Nie, naprawdę nie masz BANDINGU na zdjęciu

słyszę dużo dyskusji na temat „bandingu” na zdjęciach. Ale większość tego, co widzę, wcale nie jest pasem. Prawie nigdy nie powinieneś wpadać na banding, jeśli fotografujesz RAW, ostrożnie z HSL w Lightroom i używasz 16-bitowych plików roboczych w Photoshopie.

jeśli stosujesz najlepsze praktyki i widzisz to, co wydaje się pasować w Photoshopie, istnieje bardzo duża szansa, że to, co widzisz, jest w rzeczywistości fałszywym pasowaniem utworzonym przez Photoshop (lub być może monitor). W rzeczywistości istnieje kilka sytuacji, w których to, co widzisz w Photoshopie, nie jest prawdziwym obrazem.

aby Photoshop był szybki i responsywny, inżynierowie opracowali kilka bardzo kreatywnych skrótów do wyświetlania warstwowych plików. Jest to bardzo dobry kompromis w celu uzyskania korzyści z wydajności, ale czasami powoduje pewne wizualne dziwactwa. Innymi słowy, program Photoshop pokazuje przybliżony podgląd obrazu, który w pewnych okolicznościach może znacznie różnić się od rzeczywistego obrazu. Im więcej warstw masz lub bardziej ekstremalne zmiany, tym większe prawdopodobieństwo napotkania tych artefaktów podglądu.

istnieje kilka typowych scenariuszy, w których może to prowadzić do przekonania, że na Twoim obrazie występują problemy, które nie są prawdziwe. Dobrą wiadomością jest to, że nie są one problemem, jeśli wiesz, czego szukać, i istnieje kilka dobrych rozwiązań, aby zobaczyć prawdziwy obraz, gdy wpływają one na obraz.

False issue # 1: Banding

gdy jesteś pomniejszony (procenty mniejsze niż 64%), możesz fałszywie bandingować. Jeśli powiększysz do około 100% i” pasowanie ” zniknie, to nie jest prawdziwe. Szybkim sposobem na powiększenie jest kliknięcie <ctrl / cmd>-1 dla 100% powiększenia.

jeśli nie chcesz powiększać i pomniejszać, jest inny sposób na pozbycie się artefaktów podglądu: spłaszczenie obrazu. Możesz to zrobić, klikając prawym przyciskiem myszy warstwy i wybierając „spłaszcz obraz”. Możesz też uaktywnić górną warstwę i kliknąć < ctrl / cmd> <alt/option><shift> -E, aby stemplować wszystkie widoczne warstwy (upewnij się, że górna warstwa jest aktywna, w przeciwnym razie stempel wyląduje na środku warstw). Niezależnie od tego, jakiej z tych dwóch metod użyjesz, po prostu kliknij <ctrl / cmd> – Z, gdy będziesz gotowy do cofnięcia podglądu.

fałszywy problem # 2: drobny szczegół

inny powszechny problem z podglądem występuje, gdy są drobne szczegóły o wysokim kontraście. Może to spowodować, że podgląd pokaże znacznie inne szczegóły. Rozwiązania tego problemu są takie same jak w przypadku bandingu: powiększanie lub spłaszczanie obrazu.

poniższy przykład jest łatwiejszy do zobaczenia w filmie, gdy masz bezpośredni przed i po, ale zwróć uwagę na zarys budynków po lewej stronie i jasność okien w środkowym budynku. Prawdopodobnie nie jest to rodzaj problemu z podglądem, który powodowałby obawy, ale dobrze jest być tego świadomym.

fałszywy problem # 3: linie na krawędziach warstw/masek

trzecim częstym problemem związanym z powiększeniem są fałszywe piksele na krawędziach masek warstw o twardych krawędziach. Pojawia się to często w panoramach, które sprawiają, że obraz wygląda trochę jak układanka, gdy jest powiększony. Te artefakty krawędziowe zwykle pojawiają się w okolicach 31.88 i stają się znacznie gorsze na poziomie Około 15.94% i poniżej (z poziomem pamięci podręcznej ustawionym na 4). Więc jeśli powiększysz i złe krawędzie znikną, nie są prawdziwe.

wszystkie rozwiązania dotyczące bandingu i szczegółów mają zastosowanie, ale masz inną opcję, aby zapobiec temu konkretnemu artefaktowi. Możesz go zmniejszyć lub uniknąć, przechodząc do opcji Preferencje / wydajność programu Photoshop i ustawiając poziomy pamięci podręcznej na 2 lub 3. Po zmianie tego ustawienia należy ponownie uruchomić program Photoshop, aby zadziałał. Zmniejszenie poziomów pamięci podręcznej pozwoli na otwieranie plików nieco szybciej, ale z teoretycznym spowolnieniem wydajności. Nie zauważyłem spowolnień. Nie testowałem również tych niższych poziomów pamięci podręcznej intensywnie, więc możesz chcieć powrócić do wyższej liczby, jeśli napotkasz jakiekolwiek spowolnienia w przepływie pracy. Nie używaj wartości poziomu pamięci podręcznej 1, ponieważ możesz zacząć napotkać inne dziwaczne problemy na podstawie kilku raportów, które słyszałem. Zauważ, że ta poprawka nie pomaga w artefaktach związanych z bandowaniem lub szczegółami.

na poniższym obrazku białe postrzępione linie są artefaktami podglądu. Zbliżenie tylko trochę szybko pokazuje, że nie są prawdziwe.



+