✔
ten bohater został zaproponowany, ale został odrzucony przez społeczność, ponieważ nie jest wystarczająco godny podziwu lub brakuje mu tego, co jest konieczne, aby być czysto dobrym bohaterem. Dlatego ten bohater zostanie dodany do naszej listy „nigdy więcej”, gdzie zaproponowani bohaterowie odrzuceni przez społeczność zostaną umieszczeni, aby zapobiec przyszłym propozycjom tego samego dobroczyńcy. Mogą zostać zaproponowane ponownie (za zgodą administratora), jeśli w ich serii pojawią się nowe elementy, które mogą zmienić ich status jako bohaterów spoza PG.
każdy akt dodania tego bohatera do kategorii czyste dobro bez propozycji lub stworzenie propozycji dla tego bohatera bez zgody administratora spowoduje bana.
dodatkowa uwaga: ten szablon jest przeznaczony tylko do obsługi administratora. Użytkownicy, którzy nadużywają szablonu, zostaną zablokowani na minimum tydzień.
|
zawartość tego artykułu jest oznaczona jako dojrzała strona Lone Wanderer zawiera treści dla dorosłych, które mogą zawierać szorstki język, odniesienia seksualne i/lub graficzne brutalne obrazy, które mogą być niepokojące dla niektórych. Dojrzałe strony są zalecane dla tych, którzy mają 18 lat i więcej. jeśli masz co najmniej 18 lat lub jesteś zadowolony z materiałów graficznych, możesz swobodnie przeglądać tę stronę. W przeciwnym razie powinieneś zamknąć tę stronę i wyświetlić inną stronę. |
samotny Wędrowiec jest głównym bohaterem gry, Fallout 3.
pochodzenie
samotny Wędrowiec urodził się we wtorek 13 lipca 2258 roku, pod Jefferson memorial building w napromieniowanych ruinach Waszyngtonu. zostali przywiezieni do Krypty 101 przez swojego ojca Jamesa po tym, jak jego/jej matka Catherine zmarła z powodu zatrzymania krążenia, z powodu komplikacji porodowych.
samotny Wędrowiec spędził całe życie w skarbcu. Zaprzyjaźnili się nawet z córką nadzorcy, ale po tym, jak ich ojciec opuścił skarbiec bez pozwolenia, zaprzeczając idei, że skarbiec został trwale zapieczętowany, został zmuszony do ucieczki, aby uniknąć gniewu nadzorcy.
po opuszczeniu skarbca samotny Wędrowiec przemierzył Stołeczne pustkowia, pokonując złoczyńców i pomagając potrzebującym. W końcu udali się znaleźć ojca, zaprzyjaźniając się po drodze z innymi, takimi jak ich loyal hound Dogmeat, supermutant Fawkes, Three Dog i inni.
wygląd
samotny Wędrowiec wygląda jak ich ojciec. Mogą to być Azjaci, Afroamerykanie, rasy kaukaskiej lub Latynosi. Samotny Wędrowiec może być kobietą lub mężczyzną i może występować w różnych wyglądach.
mogą nosić prawie każdy strój na stołecznym pustkowiu i używać prawie każdej broni, ze skutecznością opartą na jego umiejętnościach w swojej kategorii.
podróże po stołecznym pustkowiu
po opuszczeniu Krypty 101 w celu odkrycia miejsca pobytu ich ojca, Wędrowiec udaje się do pobliskiej osady Megaton. W Megaton Wędrowiec rozbraja żywą bombę atomową w centrum miasta, zyskując szacunek i podziw mieszkańców. Po rozmowie z szeryfem, Lucasem Simmsem, Wędrowiec w końcu udaje się do saloonu Moriarty ’ ego, gdzie rozmawia z właścicielem, Colinem Moriartym. Samotny Wędrowiec dowiaduje się od Moriarty ’ ego, że nie urodzili się w murach Krypty 101, jak powiedziano im całe życie, ale zamiast tego urodzili się na stołecznym pustkowiu.
po kontaktach z Moriartym, Wędrowiec przenosi się do następnego miejsca, gdzie był ich ojciec, Galaxy News Radio (GNR). Po wyjściu z metra do Chevy Chase, Wędrowiec zostaje zaatakowany przez grupę supermutantów. Wkrótce potem Wanderer spotyka się z oddziałem Bractwa Stali, dowodzonym przez Sentinela Lyonsa. Wraz z drużyną w drodze do GNR Wędrowiec bierze Broń „grubasa” i używa jej, aby odeprzeć potężnego, zmutowanego Behemota. Po wejściu do budynku Wędrowiec spotyka trzech psów, gospodarza radiowego GNR. Three Dog oferuje Wędrowcowi informacje o tym, gdzie udał się ich ojciec, ale dopiero po zabraniu naczynia z lądownika księżycowego Virgo II w Muzeum Historii Waszyngtonu i użyciu go do przywrócenia uszkodzonego wcześniej sygnału radiowego GNR. Three Dog następnie mówi Wędrowcowi, że ich ojciec pojechał do Rivet City, aby zobaczyć się z naukowcem, Doktorem Li.
