visuell charm kan lätt vara en myntad term för att beskriva Terraria. Terraria är 2D sandlåda spel alla älskar helt enkelt att spela. Detta älskade spel kombinerar Minecraft-esque crafting med action battling, vilket gör det till ett spel som över 30 miljoner människor har köpt under de senaste åren sedan lanseringen 2011.
inom detta spel är rika, expansiva biomer; riklig mekanik och föremål, och till och med några utmanande och svåra chefer som konkurrerar med din svåraste chef i ditt mest favoritspel. Nedan är de tio bästa svåra cheferna i Terraria som varje spelare utan tvekan hatar att älska och älskar att hata.
uppdaterad 30 januari 2021 av Stephen LaGioia: trots sin retro, 2D-estetik är Terraria en stor, djupgående upplevelse med en till synes oändlig mängd platser att utforska, godsaker att samla in och onda att döda. Denna rikedom expanderar till sina chefer-och det finns ingen brist på dem! Med tanke på detta och den senaste 1.41 Uppdatering, det verkade lämpligt att krossa vår lista med några mer grusande bosstrider som väntar på dig i detta stora äventyr. Tänk på att detta inte kommer att påverka chefer från de inofficiella mods som Calamity Mod.
13 bidrottning
även om denna pre-hardmode-chef verkligen är den enklaste chefen på vår lista, kan den här stora insekten ge stinget om du inte är beredd. Inte bara kan hennes bi svärm vara en olägenhet, men hon är också immun mot knockback och kommer att orsaka gift. Dessa egenskaper kan göra för en bedrägligt överväldigande kamp för underpowered spelare eller de som saknar långväga attacker.
förstöra hennes larv i den underjordiska djungeln bikupor kommer att kalla denna rasande bee, vid vilken tidpunkt hon ska fladdra ovanför dig när du skjuter stingers och bee hantlangare.
12 Golem
den första chefen som nämns på denna lista är Golem. Av alla hårda chefer som nämns i hela listan kommer han in på nummer 12 på grund av att han inte har mycket att göra för honom när det gäller svårigheter.
när han kommer in i spelet erbjuder han ingen utmaning jämfört med de andra cheferna. Det som är bra med honom, fastän, är att han är super lätt att leka. Andra egenskaper inkluderar: han är svag för studsande projektiler, har låg rörlighet och har medioker skada.
11 vägg av kött
The Wall of Flesh är den sista och starkaste pre-hardmode boss. När han är besegrad kommer världen sedan att konvertera till Hardmode. För att besegra honom måste spelaren attackera ögonen eller munnen.
även skrämmande, han är inte så illa som han verkar. För den här chefen bygger du antingen en bro och han är inte ens värdig för en kamp, eller du bygger inte en bro och han är en kaotisk mardröm. Du måste antingen vara försumlig eller på ett utmaningsspel för att göra den här chefen svår.
10 Den galna Kultisten
den Lunatic Cultist är en Hardmode chef som inträffar efter Golem. Hans attacker kan vara skadliga och svåra att undvika. Lyckligtvis har han en liten hälsobar, vilket innebär att han kan tas ut ganska snabbt. När han väl är besegrad kommer de himmelska tornen att kallas, vilket är en stor anledning att ha bra redskap eftersom de himmelska händelserna är Hardmode-händelser.
en annan bra sak är att han sätter upp en cool kamp men när du har utrustningen att ta på honom, har du redan lärt dig en sak eller två om att slåss mot chefer för att besegra honom utan mycket ansträngning.
9 Skeletron Prime
den här chefen är en svårare version av Skeletron, men i verkligheten är han inte lätt och han är inte svår. Han är mestadels bara där. Han består av ett huvud och fyra bifogade lemmar, och som Skeletron behöver bara huvudet besegras för att erövra Skeletron Prime. Om han inte besegras av dawn, kommer han att sluta använda sina lemmar alls och ladda på spelaren med nästan outhärdligt höga hastigheter.
allt spelaren kan göra är att slå Skeletron Prime väldigt hårt tills han dör och då är du bra att gå.
8 jagaren
Destroyer, en Hardmode mekanisk chef, är en jätte mask. Den består av enskilda segment som alla delar en enda hälsopool. Det kan ta ökad skada från attacker från flera enskilda segment på en gång.
den värsta delen om förstöraren är att var och en av hans segment innehåller en rödbelyst sond, en oberoende flygande mini-chef som lanseras när chefen tar skada. Prober kan dödas individuellt när de är fristående, och lyckligtvis kommer de inte att återvända till förstöraren. De avfyrar lasrar både fästa och fristående.
Sammantaget är hans sonder oändliga. Inte bara det, men han kan mata ut massiva skador om du gör ett misstag när du kämpar mot honom. Så länge du använder storm boy och Heliga pilar, kan han besegras utan svett.
