Omen Threat Meter-Addons-World of Warcraft

Omen

Omen to miernik zagrożeń.

ogólnie rzecz biorąc, wrogowie w WoW decydują, kogo zaatakować, decydując, kto jest najbardziej niebezpieczny w oparciu o umiejętności, których używasz. Omen dostarcza dokładnych wartości względnego poziomu zagrożenia dla poszczególnych przeciwników, dzięki czemu możecie zobaczyć, kiedy jesteście w niebezpieczeństwie (lub, jeśli jesteście następni na liście przekąsek, jeśli wasz czołg go ugryzie). Ta informacja jest zwykle krytyczna tylko w najazdach, gdzie tylko czołgi mogą przetrwać aggro, ale jest przydatna w każdej sytuacji wieloosobowej.

zmiany z wersji v3. 1. 6 na v3.1.7

  • Add opcja wyboru kanału dźwiękowego do odtwarzania ostrzeżeń, domyślnie jest SFX (dzięki tharai).
  • Dodaj poprawki do MOP patch 5.0.4 (dzięki dridzt).
  • usunięto kod zgodności dla starszych wersji WoW. Ta wersja działa teraz tylko w MoP.

FAQ

czym różni się Omen3 od Omen2?

Omen3 opiera się całkowicie na interfejsie API Blizzard threat i zdarzeniach zagrożenia. Nie próbuje obliczyć ani ekstrapolować zagrożenia w przeciwieństwie do Omen2, chyba że aktywne są sztuczki, zmylenie, Odbicie lustrzane, zniknięcie i glifowana ręka zbawienia.

Omen2 użył tak zwanej Biblioteki Threat-2.0. Biblioteka ta była odpowiedzialna za monitorowanie dziennika walki, rzucanie zaklęć, wzmocnienia, debuffy, postawy, talenty i modyfikatory wyposażenia do obliczania zagrożenia dla każdej osoby. Zagrożenie zostało obliczone na podstawie tego, co było znane lub przybliżone z obserwowanych zachowań. Wiele umiejętności, takich jak odrzucenie, zostało po prostu założonych (zmniejszenie zagrożenia o 50%), ponieważ w większości przypadków nie można było ich potwierdzić.

Biblioteka Threat-2.0 zawierała również komunikację addon do transmisji twojego zagrożenia do reszty raid, o ile oni również używali Threat-2.0. Dane te zostały następnie wykorzystane do zapewnienia szerokiego wyświetlania informacji o zagrożeniach w systemie raid.

od patcha 3.0.2, Omen nie robi już żadnej z tych rzeczy i potrzeba biblioteki zagrożeń nie jest już konieczna. Omen3 wykorzystuje nowy wbudowany monitor zagrożeń Blizzarda, aby uzyskać dokładne wartości każdego zagrożenia członków. Oznacza to, że Omen3 nie ma potrzeby synchronizacji danych, parsowania dziennika walki lub zgadywania, co powoduje znaczny wzrost wydajności w odniesieniu do ruchu sieciowego, czasu procesora i wykorzystywanej pamięci. Implementacja modułów boss dla konkretnych zdarzeń zagrożenia (takich jak Usuwanie zagrożenia Nightbane podczas lądowania) również nie jest już konieczna.

dalsze korzyści z tej nowej implementacji obejmują dodanie zagrożenia NPC na mafii (np. Ludzkie Kalecgos). Istnieją jednak pewne wady; częstotliwość aktualizacji jest znacznie wolniejsza, nie można uzyskać szczegółów zagrożenia, chyba że ktoś z twojej drużyny/raidu atakuje MOBA, a także nie jest możliwe uzyskanie zagrożenia od MOBA, z którym nie jesteś w bezpośredniej walce.

Jak pozbyć się 2 pionowych szarych linii na środku?

Zablokuj swój Omen. Blokowanie Omen uniemożliwi jego przesunięcie lub zmianę rozmiaru, a także uniemożliwi zmianę rozmiaru kolumn. Jeśli jeszcze tego nie zauważyłeś, 2 pionowe szare linie to uchwyty zmiany rozmiaru kolumny.

jak sprawić, by Omen3 wyglądał jak Omen2?

