dla Photoshopa i Lightrooma
wprowadzenie
Soft-proofing to możliwość sprawdzania, jak Twoje zdjęcia będą wyświetlane po wydrukowaniu. Daje wyobrażenie o jakości wyjściowej przed kliknięciem Drukuj. W idealnej sytuacji można wykorzystać informacje odporne na zmiękczenie do dalszej edycji obrazu i zrekompensowania zmian narzuconych przez ograniczenia wydajności drukarki lub papieru.
ważne jest, aby pamiętać, że monitora kalibrowanego i profilowanego należy używać tylko w przypadku soft-proofingu. (spójrz na firmy takie jak Datacolor dla swoich potrzeb profilowania monitora).
jeszcze kilka wskazówek:
- przed porównaniem wydruku z monitorem należy odczekać od 20 minut do godziny do całkowitego wyschnięcia.
- pamiętaj, aby podczas tego porównania prawidłowo oświetlić Wydruk. Bądź w jasno oświetlonym pomieszczeniu, użyj zrównoważonego kolorystycznie światła obok monitora lub przenieś wydruk do okna.
- porównania powinny być ograniczone do dokładności kolorów i tonów.
Photoshop
aby rozpocząć proces soft proof, przejdź do menu Photoshop: Zobacz > Ustawienia Proof > Niestandardowe
1. Urządzenie do symulacji-wybierz profil drukarki, który chcesz wykonać. Profile są pobierane z biblioteki profilów Red River Paper.
2. Intencja renderowania-zacznij od percepcji. Inną opcją do drukowania atramentowego jest względna kolorymetryczna. Intencja renderowania określa, w jaki sposób program Photoshop poradzi sobie z kolorami spoza gamy.
celem percepcji jest zachowanie wizualnej relacji między kolorami, aby były one postrzegane jako naturalne dla ludzkiego oka, nawet jeśli wartości kolorów mogą się zmieniać. Percepcyjny jest odpowiedni dla obrazów z dużą ilością nasyconych, spoza gamy kolorów.
Relative porównuje skrajne podświetlenie przestrzeni kolorów źródłowych do przestrzeni kolorów docelowych i odpowiednio zmienia wszystkie kolory. Kolory spoza gamy przechodzą do najbliższych powtarzalnych kolorów w przestrzeni docelowej. Relative zachowuje więcej oryginalnych kolorów na obrazie niż percepcyjne.
3. Kompensacja czarnego punktu-pozostaw tę opcję zaznaczoną.
4. Symuluj kolor papieru-spróbuj go włączyć i wyłączyć. Ta funkcja mapuje „znacznik punktu bieli” w Twoim profilu. Gdy ta opcja jest wyłączona, maksymalna Biel (RGB=255) w pliku jest mapowana do maksymalnej bieli monitora (MonitorRGB=255). Więc biały, który zobaczysz, jest białym punktem monitora, a nie nadrukiem. Po włączeniu symulacja wykorzystuje biały punkt papieru. Krótko mówiąc, system próbuje odtworzyć rzeczywisty biały odcień używanego papieru.
Symulacja czarnego atramentu odwzorowuje znacznik czarnego punktu wewnątrz profilu na wyświetlaczu monitora, próbując odtworzyć rzeczywistą gęstość czerni wydruku. Jest domyślnie włączony, jeśli wybierzesz Symuluj kolor papieru.
5. Podgląd-po zaznaczeniu opcji Podgląd będziesz mógł zobaczyć zastosowaną i zmienioną funkcję soft-proof za tym oknem.
kliknij OK, aby zastosować miękki dowód.
TOP TIP-pamiętaj, że Soft-proof nie jest edycją Twojego obrazu. Plik nie został w żaden sposób zmieniony przez zastosowanie soft-proof.
TOP TIP – po kliknięciu przycisku OK okno dialogowe zostanie zamknięte i powrócisz do swojego obrazu, oglądając go w trybie odpornym na działanie soft-proof. Aby przełączyć się z widoku soft-proof do widoku non-proof, naciśnij CTRL + Y na klawiaturze. (Command + Y na Macu).
zachowaj ostrożność podczas korzystania z tych proofów opcji wyświetlania. Wyniki często mogą wyglądać dziwnie na pierwszy rumieniec. Jedna dobra wskazówka od Giorgio Trucco w Outbackphoto.com jest odwrócenie wzroku przy stosowaniu dowodu. Daj mu dobre 20 sekund, a następnie spójrz na monitor. To powinien być dobry podgląd ostatecznego wyjścia. Aby uzyskać bardziej szczegółową prezentację na temat programu Photoshop soft proofing, zapoznaj się z prezentacją Cambridge in Colour.
Lightroom
po otwarciu obrazu w module rozwijaj zaznacz pole korekty miękkiej na pasku narzędzi.
tło podglądu zmienia kolor na biały, w prawym górnym rogu obszaru podglądu pojawia się etykieta podglądu próbnego, a następnie otwiera się panel korekty miękkiej.
1. Wybierz profil drukarki, który chcesz usunąć. Profile są pobierane z biblioteki profilów Red River Paper.
2. Intencja-intencja renderowania określa, w jaki sposób kolory są konwertowane z jednej przestrzeni kolorów do drugiej.
percepcyjne, aby zachować wizualne relacje między kolorami, aby były postrzegane jako naturalne dla ludzkiego oka, nawet jeśli wartości kolorów mogą się zmieniać. Percepcyjny jest odpowiedni dla obrazów z dużą ilością nasyconych, spoza gamy kolorów.
Relative porównuje skrajne podświetlenie przestrzeni kolorów źródłowych do przestrzeni kolorów docelowych i odpowiednio zmienia wszystkie kolory. Kolory spoza gamy przechodzą do najbliższych powtarzalnych kolorów w przestrzeni docelowej. Relative zachowuje więcej oryginalnych kolorów na obrazie niż percepcyjne.
3. Symuluj Papier & atrament-ta funkcja próbuje symulować prawdziwy biały odcień używanego papieru. System uzyskuje te informacje z danych profilu, które zawierają biały punkt papieru. Symulacja atramentu wykorzystuje „znacznik czarnego punktu” wewnątrz profilu. Próbuje odtworzyć rzeczywistą gęstość czerni drukarki, papieru i kombinacji atramentu.
1. Show / Hide Monitor Gamut Warning-Kolory poza możliwościami kolorystycznymi wyświetlacza są wyświetlane na niebiesko w obszarze podglądu obrazu.
2. Show/Hide Destination Gamut Warning-kolory, które są poza możliwościami renderowania drukarki, są wyświetlane na Czerwono w obszarze podglądu obrazu.
Kolory znajdujące się poza zakresem zarówno monitora, jak i urządzenia docelowego są różowe w obszarze podglądu obrazu.
aby edytować zdjęcie w żądanej przestrzeni kolorów, kliknij Utwórz kopię dowodową. Lightroom tworzy wirtualną kopię, którą można dostosować do drukowania według własnego uznania. Następnie dokonaj korekty.