7 skelett
kommer in på fem är Skeletron, en pre-Hardmode chef. Kort sagt, ett misstag och det är över. Även om han inte är särskilt en svår chef, är han svår och han kan avsluta dig på några sekunder om du fastnar i hans snurr.
det bästa är att bygga ett stort område, använda plattformar och läka. Nyckeln till att besegra denna svåra chef? Av med huvudet! Först måste du förstöra händerna. Plattformarna är praktiska här eftersom händerna kräver många hopptekniker. Men när du förstör händerna, kan huvudet lossna nästa!
6 Tvillingarna
denna chef är förmodligen den svåraste av de tre mekaniska cheferna i Terraria. Tvillingarna är, i ett nötskal, två chefer i ett med de två separata ögonen – namngivna Retinazer och Spazmatism. De har var och en ett attackmönster och livsräkning.
båda måste dödas för att besegra Tvillingarna! Kort sagt, Retinzer och Spazmatism (roligt uppkallad efter medicinska ögontermer) jagar dig runt och det kan verkligen kännas som en kamp för ditt liv. För att inte tala om att när de tar skada ökar intensiteten och frekvensen av deras attacker. Tvillingarna måste dödas före gryningen, annars kommer de helt enkelt att despawn.
5 växter
Plantera är en Hardmode-chef som kan bekämpas efter att alla tre mekaniska Chefer (Destroyer, Skeletron Prime och Twins) har besegrats. Plantera är en extremt svår kamp eftersom han matar ut mycket tung skada och kan resa runt arenan. Arenan är inte heller en trevlig tid, och att kalla Plantera är inte heller en trevlig tid.
de flesta kommer att säga att han är den svåraste chefen men allt beror på försvarsnivån och växeln. För den här chefen är det bäst att fylla på så mycket hållbart redskap som möjligt, bara för att vara säker, med tanke på att det finns två former av Plantera att slåss. Det är bättre att vara väl förberedd än att inte vara beredd alls.
4 kejsarinnan av ljus
denna Hallow-exklusiva chef kan likna en ängel, men låt inte det lura dig, för hon är hotfullt kraftfull och farlig. Denna valfria chef kan kallas genom att döda en prismatisk snörning; en fiende som lurar om ytan Hallow under kvällen.
spelare som engagerar sig med denna flygande dödsängel så snart hon är tillgänglig kommer att hitta en chockerande spik i svårigheter, så hon är bäst avstängd tills du har mer erfarenhet och starkare redskap erhålls. Du måste spendera ganska lång tid på att snabbt dansa runt hennes spärr av balkar och projektiler medan du återvänder eld.
medan hon är tuff nog på natten, kämpar Empress of Light under dagen bara embolden henne, vilket gör henne stark nog att åberopa en omedelbar död.
3 pelarna (Sol, nebulosa, virvel, Stardust)
denna grupp chefer markerar det enda fallet med en” händelsechef”, vilket innebär att de bara dyker upp under tillfälliga förhållanden eller slumpmässiga händelser. Dessa pelare föregår den olycksbådande Månherren.
först finns det Solpelaren. Som det är fallet för alla pelare, spawns det bara efter den lunatiska Kultistens nederlag under Månhändelserna. Vad det saknar i ren kraft, det kompenserar för sin förmåga att svärma dig med slumpmässiga gytande fiender och regnar solfragment. Det är otouchable tills 100 av hans minions dödas.
nebulosan pelaren är liknande, förutom att det Leker rent magiska baserade fiender.
sedan finns det Vortexpelaren, som inte gör alltför mycket – även om det ger upphov till en irriterande Jättemagnet ibland.
slutligen ger Stardust-pelaren fram summon-baserade fiender, vilket snabbt kan göra en kaotisk kamp.
2 hertig Fishron
Duke Fishron är en Hardmode-chef och det är en underdrift. Medan han kan kallas när Hardmode initieras, han är betydligt svårare än de flesta Hardmode chefer och kommer i allmänhet kräver post-Golem redskap.
även om denna chef är helt valfri, bör han besegras på grund av att spelaren kommer att få kraftfulla vapen efteråt! Nyckeln till den här chefen är ungefär som vilken chef som helst – få bra redskap. Det kan också hjälpa till att få en vän att komma in i denna kamp med dig: en spelare för träffar och en för en distraktion.
1 måne Herre
Moon Lord är den svåraste chefen utan tvekan inom Terraria. Denna chef betraktas som en Hardmode chef som inträffar post Lunatic Cultist. Enligt en användare på Steam-communityn är ”Moon Lord det svåraste genom att han är den som tvingar dig att förnya dig mest, när det gäller att bygga arenor, tillverka drycker etc.”
vissa säger att han inte är så svår medan andra säger att han är svårast. Sammantaget är han den sista chefen i spelet och en gång satt på expertläge är han otänkbart svår. För den här chefen är det bäst att navigera i alla resurser och se vad som fungerar för dig! Det är på grund av detta som gör honom till den svåraste chefen i spelet – han tvingar dig att utmana dig själv och det kan vara ganska svårt för nyare spelare.