Zmień teksturę tła i teksturę obramowania na Podpowiedź Blizzarda, Zmień kolor tła na czarny (przeciągając pasek luminancji na dół), a kolor obramowania na niebieski.

dlaczego nie ma danych o zagrożeniu na mobie, gdy go celuję, mimo że jest w walce?

Blizzard threat API nie zwraca danych o zagrożeniach dla żadnego MOBA, z którym nie jesteś w bezpośredniej walce. Podejrzewamy, że jest to wysiłek ze strony Blizzarda, aby uratować ruch sieciowy.

czy jest jakiś sposób na obejście tego ograniczenia Blizzarda? Brak możliwości zobaczenia zagrożenia mojego zwierzaka przed atakiem sprawił, że wróciłem do zgadywania.

nie ma sposobu na obejście tego ograniczenia, jeśli nie będziemy zgadywać za ciebie (co jest dokładnie tym, co zrobił Omen2).

celem Omen3 jest dostarczenie dokładnych danych o zagrożeniach, nie zamierzamy już zgadywać za Ciebie i w procesie obniżania FPS. Miej trochę zaufania do swojego zwierzaka / czołgu lub po prostu poczekaj 2 sekundy przed atakiem i użyj zaklęcia o niskim obrażeniu, takiego jak Lodowa Lanca, aby uzyskać wstępne odczyty zagrożenia.

czy możemy odzyskać tryb AoE?

ponownie, nie jest to naprawdę możliwe bez zgadywania wartości zagrożeń. Interfejs API Blizzard threat API pozwala nam wyszukiwać tylko dane o zagrożeniach jednostek, które ktoś w raid jest celem ataku. Oznacza to, że jeśli istnieje 20 mobów, a tylko 6 z nich jest celem najazdu, nie ma sposobu na uzyskanie dokładnych danych o zagrożeniach na pozostałych 14.

jest to również niezwykle skomplikowane do odgadnięcia, szczególnie w przypadku leczenia i wzmacniania (zagrożenie jest dzielone przez liczbę mobów, z którymi walczysz), ponieważ moby, które są pod kontrolą tłumu (Owce, wygnanie, sap itp.), nie mają zmodyfikowanej tabeli zagrożeń, a dodatki nie mogą wiarygodnie powiedzieć, z iloma mobami walczysz. Omen2 prawie zawsze się mylił.

podpowiedzi na myszy jednostki pokazują zagrożenie%, które nie odpowiada zagrożeniu % zgłoszonemu przez Omen3. Dlaczego?

odsetek zagrożeń Blizzarda jest skalowany do 0% do 100%, więc zawsze będziesz ciągnąć aggro na 100%. Omen zgłasza surowe wartości bez skalowania, które mają procenty aggro na poziomie 110%, podczas gdy w zakresie walki wręcz i 130% w przeciwnym razie.

na mocy umowy uniwersalnej główny cel mafii nazywany jest czołgiem i jest definiowany jako 100% zagrożenie.

aktualizacje zagrożeń są powolne…

Omen3 aktualizuje wartości zagrożeń, które widzisz tak często, jak Blizzard aktualizuje wartości zagrożeń dla nas.

w rzeczywistości Blizzard aktualizuje je raz na sekundę, co jest znacznie szybsze niż to, co Omen2 używał do synchronizacji aktualizacji. W grze Omen2 przekazywaliście zagrożenie reszcie rajdu tylko raz na 3 sekundy (lub 1,5 s, jeśli byliście czołgiem).

Gdzie mogę zgłaszać błędy lub dawać sugestie?