kiedy Wędrowiec udaje się do doktora Li, odkrywają, że ich ojciec przeniósł się ponownie, Tym razem do Jefferson Memorial. Przed wejściem do miejsca pamięci Wędrowiec odkrywa, że zostało ono zajęte przez Supermutanty. Kiedy pomnik jest oczyszczony, Wędrowiec słucha zapisów dźwiękowych od ojca. Dowiadują się, że wrócił do pracy nad projektem czystość, próbą zbudowania oczyszczacza wody, który mógłby oczyścić całą wodę w basenie pływowym. Odkrywają również, że ich ojciec udał się do Krypty 112, aby porozmawiać ze Stanisławem Braunem, naukowcem, który pracował nad narzędziem znanym jako zestaw do tworzenia Ogrodu Edenu (G. E. C. K.).
w krypcie 112 Wędrowiec wchodzi w symulację znaną jako Tranquility Lane, gdzie ponownie odnajduje dziecko. Wędrowiec poznaje dziewczynę o imieniu Betty, która okazuje się być Stanisławem Braunem w przebraniu. Braun próbuje nakłonić Wędrowca do zabicia wszystkich mieszkańców Tranquility Lane, ale zostaje skierowany w stronę programu bezpieczeństwa symulacji przez jednego z mieszkańców, który nie wyczyścił jej umysłu. Po trwałym zabiciu wszystkich mieszkańców przez zabezpieczenie, tym samym kończąc ich cierpienie, wielokrotnie umierając dla rozrywki Brauna, Wędrowiec opuszcza Tranquility Lane. W końcu spotykają się z ojcem, który cieszy się na widok wędrowca, mimo że opuścili kryptę 101.
wraz z ojcem Wędrowiec udaje się do Rivet City, aby zwerbować doktora Li do projektu czystość. Li niechętnie zgadza się przyjść wraz z niektórymi jej pracownikami. Cała załoga pilnie pracuje nad przywróceniem projektu, ale potem przybywa Enklawa, podczas gdy Wędrowiec opróżnia rury wlotowe. Po powrocie do pokoju kontrolnego, walcząc po drodze z żołnierzami Enklawy, Wędrowiec jest świadkiem interakcji ich ojca z zastępcą dowódcy Enklawy, pułkownikiem Autumnem. Autumn domaga się, aby Ojciec wędrowca zrzekł się kontroli nad czystością projektu na rzecz Enklawy. Zamiast tego ojciec wędrowca poświęca się, zalewając pokój kontrolny śmiertelnym poziomem promieniowania, uniemożliwiając Enklawie przejęcie kontroli. Wędrowiec zabiera wszystkich ocalałych naukowców przez tunele Tafta, aby uciec z Enklawy.
udają się do Cytadeli, bazy operacyjnej Bractwa Stali. Korzystając z przedwojennych komputerów z Cytadeli, Wędrowiec znajduje skarbiec, który otrzymał G. E. C. K., Vault 87. Próbowali wejść do Krypty 87 przez niektóre jaskinie znane jako Little Lamplight, ponieważ wejście było silnie napromieniowane. Mała Lampka była jednak zajmowana przez wiele małych dzieci. Burmistrz MacCready odmówił wejścia wędrowcom, dopóki trzech ich mieszkańców nie wróci bezpiecznie.
po uratowaniu Penny, Sammy 'ego i Squirrel’ a przed niewolnikami w pobliskim Paradise Falls, Wędrowiec zyskuje wejście do Little Lamplight I wchodzi do Krypty 87. Walcząc z wieloma Supermutantami, Wędrowiec spotyka uwięzionego Super mutanta, który ma zdolność myślenia wykraczającego poza zdolności swoich braci. Ten Super Mutant, Fawkes, zgadza się zabrać G. E. C. K. z napromieniowanej Komory, jeśli zostanie uwolniony. Wędrowiec uwalnia go, a następnie zyskuje jego pomoc w walce z innymi Supermutantami. Fawkes daje G. E. C. K. do wędrowca, po czym zostaje zaatakowany przez enklawę podczas próby opuszczenia skarbca. Znokautowany i nieprzytomny, Wędrowiec zostaje odciągnięty przez żołnierzy Enklawy dowodzonych przez pułkownika Autumna, który przeżył promieniowanie z pokoju kontrolnego projektu czystość.
