ponieważ Live stopniowo przechodzi w kierunku pełnoprawnego DAW, strona nagrywania programu staje się coraz bardziej wyrafinowana – więc przyjrzymy się kilku sztuczkom, aby ułatwić podstawowe nagrywanie.
nie zrobiłem ankiety, ale zgaduję, że większość użytkowników Live robi większość swoich nagrań w widoku sesji. Ten sposób pracy jest w końcu jedną z głównych rzeczy, które odróżniają Live od innych Daw. Istnieje jednak wiele przypadków, w których bardziej odpowiednie jest zapisanie w widoku aranżacji. Na przykład, po dopracowaniu głównej struktury utworu i zmontowaniu go w aranżacji, możesz chcieć przesterować dodatkowe wypełnienia i punkty zainteresowania, a nawet dodać wokal lub (jeśli musisz) gitarę.
nagranie na żywo
skupmy się na typowym scenariuszu. Utworzyłeś podstawę utworu, nagrywając kilka klipów w widoku sesja, a następnie nagrałeś je jako utwór w widoku aranżacja. Teraz chcesz nagrać występ wokalny na górze. Najlepiej jest to osiągnąć w tradycyjny, Linearny sposób, nagrywając bezpośrednio na żywo w widoku aranżacji.
najpierw Utwórz nową ścieżkę i przypisz jej wejście do dowolnego miejsca, w którym jest podłączony mikrofon. Możesz wprowadzić wszystkie ustawienia z widoku aranżacji, jeśli masz włączone widoki routingu (przycisk „I/O”) i miksera (przycisk „M”) W prawym dolnym rogu obszaru ścieżki. Rozłóż ścieżkę, którą zamierzasz nagrać, aby zobaczyć kształt fali (jak na powyższym ekranie).
nagrywanie w układzie Live działa w podobny sposób jak nagrywanie do utworów w większości tradycyjnych Daw. Najpierw uzbrój tor i upewnij się, że wejście pojawia się na licznikach. Jeśli chcesz uzbroić więcej niż jedną ścieżkę, możesz kliknąć przyciskiem Control-click (Windows) lub Command-click (Mac) kolejne przyciski record-arm. Nagrywanie jest inicjowane za pomocą głównego przycisku nagrywania na pasku sterowania u góry ekranu. Możesz najpierw rozpocząć odtwarzanie, a następnie wbić lub kliknąć Nagraj, a następnie Odtwórz, aby natychmiast rozpocząć nagrywanie. Możesz nawet umieścić układ w nagrywaniu bez uzbrojonych ścieżek, a następnie uderzać poszczególne ścieżki w Nagrywanie i poza nim, klikając przyciski record-arm. Domyślnie skrótem klawiaturowym dla „record” jest F9.
jeśli rozpoczniesz nagrywanie i regiony zaczną być zapisywane do innych, nieuzbrojonych ścieżek, oznacza to, że niektóre klipy są odtwarzane w widoku sesji. Aby to naprawić, Cofnij nagranie, a następnie naciśnij przycisk „Powrót do układu” na pasku sterowania (jak na powyższym ekranie). Jedną z istotnych różnic podczas nagrywania w aranżacji jest to, że nie ma ilościowego określenia czasu rozpoczęcia i zakończenia nagrywania. Po naciśnięciu przycisku nagrywaj, uzbrojone utwory natychmiast spadną do nagrywania.
Drop-In Centre
poza podstawową procedurą nagrywania powyżej, istnieje wiele przydatnych funkcji, które automatyzują proces wchodzenia i wychodzenia z nagrywania. Pozwala to na precyzyjne umieszczenie overdubów we właściwej lokalizacji, a także jest przydatne, gdy nagrywasz samodzielnie i nie masz żadnych wolnych rąk.