  • irc://irc.freenode.org/Wowace

kto napisał Omen3?

xinhuan (Blackrock/Barthilas US Alliance)

Czy akceptujesz darowizny Paypal?

tak, Wyślij do xinhuan na gmail DOT com.

starsze zmiany

zmiany z wersji v3.1.5 na v3.1.6

  • pomnóż wartości zagrożeń zgłaszane przez serwery WoW w instancji Dragon Soul przez 10, ponieważ są one skalowane o 10%. Naprawia to dziwactwa MI / Fade / Tricks i zgłaszane wartości TPS.

zmiany z wersji v3. 1. 4 na v3.1.5

  • Usuń kod, który powoduje podzielenie przez 0 dla przyszłych aktualizacji WoW / PTRs.
  • Pokaż opcję „Ukryj przycisk minimapy”, jeśli przycisk jest kiedykolwiek zarejestrowany w LDBIcon zamiast próbować sprawdzić, czy FUBAR lub FuBar2Broker jest załadowany.

zmiany z wersji v3. 1. 3 na v3.1.4

  • Omen nie będzie już tworzyć drugiego nieusuwalnego przycisku minimapy dla graczy, którzy mają zainstalowane Inne dodatki dostarczające bibliotekę LibFuBarPlugin-3.0, ale nie używają Fubara.

zmiany z wersji v3. 1. 2 na v3.1.3

  • zoptymalizuj ścieżkę kodu CLEU dla 4.2 zamiast 4.1 teraz, gdy jesteśmy w 4.2. Oznacza to, że kod zgodności 4.2 do przodu jest teraz kodem zgodności 4.1 do tyłu.
  • Zmień nieco kod inicjalizacji.

zmiany z wersji v3.1.1 na v3.1.2

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze nie byli w stanie zobaczyć tekstu zagrożenia na paskach, dopóki nie zmieniono bieżącego profilu lub opcji TPS. Poprawka rozwiązuje również problemy z niektórymi ustawieniami paska „przywracanymi do domyślnych” podczas logowania.
  • Naprawiono potencjalne błędy spowodowane zmianami logów bitew wprowadzonymi w patchu 4.2 PST (niesprawdzone na serwerach PST).

zmiany z wersji v3. 1. 0 Na v3.1.1

  • Naprawiono błędy spowodowane zmianami dziennika walki wprowadzonymi w patchu 4.1.

zmiany z wersji v3.0.11 na v3.1.0

  • Omen3 odczyta teraz dziennik walki i:
    • Śledź i szacuj tymczasowe zagrożenie stworzone przez sztuczki i pomyłki
    • Śledź i szacuj Zagrożenie spowodowane obrażeniami, gdy aktywne są zanikanie, lustrzane odbicie i glifowa ręka zbawienia
    • wyświetl te *szacowane* zagrożenie na szarym (domyślnym) kolorowym pasku, z odliczaniem wygaśnięcia (najwcześniejszym) obok nazwy.
  • podczas korzystania z kolorowych pasków klas, przezroczystość Alfa pasków jest teraz kontrolowana przez ustawienie” kolor paska BG ” (które można modyfikować tylko wtedy, gdy „Użyj kolorów klas” jest wyłączone).

zmiany z wersji v3. 0. 10 na v3.0.11

  • rycerze śmierci będą teraz sprawdzać obecność krwi zamiast obecności mrozu podczas tankowania (opis nie został zaktualizowany, zaktualizuj DISABLE_WHILE_TANKING_DESC w http://www.wowace.com/addons/omen-threat-meter/localization/ dla Twojego języka).

zmiany z wersji v3. 0. 9 na v3.0.10

  • Zaktualizowano kilka cyfr w TOC, aby uszczęśliwić ludzi z powodu Cataclysm.
  • usunięto nieaktualne FAQ wojownika.

zmiany z wersji v3. 0. 8 na v3.0.9

  • Dodaj opcję, aby Omen klikał (nieinteraktywny).
  • znacznie zoptymalizowano kod animacji paska.
  • Fix tło paska nie jest ustawione na kolor odwrócony podczas logowania, jeśli ustawienie” Odwróć kolory paska/tekstu ” jest włączone. Nie było to zauważalne, jeśli kolor etykiety paska był domyślnym białym tekstem ze 100% alfą.

