Napadené{{#nastavení:Frakce=Napadeného}} Borean Tundra | |
---|---|
Úroveň rozsah Úrovní::68-72 | |
260px | |
Pojetí Umění Tundry Pobřeží | |
Kapitál | Kaskala (12,500) |
Populace | Populace::28,500 |
Závody | Tuskarr Tuskarr (22,800)
Led trollIce Ice troll troll, Drakkari (2,850) Murloc Murloc |
Vláda | Vláda::Tribal |
Pravítko | Tusklord těch sraček. ‚ kare |
Hlavní osídlení, | Riplash Ruins (3,000) |
Příslušnost | Nezávislé |
Umístění | Jihozápadní Northrendu |
Borean Tundra (prohlásil BOHR-ian, ne boh-REHH-an) se nachází v západním okraji Northrendu, a je domov tuskarr, trollové Drakkari a modré draky. Nemrtvá pohroma a naga také obývají zónu. Mezi významné památky regionu patří Hlavní město Tuskarr Kaskala a Ruiny Riplash. Coldarra je ostrov u pobřeží. Kaskala je v současné době v obležení a tuskarr se přestěhovali do Unu ‚ pe.
většina Borejské tundry je prázdný LED. Tuskarr jsou dominantní přítomností v Borejské tundře. Drží se však v blízkosti svých vesnic a člověk může jít celé dny, aniž by viděl jiného živého tvora. Tuskarr se stará hlavně o rybolov, lov velryb a ochranu svých vesnic. Tuskarr odrazí hladové Drakkari, a dokonce bojovat vzpurné nerubians, a jsou impozantní nepřátelé; ale nikdy neútočí na nikoho bez dobrého důvodu. Drakkari putují tundrou, ale ne v žádném významném počtu, většina z nich je spokojená s touláním sama nebo v malých baleních. Nemají město v tundře, ale žijí v několika táborech, Žádný dost velký na to, aby měl jména. Čas od času obtěžují tuskarra, ale pokaždé, když tuskarr shromáždí své síly a pošle drakkariho běžet. Nerubians putovat stejně, ale jen v malých smečkách. Naga žije poblíž jižního konce, v ruinách Riplash. Nad tundrou čas od času létají také modří draci z Coldarry. Scourge scouts se potácejí z oblasti jezera.
Borejská Tundra není důležitou součástí Northrendu. Je příliš izolovaný a příliš neplodný na to, aby byl žádoucí, a má příliš mnoho pobřeží na to, aby byl obhajitelný. Tuskarr, jako je to proto, že expanzivní pobřeží, a Riplash Ruins dává naga perfektní výhled někdo blíží přes oceán z jihu. Drakkari zde loví, protože mohou a protože tundra poskytuje malou ochranu divoké zvěře. Většina ostatních zůstává daleko, preferují zalesněné oblasti na východ.LoM 93
Borean Tundra obsahuje základny obou frakcí a nemá důraz na konkrétní frakci. Mezi Borean tundrou a Howling fjordem je přístav, který používá obří želvu s palubou na zádech jako rychlý prostředek k cestování mezi 2 startovní zóny. Existuje město murloc, které může být použito po některých úkolech pro D. E. H. T. A.. Murlocové mohou skutečně mluvit a opravovat vaše zařízení. Mají také úkoly proti infikovanému táboru přes zátoku.
historie
nerubians byli v Borean tundře první, podle ruin. Nicméně, ruiny mohou být díly z Azjol-Nerub, které byly tahem z podzemí, pokud to byl experiment, aby zjistili, zda mohou být pohodlné bydlení nad zemí. Pokud tomu tak je, mohlo to selhat, protože se jedná o zříceninu. Tuskarr byli další-Kaskala nejstarší vesnice je nejméně několik století starý, a zbytek vyrostl kolem něj jako rodinní příslušníci odděleny založit vlastní menší rodiny. Drakkari jsou novějšími přírůstky do oblasti a nemají pevné osídlení. Metla se objevuje jen zřídka a její agenti nikdy nezůstanou déle, než je potřeba, aby hlídali a hledali potenciální nebezpečí nebo nové rekruty.LoM 94
World of Warcraft: Wrath of the Lich King, Horda stanovil vypořádání Warsong pod vedením Mag’hari syn Grom, Garrosh Hellscream. Horda vytvořila pakt s místním a kulturně podobným tuskarrem, kteří jsou v obležení Nagy se sídlem v ruinách Riplash. Tyto naga v úmyslu použít jejich generátory tát okolních ledovců (i když byly tyto plány shozen samozřejmě o jejich porážce u Kvaldir, klan Vrykul, které jsou také útočit tuskarr). Garrosh a jeho síly také objevili záhadnou taunku, starodávnou odnož rasy taurenů, o které se předpokládá, že bude navždy ztracena.
