5 Dollar! 5 Dollar Sports Drink!
kiedy wylądujesz na Cryptids Island zacznij iść w prawo. (BTW: the Common Room is the Bead & Breakfast) człowiek z piłką do piłki nożnej da ci ulotkę i powinieneś ją przeczytać, aby wiedzieć, o co chodzi. Idź w prawo i mijaj kilka domów należących do bardzo bogatych ludzi. Jeśli porozmawiasz z wyspiarzami po drodze, może to ci pomoże zrozumieć, co się dzieje. W każdym razie, gdy przejdziesz przez Dom numer 33, zdobądź 5 dolarów, które utknęły na drzewie po prawej stronie. A teraz wracaj Na główną ulicę, do sklepu i kup jedyną rzecz w sklepie, która kosztuje $ 5. Napój sportowy.
to idź w prawo, z powrotem do tych wszystkich domów i daj drinka spragnionemu ogrodnikowi. Potem da Ci swoje nożyce, a on zrobi sobie zasłużoną przerwę. Dla zabawy możesz użyć nożyc do przycinania wybranego kształtu w krzaku obok ciebie! Jednak pani tam grozi, że cię pozwie. No cóż! Wciąż stworzyłem dzieło mistrzowskie! Spójrz, wyrobiłem sobie imię! SD!
uczucie lotu
teraz idź w lewo, za główną ulicą, gdzie zobaczysz grupę poszukiwaczy przygód, aby znaleźć dowód kryptydy. Porozmawiaj z kobietą z lotnią i pomóż jej wystartować! Następnie pomóż chłopcu w balonie na ogrzane powietrze, używając nożyc do cięcia liny. (Jeśli z jakiegoś powodu balon nie unosi się w górę, spróbuj ponownie lub po prostu spróbuj poruszać się/dostać się do środka balonu.) W ten sposób otrzymujesz linę, która jest bardzo silna.
następnie udaj się do sklepu z latawcami na Main Street. Porozmawiaj z kobietą tam pracującą, użyj liny, a zapytasz, czy Lina, którą masz, jest wystarczająco mocna dla Kite-surfera X250. (Gdybyś był tu wcześniej, nie pozwoliłaby ci wypożyczyć K – S X250, ponieważ nie miała naprawdę mocnej liny, jakiej potrzebowała), a następnie zdobędziesz niesamowity latawiec! Wracaj na lewo. Jesteś teraz poszukiwaczem przygód w poszukiwaniu kryptowalut! idź w lewo i wypróbuj swój nowy wynajęty latawiec! Co może pójść nie tak?
nie musisz nic robić w tej części, tylko jeździć po falach. Oh! Ale myliłem się … coś mogło pójść nie tak. Tu poznasz Gretchen Grimlock! Nie zatrzyma się przed niczym, aby wygrać główną nagrodę! Więc ona cię pogrąża. Na szczęście ratuje cię ktoś bardzo ważny.
Pan Mews
budzisz się w dziwnym łóżku i zaczynasz rozmawiać z Panem Mews. Po wyjściu kliknij wody, aby poczuć się lepiej. Więc idź go znaleźć. Przejdź przez drzwi na dole po prawej stronie, po wyjściu z pokoju, w którym byłeś. Potem zejdź schodami w prawo. Wydaje się, że nie jest tam jeszcze, więc po prostu kliknij Odtwórz na każdej stacji, aby zobaczyć, z czym masz zamiar się zmierzyć. Jeśli znudzi ci się nauka, po prostu kliknij Zamknij w każdym filmie. Razem możecie dowiedzieć się o wielkiej stopie/Yeti, gigantycznej kałamarnicy, Diable Z Jersey, Chupacabrze i potworze z Loch Ness/Nessie. Jeśli zauważycie, jedyną sprawdzoną kryptydą jest gigantyczna kałamarnica. Wierzcie lub nie, w prawdziwym życiu jest tak samo! Gigantyczna kałamarnica jest prawdziwa. Mr. Mews nagle wchodzi. Porozmawiaj z nim, przyjmiesz jego wyzwanie, a on da ci swój prywatny helikopter do użycia. Idziemy!
