Uwaga: Ten projekt nie jest obecnie dostępny do pobrania z powodu prośby Nintendo.
Heads up nie zamieszczam już na tym blogu. Can catch me at my new website roystan.net albo Twitter.
poniżej filmik przedstawiający mod na kanale cobanermani456.
projekt demonstracyjny kontrolera Super postaci, odtwarzanie pierwszego poziomu Super Mario 64, Bob-Omb Battlefield.
poza kontrolerem Super Character (i odpowiednimi bibliotekami), używam mocno zmodyfikowanego cInput v1.4 od roidz do obsługi niestandardowego wejścia i pixelplacement ’ s iTween do animowania ścieżki (dla toczących się kulek). Wszystkie grafiki i animacje zostały wykonane przeze mnie, z wyjątkiem Mario, Goomba i Power Star siatki, które są zgrane (bez animacji) z Super Mario Galaxy. Duża część dźwięków pochodzi z istniejących gier Mario, podczas gdy te, które sam znalazłem i edytowałem, pochodzą z freesound.org. Jeśli korzystałem z czyjejś pracy i przegapiłem cytat, proszę powiedz mi w sekcji komentarzy (lub wyślij mi wiadomość przez Forum Unity). Elementy UI zostały namalowane przeze mnie, w oparciu o oryginalny interfejs użytkownika Mario 64.