Roystan Ross

Obs: Detta projekt är för närvarande inte tillgänglig för nedladdning på grund av en begäran från Nintendo.

Heads up jag lägger inte upp på den här bloggen längre. Kan fånga mig på min nya hemsida roystan.net eller Twitter.

nedan är en video av moden som presenteras på cobanermani456s kanal.

demonstrationsprojekt för Super Character Controller, en rekreation av Super Mario 64: s första nivå, Bob-omb Battlefield.

annat än Super Character Controller (och det är respektive bibliotek) använder jag en kraftigt modifierad cInput v1.4 från roidz för att hantera Anpassad inmatning, och pixelplacement är iTween för path tweening (för rullande bollar). All konst och animationer gjordes av mig själv, med undantag för Mario, Goomba och Power Star maskor, som rippas (utan animationer) från Super Mario Galaxy. En stor del av ljuden är från befintliga Mario-spel, medan de jag hittade och redigerade mig är från freesound.org. Om jag har använt någons arbete och missat ett citat, berätta för mig i kommentarsektionen (eller meddela mig via Unity forum). UI-elementen målades av mig, baserat på det ursprungliga Mario 64 användargränssnittet.





+