Loch Ness Część 1
Znajdź helikopter i poleć do Loch Ness, ponieważ jest to pierwsze miejsce na liście. Idź w prawo i porozmawiaj z człowiekiem obok ogromnej ciężarówki. Mówi, że ciężarówka utknęła. Kliknij lewą oponę, kliknij & przytrzymaj zawór, aby wypuścić trochę powietrza i jest gotowy do jazdy! Za twój dobry uczynek daje Ci aparat. Będziesz go potrzebował do wielu zadań. Następnie idź prosto do pubu. Nie zapomnij wziąć zapałek na ladzie. Porozmawiaj z mężczyznami po lewej stronie i zagraj jednego z nich o bilet na przejażdżkę łodzią. Na początku jest to trudne z powodu twoich strasznych rzutek, ale po prostu staraj się jak najlepiej! Kliknij i przeciągnij strzałkę z powrotem, aby celować i rzucać.
skoro już masz ten bilet, idź na przejażdżkę łodzią wiosłową! Gdy jesteś na jeziorze pojawia się Nessie! Ale trudno to dostrzec i nie można się do niego zbliżyć. Zrób zdjęcie nowym aparatem.
Rezydencja Mews Cz. 1
skoro masz „dowód” wracaj do rezydencji Mews i idź pokazać Panu Mews! Kiedy tam dotrzesz, będzie w laboratorium. zostałeś oszukany. wróć do Loch Ness, aby znaleźć lepszy dowód. Spróbujmy z podwodnego widoku. Idź do pubu i zagraj ponownie w rzutki, aby wygrać bilet na łódź podwodną.
Loch Ness Part 2
kiedy jesteś w pubie wyzywasz jednego z pozostałych facetów o jego bilet. Powodzenia! tym razem powinno być trochę łatwiej celować. Teraz czas na jazdę w głębokim błękicie! Idź do łodzi podwodnej i skorzystaj z biletu. Kontrolujesz łódź podwodną! Super! Skieruj na dół w lewo. Gdy zobaczysz Nessie wyglądające stworzenie zrób zdjęcie! Wróć do pubu, aby pokazać chłopakom zdjęcie.
niestety, znowu zostałeś oszukany. Wycinek z gazety na ścianie mówi wszystko. Przynajmniej masz nowe rzutki. Chyba powinieneś wyjść. ale czekaj! Ten człowiek cię powstrzymuje! On chce rewanżu, a ty mu go dasz! Dodatkowo twoje nowe rzutki znacznie ułatwią celowanie. Ale po wygranej człowiek nie daje obiecanej nagrody! Co za zdzierstwo! Na szczęście barman jest miły i daje gwizdek grosza, który podobno przyciąga Nessie. Może to zadziała. wracaj do łodzi wiosłowej, skorzystaj z biletu i zobacz co się stanie. Jak facet wyjdzie, idź w lewo… dwa razy.
teraz, gdy jesteś naprawdę daleko, użyj gwizdka. I … I … to Nessie! Tym razem na serio! Zrób zdjęcie i wyjdź zanim Nessie się wścieknie. Teraz, gdy masz prawdziwy dowód, wracaj do Pana Mewsa. (Nessie może być trochę przerażająca dla młodych graczy, ale nie jest tak źle)
Himalaje
po namyśle, nie wracaj jeszcze do Mews! Zaraz zobaczysz dlaczego. To tylko oszczędność czasu. Kiedy już tam jesteś, wspinaj się po górach w lewo w kierunku środka. Porozmawiaj z nim, a pomoże Ci wejść na górę. W tej części musisz uruchomić i kliknąć następny pierścień, dzięki czemu można dostać się bezpiecznie bez upadku. Wtedy twój przewodnik pójdzie, wtedy ty, ect. Ale postaraj się to zrobić dobrze, ponieważ wiatr jest silny.
po dotarciu na szczyt, wspiąć się na szczyt budynku po lewej stronie. (Wiem, dużo wspinaczki i skoków. ) Porozmawiaj z mnichem i pokonaj go w grze. Instrukcje są wyjaśnione. Powodzenia! Zanim „przejdziesz” wejdź do budynku i porozmawiaj z mnichem przez skalp Yeti. Da ci latarnię. Następnie użyj zapałek z Loch Ness, aby go zapalić! Czas się wspinać! Idź w górę i w lewo tak daleko, jak możesz i zrób zdjęcie odcisku Yeti. Teraz możemy wrócić do Mews.
