Spec Sheet: Sony 's smalare PlayStation Vita tar på de bästa bärbara

många produkter kommer ut varje vecka — vi markerar inte dem alla, men alla gör det till Verge-databasen. I Spec Sheet, en veckoserie, undersöker vi de senaste produktposterna för att hålla reda på toppmodern.

Sony tar äntligen sin smalare och snyggare modell av PlayStation Vita till USA och släpper den som en del av ett $199.99-paket som innehåller Borderlands 2 och ett 8GB-minneskort den 6 maj. Den omdesignade Vita, ibland kallad Vita 2000, började säljas i Japan i oktober förra året och kom till Storbritannien i februari. Med sin medföljande affär och bredare tillgänglighet är Vita nu en mer konkurrenskraftigt placerad handhållen spelenhet än någonsin. Vi tittar över landskapet med nuvarande handdatorer för att se hur den nya Vita passar in.

klicka på bilden ovan för fullständiga specifikationer på alla sex handdatorer.

den nya Vita är 20 procent smalare och 15 procent lättare än den ursprungliga modellen. Den har några kosmetiska designjusteringar och en tunnare profil som ska göra den lite mer ergonomisk, men det är i stort sett samma design som det alltid har varit. Det finns en väldigt viktig skillnad mellan de två, och det kan delvis tala om varför Sony har kunnat släppa priset: den ursprungliga Vita använde en OLED-skärm, medan den nya Vita använder en LCD-skärm. Sony säger att skillnaden är försumbar, men det är värt att komma ihåg att förändringen för de flesta är en nedgradering, dock liten, från de livfulla färgerna som den ursprungliga modellens OLED-skärm kan producera.

trots det är Vita fortfarande otvivelaktigt kraftfullare och kapabelt än Nintendos linje med 3DS-handdatorer, som inkluderar en standard-och XL-modell tillsammans med en billigare modell som inte gör 3D. även om varken Nintendo eller Sony helt avslöjar vad som finns på insidan av sina handdatorer, är det ganska uppenbart när man tittar på sina spel att Vita kan producera grafik närmare nivån på en sista generationens konsoler än 3DS kan. När man tittar på vilka specifikationer vi vet om, det är vettigt: Sony säger att Vita har en fyrkärnig processor, medan Nintendo tros använda en enda eller dual-core processor som körs ännu långsammare. Fullständiga detaljer om deras RAM och grafiska funktioner anges inte heller av något företag, men här tros det också att Sony tar en betydande ledning.

Sonys handdator har den bättre skärmen för att köra allt på, vare sig det är OLED eller LCD. Vita-skärmen är 5 tum diagonalt med en upplösning på 960 x 544 pixlar — en densitet på cirka 220 pixlar per tum — medan de primära 3DS-modellerna har skärmar med lägre upplösning på 800 x 240 pixlar ovanpå och 320 x 240 pixlar på botten. Den övre upplösningens längre sida skärs effektivt i hälften, eftersom pixlarna delas i två för att skapa sin flaggskepp 3D-effekt. Det gör att 3DS-linjens pixeldensitet ser exceptionellt låg ut i dagens värld av 1080p-smartphones, med cirka 95 pixlar per tum på 4,9-tums 3DS XL till cirka 132 pixlar per tum på 4,3-tums 3DS och 2DS.

trots sin större skärm är varken Vita dramatiskt större än någon 3DS. Den nya Vita är fortfarande längre och mäter över 7 tum bred, men den är lite tunnare och till och med lite lättare än 3DS-modellerna också. Vita är också bättre inställd för seriöst spel, inklusive dubbla kontrollpinnar snarare än den enda som finns på 3DS-linjen. Båda handdatorerna har också sina gimmicks, och du måste bestämma vilket som låter mer meningsfullt: 3DS lines dubbla skärmar och 3D-bild eller Vitas bakre pekskärm.

de är dock inte de enda handhållna konsolerna i stan längre. Förra året släppte Nvidia Shield, en mycket mer kapabel handhållen som effektivt är en spelkontroll med en 720p-skärm fastspänd på den. Det kan driva spel via HDMI, strömma spel från lokala datorer och har tillgång till allt på Android. Det kan leverera en imponerande bärbar spelupplevelse, men det är på vissa sätt begränsat av användningen av Android också: eftersom de flesta spel inte är avsedda att användas med en kontroller kan sköldens bekanta kropp ibland känna sig underutnyttjad.

naturligtvis är det fastpunkten för alla dessa handdatorer, och varför SPECIFIKATIONER ensam aldrig har varit den viktigaste punkten i någon konsolrace än. Det som betyder mest är vilka spel som finns på varje plattform, och det finns en dramatisk skillnad mellan vad som finns tillgängligt på var och en av dem. 3DS-linjen har de smarta och klassiska spelen som du kan förvänta dig av Nintendo. Vitas kan komma närmare att leverera en konsolupplevelse och ha en stark blandning av mindre titlar. Och skölden kan komma åt allt från Angry Birds till hamnar i Grand Theft Auto.

sköldens komplexitet och kraft tyder på att det är menat mer för människor som vill ha mycket seriöst spel på språng och var som helst runt huset, men med det för närvarande till samma pris som den nya Vita, det är ett värdefullt alternativ för alla att överväga. För de flesta kommer beslutet dock att komma ner till de klassiska utmanarna: den nya Vita och någon i Nintendos 3DS-linje, som nuvarande varierar i pris från $199.99 till $129.99. Vitas hårdvara är vinnaren på de flesta sätt, men i slutändan är det din specifika smak i spel som kommer att göra eller bryta något val. Det finns många övertygande titlar på båda sidor också, så det slutliga beslutet kanske inte är lätt.

om du vill lära dig mer om någon av de produkter som nämns ovan kan all vår information om dem hittas via databasrutan under artikeln. För mer om spelkonsoler och nästan alla produkter runt, kan du kolla in hela Verge-databasen här.

korrigering: det aktuella priset på skölden är $199.99. Denna artikel uppgav ursprungligen att det var $299.99, dess ursprungliga försäljningspris.



+