5 Dollar! 5 Dollar Sportdryck!
när du landar på Cryptids Island börjar du gå till höger. (BTW: det gemensamma rummet är pärlan & frukost) mannen med en fotboll kommer att ge dig en flygblad och du bör läsa den bara för att veta vad som händer. Fortsätt höger och förbi några hus som ägs av mycket rika människor. Om du pratar med öborna längs vägen kan det hjälpa dig att förstå vad som händer. Hur som helst, när du passerar husnummer 33 får du $5 som sitter fast i trädet till höger. Gå nu tillbaka till Main Street, in i affären och köp det enda i butiken som är $5. En sportdryck.
gå sedan till höger, tillbaka till alla dessa hus och ge din drink till den törstiga trädgårdsmästaren. Efter det kommer han att ge dig sina saxar medan han tar en välförtjänt paus. För skojs skull kan du använda saxen för att trimma formen du väljer i busken bredvid dig! Men damen där hotar att stämma dig. Nåja! Jag skapade fortfarande ett mästerverk! Titta jag gjorde mitt namn! SD!
känslan av flygning
gå nu till vänster, förbi Main Street, där du ser en massa äventyrare som tar fart för att hitta bevis på en cryptid. Prata med kvinnan med hängglidaren och hjälp henne att lyfta! Hjälp sedan pojken i luftballongen genom att använda saxen för att klippa repet. (Om ballongen av någon anledning inte flyter upp, försök igen eller försök bara flytta runt/komma in i ballongen.) Genom att göra det får du repet, vilket är mycket starkt.
nästa, gå över till Kite Store på Main Street. Prata med kvinnan som arbetar där, använd repet och du frågar om repet du har är tillräckligt starkt för Kite-surfer X250. (Om du gick hit tidigare skulle hon inte låta dig hyra ks X250 eftersom hon var ute av det riktigt starka repet som behövdes) du får då den fantastiska draken! Gå tillbaka till vänster. Du är nu en äventyrare söker cryptid bevis! gå hela vägen till vänster och prova din nya hyrda drake! Vad kan gå fel?
du behöver inte göra någonting på den här delen, bara rida på vågorna. Åh! Men jag hade fel… något kunde gå fel. Det är här du möter… Gretchen Grimlock! Hon kommer att sluta på ingenting för att vinna det stora priset! Så hon sänker dig. Tack och lov någon mycket viktig sparar dig.
Mr. Mews
du vaknar i en konstig säng och du börjar prata med Mr.Mews. När han lämnar klicka på vattnet för att få dig att må bättre. Gå och hitta honom. Gå genom dörren längst ner till höger, när din ut ur rummet du var i. Gå sedan nerför trappan och till höger. Han verkar inte vara där ännu, så klicka bara på spela på varje station för att se vad du kommer att möta. Om du blir uttråkad av att lära dig saker klickar du bara på Stäng i varje video. Sammantaget kan du lära dig om Big Foot / Yeti, den jätte bläckfisken, Jersey Devil, Chupacabra och Loch Ness Monster/Nessie. Om du märker är den enda beprövade kryptiden den jätte bläckfisken. Tro det eller ej, det är på samma sätt i verkliga livet! Den jätte bläckfisken ärverklig. Mr. Mews kommer plötsligt in. Prata med honom, Du accepterar hans utmaning, och han ger dig sin privata helikopter att använda. Iväg med oss!
Loch Ness Del 1
hitta helikoptern och flyga till Loch Ness, eftersom det är första platsen på listan. Gå till höger och prata med mannen bredvid en stor lastbil. Han säger att lastbilen är fast. Klicka på vänster däck, klicka & håll ventilen för att släppa ut en del av luften och han är bra att gå! För din goda gärning ger han dig en kamera. Du behöver det för många uppgifter. Nästa gå rätt till puben. Glöm inte att ta matcherna på disken. Prata med männen till vänster och spela en av dem för en båtturbiljett. Det är knepigt först på grund av dina hemska dart, men försök bara ditt bästa! Klicka och dra pilen tillbaka för att sikta och kasta.
nu när du har den biljetten, gå ta en roddbåt! När du är ute på sjön Nessie visas! Men det är lite svårt att se och du är inte högt för att komma närmare. Så ta en bild med din nya kamera.
Mews Herrgård Del 1
eftersom du har ”bevis” gå tillbaka till Mews herrgård och visa Mr. Mews! När du kommer dit är han i labbet. * suck * du blev lurad. gå tillbaka till Loch Ness för att hitta bättre bevis. Låt oss prova en ubåtvy. Gå till puben och spela dart igen för att vinna en ubåtbiljett.