powyższy ekran pokazuje elementy sterujące wykrawaniem i pętlą, które pojawiają się na pasku sterowania. Są one używane do ustawiania punktów wejścia i wyjścia do zapętlania odtwarzania, nagrywania punch-in/out i nagrywania w pętli. Wartość po lewej stronie reprezentuje punkt wejścia w taktach i uderzeniach, a druga wartość to długość między punktami wejścia i wyjścia. Punkty te są również przedstawione graficznie w obszarze linijki czasu nad osią czasu (jak widać między paskami 81 i 97 na głównym obrazku na poprzedniej stronie). Najprostszym sposobem ustawiania punktów wejścia i wyjścia jest przycięcie tak zwanej „klamry pętli” za pomocą myszy. Oprócz regulacji punktów początkowych i końcowych, możesz podnieść klamrę pętli w środku i przesunąć ją bez zmiany jej długości. Jeśli wybierzesz nawias pętli, możesz przesuwać go po wartości siatki za pomocą lewego i prawego klawisza kursora oraz według własnej długości za pomocą klawiszy kursora w górę iw dół. Kolejną użyteczną sztuczką jest kliknięcie prawym przyciskiem myszy dowolnego zaznaczenia w układzie i wybranie opcji „Wybór pętli”.
trzy przyciski między wartościami pętli umożliwiają Punch-in, Looping i Punch-out. Po aktywacji Punch-in możesz trafić record przed punktem In, a Live będzie czekać, aż ten punkt zostanie osiągnięty, zanim spadnie do rekordu. Nic dziwnego, że Live automatycznie wycofa się z nagrywania w punkcie wyjścia. Możesz aktywować dowolny przycisk niezależnie lub użyć obu jednocześnie, aby określić precyzyjne okno do nagrywania. Dojdziemy do tego, co się stanie, jeśli nagrywasz, gdy pętla jest włączona za chwilę.
wstępne walcowanie może być obsługiwane ręcznie lub automatycznie. Ręczne podejście polega na kliknięciu pustej części dowolnej ścieżki, aby upuścić kursor. Kliknij Nagraj, a następnie kliknij Odtwórz, a funkcja Live odtworzy się z kursora, a następnie wskoczy do punktu Punch-in. Aby skorzystać z automatycznego przewijania wstępnego, otwórz preferencje i przejdź do zakładki nagrywanie / Wypaczanie / uruchamianie. Wybierz licznik jedno -, dwu-lub czterostopniowy, jak na powyższym ekranie. Funkcja count-in jest używana tylko wtedy, gdy przycisk Punch-in jest wyłączony. Ważną różnicą między tymi dwoma opcjami jest to, że count-in odtwarza tylko metronom, a nie utwór na żywo. W związku z tym preferowane jest użycie metody Punch-in, ponieważ można słuchać reszty utworu podczas pre-roll. Na koniec, jeśli nie wiesz jeszcze, jak działają tryby monitorowania ścieżek, sprawdź pole „tryby monitorowania”.
wiele ujęć & składanie
w wielu przypadkach będziesz miał kilka przejść przy nagrywaniu każdego z overdubów, których potrzebujesz, dopóki nie otrzymasz ujęcia, które Ci się podoba. Czasami jednak będziesz chciał zachować kilka ujęć, aby móc wybrać jedno później lub edytować razem najlepsze części z kilku ujęć. Najprostszym podejściem do tego jest użycie kilku zduplikowanych ścieżek i nagrywanie każdego ujęcia na inną ścieżkę. Po prostu skonfiguruj ścieżkę nagrywania, a następnie kliknij ją prawym przyciskiem myszy i wybierz „Duplikuj” tyle razy, ile potrzebujesz. W przeciwieństwie do wielu Daw, Live pozwala na posiadanie wielu utworów o tej samej nazwie, ale możesz je zmienić, jeśli wolisz. Zachowaj wyciszenie wszystkich utworów, których obecnie nie używasz (używając żółtych przycisków numeru ścieżki), aby nie słyszeć ich wiele razy.