zmiany z wersji v3. 0. 7 na v3.0.8

  • Fix błąd GetShapeShiftFormInfo (), który występuje dla DKs, gdy nie ma ich w żadnej obecności. Dzieje się tak, gdy respektują się między swoimi podstawowymi/drugorzędnymi specyfikacjami, a gra wyrzuca ich ze wszystkich obecności, a następnie wchodzi w obecność bojową-mniej.
  • Dodaj obsługę trybu konfiguracji(zobacz dodatek OneButtonConfig).
  • Omen będzie teraz aktualizować swoje paski natychmiast po wyświetleniu ze stanu ukrytego, zamiast aktualizować przy następnym zdarzeniu zagrożenia.
  • zawiera aktualizacje wszystkich lokalizacji poprzez http://www.wowace.com/projects/omen-threat-meter/localization/

zmiany w wersji v3. 0. 6 na v3.0.7

  • Dodaj opcjonalnie !Obsługa ClassColors.
  • Dodaj /omen Pokaż i / omen Ukryj polecenia ukośnika.
  • Dodaj opcję „Odwróć kolory paska / tekstu” (domyślnie wyłączone), która zamienia tło paska i kolory tekstu.
  • Omen generuje teraz tabele konfiguracyjne na żądanie, aby zużywać mniej pamięci.
  • Omen zapewnia teraz lepszą informację zwrotną o błędach, jeśli AceGUI-3.0-SharedMediaWidgets nie zostanie znaleziony i będzie nadal działać (ale bez żadnej konfiguracji).
  • zawiera aktualizacje wszystkich lokalizacji poprzez http://www.wowace.com/projects/omen-threat-meter/localization/

zmiany w wersji v3. 0. 5 na v3.0.6

  • zaktualizuj lokalizacje zhTW/zhCN / deDE
  • Dodaj kolor Fade/mi do opcji. Ten kolor jest używany na graczach pod wpływem MI / Fade.
  • Dodaj 410065408 zagrożenie dla wszystkich graczy z negatywnym zagrożeniem dla celów wyświetlania. Tłumaczenie na język angielski: możesz teraz zobaczyć „niezbadane/niezbadane zagrożenie” graczy pod wpływem zanikania i lustrzanego odbicia.

zmiany z wersji v3. 0. 4 na v3.0.5

  • zaimplementuj przepustnicę zdarzenia aktualizacji, znacznie zmniejszając zużycie procesora bez utraty aktualizacji.
  • Wyczyść tabelę guidNameLookup dotyczącą strefowania, aby odzyskać trochę pamięci.
  • Fix Omen utknięcie do myszy, jeśli autocollapse jest włączony i przeniósł Omen podczas walki i wyszedł z walki podczas ruchu.
  • Ustaw zagrożenie gracza na 0 (dla celów wyświetlania), jeśli zagrożenie gracza jest mniejsze niż 0. Dzieje się tak przy odbiciu lustrzanym i lustrzanym, co daje rzucającemu chwilową redukcję zagrożenia o 410057408 (lub 4,1 m zagrożenia w ujęciu Omen). Wcześniej Omen ignorował graczy z negatywnym Zagrożeniem.
  • Omen będzie teraz pamiętał swój stan widoczny po wylogowaniu (dotyczy tylko wtedy, gdy automatyczne Pokazywanie/ukrywanie jest wyłączone).

zmiany w stosunku do wersji v3.0.3 do v3.0.4

  • zaktualizuj lokalizacje ruru, koKR i zhTW
  • napraw wiadomość” Passed x% Of y 's threat”, w której zgłosiłoby Twoje imię zamiast nazwy czołgu, jeśli przeszedłeś aggro swojego czołgu i pociągnąłeś aggro w tym samym czasie.