Wędrowiec budzi się wewnątrz Raven Rock, wewnątrz pola przechowawczego, przesłuchiwany przez pułkownika Autumna. Autumn spotyka wędrowca z prezydentem Johnem Edenem, gdzie proponuje Wędrowcowi pomoc w jego planie skażenia projektu Purity zmodyfikowanym szczepem FEV. Wędrowiec może przekonać go za pomocą testu mowy, przekonać go, że nie wie, co robi, może spowodować zwarcie z testem naukowym lub użyć kodu samozniszczenia, aby zniszczyć Raven Rock.
po opuszczeniu Raven Rock samotny Wędrowiec udaje się do Cytadeli, gdzie Owyn Lyons informuje dumę Sary i Lyonsa o przygotowaniach do ataku na Oczyszczacz. Po otrzymaniu informacji, oddział Sary zostaje zmobilizowany, a Scribe Rothchild aktywuje Liberty Prime, dużego przedwojennego robota wyprodukowanego dla armii USA. Liberty Prime jest wyciągany z Cytadeli za pomocą dźwigu, gdy zaczyna maszerować ulicami Ruin DC. Z Lyons Pride I Wanderer za, Prime kontynuuje w kierunku Jefferson Memorial, zabijając wszystko na swojej drodze.
po wejściu do Jefferson Memorial, Lyons i Wędrowiec udają się z powrotem do oczyszczacza. Pułkownik Autumn będzie czekał na samotnego Wędrowca i Lyonsa, gdzie trzyma wędrowca na muszce, pozostawiając dwie opcje: Wędrowiec może albo odciągnąć pułkownika Autumn od ataku, albo z nim walczyć. Po rozwiązaniu problemu, Wędrowiec zostaje z aktywacją oczyszczacza, który został uszkodzony i z powodu awarii opuścił pomieszczenie mocno napromieniowane. Wędrowiec (lub Lyons) aktywuje czystość projektu i poświęca się, ratując Stołeczne pustkowia i dostarczając oczyszczoną wodę dla przyszłych pokoleń.
Ciekawostki
- samotny Wędrowiec i jedyny ocalały są odwrotnością siebie; jedyny ocalały stracił syna, podczas gdy samotny Wędrowiec stracił ojca.
- samotny Wędrowiec ma podobieństwa do mieszkańca krypty; oboje dorastali w krypcie i w końcu odeszli, stając się sławni na pustkowiu, w końcu wracając do krypty, powiedziano im tylko, że muszą odejść na zawsze, pomimo pomocy swoich nadzorców.
Galeria
Dodaj zdjęcie do tej galerii
Nawigacja
Heroes
Fallout
Vault Dweller / Dogmeat / Tandi
Fallout 2
Chosen One / Marcus / Dogmeat / Tandi
Fallout 3
samotny Wędrowiec |piesek |Amata Almodovar |James |Elder Lyons |Sentinel Lyons |Star Paladin Cross / Fawkes / dr Li / Three Dog
Fallout: New Vegas
the Courier |Craig Boone |Rose of Sharon Cassidy |Veronica Santangelo |Rex |Raul Tejada |ED-E |Lily Bowen / Arcade Gannon / Marcus / Mr. Dom / Yes Man / Joshua Graham / Daniel / Follows-Chalk |Waking Cloud |Dog / God |Christine Royce
Fallout 4
jedyny ocalały |Codsworth |Preston Garvey |Piper Wright |Nick Valentine |Paladin Danse |Cait |Dogmeat |Curie |Deacon |Hancock |MacCready |Strong |Kent Connolly / Ada / Old Longfellow / Captain Avery |DiMA
Fallout 76
Skarbiec 76 rezydenci |Skarbiec 76 Nadzorca |Paige |Księżna |Róża |MODUS |Beckett |Komandor Daguerre / Penelope Hornwright / Paladin Rahmani /
grupy i organizacje
Bractwo Stali / Commonwealth Minutemen |the Railroad |The Responders |Free States |Order of Mysteries |New Appalachia Settlers |Wayward Souls |U. S. Secret Service |New California Republic |Kings |Followers of the Apocalypse |Dead Horses |the Sorrows |Pitt Slaves |Acadian |Harbormen / United States