Moje życie jako babcia guildmaster Ultima Online Forever

tutaj w Stanach Zjednoczonych, to było około 3 nad ranem. nie miałem pojęcia, która godzina jest w Szwecji, gdzie mieszka mój przyjaciel. Też go to nie obchodziło. Był pijany i smutny i potrzebował ramienia do płaczu, mimo że ramię to było na całym świecie. Chciał umrzeć. Nie chciałam, żeby umarł. Przez trzy godziny rozmawiałem z nim, aż zemdlał i słyszałem, jak chrapał na czacie głosowym.

nic o mnie nie mówi „gamer”, ale każdej nocy siedzę przy komputerze, uruchamiam klasyczną wersję Ultima Online i zaczyna się moja druga praca.

to nie był pierwszy raz, kiedy rozmawiałem z członkiem mojej Gildii. W filmach i kreskówkach mistrzowie Gildii MMO lub GMs są często przedstawiani jako 30-letni mężczyzna z karkobrodym mieszkający w piwnicy swojej matki, mieszkający na Mountain Dew i Doritos. Są na ogół głupkowaci i pasują do przestarzałego stereotypu nerda-krzyczącego na ekrany komputerów, otoczonego dwoma lub trzema monitorami i sprzętem do gier za tysiące dolarów. Nie jestem żadną z tych rzeczy, ale przez ostatnie pięć lat prowadziłem ponad 100-osobową gildię w Ultima Online, MMO, w które gram od prawie dwóch dekad.

jestem 50-letnią babcią pięcioletnią i wielokrotnie nagradzaną dziennikarką z poważaną pracą w lokalnej gazecie. Moje dni spędzam na pisaniu historii o mieście, w którym mieszkam, opowiadaniu ludziom, co knują ich lokalne władze lub KTO został aresztowany w noc poprzedzającą. Mój komputer ma dziewięć lat i działa z systemem Windows Vista w rogu mojego salonu. Nic o mnie nie mówi „gamer”, ale każdej nocy siedzę przy komputerze, uruchamiam klasyczną wersję Ultima Online i zaczyna się moja druga praca.

życie w Sosarii

o autorze

Alyssa Schnugg jest dziennikarką Gazety Oxford Eagle. Gra również w Ultima Online.

w 1998 roku mój syn miał 11 lat i uczęszczał do programu po szkole prowadzonego przez lokalny wydział policji. Internet był nowy, ale stał się powszechną cechą w większości domów. Pewnego dnia wrócił do domu i zapytał, Czy Mogę kupić mu nową grę komputerową, którą pokazali mu policjanci i grali sami. Po wydaniu $30 na grę i zgadzając się na $12 miesięcznej opłaty abonamentowej, mój syn zaczął grać UO. Przez większość następnego roku próbował przekonać mnie do ” stworzenia postaci.”

moje doświadczenie z grami w tym momencie szło do salonów jako nastolatek i grałem w Tetrisa, ale musiałem przyznać, że wyglądało to fajnie. UO nie było takie jak inne gry, które widziałem. Nie było końca, nie było ostatecznego potwora do pokonania. Możesz być wojownikiem lub magiem. Możesz być krawcem, kowalem lub pogromcą bestii i przeciągać wielkie smoki, aby pomóc zabijać potwory. Możesz mieć dom do dekoracji.

co naprawdę zwróciło moją uwagę to to, że nie grałeś sam. Ludzie z całego świata grali w UO. Do 1998 roku miała ponad 100 000 abonentów. Zawaliłem się i stworzyłem postać o nazwie kusicielka Lydia. Miała być wielką szpadą. Wkrótce dołączyłem do gildii i poznałem przyjaciół z całego kraju i nie tylko.

byłam wtedy samotną matką trójki dzieci, byłam samotna. UO dało mi życie towarzyskie, pozwalając mi na interakcję dorosłych w domu, podczas gdy moje dzieci spały.

zdjęcie na stronie Gildii miasta Trinsic na Facebooku

zdjęcie na stronie Gildii miasta Trinsic na Facebooku

koledzy z guildmates przysyłali mi kwiaty, Kiedy byłem chory i ciasteczka na święta. Gdy jeden z członków był chory, inni wysyłali mu pieniądze na opłacenie rachunków medycznych.

mijały lata i stało się życie. Mój syn dorastał i zaczął grać w inne gry. Nadal grałem w UO tu i tam, większość mojego czasu gry na odłamkach zrobionych przez graczy-kopie oryginalnej gry działają na prywatnych serwerach, które nie były hostowane lub nie były usankcjonowane przez firmę, która była właścicielem UO w tym czasie. Byli wolni i pozwolili mi i moim przyjaciołom odkrywać wiele nowych odłamków. W tym czasie wielu moich internetowych znajomych UO nie było zadowolonych z kierunku, w którym podążał oryginalny UO. Odłamki graczy były przejściowe i często nie żyły dłużej niż rok, ale zostajemy, dopóki odłamek nie zniknie i przechodzimy do następnego. Grałem i wyłączałem przez kolejne kilka lat, robiąc dłuższe przerwy tu i tam.

