Tady ve Spojených Státech, to bylo asi 3 hodiny ráno, neměl jsem tušení, co čas to bylo ve Švédsku, kde moje kamarádka bydlela. Ani jemu to nebylo jedno. Byl opilý a smutný a potřeboval rameno k pláči, i když to rameno bylo po celém světě. Chtěl zemřít. Nechtěl jsem, aby zemřel. Tak, po dobu tří hodin, mluvil jsem s ním, dokud omdlel a slyšel jsem, jak chrápe na našem hlasovém hovoru.
nebylo to poprvé, co jsem mluvil s členem svého cechu z kraje. Ve filmech a karikatury, MMO guild masters, nebo GMs, jsou často líčeny jako 30-letý muž s neckbeard žijící u mámy ve sklepě, žije z Mountain Dew a Doritos. Jsou obecně praštěné a zapadají do zastaralého stereotypu pitomce křičícího na jejich počítačové obrazovky, obklopen dvěma nebo třemi monitory a tisíci dolary herního vybavení. Nejsem žádná z těch věcí, ale za posledních pět let provozuji 100-plus členský spolek v Ultima Online, MMO, který nyní hraji téměř dvě desetiletí.
jsem 50letá babička pěti dětí a oceněná novinářka s úctyhodnou prací v místních novinách. Moje dny jsou stráveny psaním příběhů o městě, ve kterém žiji, říkat lidem, co jejich místní vláda chystá nebo kdo byl zatčen noc předtím. Můj počítač je devět let a běží Windows Vista v rohu mého obývacího pokoje. Nic o mně neříká „hráč“, ale každou noc sedím u počítače, nastartuji klasickou verzi Ultima Online a začíná moje druhá práce.
život v Sosaria
Alyssa Schnugg je novinář na Oxford Eagle, Mississippi noviny. Ona také hraje hodně Ultima Online.
v roce 1998 byl můj syn 11 let a navštěvoval mimoškolní program vedený místním policejním oddělením. Internet byl nový, ale ve většině domácností se stal běžným rysem. Jednoho dne přišel domů a zeptal se, jestli bych mu mohl koupit novou počítačovou hru, kterou mu policisté ukázali a hráli sami. Poté, co utratil $ 30 za hru a souhlasil s měsíčním předplatným $ 12, můj syn začal hrát UO. Většinu příštího roku se mě snažil přesvědčit, abych “ vytvořil postavu.“
moje zkušenost s hrami v tomto okamžiku chodila do arkád jako dospívající a hrála Tetris, ale musel jsem přiznat, že to vypadalo zábavně. UO nebyl jako jiné hry, které jsem viděl. Nebylo konce, žádné konečné Monstrum porazit. Mohl bys být válečník nebo mág. Ty by mohly být Krejčí nebo kovář nebo krotitel zvířat a táhnout kolem velkých draků pomoci zabít monstra. Můžete mít domov na výzdobu.
co mě opravdu zaujalo, bylo, že jste nehráli sami. Lidé z celého světa hráli UO. Do roku 1998 měla více než 100 000 předplatitelů. Ustoupil jsem a vytvořil postavu zvanou svůdnice Lydia. Měla být skvělou šermířkou. Brzy jsem se připojil k cechu a získal přátele z celé země i mimo ni.
být svobodnou matkou tří dětí v té době, byl jsem osamělý. UO mi dal společenský život, což mi umožnilo mít doma interakci s dospělými, zatímco moje děti spaly.
roky plynuly a život se stal. Můj syn vyrostl a pokračoval v hraní dalších her. Pokračoval jsem hrát UO sem a tam, s většinou z mého hraní na hráče-vyroben střepy—kopie původní hry spustit na privátní servery, které nebyly pořádané nebo schválené společností, které vlastnil UO v té době. Byli svobodní a dovolili mi a mým přátelům prozkoumat mnoho nových střepů. V době, kdy, mnoho mých přátel online UO nebylo spokojeno se směrem, kterým se původní UO ubíral. Střepy hráčů byly přechodné a často nežily déle než rok, ale zůstali jsme, dokud střep nezmizel,a přejít k dalšímu. Pokračoval jsem hrát zapínat a vypínat ještě několik let, s prodlouženými přestávkami sem a tam.
v prosinci 2012 mi bylo 45 let a babička dvou holčiček (toto číslo se od té doby rozrostlo na pět vnoučat). Moje dcera pracovala v noci a já sledoval děti. V té době jsem byl svobodný a nedávno jsem se přestěhoval do nového města. Neměla jsem moc přátel a teď jsem potřebovala být večer zase doma pro vnučky.
