Blizzard byl bojování mimo útoky DDOS celý týden

Jako jeden obrovský herní společnosti s několika vysoký profil hry, které se konají zcela či převážně on-line, Blizzard byl vždy terčem DDOS, nebo Distribuované Odmítnutí Služby útoky. Ale protože pandemie COVID-19 začala Tento týden narůstat, Blizzard byl od tohoto psaní zasažen ne jedním, ne dvěma, ne třemi, ale čtyřmi útoky DDOS. To je špatné z různých důvodů. Pro jednu věc, Blizzard je v současné době v práci z domova, situace, a to bylo ještě předtím, než Guvernér Kalifornie Newsom vydala Zůstat Doma, aby ve čtvrtek, Března 2o.

To znamená, že Blizzard prostě nemá obvyklé personál a zdroje, aby čelit útokům na stupnici DDOS útoku. Dělají to nejlepší, co mohou doma pracovat, ale je to chyba, a je to jeden lidé zneužívají, aby se pokusila popřít, lidé přístup k Blizzard her. Proč to lidé dělají? Studna, existují složitá sociologická a psychologická vysvětlení, ale nakonec mám tendenci jít s tím, protože jsou to pitomci — je to krátké, jednoduché a k věci. To shrnuje v úhledném balení typ člověka, který by úmyslně jít ven jejich způsobu, aby se pokusila zničit někoho jiného, je dobré čas, zvláště nyní, kdy celý svět čelí dolů pandemie a mnoho lidí doufá, že hrát své oblíbené Blizzard hry, aby se jejich mysl off.

pokud vás zajímá, útok odmítnutí služby je, když se lidé v podstatě snaží zaplavit počítačový systém tolika požadavky, že k němu nemohou přistupovat legitimní uživatelé. Důvod, proč je DDOS mnohem horší, je kvůli prvnímu D-útok je distribuován do více počítačů, často těch, které byly napadeny bez vědomí vlastníka. Použití mnoha počítačů z různých míst současně má zabránit útoku na službu-v tomto případě Blizzardova Bitva.čistá služba – od zjištění, odkud útok pochází, a jednoduše zakázat tohoto útočníka. To je jako kdyby ses rozhodl, že chceš jít do restaurace, ale když jsme se tam dav lidí, kteří stáli ve dveřích brání se. Je mnohem těžší vypořádat se s davem než s jedním útočníkem.

reklama

nyní téměř každá společnost, která dělá tolik online jako Blizzard, se čas od času dostane DDOS. Viděli jsme to opakovaně po celý rok. Ale dělat to třikrát za čtyři dny? Když jsou hráči zaseknutí doma a snaží se přihlásit mnohem vyšší rychlostí než obvykle, ve stejnou dobu, kdy jsou sami zaměstnanci Blizzardu doma, pracují co nejlépe bez svých obvyklých zdrojů? Nejsem odborník v tom, jak, přesně, Blizzard CS zaměstnanci pracují z domova, ale já vím, že to je asi proces přizpůsobení pro to mnoho zaměstnanců přepnout místech, jako je to. Stále netušíme, kdo to dělá — zda za každým útokem stojí ti samí lidé, nebo proč to dělají jinak než výše zmíněný blbeček. Ale teď, Blizzard byl schopen udržet chod serverů — tam je slušné množství problémů s přihlášením nebo připojením, některé v polovině utkání škytavku, ale lidé i nadále hrát v tomto.

pokud vás zajímá, co se děje se servery v daném okamžiku, pokračujte a sledujte Blizzard CS na Twitteru. Se vším, co se děje, je to asi nejjednodušší způsob, jak udržet přehled. Pokud jste jedním z lidí postižených útoky DDOS, doufám, že se vyřešili včas, abyste mohli hrát. A pokud jste jedním z lidí, kteří se to snaží vyřešit, Moje nejhlubší vděčnost za vše, co děláte, a zejména za to, že to děláte novým a potenciálně obtížnějším způsobem. Pomáháš lidem překonat stres a já vím, že si toho vážím.

Blizzard Watch je umožněn lidmi, jako jste vy.
zvažte prosím podporu našeho Patreonu!
soubor Pod: Blizzard CS, Ddos, Útok Odmítnutí Služby, Distribuované Odmítnutí Služby Útoku
Reklama

Reklama
Reklama



+