Loch Ness Part 2
när du är på puben utmanar du en av de återstående killarna för sin biljett. Lycka till! det borde vara lite lättare att sikta den här gången. Nu är det dags att köra i djupblå! Gå till ubåten och Använd din biljett. Du får styra sub! Coolt! Styr ner det till det nedre vänstra. När du ser Nessie ser varelse ta en bild! Gå tillbaka till puben för att visa killarna bilden.
tyvärr blev du lurad igen. Tidningen klipper på väggen säger allt. Åtminstone får du några nya dart. Du borde gå antar jag. * suck * men vänta! Den mannen du slog stoppar dig! Han vill ha en returmatch och du ger den till honom! Plus din nya dart kommer att göra det mycket lättare att sikta. Men när du vinner mannen ger dig inte den utlovade belöningen! Vilken ripoff! Tack och lov bartendern är trevlig och ger dig ett öre visselpipa som förmodligen lockar Nessie. Kanske kommer det faktiskt att fungera. gå tillbaka till roddbåten, Använd din biljett och se vad som händer. När mannen lämnar går vänster … två gånger.
nu när du är ute riktigt långt, använd visselpipan. Och … och … det är Nessie! På riktigt den här gången! ta en bild och lämna innan Nessie blir arg. Nu när du har riktiga bevis, gå tillbaka till Mr Mews. (Nessie kan vara lite skrämmande för unga spelare, men det är inte så illa)
Himalaya
vid andra tankar, gå inte tillbaka till Mews ännu! Du får se varför om en minut. Det sparar bara tid. När du är där klättra upp i Bergen till vänster mitten-ish. Prata med mannen där och han hjälper dig upp på berget. I den här delen måste du springa och klicka på nästa ring så att du kan komma säkert upp utan att falla. Då kommer din guide att gå, då du, ect. Men försök att tid det rätt eftersom vindarna är starka.
när du kommer till toppen, klättra till toppen av byggnaden till vänster. (Jag vet, mycket klättring och hoppning. ) prata med munken och slå honom i ett spel. Instruktionerna förklaras. Lycka till! Innan du ”passerar” gå in i byggnaden och prata med munken vid Yeti hårbotten. Han kommer att ge dig en lykta. Använd sedan matcherna från Loch Ness för att tända den! Dags att klättra mer! Gå upp och till vänster så långt du kan och ta bilden av Yeti fotavtryck. Nu kan vi gå tillbaka till Mews.
Mews ’ Herrgård del 2
Visa Mews Nessie foto först. Han godkänner det. Det är en klar! men Bigfoot-trycket är en falsk och han tycker inte att munkarna är värda att återvända just nu. Så låt oss gå till nästa stopp! Puerto Rico.
Puerto Rico Del 1
ser ut som någon kraschlandade. hur som helst, prata med mannen som hjälpte det kraschade barnet. Han låter dig låna sin jeep, men du måste leverera några frön. Kör jeep upp (norr). Du ger automatiskt frön till killens bror när du anländer. Gå sedan till vänster tills du hittar pälsen i staketet. Eftersom du har det är det dags att gå tillbaka till Mews. Igen. (Du får bättre använda dig av att gå fram och tillbaka!)
Mews ’ Mansion Part 3
den här gången slår han inte ner dina bevis direkt! Yay! Men du måste identifiera DNA på pälsen för att se om det är verkligt. Instruktionerna är alla där, men jag hjälper dig med dem här också. Noga med att inte spilla!
- sätt provet i bägaren. (Pälsen i kopp med ljusblå vätska)
- häll enzym 32 i bägaren. (Den höga flaskan på toppen med röd vätska i det som nu fylls med gul längst ner)
- häll Lab Gel (inte hårgel!) i Labbbrickan. (Rund kopp med gul vätska i brickan längst ner)
- häll bägaren i Labbbrickan. (Den orange vätskan till brickan)
- placera Nylonmembranet i Labbbrickan. (Använd den långa delen med gul)
- häll prober i Labbbrickan. (Den stora koppen med rosa vätska i brickan)
- placera röntgenfilm i Labbbrickan. (Använd den långa biten med blå)
- placera röntgenfilm i utvecklaren. (Ta vad som finns i facket och lägg det i skrivarens utseende)
- tryck på knappen utveckla på utvecklaren. (Den fyrkantiga gröna knappen)
Grattis till att avsluta det! Men istället för ett pris får du veta att det bara var coyote päls. * suck * gå tillbaka till Puerto Rico antar jag.