Když starý herní přítel mi poslal, mi vyprávěl o nový hráč zvané shard Ultima Online Věčně, jsem si myslel, co to sakra. Stáhl jsem si ji a začal hrát znovu. Shard se rychle stal populárním-byl vytvořen tak, aby napodoboval původní UO, než se tak drasticky změnil, a ty rané dny stále měly zvláštní místo v mnoha srdcích.
tehdy Ultima Online měla pouze jednu pevninu a konflikty mezi hráči a hráči byly obrovskou součástí hry. Mohli byste být mimo zabíjení příšer a být překvapeni“ červeným “ hráčem, vrahem a skončit duchem, Vaše předměty ukradené z vašeho mrtvého těla. Do hry to přidalo riziko, i když by to mohlo být brutálně frustrující.
v roce 2000 se Origin, vývojář Ultima Online, rozhodl ohýbat vůli mnoha svých předplatitelů a herní svět Sosaria byl rozdělen na dvě frakce—Trammel a Felucca. V Trammelu jste byl v bezpečí před smrtí. Bez rizika byla malá odměna. Překvapivě, po výměně rukou několikrát, skutečný UO je stále online a stále má dostatek předplatitelů, aby hru udrželi v chodu. Ale mnozí z nás dávají přednost zpětným střepům, jako je Ultima Online navždy.
začal jsem hrát na Ultima Online navždy jen pět dní po spuštění a mnoho mých bývalých herních kamarádů se ke mně připojilo. Založili jsme spolek, Svobodné město Třinec. Vzal jsem na roli GM, aniž by skutečně pochopit práci v té době, a pro cech naší velikosti, je to opravdu práce na plný úvazek.
život cechařů
pár nocí za týden, hraju velmi málo a místo toho trávit čas oslovit hráče, kteří chtějí vstoupit do cechu, odpovědi na jejich otázky, a vysvětlit, moje očekávání od členů cechu—ne zabíjení, krádeže nebo nevhodné chování některého kolegy guildie; být uctivý, a bavit se. Držím tabulku Google všech členů, jejich jména sváru a když se připojili. Plánuji akce pro cech, od skupinových lovů přes turnaje až po společenská setkání ve hře.
jsem matka, lékař, terapeut a přítel. Členové mi důvěrně říkali věci, které nikdy neřekli nikomu jinému. Mám členy, kteří bojují s depresí, alkoholismus a zneužívání drog. Měl jsem členky, které se zabývají sexuálním obtěžováním mužskými hráči. Manželé se mě ptali, jak zachránit jejich manželství. Obvykle jim říkám, aby přestali hrát tolik UO.
měl jsem členy, pošlete mi květiny, když jsem byl nemocný a cukroví na Vánoce. Když byl jeden člen nemocný, jiní mu poslali peníze, aby pomohli zaplatit účty za lékařskou péči.
zabývám se bojem členů a dramatem-Ach můj, drama hráči mohou vybičovat. Viděl jsem, jak manželství kvetou ze vztahů, které začaly ve hře, a viděl jsem, jak se manželství rozpadají. Seděl jsem v hlasovém chatu a snažil se utěšit muže, který ve stejném roce ztratil dva syny k sebevraždě.
