eftersom Live gradvis har gjort övergången till fullfjädrad DAW har inspelningssidan av programmet blivit alltmer sofistikerad – så vi ska titta på några knep för att göra grundläggande inspelning enklare.
jag har inte gjort en undersökning, men jag gissar att de flesta levande användare gör majoriteten av sin inspelning i Sessionsvyn. Detta sätt att arbeta är trots allt en av de viktigaste sakerna som skiljer Live från de andra Dawsna. Det finns dock många tillfällen när det är mer lämpligt att spela in i Arrangemangsvyn. När du till exempel har utarbetat huvudstrukturen i din låt och monterat den i arrangemanget kanske du vill överdriva några extra fyllningar och intressanta platser, eller till och med lägga till sång eller (om du måste) gitarr.
liveinspelning
Låt oss fokusera på ett typiskt scenario. Du har skapat grunden för ett spår genom att spela in ett antal klipp i Sessionsvyn och sedan har du spelat in dem som en låt i Arrangemangsvyn. Nu vill du spela in en sångföreställning över toppen. Detta uppnås bäst på ett traditionellt linjärt sätt genom att spela in direkt i Live Arrangemangsvy.
skapa först ett nytt spår och tilldela dess ingång till var din mikrofon är ansluten. Du kan göra alla inställningar från Arrangemangsvyn om du har vyerna routing (knappen ’I/O’) och mixer (knappen ’M’) aktiverade längst ner till höger i spårområdet. Fäll ut spåret du ska spela in i, så att du kan se vågformen (som på skärmen ovan).
inspelning i Live arrangemang view fungerar på ett liknande sätt som inspelning till spår i de flesta traditionella DAWs. Först, arm spåret och se till att ingången visas på mätarna. Om du behöver beväpna mer än ett spår kan du Control-click (Windows) eller Command-click (Mac) efterföljande record-arm knappar. Inspelningen initieras med Huvudinspelningsknappen i kontrollfältet högst upp på skärmen. Du kan antingen starta uppspelningen först och sedan slå in, eller klicka på Spela in och sedan spela för att börja spela in omedelbart. Du kan även sätta arrangemanget i rekord utan spår beväpnade, sedan stansa enskilda spår In och ut ur posten genom att klicka på deras record-arm knappar. Som standard är kortkommandot för’ record ’ F9.
om du börjar spela in och regioner börjar skrivas i andra, obeväpnade spår betyder det att vissa klipp spelas upp i Sessionsvyn. För att åtgärda detta, ångra inspelningen och tryck sedan på knappen ’Tillbaka till arrangemang’ i kontrollfältet (som på skärmen ovan). En anmärkningsvärd skillnad när du spelar in i arrangemanget är att det inte finns någon kvantifiering av tiden som inspelningen startar och slutar. Beväpnade spår kommer att falla i rekord direkt när du trycker på inspelningsknappen.
Drop-In Center
utöver den grundläggande inspelningsproceduren ovan finns det ett antal användbara funktioner som automatiserar processen att släppa in och ut ur posten. Detta gör att du kan spela in överdubbar exakt på rätt plats, och är också användbart när du spelar in på egen hand och inte har några Handsfree.
skärmen ovan visar Punch-och Loopkontrollerna som visas i kontrollfältet. Dessa används för att ställa in och Ut poäng för uppspelning looping, spela in punch-in/ut, och loop inspelning. Värdet till vänster representerar in-punkten i staplar och slag, och det andra värdet är längden mellan in-och utpunkterna. Dessa punkter representeras också grafiskt i tidslinjalområdet ovanför tidslinjen (som kan ses mellan staplarna 81 och 97 i huvudbilden på föregående sida). Det enklaste sättet att ställa in och Ut punkter är att trimma denna så kallade ’loop brace’ med musen. Förutom att justera start-och slutpunkterna kan du plocka upp öglan i mitten och flytta den utan att ändra dess längd. Om du väljer loop brace kan du knuffa den med rutnätet med vänster och höger piltangent och med sin egen längd med upp och ner piltangenterna. Ännu ett användbart trick är att högerklicka på valfri markering i arrangemanget och välja ’Loop Selection’.
de tre knapparna mellan slingvärdena möjliggör Punch-in, Looping och Punch-out. Med Punch-in aktiverad kan du slå rekord innan in-punkten och Live väntar tills den punkten nås innan du släpper in posten. Det är inte överraskande att Live kommer att falla ur posten automatiskt vid Utpunkten. Du kan aktivera endera knappen oberoende, eller använda båda på en gång för att ange en exakt fönster för att spela in. Vi kommer till vad som händer om du spelar in medan looping är aktiverat på ett ögonblick.
