opções¶
afectam V vértices
apenas as áreas próximas de vértices são niveladas, as arestas permanecem inalteradas.
arestas
Bevel as arestas, criando intersecções em vértices.
desloca um
pode alterar a quantidade de bisel movendo o rato para e para longe do objecto,como com as ferramentas de transformação.O significado exato do valor depende da opção do tipo de quantidade (ver abaixo).
o tipo de quantidade M
selecciona a forma como o valor da quantidade controla o tamanho do bisel. De acordo com a seleção, O montante é:
deslocamento
a distância relativa da nova aresta ao original.
largura
a distância entre as duas novas arestas formadas pelo bisel(ou as arestas de cada lado do bisel se houver mais de um segmento).
profundidade
a distância perpendicular da aresta original à face do belo.
por cento
a percentagem do comprimento das arestas adjacentes que as novas arestas são inclinadas ao longo.
absoluto
a distância exacta ao longo das bordas adjacentes à aresta biselada.Uma diferença em relação ao deslocamento é visível quando os edgesatchados unpeveled a bordas beaveled encontram-se em um ângulo além de um ângulo reto.
para os vértices apenas, os tipos de deslocamento e profundidade medem a partir do vértice original, e o tipo de largura é medido a partir de um novo vértice para o centro da nova face (como metade da quantidade).
segmentos S
o número de segmentos no bisel pode ser definido escalando a roda do mouse para aumentar ou diminuir este valor.Quanto maior o número de segmentos, mais suave o bege.Ou pressione S para mudar o número com movimentos do mouse, bem como entrada numérica.
Alternativamente, você pode introduzir manualmente um valor de número de segmento ao usar a ferramenta, ou no painel de Opções da ferramenta de malha depois de usar a ferramenta.
bisel com quatro segmentos.*
forma P
este é um número entre 0 e 1 que controla a forma do perfil (visão lateral de uma aresta de biselagem).O valor padrão, 0.5, dá um arco circular (se as faces se encontram em ângulos retos).Valores inferiores a isso dão um perfil mais liso, com 0.25 sendo exatamente plana, e valores inferiores aos que dão um bege côncavo. Valores superiores a 0, 5 dão um perfil mais convexo.Da mesma forma como segmentos pode ser definido com movimentos do rato e entrada numérica após comutar P.
Índice de Material
o número de Material especifica que material deve ser atribuído às novas faces criadas pela ferramenta de Bvel.Com o padrão, -1, o material é herdado da face existente mais próxima (“Mais Próximo” pode ser um pouco ambíguo).Caso contrário, o número é o índice de Fenda do material a usar para todas as faces recém-criadas.
Harden Normals H
When enabled, the per-vertex face normals of the bevel faces are regulated tomatch the surrounding faces, and the normals of the surrounding faces are not affected.E os rostos resplandecentes estarão cobertos por sombras, e os rostos resplandecentes estarão cobertos por sombras. Para que este efeito funcione, é necessário activar as normais de divisão personalizadas, o que requer que a suavidade automática esteja activa(veja as normais).como conveniência, esta opção ficará activa para si se não estiver já quando activar as normais de endurecimento aqui.
a sobreposição de grampos C
limita a largura de cada aresta de biselagem para que os vértices não se sobreponham a outra geometria.
Loop Slide
If there are un-Bevel edges along with Bevel edges into a vertex, the bevel tries to slide along those edges when possible.Desligar a opção pode levar a larguras de bevel ainda mais.
modo de resistência da Face
definir a resistência da Face nas faces envolvidas no bisel, de acordo com o modo especificado.Isto pode ser usado em conjunto com um modificador de pesos normais(com a opção de influência Facial verificada).
nenhuma
não define a força da face.
New
Set the face strength of new faces along edges to Medium, and the face strength of new faces at vertices to Weak.
afetado
além dos definidos para o novo caso,também definir as faces adjacentes a novas faces para ter força forte.
All
in addition to those set for the Affected option, also set all the rest of the faces of the model to have strength Strong.
perfil Tipo Z Superellipse
cria um bisel com uma curva convexa ou côncava uniforme.
personalizado
o elemento personalizado do perfil.¶
este elemento permite a criação de um perfil definido pelo utilizador com mais complexidade do que com o parâmetro de perfil único. A ferramenta modal permite comutar o perfil personalizado, mas a forma do perfil só é editável no painel de opções após a operação ser confirmada.
o perfil começa na parte inferior direita do elemento e termina na parte superior esquerda, como se estivesse entre duas arestas que se cruzam num ângulo recto. Os pontos de controle são criados no widget e depois o caminho é amostrado com o número de segmentos do modificador de Bevel.
pré-configura
os Loops de suporte e os passos pré-definidos são construídos dinamicamente, dependendo do número de segmentos no nível. Se o número de segmentos for alterado, a predefinição terá que ser re-aplicada.
as amostras com menos de 2206>serão primeiro adicionadas a cada ponto de controlo e, se existirem amostras suficientes,serão divididas uniformemente entre as arestas. A opção arestas rectas da amostra permite alternar se as amostras são adicionadas às arestas com pontos de controlo afiados em ambos os lados.Se não houver amostras suficientes para dar a cada aresta o mesmo número de amostras,elas só serão adicionadas aos mais curvados edges.So recomenda-se a utilização de pelo menos tantos segmentos quanto existem pontos de controlo.
bisel de bordo.¶ |
bisel de vértices.¶ |
Ver também
o modificador de Bevel é uma alternativa não destrutiva à ferramenta de Bevel.