Reddit-DnD-5e HP-jak funguje Hit Dice?

Hit dice jsou abstraktní reprezentací rostoucí schopnosti vaší postavy přežít, jak rostou.

pro evey úroveň znak má, mají také hitdie. Takže úroveň 3 bojovník má 3 hitdice. Multiclassed level 3 Fighter / level 2 Rogue má 5 hitdice.

Hitdice práce na typu matrice. To je založeno na třídě. Stíhačky mají D10 pro hitdice. Takže ten bojovník úrovně 3 má 3d10 hitdice. Multiclassed 3Fighter / 2Rogue má 3d10/2d8 (Rogues mají D8 pro hitdice).

jak získáte úrovně, vaše postava se stává těžší zabít. Tento koncept je to, odkud pochází HP. HP je abstrakce fyzické schopnosti, kterou musí postava odolat poškození. Hitdice přispívají k tomuto konceptu, jak jste o úroveň výš. Když naše úroveň 3 Bojovník získá úrovni a bere další úroveň v Bojovník získá další d10 jako hitdie (čímž se jeho celkové 4d10). Hodí tuto lesklou novou matrici a přidá svůj modifikátor. Toto číslo se pak přidá k jeho maximálnímu fondu HP. Jak můžete vidět, třídy s větším hitdice a více ústavy získávají více HP, jak se vyrovnávají. V případech multiclass, kdy jsou ve hře Různé typy hitdice, nejnovější je ten, který je válcován, aby určil zvýšení na max HP. Takže pokud naše 3Fighter/2Rogue bere další úroveň v Rogue pak se hodí D8+CON zvýšit jeho max HP a stává 3Fighter/3Rogue.

Když přijde na výdaje hitdice obnovit HP během krátkého odpočinku (nebo jiných okolností, které říká, že můžete strávit hitdice) používáte pouze ty kostky jako dočasné-ale-obnovitelné zdroje. Hitdice ztratíte, pouze pokud ztratíte úrovně, protože tyto dvě věci jsou neodmyslitelně spojeny. Když si krátce odpočinete, máte možnost utratit hitdice za uzdravení. Takže náš nyní-level-4-bojovník může strávit až 4d10 během krátkého odpočinku chytit dech, opravit škrábance a modřiny, protáhnout své křečovité svaly, a uvolnit jeho unavenou mysl. 3fighter / 3Rogue má 3d10s a 3d8s, které mohou být použity v libovolném pořadí obnovit v krátkém odpočinku. Jakmile jste strávili, hitdie nebo hitdice se stanou nepoužitelnými, dokud vaše postava nebude mít dlouhý odpočinek, ve kterém může spát, inklinovat k vážnějším zraněním a obnovit ztracenou výdrž. Můžete snadno odvodit tento koncept a říci, že vyšší úroveň charakteru (a tedy charakter s více hitdice na jejich likvidaci) může snadněji odrazit od útrapy boje s jen krátký odpočinek. Jsou v lepší kondici, tvrdší, zkušenější.

pomáhá myslet na hitdice jako na součást krabice. Když se o úroveň výš hodíte svůj nový hit kostky a hodit ji do krabice se zbytkem vašeho hitdice. Pak, když přijde čas strávit hit dice si je vytáhnout a vrátit je a nastavit je stranou, dokud je obnovit s dlouhou zbytek a hodit je zpět do krabice. Pokud jste na úrovni 1, budete mít v krabici maximálně 1 hitdie. Pokud jste na úrovni 7, budete mít 7 hitdice, které lze vytáhnout a utratit, dokud není krabice prázdná. Udělejte si dlouhý odpočinek a můžete dát své 7 kostky zpět do krabice, které mají být použity později.



+