gdy nagrasz kilka ujęć, będziesz chciał wybrać jeden, który najbardziej Ci się podoba, lub skompilować („comp”) najlepsze fragmenty z każdej ścieżki. Jeśli zdecydujesz się na comp, wybierz swoje ulubione sekcje z każdego ujęcia, a następnie usuń wszystko inne (jak na ekranie powyżej). W tym celu można zastosować kilka technik edycji. Możesz przyciąć obszary, przesuwając mysz do krawędzi każdego klipu audio i przeciągając w lewo lub w prawo. Sekcje można również usuwać, przeciągając zaznaczenie i naciskając Delete lub Backspace. Na koniec możesz podzielić klipy, upuszczając kursor (lub dokonując wyboru) i wpisując Ctrl-E (Windows) lub Command-E (Mac). Gdy masz już tylko najlepsze fragmenty, przeciągnij wszystkie klipy na jedną ścieżkę i usuń utwory, których już nie potrzebujesz.
tryby monitorowania
tryby monitorowania ścieżki są ważne podczas wchodzenia i wychodzenia z rekordu. Live używa standardowego schematu występującego w większości Daw i konsol mikserskich in-line. Każda ścieżka ma sekcję trybu Monitora z opcjami „In”, „Auto” i „Off”. Gdy ścieżka jest ustawiona na tryb „w”, usłyszysz wejście do ścieżki, niezależnie od tego, czy jest ona zapisana, czy nie. W trybie Auto ścieżka inteligentnie przełącza się między monitorowaniem sygnału wejściowego a dźwiękiem (lub instrumentami) nagranym na ścieżce. Jeśli ścieżka jest nagrana i odtwarzanie jest zatrzymane, usłyszysz wejście; podczas odtwarzania usłyszysz dźwięk na ścieżce. Podczas nagrywania usłyszysz wejście, a jeśli wbijesz i wyjmiesz nagranie (ręcznie lub ustawiając punkty wejścia i wyjścia), ścieżka natychmiast odwróci się między dwoma sygnałami. Pozwala to usłyszeć wcześniejsze nagrania podczas pre-roll, a następnie usłyszeć sygnał wejściowy na żywo podczas nagrywania.
Nagrywanie W pętli
inną opcją nagrywania wielu ujęć, która może zaoszczędzić czas podczas nagrywania, ale trwa dłużej, aby oddzielić się na etapie edycji, jest użycie nagrywania w pętli. Gdy pętla jest włączona i nagrywasz przez obszar ograniczony nawias pętli, Live będzie wielokrotnie nagrywać na obszarze pętli. Wszystkie ujęcia są zachowane, ponieważ dźwięk jest w rzeczywistości zapisywany w jednym długim pliku. Kiedy przestaniesz nagrywać, nieuchronnie pozostaniesz z częściowym ujęciem nałożonym na poprzednie ujęcie. Cofnij, a ostatni przebieg zostanie usunięty. Kolejne Undos będą usuwać z powrotem każde podanie.
komponowanie lub wybieranie z wielu ujęć jest nieco bardziej skomplikowane, gdy nagrywasz podczas zapętlania. Jeśli dwukrotnie klikniesz nagrany klip, aby wyświetlić go w widoku Klip (patrz ekran poniżej), zobaczysz, że klip zawiera wszystkie zapętlone ujęcia w jednym długim pliku. Część, która jest faktycznie odtwarzana w układzie będzie ostatnim podejściem, wskazanym przez znaczniki początku i końca. Aby usłyszeć inne ujęcia, po prostu przesuń te znaczniki początku i końca w klipie o długość pętli. Kompowanie z wielu ujęć wymaga trochę więcej pracy w tej sytuacji. Najlepszą metodą jest tworzenie dodatkowych ścieżek, a następnie powielanie zapętlonego nagrania do każdej ścieżki. Następnie możesz użyć znaczników początku i końca w każdej wersji klipu, aby w każdej ścieżce pojawił się inny ujęcie. Następnie możesz użyć tej samej metody, aby utworzyć komp, jak wyjaśniono w poprzedniej sekcji.
pomimo szybkich i elastycznych opcji nagrywania dostępnych podczas nagrywania w aranżacji Live, jedną z brakujących funkcji, która staje się widoczna, jest crossfades. Istnieje obejście krzyżowania klipów audio w widoku aranżacji, które polega na użyciu kopert klipów. Ale do tego będziesz musiał nastroić się następnym razem…