Geografie
Borejská Tundra je široká, plochá a studená. Krajina se velmi liší. Tvrdá, ale zemědělská půda na jihu vede k výživným parním bazénům uprostřed. Podél západního okraje, ošklivé útesy stoupají nahoru a pak se střihnou do Westriftu. Sever je domovem pastvin a oblasti strmých kopců. Východ je zasněžený a nejbrutálnější, co tato oblast nabízí.
V jeho severovýchodní okraj tundry běží do pohoří Lake Wintergrasp, obrovské zamrzlé jezero, které účinně chrání od Dragonblightu a Icecrown Glacier. Jediný způsob, jak se dostat do těchto oblastí po souši, je přes hory hraničící s Dragonblight nebo přes Sholazarskou pánev, ani to není snadné. Armáda by byla sebevražedná, kdyby se o to pokusila. Moc rostlin tu nepřežije. Bez jakéhokoli krytu je vítr natolik prudký, že trhá maso, a lidé se sotva slyší, když křičí. Několik stromů se podaří udržet, evergreeny, ale malý zkroucený druh spíše než vysoký hrdý na východ. Vlci a králíci a lišky a dokonce i medvědi se toulají touto oblastí. Většina života je však ve vodě. Oblast je od Dračího hřbetu oddělena řekou Borea.
na severozápad je vidět vysoká plošina Coldarra. Je dostatečně vysoká, aby byla celoročně pokryta sněhem. V poslední době otřesy otřásly zemí kolem osamělého ostrova. Geologové se zabývají výskytem trhlin v kůře a obávají se, že masivní zemětřesení by mohlo Coldarru roztrhat. To by mělo masivní dopad na stabilitu Borejské tundry a možná i na samotný Northrend.
Jedná se o nejdelší region v Northrendu, který vede od jeho jihozápadního cípu až k jezeru Wintergrasp. Země je zde více špíny než skály a malé stromy a křoviny tečkují krajinu. Ale všechno je stále zmrzlé. Tundra se na chvíli vyhnula většině Northrendových problémů, ale pohroma byla spatřena opevňující hospodářství na severovýchodě. Možná Borejská Tundra vděčí za své štěstí relativní izolaci. Přístup k zemi lze nalézt podél jeho jižního okraje oceánem.
Warsong Hold má zeppelin tower spojující je s Vědomím a Odhodláním Udržet dock připojení k Stormwind City.
Mapy a podoblasti
Frostbridge (RPG)
Instance
Název Instance | Úroveň Rozpětí | Velikost Skupiny | Orientační Běh Času |
---|---|---|---|
Instance portálu Nexus | 71-73 | 5 | 45 min – 1 hodina |
Například portál The Oculus | 80 | 5 | 45 min – 1 hodina |
Instance portálu Eye of Eternity | 80 | 10-25 | 10 min |
Cestovní uzly,
Aliance Letu, cesty z Fizzcrank rozjezdová Dráha
- AllianceStar je Rest, Dragonblight
- AllianceValiance Keep, Borean Tundra
- Fail: Neutral 15.pngAmber římsa, Borean Tundra
- Fail: neutrální 15.pngNesingwary Base Camp, Sholazar Basin
- Fail: Neutral 15.Pngriver ‚ S Heart, Sholazar Basin
- Fail: Neutral 15.pngUnu’pe, Borean Tundra
Aliance Letové trasy a lodě od Odhodláním Udržet
- AllianceFizzcrank Letiště, Borean Tundra
- AllianceStars Odpočinku, Dragonblightu
- AllianceStormwind Město v Elwynn Forest (parní loď)
- Fail:Neutrální 15.pngAmber římsa, Borean Tundra
- Fail: neutrální 15.Pngtransitus štít, Borejská Tundra
- Fail: neutrální 15.pngUnu’pe, Borean Tundra
Horde Letu, cesty z Bor’gorok Outpost
- HordeWarsong Držet, Borean Tundra
- Fail:Neutrální 15.pngAmber římsa, Borean Tundra
- Fail: neutrální 15.pngNesingwary Base Camp, Sholazar Basin
- Fail: Neutral 15.pngRiver Srdce, Sholazar Basin
Horde Letu, cesty z Taunka ‚ le Village
- HordeAgmar Kladivo, Dragonblightu
- HordeBor’gorok Outpost, Borean Tundra
- HordeWarsong Držet, Borean Tundra
- Fail:Neutrální 15.pngAmber římsa, Borean Tundra
- Fail: neutrální 15.pngUnu’pe, Borean Tundra
Horde dráhy Letu a zeppelins z Warsong Hold
- HordeAgmar Kladivo, Dragonblightu
- HordeBor’gorok Outpost, Borean Tundra
- HordeOrgrimmar, Durotaru(zeppelin)
- HordeTaunka ‚ le Village, Borean Tundra
- Fail:Neutrální 15.pngAmber římsa, Borean Tundra
- Fail: neutrální 15.Pngtransitus štít, Borejská Tundra
- Fail: neutrální 15.pngUnu’pe, Borejská Tundra
Fail: neutrální 15.png dráhy Letu od Amber Ledge
- AllianceFizzcrank Letiště, Borean Tundra
- AllianceValiance Udržet, Borean Tundra
- HordeBor’gorok Outpost, Borean Tundra
- HordeTaunka ‚ le Village, Borean Tundra
- HordeWarsong Držet, Borean Tundra
- Fail:Neutrální 15.Pngtransitus štít, Borejská Tundra
Fail: neutrální 15.png Letu, cesty z Transitus Shield
- AllianceValiance Udržet, Borean Tundra
- HordeWarsong Držet, Borean Tundra
- Fail:Neutrální 15.pngAmber římsa, Borean Tundra
- musíte objevit jantarovou římsu, než se Transitus Shield připojí k Valiance Keep nebo Warsong Hold.