Můj členové gildy jsou otcové, matky, prarodiče a v několika případech, vysokoškoláci, kteří začali hrát Ultima Online Navždy, protože si vzpomněli, že jejich otcové to hrát, když byli mladí. Máme členy, kteří jsou IT technici, lékaři, právníci a řidiči rozvoz pizzy. Někteří žijí v USA, jiní žijí na Filipínách, Finsku, Švédsku, Německu, Rusku a Francii.
alespoň jednou za týden, slyšel jsem, že zvonění Sváru v noci z členských museli mít charakter zlatém, že žádá otázku o tom, zda je bard je ziskové, nebo prostě říkat ahoj.
jednou v noci se člen hádal s guildmate a ve 3 ráno jsem slyšel rychlé pípání přicházející z sváru. Četl jsem zprávy, vstal z postele a přednášel cechu na respektování skutečnosti, že někteří lidé měli práci a potřebný odpočinek a řešit své problémy jako dospělí. Po nějakou dobu jsem byl žertem nazýván „Mama Skye“.
nové role hraní guild názvem Rytíři začali hrát na UOF před pár lety a z nějakého důvodu se rozhodla, že má postava by měla být Královna, a pokaždé, když je vidím ve hře mi říkají „Vaše Veličenstvo“ nebo „Moje Královna.“Stále se trochu červenám.
každé ráno se probudím a než zkontroluji e-mail, zkontroluji svár a řeknu všem dobré ráno. Pak jdu do práce a pokračuji v chatování se svými členy cechu po celý den. Přijdu domů a v sedm večer jsem zpátky ve hře, dělám svou druhou práci. V poslední době, tvůrce Ultima Online, Richard Garriott, navštívil UOF a já jsem se ocitl ve hře, side-by-side zabití monstra s mužem, který dělal hru, která učinila takový hluboký dopad na můj život.
Moje vnoučata někdy sedět se mnou a dívat se na mě hrát. 7-letý nyní může pohybovat mou postavu po obrazovce pomocí myši a často rád chatuje ve hře se svými členy, a nemohu popřít, že mě pokaždé usmívá.
navzdory skutečnosti, že Ultima Online je hra, někdy to vedlo k slzám. Ztratil jsem přítele 10 let, skutečný přítel, nejlepší přítel, kvůli hádce o rozhodnutí, které jsem učinil ve hře. Jsou chvíle, kdy si vyberu svůj cech nad životem mimo počítač. Zrušil jsem společenské angažmá, protože jsme měli na tu noc naplánovanou akci cechu. Zavolal jsem nemocný, když jsem skončil příliš pozdě, když jsem jednal s členem nebo se jen bavil. Dělám to proto, že mě to baví, a protože jsem se zavázal k 100-plus lidem a beru to vážně.
Ultima Online je důležitou součástí mého života již téměř 20 let. To dal mně a mému synovi něco připojit se během jeho dospívající let, kdy většina rodičů by dala svou pravou ruku, že mají něco společného s jejich dospívající. Navštěvovali jsme renesanční veletrhy a porovnávali věci, které jsme viděli, s předměty ve hře a cítili jsme se, jen pár hodin, jako bychom žili UO.
moje dvě dcery hrály trochu také, ale nikdy v rozsahu, v jakém jsme to udělali se synem. Stále odkazují na UO jako na „tu hru“, “ stejně jako mnoho manželů. Ale oni to chápou. Můj syn a já si spolu občas hrajeme, i když poskakuje ze hry na hru, když vycházejí.
budoucnost Ultima Online Forever není známa. Střep by mohl spadnout dnes nebo by mohl pokračovat dalších pět let. Přemýšlel jsem o odchodu do důchodu jako GM, ale zdá se, že tu práci nikdo nechce. Chápu proč. Jsou dny, kdy si říkám, proč to dělám. Nemám žádnou skutečnou odpověď, kromě toho, že je to něco, co rád dělám, a ještě víc, miluji přátelství, která jsem vytvořil. To mi dává místo k útěku na pár hodin po dlouhém dni.
v UO jsem navždy mladý a krásný. Jmenuji se Skye Wolfbane a jsem guvernér svobodného města Trinsic. Ale věk a zkušenosti mi pomohly být úspěšným GM. Trpělivost je požadavek číslo jedna práce. Tak dlouho, jak UOF je on-line a můj cech má občany v závislosti na jejich GM, budu i nadále pracovat svou druhou práci. Jen doufám, že můj budoucí domov s pečovatelskou službou má slušný internet.