zmiany z wersji v3. 0. 2 na v3.0.3

  • Aktualizuj różne lokalizacje. esMX będzie teraz widzieć te same tłumaczenia co esES
  • Dodaj wywołania zwrotne LSM tak, że użytkownik może używać niestandardowych mediów lub mediów zarejestrowanych przez Inne dodatki poprawnie
  • pozwalają użytkownikowi mieć inne ustawienia tła dla paska tytułu niż z głównego okna Omen

zmiany z wersji v3.0.1 do v3.0.2

  • zaktualizuj różne lokalizacje
  • Fix błąd występujący przy zmianie zacisku na opcję ekranu
  • Add opcja zmiany koloru zwierzaka i zmiany domyślnego koloru zwierzaka na fioletowy
  • Omen nie będzie już tworzyć wewnętrznego przycisku minimapy, jeśli FUBAR lub Broker2FuBar są załadowane
  • Fix błędy za pomocą opcji „Ukryj Omen na paskach 0”, która powodowała, że Omen pojawiał się, gdy 6217>

zmiany z wersji v3.0.0 Na v3.0.1

  • Fix błąd występujący przy zmianie profili: Omen-3.0.0\Omen.lua: 592: próba indeksowania globalnego ’ bar '(wartość zerowa)

zmiany z wersji RC3 na v3.0.0

  • Zaktualizowano różne lokalizacje
  • Dodaj Pokaż wartości zagrożeń i opcje %
  • Dodaj Aoogah! dźwięk z Omen2
  • Fix ustawienie Alfy Omena nie ma zastosowania przy logowaniu
  • Dodaj opcję, aby nie używać kolorów klas
  • Fix błąd, który powodował, że paski duchów pokazywały się, gdy niektóre klasy nie zostały wybrane do wyświetlenia
  • Dodaj opcję koloru paska zbiornika
  • Dodaj opcję „Zawsze pokazuj siebie”
  • Dodaj Pokaż/Ukryj opcję paska tytułu
  • Dodaj pola wyboru Użyj pola wyboru cel i tryb testowy do panelu konfiguracji
  • Dodaj opcję Pokaż pasek aggro
  • spraw, aby tryb testowy był znacznie bardziej użyteczny, pokazując paski każdej możliwej klasy i odtwarzacza
  • Fix minor issue gdzie numery TPS są o 1 piksel wyższe niż reszta tekstu na paskach zagrożeń
  • osadzaj na twardo LibDataBroker-1.1 i używaj go
  • Dodaj libdbicon-1.0 zewnętrzny
  • Dodaj opcję przycisku minimapy, domyślnie pokazano
  • Napraw problem z wtyczką Fubar Omena, aby otworzyć panel konfiguracji zakłócający ścieżki aktualizacji biblioteki
  • przepisz opcje Auto Show/Hide, aby były bardziej intuicyjne. Dodaj opcję, aby nie używać Auto Show/Hide
  • Dodaj wewnętrzną flagę, aby Jeśli użytkownik ręcznie włączy widoczność Omena, pozostanie on pokazany / Ukryty, dopóki nie przejdzie do następnej strefy, nie dołączy do / nie opuści imprezy/raid lub nie zmieni ustawień Auto Show / Hide
  • Dodaj opcję ignorowania zwierząt gracza, aby wyświetlić informacje o zagrożeniu (domyślnie: włączone). Tak, zwierzaki graczy też mają stoły aggro!
  • Dodaj warstwy ramki i zacisk do opcji ekranu
  • zastosuj całą listę ustawień konfiguracyjnych, które zostały zapomniane przy zmianie profili
  • zaktualizuj FAQ

zmiany z wersji RC2 na RC3

  • zmiana nazwy lokalizacji\deDE.lua do lokalizacji\deDE.lua tak, że automatycznie wygenerowany plik zip będzie zawierał folder „lokalizacja”, a nie „Lokalizacja”, co oznacza, że Omen będzie teraz działał na systemach operacyjnych innych niż Windows

zmiany z wersji RC1 na RC2

  • Dodaj skrót klawiszowy, aby przełączyć za pomocą celu ostrości
  • Fix missing localization entry for „Passed %s%% of %S’ S threat!”
  • Dodaj opcję pokolorowania własnego paska zagrożeń na wybrany kolor
  • Napraw błąd” VGrip1Ratio”, który występuje podczas wykonywania przeciągania i Omen nieprawidłowo próbuje się ukryć.



+