15 Jogos Com As mais tristes Histórias, Classificada

A ideia de que um jogo de vídeo pode fazer os jogadores crescer emocionalmente aos personagens envolvidos na sua história é incrível por si próprio, para acrescentar que a capacidade para perfurar os fãs no intestino com uma história tão esmagadoramente deprimente e significativo que os jogadores não podem ajudar, mas limpar uma lágrima de seu olho.

ainda assim, eles gostam da viagem a cada passo do caminho. Enquanto alguns jogos têm sua parte de aspectos deprimentes, outros genuinamente ficar mais e mais perturbador quanto mais tempo se pensa sobre eles. Estes são alguns jogos de vídeo com as histórias mais tristes.

atualizado em 9 de janeiro de 2021, por Reyadhaman: tragédias são muitas vezes mais atraentes para as pessoas do que comédias. Isto é tão verdadeiro em formas clássicas de entretenimento como teatro e literatura, embora esta tendência prolifere no mundo dos jogos de vídeo também. Sad twists in tales are meant to evoke empathetic responses in players that will stick in their memories long after playing the game. Pois é disso que se trata contar histórias: deixar uma impressão tanto na mente quanto no coração.

15 Spiritfarer

o Que à primeira vista parece como um relaxante jogo de arte acaba por ser uma montanha russa emocional sobre como lidar com a perda. A característica mais notável é o estilo de arte deslumbrante e visuais que fazem Spiritfarer sentir como tocar uma pintura às vezes. No entanto, as histórias encontradas são suficientes para trazer muitas lágrimas, embora da melhor maneira possível: as chuvas catárticas de olhos aliviados.

assume-se o papel de um barqueiro que recolhe e cuida de almas perdidas para que elas possam passar para a vida após a morte corretamente. Os jogadores podem atualizar seu barco em uma grande variedade de maneiras, bem como peixe, artesanato e meu para o conteúdo do seu coração, enquanto eles se preocupam com essas almas perdidas, o que torna a jogabilidade diversificada e interessante. Cada alma perdida deve passar, no entanto, por isso certifique-se de lhes dizer que eles importam enquanto estão por perto.

14 precipitação radioactiva 4

Anfiteatro à noite, onde o culto se reúne à volta de um incêndio.

a maioria dos jogos de precipitação começa com algum tipo de Evento catalisador, embora Fallout 4 faz isso com um trágico. Imediatamente após criar seu personagem, o jogador testemunha a devastação atômica que transforma o mundo em um deserto pós-apocalíptico, a morte de seu cônjuge, e o sequestro de seu filho.

a vida do jogador não é a única a mudar para o pior, no entanto, como o declínio dos Estados Unidos devido ao imenso envenenamento por radiação da terra não deixou nada incólume. Em missões em toda a comunidade, o único sobrevivente vai encontrar aqueles que são presas de bandidos, fés organizadas, e até mesmo a própria natureza.

13 de Dark Souls 3

carcaça azul-verde feitiçaria na frente de irithyll do boreal, no vale do dark souls 3

Mergulhada em um tom ameaçador laden com temas de morte, o desespero e a escuridão, o clímax conclusão para a trilogia Dark Souls deixa uma impressão duradoura como um mental gravar a partir de muitas brasas sobre a mente dos jogadores. O Ashen deve sair e devolver os senhores da cinza aos seus tronos, de uma maneira ou de outra.

o declínio do mundo pode ser encontrado através da enorme quantidade de lápides e na maioria cidades vazias. Este reino está morrendo, o que se tornará evidente quando almas escuras 3 jogadores alcançarem o forno da primeira chama ou visitarem certas paisagens desoladas, afogadas em cinzas na cidade Ringed DLC.

12 Terra Média: Sombra de Mordor

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é inevitável que um jogo com um ranger quase morto e um elfo-se-wraith ficaria cheio de tons de destruição. Talion, o substituto humano do jogador, testemunha as forças de Sauron massacrando sua família diante de seus olhos. Celebrimbor, a outra metade do jogador na forma de um elfo-wraith, enfrentou uma morte semelhante nas mãos do Senhor das trevas, embora ele também perdeu sua vida.

