A minha vida como avó guildmaster da Ultima Online para sempre

aqui nos Estados Unidos, Por volta das 3 da manhã, não fazia ideia a que horas era na Suécia, onde o meu amigo vivia. Ele também não se importava. Ele estava bêbado e triste e precisava de um ombro para chorar, mesmo que esse ombro estivesse do outro lado do mundo. Ele queria morrer. Não queria que ele morresse. Por isso, durante três horas, falei com ele até ele desmaiar e consegui ouvi-lo a ressonar na nossa chamada de voz.

nada sobre mim diz “gamer”, mas todas as noites eu me sento no meu computador, iniciando a versão clássica da Ultima Online, e meu segundo trabalho começa.

não foi a primeira vez que falei com um membro da minha guilda. Em filmes e desenhos animados, MMO guild masters, ou GMs, são frequentemente retratados como um homem de 30 anos com um barba de pescoço vivendo na cave de sua mãe, vivendo de Mountain Dew e Doritos. Geralmente são patetas e encaixam no estereótipo ultrapassado de um nerd a gritar com os ecrãs dos computadores, rodeados por dois ou três monitores e milhares de dólares de equipamento de jogo. Não sou nenhuma dessas coisas, mas nos últimos cinco anos dirigi uma associação de mais de 100 membros na Ultima Online, uma MMO que tenho jogado há quase duas décadas.Sou uma avó de 50 anos e uma jornalista premiada com um emprego respeitável num jornal local. Os meus dias são passados a escrever histórias sobre a cidade em que vivo, a contar às pessoas o que o seu governo local anda a tramar ou quem foi preso na noite anterior. O meu PC tem nove anos e gere o Windows Vista no canto da minha sala. Nada sobre mim diz “gamer”, mas todas as noites eu me sento no meu computador, iniciando a versão clássica da Ultima Online, e meu segundo trabalho começa.

A vida em Sosaria

Sobre o autor

Alyssa Schnugg é um jornalista Da Oxford Águia, Mississippi jornal. Ela também toca muita Ultima Online.

em 1998, o meu filho tinha 11 anos e frequentou um programa pós-escolar gerido pela polícia local. A internet era nova, mas tornou-se uma característica comum na maioria das casas. Um dia, ele voltou para casa e perguntou se eu podia comprar-lhe um novo jogo de computador que os polícias lhe mostraram e jogaram sozinhos. Depois de gastar $30 no jogo e concordar com uma assinatura de $12 por mês, meu filho começou a jogar UO. Ele passou a maior parte do ano seguinte tentando me convencer a “fazer uma personagem.”

My experience with games at this point was going to arcades as a teen and playing Tetris, but I had to admit it looked fun. O UO não era como os outros jogos que eu tinha visto. Não havia final, nenhum monstro final para vencer. Podes ser um guerreiro ou um mago. Você pode ser um alfaiate ou um ferreiro ou um domador de bestas e arrastar grandes dragões para ajudar a matar monstros. Podias ter uma casa para decorar.O que realmente me chamou a atenção foi que não jogavas sozinho. Pessoas de todo o mundo estavam a jogar. Em 1998, tinha mais de 100.000 assinantes. Cedi e fiz uma personagem chamada Lydia Tentress. Ela ia ser uma grande espadachim. Logo entrei para uma guilda e fiz amigos de todo o país e além.Sendo mãe solteira de três filhos na altura, sentia-me sozinha. A UO deu-me uma vida social, permitindo-me ter uma interacção adulta em casa enquanto os meus bebés dormiam.

Imagem via a Cidade de Trinsic guild Facebook página

Imagem via a Cidade de Trinsic guild Facebook página

eu tive quem me enviar flores quando eu estava doente e cookies na época do Natal. Quando um membro estava doente, outros enviaram-lhe dinheiro para ajudar a pagar as contas médicas.

os anos passaram e a vida aconteceu. O meu filho cresceu e continuou a jogar outros jogos. Eu continuei a jogar UO aqui e ali, com a maior parte do meu tempo de jogo em shards feitos por jogadores-cópias do jogo original executado em servidores privados que não foram hospedados ou sancionados pela empresa que possuía UO na época. Eles eram livres e permitiram que eu e os meus amigos explorássemos muitos cacos novos. Na época, muitos dos meus amigos on-line do UO não estavam felizes com a direção que o UO original estava indo. Os cacos dos jogadores eram transitórios e muitas vezes não viviam mais do que um ano, mas ficávamos até que o Caco desaparecesse, e passávamos para o próximo. Eu continuei a jogar de vez em quando por vários anos, fazendo longas pausas aqui e ali.

