach.

podczas miksowania obu wersji z dopasowaniem głośności posłuchaj szczegółów jak:

  • ogólny kontur EQ
  • ogólna dynamika
  • poziom i zakres częstotliwości każdego elementu

przed krzywą Fletchera-Munsona

krzywa Fletchera-Munsona była jednym z pierwszych eksperymentów percepcji muzyki, które wywarły wpływ na producentów muzycznych i inżynierów.

dane zebrane w celu stworzenia pierwszych krzywych równości głośności pomogły nam zrozumieć nasze własne uprzedzenia psychoakustyczne.

teraz, gdy już wiesz, jak krzywe Fletchera-Munsona nadają poczucie głośności, użyj dopasowania głośności, aby podejmować lepsze decyzje dotyczące miksu.



+