Fail: Neutrální 15.png Letové trasy a lodě z Unu’pe
- AllianceFizzcrank Letiště, Borean Tundra
- AllianceValiance Udržet, Borean Tundra
- HordeTaunka ‚ le Village, Borean Tundra
- HordeWarsong Držet, Borean Tundra
- Fail:Neutrální 15.pngMoa ‚ ki Harbor, Dragonblightu (želví loď)
Sousední regiony
Název Zóny | Frakce | Úroveň Rozpětí | Směrem | Přístup |
---|---|---|---|---|
Dragonblightu | AllianceHorde | 71-74 | Východ | pěšky, lodí z Unu’pe, nebo dráhu letu |
Sholazar Basin | AllianceHorde | 75-78 | Severní | pěšky, nebo tím, že dráha letu |
Wintergrasp | AllianceHorde | PvP | Severovýchodně | létající mount pouze |
Stormwind City | Alliance | Daleko na jihovýchod přes oceán | lodí od Odhodláním Udržet Stormwind Harbor | |
Durotaru | Horde | 1-10 | Na západ přes oceán | zeppelin z Warsong Hold věž západně od Orgrimmaru |
Pozoruhodné znaky
Viz také: Borean Tundra Npc
Horde
- Garrosh Hellscream – Warsong Hold
- Varok Saurfang – Warsong Hold
Aliance
- Thassarian – Kvílení Zikkurat
- Obecné Arlos – Odhodláním Udržet
Úkoly
Hlavní článek: Borean Tundra questy
hlavní questlines prozkoumat různé konflikty v celé zóně. Domorodci tuskarr a taunka jsou vykořeněni ze svých vesnic Kvaldirem. Několik závrtů rozkládá kryptové ďábly kolem nedávno zřízeného opevnění Warsong Hold a Valiance Keep. Teritoriální agrese je pozorována u Magmothran magnataur. Skřítci Fizzcrank probudili hrůzu nenávidící maso, roztavený z opuštěné technologie titanu.
v průběhu boje s těmito hrozbami odhalí hrdinové hráčů Warcraftu také hrst politických spiknutí. První jiskry wolvar/Oracle konfliktu jsou zřejmé, protože tyto skupiny mají také své soupeře v Winterfin kmen murlokové. Organizace známá jako Druidové za Etické a Humánní Zacházení se Zvířaty jsou rekrutovat všichni mohou, aby Nesingwary je pytláci ke spravedlnosti. Čarodějové z Dalaranu vyšetřují únos magického talentu z oblastí kolem jantarové římsy.
konečně, po těchto mnoha pokusech, hráč přijde konfrontovat podvratnou postavu známou jako princ Valanar, na vrcholu plovoucí nekropole Naxxanar.
Zdroje
- Kobalt
- Goldclover
- Tiger Lily
Divoká zvířata
- Naga
- Modrá dragonkin
- Nosorožci
- Snobolds
Vzácné Elitní Npc spojené s Selhání:Peníze, úspěch.png Severní expoziční úspěch.
- Fumblub Gearwind
- Icehorn
- Staré Crystalbark
Galerie
Další screenshoty lze nalézt na různých subzóny stránky.
Přidat fotografii do této galerie
- Wowhead
- Thottbot
- WoWDB
|
|