w grudniu 2012 roku miałam 45 lat i byłam babcią dwóch córeczek (liczba ta urosła do pięciorga wnucząt). Moja córka pracowała nocami, a ja obserwowałem dzieci. Byłem wtedy singlem i niedawno przeprowadziłem się do nowego miasta. Nie miałam zbyt wielu przyjaciół, a teraz musiałam wracać wieczorami do domu dla wnuczek.

kiedy stary znajomy z gier wysłał mi maila z informacją o nowym graczu o nazwie Ultima Online Forever, pomyślałem, co mi tam. Pobrałem go i zacząłem grać ponownie. Odłamek szybko stał się popularny—został stworzony, aby naśladować oryginalne UO, zanim zmienił się tak drastycznie, a te wczesne dni nadal zajmowały szczególne miejsce w wielu sercach.

wtedy Ultima Online miała tylko jeden landmass i konflikty player vs. player były ogromną częścią gry. Możesz być obecnie zabijanie potworów i być zaskoczony przez” Czerwony ” gracz, morderca, i skończyć się duchem, przedmioty skradzione z martwego ciała. To dodało ryzyka do gry, nawet jeśli może to być brutalnie frustrujące.

w 2000 roku Origin, twórca Ultima Online, postanowił nagiąć się do woli wielu swoich subskrybentów, a świat gry Sosaria został podzielony na dwie frakcje—Trammel i Felucca. W Trammel byłeś bezpieczny od zabicia gracza. Bez ryzyka nie było żadnej nagrody. O dziwo, po kilkukrotnej zmianie rąk, prawdziwy UO nadal jest online i nadal ma wystarczającą liczbę subskrybentów, aby utrzymać grę. Ale wielu z nas woli odrzucać odłamki, takie jak Ultima Online Forever.

zacząłem grać na Ultima Online Forever zaledwie pięć dni po premierze, a wielu moich byłych kumpli z gier dołączyło do mnie. Utworzyliśmy gildię, Wolne Miasto Trinsic. Przyjąłem tę rolę jako GM, nie rozumiejąc tej pracy w tamtym czasie, a dla Gildii naszej wielkości, to naprawdę jest praca na pełny etat.

życie mistrza gildii

mężowie pytali mnie, jak uratować ich małżeństwo. Zwykle mówię im, żeby przestali grać tak dużo UO.

kilka nocy w tygodniu gram bardzo mało i zamiast tego spędzam czas docierając do graczy, którzy chcą dołączyć do gildii, odpowiadając na ich pytania i wyjaśniając moje oczekiwania od członków gildii-bez zabijania, kradzieży lub griefingu innych Gildii; bądź pełen szacunku i baw się dobrze. Trzymam arkusz kalkulacyjny Google wszystkich członków, ich nazwy niezgody i kiedy dołączyli. Planuję wydarzenia dla Gildii, od polowań grupowych po turnieje i spotkania towarzyskie w grze.

jestem matką, lekarzem, terapeutą i przyjaciółką. Członkowie mówili mi w tajemnicy rzeczy, których nigdy nie powiedzieli nikomu innemu. Mam członków, którzy zmagają się z depresją, alkoholizmem i narkomanią. Mam kobiety, które zajmują się molestowaniem seksualnym przez mężczyzn. Mężowie pytali mnie, jak uratować ich małżeństwo. Zwykle mówię im, żeby przestali grać tak dużo UO.

kazałem posłać mi kwiaty, gdy byłem chory i ciasteczka w święta. Gdy jeden z członków był chory, inni wysyłali mu pieniądze na opłacenie rachunków medycznych.

mam do czynienia z członkami walczącymi i dramatycznymi – o rany, gracze dramatyczni mogą wzbudzać. Widziałem, jak małżeństwa rozkwitają ze związków, które zaczęły się w grze i widziałem, jak małżeństwa się rozpadają. Siedziałem na czacie głosowym, próbując pocieszyć mężczyznę, który stracił dwóch synów w wyniku samobójstwa w tym samym roku.

nbsp; Obraz przez miasto Gildii Trinsic Facebook pagenbsp;

obrazek na stronie Gildii City of Trinsic na Facebooku

członkowie mojej Gildii to ojcowie, matki, dziadkowie, a w kilku przypadkach studenci, którzy zaczęli grać w Ultima Online na zawsze, ponieważ pamiętali, że ich ojcowie grali w nią, gdy byli młodzi. Mamy członków, którzy są technikami IT, lekarzami, prawnikami i kierowcami dostaw pizzy. Niektórzy mieszkają w USA, inni na Filipinach, w Finlandii, Szwecji, Niemczech, Rosji i Francji.

przynajmniej raz w tygodniu słyszę dzwonek niezgody wychodzący w środku nocy od członka, który chce mieć charakter Gildii, zadając pytanie, czy bycie Bardem jest opłacalne, czy po prostu pozdrawiam.

pewnej nocy jeden z członków pokłócił się z kolegą z gildii i o 3 nad ranem usłyszałem gwałtowne piski dochodzące z Discord. Przeczytałem wiadomości, wstałem z łóżka i pouczyłem gildię o respektowaniu faktu, że niektórzy ludzie mają pracę i potrzebują odpoczynku i radzenia sobie ze swoimi problemami jak dorośli. Przez jakiś czas żartobliwie nazywali mnie „Mama Skye”.