Puerto Rico del 2
när du kommer tillbaka mannen där har fått nog! Han kommer att fånga Cupacabra! Usch! Dags att komma in i jeepen igen. Vad du vill göra är att jaga 3 prickiga getter till mittstjärnan på din karta. (Om du pratar med folket runt Puerto Rico lär du dig att Cupacabra lockas till dem mest) det är lite knepigt, så försök bara ditt bästa.
gå nu till den mellersta stjärnan själv. Mannen där har satt en fälla så allt du behöver göra är att gömma dig. (De stackars, söta getterna!) Hur som helst följ mannen bakom berget för att gömma sig. Du hör ett ljud!
VARNING: FÖLJANDE SCEN KAN VARA FÖR SKRÄMMANDE FÖR UNGA SPELARE!
börja skjuta lådan i lastbilen. AHHHH! Han bryter ut! Det är en uglyscarey hund! åtminstone tappade han en tand! Innan du tar tillbaka den till Mews, gå till stjärnan längst upp till vänster på kartan. (Yay! Getterna är okej!)
gå till höger och klättra pinnar som studsmattor till toppen. På toppen plocka upp bultskärarna. För att spara tid igen, gå till New Jersey innan du går tillbaka till Mews.
New Jersey Del 1
dags att plocka upp en New Jersey accent! (Allvarligt, det är kul) kör till höger och använd bultskärarna på den låsta dumpsteren. Flytta papperskorgen bort för att hitta ett meddelande på ett badrum stall dörr. Bruttonationalprodukt. Eftersom det ser ut som en stalldörr, gå in i badrummet där. (Oroa dig inte, det är för män och kvinnor!) Inuti finns en man, vilket är lite konstigt eftersom jag är en tjej. Hur som helst, skicka honom och fyll i det konstiga dörrmeddelandet. Du skriver ner det så att du inte behöver bära dessa saker runt.
gå nu till höger och kör den motorcykeln. (Jag trodde att vi var hjältar, inte tjuvar! Nåja.) Följ anvisningarna på ditt meddelande som är i det övre högra hörnet. När din där klick titta runt, sedan gå igenom porten där och in i det gamla huset. (Du fick din lykta från munkarna, minns du?) Hur som helst gå upp och du hör ett dunkande ljud. Tryck byrån hela vägen till vänster och gå upp. Gå till höger och titta på T-T-tunnan. Det är bara en tvättbjörn. Phew! Ta tag i gripkroken vid tunnan.
VARNING: FÖLJANDE SCEN KAN VARA FÖR SKRÄMMANDE FÖR UNGA SPELARE! DET VAR ÄVEN SKRÄMMANDE FÖR VISSA ÄLDRE SPELARE!
börja rubrik tillbaka ut. Nerför trappan an-AHHH! Titta på fönstret! Det är Jersey Devil! (Jag skrek allvarligt den här gången )det är verkligen läskigt…
Okej, okej. Modig upp och gå ut. Jersey djävulen flyger bort. (Tack och lov!) Använd nu din gripkrok för att klättra i trädet precis där monsteret flög bort. När du kommer till boet på toppen får du några knäckta ägg! Och de är Jersey Devil eggs! Coolt! Vänta … äckligt! Men fortfarande coolt.
nu kan vi gå tillbaka till Mr Mews. (Klicka bara tillbaka för att starta när du är på motorcykeln) ser ut som vi har bevis på alla kryptider också! Det finns inte någon annanstans att gå! Yay!
Mews ’ Herrgård Del 4
när du visar honom tanden, han gillar det! Det är bekräftat. Men med äggskal måste du köra det testet igen. Men stegen är åtminstone desamma. Efter det är du klar! Åh … men vänta … Du måste hitta Big Foot proof också, det är rätt. Den nya platsen som lagts till chopper eftersom du kan få Yeti hårbotten från munkarna. GO GO GO!
Big Foot Chase
när du går till Pacific Northwest måste du hålla Big Foot i sikte. Det här är knepigt, så lycka till. Efter det kommer Gretchen Grimlock tillbaka! Du måste sedan jaga hennes helikopter. När du fånga henne hoppa på hennes helikopter, men inte falla av och inte slå bladen! Klicka på bensintanken så går hon ner. Men vi måste rädda Big Foot! Gå ner till hans bur och använd trädgårdsaxarna från vägen tillbaka i början av ön för att klippa repet. Lyckligtvis har du en fallskärm.
du hamnar tillbaka på Mews herrgård och du börjar prata med Mr.Mews. Eftersom vi inte är giriga som Gretchen ger vi upp miljon dollar belöning så Mews kan bygga en stor fot reserv. Men han gör… ge dig en medalj! Du slog Cryptids Island! Grattis!
skriven av: Spotted Dragon
illustrerad av: Spotted Dragon