Em Toda A Terra Média: Shadow of Mordor, the player enacts brutal vengeance upon Sauron’s forces, aiming to aleijate his army in any and every way possible. Das táticas de guerrilha para a guerra aberta, Talion e Celebrimbor juntos trazem uma onda de desespero para os orcs, trolls e outros inimigos da queima Oriental.

11 Sombra Do Colosso

quando um mundo aberto é vazio de NPCs, inimigos comuns e missões, ele se sente mais como um jogo de mundo vazio. Embora isto não seja necessariamente uma coisa má. A sombra do Colosso coloca um simples espadachim e o seu fiel corcel contra as bestas colossais da terra e da pedra. Para matar cada colosso, o jogador deve escalá-los e encontrar seus pontos fracos em que esfaquear por danos enormes.

esta é uma forma estranhamente íntima e brutal de matar um gigante: conhecer o seu corpo antes de terminar a sua vida, geralmente com uma facada na cabeça, costas ou peito. Tudo isso para trazer de volta o amante morto do protagonista usando magia proibida e fazendo um pacto com uma força sobrenatural com má intenção.

10 para a lua

para a Lua não é necessariamente um jogo de rasgar-jerker. Em vez disso, a tristeza que se sente baseia-se num nível muito mais pessoal. Na história de um homem chamado Johnny, é seu trabalho ajudar a alterar suas memórias para permitir que ele se sinta como se tivesse realizado seu sonho de ir à Lua.Enquanto a história está bem desenvolvida, é a interação entre os vários personagens e a trilha sonora brilhante que carrega a emoção em seus ombros. É deprimente, sim. No entanto, serve como uma bela lição sobre os nossos sonhos e como eventos significativos em nossas vidas nos ligam a eles.

9 Firewatch

Oferecendo algumas absolutamente visuais deslumbrantes e um profundo sentimento de isolamento e de mistério, Firewatch é uma melancólica viagem do início ao fim. Você joga como Henry, um vigia de incêndios no Wyoming que deixou para trás sua vida devido a sua esposa desenvolver demência precoce.Como se isso não bastasse, a tua única saída emocional é com uma mulher chamada Delilah, que mantém contacto contigo do outro lado do teu rádio portátil. A sensação de andar pela floresta tendo conversas pessoais e muitas vezes íntimas com Delilah faz com que a atmosfera cresça mais sombria a cada dia.

8 Gris

Gris é um grande exemplo de um jogo em que os jogadores são encarregados de interpretar o significado por trás da arte e jogabilidade em si. Usando esquemas de cores cuidadosamente trabalhados e design de nível, juntamente com uma trilha sonora arrepiante, nós experimentamos as emoções de Gris como ela perde a si mesma e sua voz.

temas de depressão, ansiedade e derrota Lash sobre os jogadores enquanto eles seguem Gris através de sua jornada para superar sua dor e trabalha para reformar-se. Este é genuinamente um jogo que vale a pena jogar, ou dois, ou três.Esta Minha guerra

escolhas morais em jogos são algo que tem mostrado a escurecer consistentemente o humor ao longo dos anos. Nesta minha guerra, os jogadores controlam um grupo de Civis lutando para sobreviver em meio a uma zona de guerra. Cada membro de um grupo tem diferentes backstories, habilidades e alinhamentos morais.

alguns sobreviventes recusam-se a fazer mal a outros, mesmo que isso signifique salvar a sua vida ou a vida de outros, enquanto outros irão fechar os olhos a tais ações ou cometê-los por conta própria. O equilíbrio entre a luta do dia-a-dia para manter todos vivos em seu grupo, e pensar sobre a moralidade de suas ações é certamente um soco no estômago todas as vezes.