Nowa Gildia RPG o nazwie Rycerze zaczęła grać na UOF kilka lat temu i z jakiegoś powodu zdecydowała, że moja postać powinna być królową, i za każdym razem, gdy je widzę w grze, Nazywam się „Wasza Wysokość” lub „Moja Królowa.”Wciąż się trochę rumienię.

budzę się każdego ranka i zanim sprawdzę pocztę, sprawdzam Discord i mówię wszystkim dzień dobry. Następnie idę do pracy i kontynuuję rozmowę z członkami mojej Gildii przez cały dzień. Wracam do domu i o 19 wracam do gry, pracuję nad drugą pracą. Niedawno twórca Ultima Online, Richard Garriott, odwiedził UOF i znalazłem się w grze, ramię w ramię zabijając potwory z człowiekiem, który stworzył grę, która wywarła tak głęboki wpływ na moje życie.

Obraz przez miasto Gildii Trinsic Facebook pagenbsp;

zdjęcie z miasta Gildii Trinsic na Facebooku

moje wnuki czasami siedzą ze mną i patrzą jak gram. 7-latek może teraz poruszać moją postacią po ekranie za pomocą myszy i często lubi rozmawiać w grze z moimi członkami, i nie mogę zaprzeczyć, że za każdym razem sprawia, że się uśmiecham.

Ultima Online dała mi i mojemu synowi coś, z czym mógłbym się połączyć podczas jego nastoletnich lat, kiedy większość rodziców oddałaby prawą rękę, aby mieć coś wspólnego ze swoim nastolatkiem.

pomimo faktu, że Ultima Online jest grą, to czasami prowadzi do łez. Straciłem 10-letniego przyjaciela, przyjaciela z prawdziwego życia, najlepszego przyjaciela, z powodu kłótni o decyzję, którą podjąłem w grze. Czasami wybieram swoją gildię ponad życie poza komputerem. Odwołałem spotkania towarzyskie, bo zaplanowaliśmy na tę noc imprezę Gildii. Wołałem, że jestem chory, gdy kończyłem zbyt późno, zajmując się członkiem lub po prostu zbyt dobrze się bawiąc. Robię to, bo mi się to podoba, i dlatego, że zobowiązałem się do ponad 100 osób i traktuję to poważnie.

Ultima Online jest ważną częścią mojego życia Od prawie 20 lat. To dało mi i mojemu synowi coś, z czym mogłem się połączyć podczas jego nastoletnich lat, kiedy większość rodziców dawała prawą rękę, aby mieć coś wspólnego ze swoim nastolatkiem. Chodziliśmy na targi renesansu i porównywaliśmy rzeczy, które widzieliśmy z przedmiotami w grze i odczuciu, przez kilka godzin, jakbyśmy żyli UO.

moje dwie córki też trochę grały, ale nigdy do tego stopnia, że mój syn i ja graliśmy. Nadal nazywają UO „tą grą”, tak jak wielu małżonków. Ale oni to rozumieją. Mój syn i ja wciąż gramy razem, mimo że skacze z gry na mecz, gdy wychodzą.

przyszłość Ultima Online Forever jest nieznana. Odłamek może spaść dzisiaj lub może trwać przez kolejne pięć lat. Myślałem o przejściu na emeryturę jako GM, ale nikt nie chce tej pracy. Rozumiem dlaczego. Są dni, w których zastanawiam się, dlaczego to robię. Nie mam prawdziwej odpowiedzi, poza tym, że to coś, co uwielbiam robić, a co więcej, kocham przyjaźnie, które zawarłem. Daje mi miejsce do ucieczki na kilka godzin po długim dniu.

w UO jestem wiecznie młoda i piękna. Nazywam się Skye Wolfbane i jestem gubernatorem Wolnego Miasta Trinsic. Ale wiek i doświadczenie pomogły mi odnieść sukces jako GM. Cierpliwość jest wymogiem numer jeden pracy. Tak długo, jak UOF jest online, a moja Gildia ma obywateli w zależności od ich GM, będę kontynuował moją drugą pracę. Mam tylko nadzieję, że mój przyszły dom opieki ma przyzwoity internet.


»

+