Pre-rolling kan hanteras manuellt eller automatiskt. Den manuella metoden är helt enkelt att klicka i en tom del av ett spår för att släppa markören. Klicka på Spela in, Klicka sedan på Spela upp, och Live kommer att spela upp från markören och släpp sedan in vid Punch-in-punkten. För att använda en automatisk Pre-roll, öppna inställningarna och växla till fliken Record / Warp / Launch. Välj en en -, två-eller fyra stapelräkning, som på skärmen ovan. Count-in används endast om Punch-in-knappen är inaktiverad. En viktig skillnad mellan de två alternativen är att räkningen bara spelar upp metronomen och inte Live-låten. Att använda Punch-in-metoden är därför att föredra, eftersom du kan lyssna på resten av låten under förrullen. Slutligen, om du inte redan är bekant med hur spårövervakningslägen fungerar, kolla in rutan Övervakningslägen.
flera tar & Comping
i många fall har du några saker att spela in var och en av de överdubbar du behöver tills du får en take you like. Ibland vill du dock behålla flera tagningar så att du kan välja en senare eller redigera tillsammans de bästa delarna av flera tagningar. Det enklaste sättet att göra detta är att använda flera dubbla spår och spela in varje ta på ett annat spår. Ställ bara in ditt skivspår, högerklicka sedan på det och välj ’Duplicera’ så många gånger du behöver. Till skillnad från många DAWs tillåter Live att du har flera spår med samma namn, men du kan byta namn på dem om du föredrar det. Håll alla spår som du för närvarande inte använder dämpade (med de gula spårnummerknapparna) så att du inte hör inmatningen flera gånger.
när du har spelat in några tagningar vill du antingen välja en som du gillar bäst eller kompilera (’comp’) de bästa bitarna från varje spår. Om du bestämmer dig för att komma, välj dina favoritavsnitt från varje tag och ta bort allt annat (som på skärmen ovan). Flera redigeringstekniker kan användas för att uppnå detta. Du kan trimma regioner genom att flytta musen till kanten av varje ljudklipp och dra åt vänster eller höger. Du kan också ta bort avsnitt genom att dra ut ett urval och trycka på Radera eller Backsteg. Slutligen kan du dela upp klipp genom att släppa markören (eller göra ett val) och skriva Ctrl-E (Windows) eller Command-e (Mac). När du sitter kvar med bara de bästa bitarna drar du alla klipp på ett spår och tar bort de spår du inte längre behöver.
Övervakningslägen
Spårövervakningslägen är viktiga när du stansar in och ut ur posten. Live använder standardschemat som finns i de flesta DAWs och in-line mixerbord. Varje spår har ett bildskärmsläge med alternativen ’In’, ’Auto’och ’ Off’. När ett spår är inställt på’ i ’ – läge hörs inmatningen till ett spår, oavsett om det är i rekord eller inte. I autoläge växlar spåret intelligent mellan övervakning av ingångssignalen och ljudet (eller instrumenten) som spelats in på spåret. Om spåret är rekordstyrt och uppspelningen stoppas hör du ingången; när du spelar upp hör du ljudet på spåret. Under inspelningen hör du ingången, och om du slår in och ut ur posten (antingen manuellt eller genom att ställa in och ut punkter) kommer spåret omedelbart att vända mellan de två signalerna. Detta gör att du kan höra tidigare inspelning passerar under en pre-roll, sedan höra live insignalen under inspelning.
Loop Recording
ett annat alternativ för inspelning av flera tagningar, vilket kan spara tid under inspelning men tar längre tid att plocka isär i redigeringsstadiet, är att använda loop recording. När looping är aktiverat och du spelar in genom det område som begränsas av loop brace, kommer Live att spela in över loopområdet upprepade gånger. Alla tagningar hålls, eftersom ljudet faktiskt spelas in i en lång fil. När du slutar spela in kommer du oundvikligen att vara kvar med en partiell take överlagrad på föregående take. Ångra, och det sista passet kommer att tas bort. Successiva Undos kommer remsa tillbaka varje pass.
Comping eller välja från flera tar är något mer komplicerat när du har spelat in medan looping. Om du dubbelklickar på det inspelade klippet för att visa det i Klippvyn (se skärmen nedan) ser du att klippet innehåller alla loopade tagningar i en lång fil. Den del som faktiskt spelas i arrangemanget kommer att vara den sista take, indikeras av Start-och Slutmarkörer. För att höra andra tar, helt enkelt flytta dessa Start-och Slutmarkörer inom klippet, av längden på slingan. Comping från flera tar kräver lite mer arbete i denna situation. Den bästa metoden är att skapa extra spår och sedan duplicera den loopade inspelningen på varje spår. Sedan kan du använda Start-och slutmarkörerna i varje version av klippet till så att ett annat tag visas i varje spår. Du kan sedan använda samma metod för att göra en comp som förklaras i föregående avsnitt.
trots de snabba och flexibla inspelningsalternativen som finns tillgängliga när du spelar in i Live-arrangemanget är en saknad funktion som blir uppenbar crossfades. Det finns en lösning för crossfading mellan ljudklipp i Ordningsvyn, som är att använda Klippkuvert. Men för det måste du ställa in nästa gång…