A Blizzard tem lutado contra ataques de DDOS durante toda a semana

como uma grande empresa de jogos com vários jogos de alto perfil que ocorrem total ou principalmente online, A Blizzard sempre foi um alvo para DDoS, ou ataques de negação de Serviço distribuídos. Mas desde que a pandemia COVID-19 começou a aumentar esta semana, a nevasca foi atingida por não um, não dois, não três, mas quatro ataques DDOS a partir desta escrita. Isto é mau por várias razões. Por um lado, Blizzard está atualmente em uma situação de trabalho em casa, e foi mesmo antes do Governador da Califórnia Newsom emitiu uma estadia em Home order quinta-feira, 02 de Março.

isso significa que Blizzard simplesmente não tem o pessoal e recursos habituais para enfrentar ataques na escala de um ataque DDOS. Eles estão fazendo o melhor que podem com o trabalho em casa, mas é uma vulnerabilidade, e é uma que as pessoas estão explorando para tentar negar às pessoas acesso aos Jogos da Blizzard. Porque é que as pessoas fazem isto? Bem, há explicações sociológicas e psicológicas complicadas, mas, no fim de contas, tenho tendência a aceitar porque são idiotas — é curto, simples e directo ao assunto. Ele resume em um pacote puro o tipo de pessoa que deliberadamente sair do seu caminho para tentar e arruinar alguém bom tempo, especialmente agora, quando o mundo inteiro está voltado para baixo uma pandemia e muitas pessoas estão esperando para jogar seu favorito jogos da Blizzard para tomar sua mente fora dele.

se você está se perguntando, um ataque de negação de serviço é quando as pessoas basicamente tentam inundar um sistema de computador com tantos pedidos que não podem ser acessados por usuários legítimos. A razão pela qual um DDOS é muito pior é por causa do primeiro D — o ataque é distribuído através de vários computadores, muitas vezes aqueles que foram hackeados sem o conhecimento do proprietário. Usando muitos computadores de diferentes locais simultaneamente, pretende — se evitar o serviço sob ataque-neste caso, a batalha da Blizzard.serviço de rede-de descobrir de onde vem o ataque e simplesmente banir esse atacante. É como se decidisses que querias ir a um restaurante, mas quando lá chegaste, uma multidão estava à porta a impedir-te de entrar. É muito mais difícil lidar com uma multidão do que com um único atacante.

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agora, praticamente qualquer empresa que faça tanto online quanto a Blizzard vai ser DDoS de vez em quando. Vimos isso repetidamente durante todo o ano. Mas fazê-lo três vezes em quatro dias? Quando os jogadores estão presos em casa e tentam ligar-se a uma taxa muito mais elevada do que o habitual, ao mesmo tempo que os próprios funcionários da Blizzard estão em casa, a trabalhar o melhor que podem sem os seus recursos habituais? Eu não sou um especialista em como, exatamente, os funcionários da Blizzard CS estão trabalhando a partir de casa, mas eu sei que é provavelmente um processo de ajuste para muitos funcionários mudar de local assim. Ainda não fazemos ideia de quem está a fazer isto, se são as mesmas pessoas por trás de cada ataque, ou porque é que, para além do referido Idiota, estão a fazê — lo. Mas por agora, a Blizzard tem sido capaz de manter os servidores funcionando — tem havido uma quantidade razoável de problemas de login ou conexão, alguns soluços de meio jogo, mas as pessoas continuaram a jogar durante isso.Se você está se perguntando o que está acontecendo com os servidores a qualquer momento, vá em frente e assista Blizzard CS no Twitter. Com tudo o que se passa, deve ser a maneira mais fácil de controlar. Se você é uma das pessoas afetadas pelos ataques DDOS, espero que tenham sido resolvidos a tempo de você começar a jogar. E se você é uma das pessoas que trabalham para resolver isso, minha mais profunda gratidão por tudo que você faz e especialmente por fazê-lo de uma maneira nova e potencialmente mais difícil. Estás a ajudar as pessoas a passar por um período stressante, e eu sei que agradeço.

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Arquivado sob: Blizzard CS, Ddos, Denial Of Service Attack, Distributed Denial Of Service Attack
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