6 por vezes sempre monstros

a idade adulta às vezes pode ser um desastre, e não há um jogo melhor que lhe permite viver a sensação de bater no fundo do poço, como sempre às vezes monstros. Os jogadores jogam como uma pessoa comum, simplesmente passando por um momento muito difícil na vida. É uma montanha-russa de emoções que os jogadores vão achar tão difícil voltar como se estivesse acontecendo com eles em sua vida real.

a forma como o jogo mistura as coisas varia de colocar o jogador através de escolhas intensas e escuras que o obrigam a sentir-se egoísta, amargo e culpado, a viajar para trás e para a frente entre diferentes períodos da vida do personagem que, em última análise, afetam o resultado.

5 Hellblade: Senua Sacrifício

doença Mental, sendo um mecânico em jogos de vídeo não é um conceito novo, mas a forma que ele assume na Hellblade: Senua do Sacrifício é, sem dúvida, incomparável. Uma viagem através da mente e dor de cabeça do protagonista Senua vê o jogador viajando através de diferentes paisagens lidar com a perda de seu ente querido. Experimentar a psicose mental de Senua é completamente angustiante.

não há nenhum tutorial ou menus, nenhum item atualizável ou saque, e nenhuma ajuda para quando você está preso ao lado de uma sequência persistente de voz que ecoa dentro de seus auscultadores. Quase nada é explicado ao jogador, mas tudo o que se acaba entendendo é quão rapidamente você cai na escuridão após cada morte. Sua história de sofrimento e busca de propósito é aquela que faz os jogadores estourar em seu grito mais feio.

4 Ido para Casa

Nos últimos anos, andando sims têm visto um aumento constante em popularidade. O conceito consiste em um foco em contar histórias e narrativa ao invés de jogabilidade emocionante.

na ida para casa, você joga como Kaitlin, que volta para casa depois de um ano de mochila pela Europa. Descobre que a sua casa está vazia e embarca numa missão para descobrir porquê. A experiência do jogo é muito mais interessante do que seria de esperar, com um tema muito grande de segredos e conflito pessoal. É uma história emocional que permite que os jogadores se sintam ligados a toda a família e se relacionam com as lutas que enfrentaram.

3 o Que Resta De Edith Finch

Outro jogo de the walking sim gênero, mas sem dúvida não menos significativa, Que Permanecem de Edith Finch diz outra história de uma família e como todas elas se encontrou com um destino terrível. Ao andar pela casa da família, você descobre os quartos, diários e recordações de cada membro, o que despoleta memórias de como eles passaram.Enquanto alguns se concentram na narrativa e subtileza, permitindo ao jogador algum espaço para a imaginação, outros são bastante ousados e escuros, como testemunhar o afogamento de uma criança através de uma perspectiva de primeira pessoa. Pode-se imaginar com esse exemplo que este jogo causaria algumas, ou melhor, algumas centenas, lágrimas a serem derramadas.

2 O Último De Nós

não Há muito a dizer sobre O Último de Nós que ainda não foi dito já, e é o que permite ele estar nesta lista. A história de Joel formando o relacionamento com Ellie, tentando compensar o relacionamento que ele nunca vai ter a chance de ter com sua filha, é comovente.

no entanto, a tristeza dentro do jogo repousa apenas em como Joel realmente começa a cuidar dela. Enquanto há momentos autônomos que nos enchem de ansiedade e nos deixam suspirando com alívio, os jogadores nunca esquecerão o sentimento de tristeza que os lavou com o final deste jogo fantástico.

1 Telltale, The Walking Dead

os Fãs da Telltale Games não ficaria surpreso que da Telltale: The Walking Dead fez a lista sobre jogos com histórias tristes. Num jogo que é um passeio emocional do início ao fim, você está constantemente confrontado com escolhas importantes. Cada escolha, de alguma forma ou de outra, tem um grande efeito em todos.

este jogo fez com que os jogadores chorassem pela perda de personagens a que eles cresceram bastante ligados. No final, algumas coisas não podem ser evitadas, Não importa quais escolhas são feitas, e esse sentido de perda inevitável é o que torna a história ainda mais deprimente. É realmente impressionante quando um jogo pode fazer os jogadores chorar tão duro quanto o final de um filme poderia.



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