em dezembro de 2012, eu tinha 45 anos e era avó de duas meninas (esse número desde então cresceu para cinco netos). A minha filha trabalhava à noite e eu observava os bebés. Eu era solteiro na altura e tinha-me mudado recentemente para uma nova cidade. Não tinha muitos amigos, e agora precisava de voltar a casa à noite para as minhas netas.Quando um velho amigo de jogo me enviou um e-mail, a falar de um novo jogador chamado Ultima Online para sempre, pensei, que se lixe. Baixei-o e comecei a tocar outra vez. O fragmento tornou—se popular rapidamente-foi criado para imitar o UO original antes de ter mudado tão drasticamente, e esses primeiros dias ainda tinha um lugar especial em muitos corações.

naquela época Ultima Online tinha apenas um landmass e conflitos Jogador vs. Jogador eram uma grande parte do jogo. Podes andar por aí a matar monstros e ser surpreendido por um jogador” vermelho”, um assassino, e acabar por ser um fantasma, os teus itens roubados do teu cadáver. Ele adicionou risco ao jogo, mesmo que pudesse ser brutalmente frustrante.Em 2000, a Origin, desenvolvedora da Ultima Online, decidiu ceder à vontade de muitos de seus assinantes, e o mundo dos jogos de Sosaria foi dividido em duas facções—Trammel e Felucca. Em Trammel, estava a salvo de ser morto por um jogador. Sem risco, havia pouca recompensa. Surpreendentemente, depois de mudar de mãos algumas vezes, o real UO ainda está on-line e ainda tem assinantes suficientes para manter o jogo em andamento. Mas muitos de nós preferem estilhaços como Ultima Online para sempre.Comecei a jogar na Ultima Online para sempre apenas cinco dias após o lançamento, e muitos dos meus antigos amigos de jogo juntaram-se a mim. Formámos uma guilda, A Cidade Livre de Trinsic. Eu assumi o papel de GM sem realmente entender o trabalho na época, e para uma guilda do nosso tamanho, é realmente um trabalho a tempo inteiro. A vida de um guildmaster

os maridos perguntam-me como salvar o casamento. Costumo dizer-lhes para pararem de tocar tanto.

umas noites por semana, eu jogo muito pouco, e em vez de gastar tempo chegar para os jogadores que querem se juntar a guilda, respondendo a suas perguntas e explicar minhas expectativas dos membros da guild: não matar, roubar ou griefing de qualquer colega guildie; ser respeitoso; e divirta-se. Eu mantenho uma planilha do Google de todos os membros, seus nomes de discórdia e quando eles se juntaram. Planeio eventos para a guilda, desde caçadas em grupo a torneios, a encontros sociais.Sou mãe, médica, terapeuta e amiga. Os membros dizem-me coisas confidencialmente que nunca contaram a mais ninguém. Tenho membros que lutam contra a depressão, o alcoolismo e o abuso de drogas. Já tive mulheres que lidam com assédio sexual por jogadores masculinos. Os maridos perguntam-me como salvar o casamento. Costumo dizer-lhes para pararem de tocar tanto.Pedi aos membros para me enviarem flores quando estava doente e bolachas no Natal. Quando um membro estava doente, outros enviaram-lhe dinheiro para ajudar a pagar as contas médicas.Lal with members fighting and drama-Oh my, the drama gamers can whip up. Já vi casamentos florescerem de relacionamentos que começaram no jogo e já vi casamentos desmoronarem-se. Sentei-me no voice chat a tentar confortar um homem que perdeu dois filhos para o suicídio no mesmo ano.