Mews’ Mansion Part 2
Pokaż najpierw zdjęcie Mews Nessie. Zgadza się. Już po wszystkim! ale odcisk Wielkiej Stopy jest fałszywy i nie uważa, że mnichów warto teraz odwiedzać. Więc przejdźmy do następnego przystanku! Puerto Rico.
Portoryko Część 1
wygląda na to, że ktoś rozbił się. w każdym razie porozmawiaj z człowiekiem, który pomógł rozbitemu dzieciakowi. Pożyczy ci swojego jeepa, ale musisz dostarczyć trochę nasion. Napęd jeep (północ). Automatycznie dajesz nasiona bratu faceta po przyjeździe. Następnie idź w lewo, aż znajdziesz futro w ogrodzeniu. Skoro to masz, czas wrócić do Mews. Jeszcze raz. (Lepiej przyzwyczaić się do chodzenia tam iz powrotem!)
Rezydencja Mewsa Cz. 3
tym razem nie odrzuca od razu Twoich dowodów! Yay! Ale musisz zidentyfikować DNA na futrze, żeby sprawdzić, czy jest prawdziwe. Instrukcje są tam, ale pomogę ci z nimi tutaj. Uważaj, aby nie rozlać!
- włóż próbkę do zlewki.
- wlać enzym 32 do zlewki.
- wlej żel laboratoryjny (nie Żel Do Włosów!) do tacy laboratoryjnej. (Okrągły kubek z żółtym płynem do tacy na dole)
- wlej zlewkę do tacy laboratoryjnej. (Pomarańczowy płyn do tacy)
- umieść membranę nylonową w tacy laboratoryjnej. (Użyj długiego kawałka z żółtym)
- wlej sondy do tacy laboratoryjnej. (Duży kubek z różowym płynem do tacy)
- umieść Film rentgenowski w tacy laboratoryjnej. (Użyj długiego kawałka z Niebieskim)
- umieść Film rentgenowski w wywoływaczu. (Weź to, co znajduje się w zasobniku i umieść w urządzeniu drukującym)
- naciśnij przycisk rozwijaj na wywoływaczu. (Kwadratowy zielony przycisk)
Gratuluję ukończenia tego! Jednak zamiast nagrody, dowiadujemy się, że było to tylko futro kojota. chyba wrócę do Puerto Rico.
Portoryko Cz. 2
kiedy wrócisz człowiek ma już dość! Złapie Cupacabrę! Jejku! Czas znów wsiąść do jeepa. To, co chcesz zrobić, to gonić 3 cętkowane kozy do centralnej gwiazdy na mapie. (Jeśli rozmawiasz z ludźmi z Puerto Rico, dowiadujesz się, że Cupacabra jest do nich przyciągana najbardziej) to trochę trudne, więc po prostu staraj się jak najlepiej.
a teraz idź do tej średniej Gwiazdy. Ten człowiek zastawił pułapkę, więc musisz się tylko ukryć. (Te biedne, słodkie kozy!) W każdym razie podążaj za człowiekiem za skałą, aby się ukryć. Słyszysz hałas!
UWAGA: PONIŻSZA SCENA MOŻE BYĆ ZBYT PRZERAŻAJĄCA DLA MŁODYCH GRACZY!
Zacznij wepchnąć skrzynię do ciężarówki. AHHHH! Ucieka! To jest brzydki pies! przynajmniej upuścił ząb! Zanim zabierzesz go z powrotem do Mews, przejdź do gwiazdy w lewym górnym rogu mapy. (Yay! Kozy są w porządku!)
idź w prawo i wspiąć się na kije jak trampoliny na górę. Na górze podnieś nożyce do śrub. Aby ponownie zaoszczędzić czas, udaj się do New Jersey, zanim wrócisz do Mews.
