bästa Klassstrategier

de bästa strategierna för alla klasser. Lägg gärna till din egen kommentar från erfarenhet.

Nej dessa är inte i den ordning du låser upp dem, men om du vill lägga till det är du välkommen.

guiden

guiden är en lång rad klass som använder staber, kläder och trollformler. En bra klass att börja när du är ny i spelet. Han har en stor chans att få soulbound skada och om hans spell används effektivt, han kan praktiskt taget decimera någon fiende. Det är den bästa pot-farming klassen. Om du kan få fingerfärdigheten högt och en stark personal kan du tanka några fiender.

präst

prästen är en långväga klass som använder trollstavar, kläder och luntor. Prästklassen är en av få klasser som låter dig läka dig själv/andra. Även om det har extremt låga fallhastighetchanser kan det tanka vad som helst med sin helande förmåga. Prästen är en ovärderlig karaktär i fängelsehålor som demonernas avgrund och splittringar på grund av läkningsförmåga. Se bara upp för de tysta stjärnorna och bli inte för kaxig!

Rogue

rogue är en medelklass som använder dolkar, Läder Amour och kappor. Rogues är mer för erfarna som du behöver för att vänja sig vid sin förmåga. Han är mer av en ensam klass eftersom han inte har en förmåga som hjälper andra. När den används effektivt kan solo nästan vad som helst. Var dock försiktig när du kämpar med andra spelare. monstren kommer fortfarande att skjuta dem, vilket kan slå dig istället!

Warrior

warrior är en kort räckvidd klass som använder svärd, tunga rustningar och Helms. Warriors är den första Melee-klassen som du kan låsa upp. Den har en extremt användbar förmåga som kan användas för att buffra andra eller RUSA. Med hög Rustning kan tanka de flesta fiender. Han är introduktionsklassen till Meleerna. Warriors är fantastisk på tank dungeons. Deras hastighet buff kan hjälpa dem rusa förbi rum fyllda med dödliga monster. Mest effektiva när rusar skogen labyrinten.

Archer

archer-klassen är en av de mest användbara klasserna. Det kan använda doom bow som gör massiva skador på alla fiender. Koger eller förmåga är mest effektiv när målet är nära eller laddning.Bågskytten använder en lätt rustning som är mindre effektiv för att försvara än tung rustning.

riddare

riddaren är en kort räckvidd klass som använder svärd, tung rustning och sköldar. Med en extremt användbar förmåga kan denna klass bedöva någon fiende (får fiender att inte kunna attackera). Den har det högsta försvaret i spelet och kan tanka nästan allt som kommer i vägen. När du kämpar mot Oryx the Mad God 2 är ett bra tips att ringa honom moturs. På det här sättet, om du blir förvirrad, kommer du inte att springa rakt in i Oryx the Mad God 2 och äta hans 3000 hk Hagelgevär. När du är tillräckligt nära, bedöva snabbt för att återigen undvika en obehaglig resa till Oryx 3000 hk Hagelgevär. om det fungerar, spränga bort, men kom ihåg att antingen hålla honom bedövad eller annars komma ut! Också, i graven av de gamla, vara mycket försiktig när du går in för att bedöva Bes i sin ilska fas. Om du har en laggy dator eller inte är tillräckligt snabb med stun, kommer han att avfyra sin pansarbrytande sköld som omedelbart kan döda dig. Om du är 8/8, lycklig och snabb med nexus-knappen kan du dock fly till Nexus med cirka 40 hk kvar.

Necromancer

necromancer är en långväga klass som använder staber, skallar och kläder. Din förmåga suger livet från fienden, så använd det när du har låg HP. Eftersom Necromancers skalle tar en viss skada från ett antal monster och lägger till den kombinerade hp-skadan för att motsvara mängden hp du och dina vänner läker, är det idealiskt att klumpa ihop monster och sedan suga bort sitt liv. särskilt användbart i Lord Ruthvens fladdermusfas. Skivan en skalle någonsin har läkt är 1,315 hp, när det fanns en grupp på cirka 20 demoner klumpade ihop i en avgrund av demoner. detta räcker för att få dig och alla omkring dig till full HP. Den maximala mängden HP ett tecken kan ha är 1 010.

Mystic

Buffed ett tag tillbaka, mystic, som kan användas för duping, har blivit ganska balanserad. Hennes orb har stasis förmåga (som förvandlar fiender i närheten till sten statyer som är tekniskt ur spelet under en kort tid) kan vara användbart när man kämpar Chefer med hantlangare som bara komma i vägen (jag.e, Lord of the Lost Lands). Det är också användbart när man bekämpar konstruktioner; de läker varandra i ett mönster. Om du kan stasis en eller två och sedan snabbt döda den som inte läker, kommer du att förstöra deras helande mönster och kunna döda dem alla. Dessutom tillåter förbannelseeffekten närliggande fiender att ta 1,5 x skada. En riddare med Demon Blade eller maxed attack och fingerfärdighet kan döda konstruktioner lika snabbt, om inte snabbare, samtidigt som man förlorar mindre HP.

Ninja

ninja är en ganska obalanserad klass. Det har inte så mycket försvar, attackkraft eller räckvidd, och Shuriken-förmågan kräver mycket övning för att sikta bra och använder mycket MP. För att öva sikten, titta på de bästa Klassstrategierna#Archer ’ s tip. Shuriken ger också effekten snabb när mellanslagstangenten hålls, vilket kan vara användbart för vinkällare men farligt i Avgrund av demoner på grund av lava. Dessutom måste Ninja gå ganska djupt för att få massor av träffar, så det kan vara farligt om du inte är 8/8 eller med en riddare. Ninja är mycket användbar mot dungeon bosses, sådan Oryx den galna Guden 2, Stheno Snake Queen och andra chefer som inte rör sig mycket. Det är möjligt att konsekvent ha den snabba effekten med ett tillräckligt bra MP Heal pet.

Trickster

är en bra klass om du har en bra dolk: med den speciella förmågan kan du distrahera fiender medan du dödar dem. Denna strategi är mycket användbar när man kämpar med många fiender samtidigt (dvs Cyclops Gud). Du kan använda denna förmåga för att passera genom Gud som Medusa eller Beholder mycket lättare (men var försiktig eftersom det kan finnas fler gudar efter detta!) och gå till uppdraget mycket snabbt. Om du använder tricksters förmåga att teleportera mer än locket, är det en bra strategi att hålla ett T0-prisma (starter prism) med dig.



+