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Imagem via a Cidade de Trinsic guild Facebook página

Minha membros da guild são pais, mães, avós e, em alguns casos, os estudantes universitários que começou a jogar Ultima Online para Sempre, porque eles se lembravam de seus pais brincando quando eles eram jovens. Temos membros que são técnicos, médicos, advogados e entregadores de pizzas. Alguns vivem nos Estados Unidos, outros vivem nas Filipinas, Finlândia, Suécia, Alemanha, Rússia e França.Pelo menos uma vez por semana, ouço o som da discórdia a disparar a meio da noite de um membro que precisa de ter um carácter culpado, fazendo uma pergunta sobre se ser um bardo é rentável, ou simplesmente dizendo Olá. Uma noite, um membro teve uma discussão com um companheiro de guildmate e às 3 da manhã, eu ouvi barulhos rápidos vindo da discórdia. Li as mensagens, saí da cama e dei um sermão à Guilda sobre respeitar o facto de que algumas pessoas tinham emprego e precisavam de descansar e lidar com os seus problemas como adultos. A brincar, chamaram-me” Mama Skye ” durante algum tempo depois.

uma nova guilda chamada The Knights começou a jogar em UOF há um par de anos e por alguma razão decidiu que minha personagem deveria ser rainha, e cada vez que eu os vejo no jogo eu sou chamado de “Sua Majestade” ou “Minha Rainha”.”Ainda Coro um pouco.Acordo Todas as manhãs e antes de verificar o e-mail, verifico a discórdia e digo bom dia a todos. Depois vou trabalhar e continuo a conversar com os meus membros da guilda durante todo o dia. Chego a casa, e às 19h, estou de volta ao jogo, a trabalhar no meu segundo emprego. Recentemente, o criador da Ultima Online, Richard Garriott, visitou a UOF e eu me encontrei no jogo, lado a lado matando monstros com o homem que fez o jogo que fez um impacto tão profundo na minha vida.

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imagem através da Página de Facebook do Sindicato da cidade de Trinsic guild

os meus netos às vezes sentam-se comigo e assistem-me a jogar. A criança de 7 anos pode agora mover meu personagem ao redor do ecrã usando o mouse e muitas vezes gosta de conversar no jogo com os meus membros, e eu não posso negar que isso me faz sorrir cada vez.

A Ultima Online deu-me a mim e ao meu filho algo com que se conectar durante a sua adolescência, quando a maioria dos pais daria o seu braço direito para ter algo em comum com a sua Adolescente.

apesar do fato de que Ultima Online é um jogo, às vezes é levado a lágrimas. Perdi um amigo de 10 anos, um amigo da vida real, um melhor amigo, por causa de uma discussão sobre uma decisão que tomei no jogo. Há alturas em que escolho a minha guilda em vez da vida fora do computador. Cancelei compromissos sociais porque planeámos um evento da guilda para aquela noite. Disse que estava doente quando fiquei acordado até tarde a lidar com um membro ou a divertir-me demasiado. Faço – o porque gosto, e porque me comprometi com mais de 100 pessoas e levo isso a sério.A Ultima Online tem sido uma parte importante da minha vida há quase 20 anos. Deu-me a mim e ao meu filho algo com que se conectar durante a sua adolescência, quando a maioria dos pais daria o seu braço direito para ter algo em comum com a sua Adolescente. Nós íamos a feiras renascentistas e comparávamos coisas que víamos com itens em jogo e sentíamos, por apenas algumas horas, como se estivéssemos vivendo UO.As minhas duas filhas também tocaram um pouco, mas nunca na medida em que eu e o meu filho tocávamos. Eles ainda se referem a UO como “aquele jogo”, como muitos cônjuges ainda fazem. Mas eles percebem. O meu filho e eu ainda jogamos juntos às vezes, apesar de ele saltar de jogo em jogo à medida que saem.O futuro da Ultima Online Forever é Desconhecido. O fragmento pode descer hoje ou pode continuar por mais cinco anos. Tenho pensado em reformar-me como director-geral, mas ninguém parece querer o emprego. Percebo porquê. Há dias que me pergunto porque o faço. Não tenho uma resposta verdadeira, a não ser que seja algo que adoro fazer e, mais ainda, adoro as amizades que fiz. Dá-me um lugar para fugir durante algumas horas depois de um longo dia.Em UO, sou jovem e bela para sempre. Chamo-me Skye Wolfbane e sou governador da Cidade Livre de Trinsic. Mas a idade e a experiência ajudaram-me a ser um bom Director-Geral. Paciência é a exigência de trabalho número um. Enquanto a UOF estiver online e a minha guilda tiver cidadãos dependendo da sua GM, continuarei a trabalhar no meu segundo emprego. Só espero que o meu futuro lar tenha internet decente.


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