New Jersey Cz. 1
czas na akcent Z New Jersey! (Poważnie, to zabawne) biegnij w prawo i użyj nożyc do śrub na zamkniętym śmietniku. Przenieś śmieci, aby znaleźć wiadomość na drzwiach kabiny w łazience. Ohyda. Skoro to wygląda jak drzwi do boksu, idź do łazienki. (Nie martw się, to dla mężczyzn i kobiet!) W środku jest mężczyzna, co jest trochę dziwne, ponieważ jestem dziewczyną. W każdym razie, podaj go i dokończ dziwną wiadomość od drzwi. Zapisujesz to, żeby nie musieć nosić tych rzeczy.
teraz skręć w prawo i jedź na motocyklu. (Myślałem, że jesteśmy bohaterami, nie złodziejami! No cóż.) Postępuj zgodnie ze wskazówkami na wiadomości, która znajduje się w prawym górnym rogu. Po kliknięciu tam rozejrzyj się, a następnie przejdź przez bramę tam i do starego domu. (Masz swoją latarnię od mnichów, pamiętasz? W każdym razie idź na górę i usłyszysz huk. Przesuń komodę w lewo i idź do góry. Idź w prawo i spójrz na lufę. To tylko szop. UFF! Chwyć za hak za lufę.
UWAGA: PONIŻSZA SCENA MOŻE BYĆ ZBYT PRZERAŻAJĄCA DLA MŁODYCH GRACZY! TO BYŁO NAWET PRZERAŻAJĄCE DLA NIEKTÓRYCH STARSZYCH GRACZY!
Na dół po schodach an-AHHH! Spójrz na okno! To diabeł z Jersey! (Tym razem poważnie krzyczałam ) to naprawdę straszne…
dobra, Dobra. Odważ się i wyjdź na zewnątrz. Diabeł z Jersey odlatuje. (Dzięki Bogu!) Teraz użyj haka do chwytania, aby wspiąć się na drzewo dokładnie tam, gdzie potwór odleciał. Kiedy dotrzesz do gniazda na górze, dostaniesz pęknięte jajka! A to diabelskie jajka z Jersey! Super! Czekaj … ohyda! Ale i tak spoko.
teraz możemy wrócić do Pana Mewsa. (Wystarczy kliknąć Wstecz, aby rozpocząć, gdy na motocyklu) wygląda na to, że mamy dowód wszystkich Kryptydów też! Nie ma dokąd pójść! Yay!
Rezydencja Mewsa Cz. 4
kiedy pokazujesz mu ząb, to mu się podoba! To potwierdzone. Ale z skorupkami jaj, musisz powtórzyć ten test. Ale kroki są co najmniej takie same. Po tym skończysz! Oh … ale czekaj … musisz też znaleźć dowód na dużą stopę, zgadza się. Nowa lokalizacja została dodana do śmigłowca, ponieważ można uzyskać skalp Yeti od mnichów. IDŹ, IDŹ, IDŹ!
Big Foot Chase
kiedy jedziesz na północny zachód od Pacyfiku, musisz mieć dużą stopę na widoku. To trudne, więc powodzenia. Po tym Gretchen Grimlock wraca! Następnie trzeba gonić jej helikopter. Kiedy złapiesz ją wskoczyć na jej chopper, ale nie spaść i nie uderzyć ostrza! Wciśnij zbiornik paliwa, żeby zeszła na dół. Ale musimy uratować Big Foot! Zejdź do jego klatki i użyj nożyc ogrodniczych z początku Wyspy, aby przeciąć linę. Na szczęście masz spadochron.
skończyłeś w rezydencji Mewsa i zacząłeś rozmawiać z Panem Mewsem. Ponieważ nie jesteśmy chciwi jak Gretchen, oddajemy nagrodę za milion dolarów, by Mews mógł zbudować dużą rezerwę stóp. Ale on tak … daje Ci medal! Pokonałeś Cryptids Island! Gratulacje!
Scenariusz: Spotted Dragon
Ilustracja: Spotted Dragon