Reddit-runescape – (efektivní) Dungeoneering Guide

takže chcete úroveň DG? Chcete-li si zahrát správně, spíše než zábavu dailyscape, abyste získali 120? Chcete urychlit získávání zlata akumulátor? Přečtěte si a zjistěte, zda to pomůže 😊 pokud se nestaráte o hraní, přečtěte si alespoň 1. podsekci, abyste si NEPOKAZILI XP!

To je určena jako průvodce informací, abyste mohli začít na efektivní DGing a lze jen použít jako rychlý odkaz, jak začít, pokud si budete přát, spíš něco mezi 1 řádek o tom, jak DG funguje a do hloubky průvodci jinde 🙂

pronájem Prestižního

s cílem maximalizovat XP dostanete každém patře, musíte nejprve pochopit, když reset a podlahy, které dělat, když.

když kliknete na prsten příbuzenství, uvidíte svou prestiž v dolní části tohoto rozhraní. Aktuální pokrok je počet podlaží, které jste právě dokončili, a předchozí pokrok* je vaše prestiž.

kdy resetovat

musíte resetovat, když se Váš aktuální postup rovná maximálnímu počtu podlaží, které můžete udělat.

můžete vidět, které podlahy je třeba udělat kliknutím na tlačítko „Změnit“ vedle typu podlahy se dostat do tohoto rozhraní. Všechny podlahy, které nejsou zaškrtnuty, jsou ty, které je třeba udělat.

Chcete-li zvýšit prestiž (odemknout Vyšší patra), musíte udělat maximální podlahu, kterou jste právě odemkli, a tím se odemkne další patro. Například, pokud je vaše úroveň DG 71 skillguide říká, že můžete udělat podlahu 36, takže musíte odemknout podlahu 35 36. Nové podlahy jsou vždy odemčeny na liché úrovni DG. To je podstata maximalizace GŘ xp. Odškrtněte všechna patra, resetujte, opakujte.

Tip: Pokud jste blízko k vaší další liché úrovni GŘ ale už naštval všechny podlahy můžete udělat, koupit další úroveň s DG žetony a spěchat vaše aktuální nejvyšší patro odemknout a dokončit další patro. Tím se zvýší xp dostanete každém patře pro celý další pronájem prestižního 😊

Typy podlah

DG podlahy jsou rozděleny do různých témat:

Zmrazené: Podlahy 1-11

Opuštěné 1: Podlahy 12-17

Zařízené: Podlahy 18-29

Opuštěné 2: Podlahy 30-35

Okultismu: Podlahy 36-47

Pokřivené: Podlahy 48-60

Když běží z vaší podlahy, je důležité si uvědomit, že podlaha může být provedeno v libovolném pořadí, a podlahy může být opakován do téma zaškrtnout jiné podlahy v tomto tématu.

například, pokud děláte Opuštěné 2 téma (30-35) a máte podlahu 30-34 nasraný, když budete dělat podlahy 33 to bude zaškrtnout 35. To usnadňuje vytváření skupin s ostatními hráči.

doporučuje se provádět určité podlahy v různých tématech kvůli šéfům, kteří se mohou plodit, protože některé jsou mnohem pomalejší než jiné. http://runescape.wikia.com/wiki/Dungeoneering/Bosses

> Doporučené podlahy:

Zmrazené: 1-2

Opuštěné 1: 15-7

Zařízený: 20-22

Opuštěné 2: 30-35

Okultismu: 39-41

Pokřivené: 51-53

Která Podlaha pro úroveň

Nad 80 DG nebo tak, měli byste c1 rush podlaha 1-29 (nebo koupit přeskočí na obchodníka, pokud nemáte plány na žetony, a to zejména na vyšších úrovních) a udělat patro 30+ velký, ideálně v týmu 5.

pod tím byste měli udělat podlahu 20 + jako střední, 30 + velké a 1-19 malé. Na mnohem nižších úrovních byste měli dělat všechny své podlahy jako střední, pokud máte tým, nebo C6 malý, pokud sólo a ještě nemůžete dokončit médium pod 10 minut nebo tak. To vám umožní zvyknout si na použití brány / GT atd 🙂

Tyto podlahy jsou čísla trochu svévolné, jen hrubé vodítko, ale pokud si všimnete, nejnižší podlahy děláte, jak velký (nebo střední), dává vám směšně menší množství zkušeností, než vyšší patra o stejné velikosti, změnit podlahu, aby menší velikost, příště budete dělat to.

dokončení podlahy

aby bylo možné získat dobré xp / hod, je důležité být schopen dokončit podlahu relativně efektivně. Také jsem si DG mnohem zábavnější soutěžit o své vlastní osobní bests etc.

nejdůležitější součástí efektivního dokončení podlahy je použití vašich gatestones. K dispozici je 1 Skupina Brána Kámen (dále známý jako GT), která je spuštěna v inventáři podlaha hostitele a vyžaduje zákon runy na teleport, a 2 Osobní Bránu Kameny (PGTs) (2 PGT mohou být použity pouze po elitní DG splněných úkolů). 1. pgt může být vytvořen v podlaze (kouzelná kniha) s kosmickými Runami. Dokončete úkoly středního GŘ a začněte každé patro kosmickými a právními runy.

Pathing

Pathing je cesta, kterou se dostanete po mapě.

osoba, která drží GT, by měla být vždy na největší cestě. Tato osoba se může změnit, pokud je GT Vždy na největší cestě.

vaše Mapa by měla být vždy otevřená, pokud není otevřená na začátku podlahy, klikněte na ikonu mapy v levém dolním rohu minimapy. Je důležité zjistit, které cesty mají největší potenciál, a proto kde by GT mělo být. Jediný čas, GT by měla být přesunuta z největších cesta je pro skupinu místností (páky/emoce/portály), pokud dovednost, dveře musí být provedeno vyšší srovnal přehrávač, nebo pokud je mapa dokončena, aby se GT šéfa/end.

v tomto příkladu osoba v červené barvě drží GT. Vydali se touto cestou, protože má potenciál pokrýt celou západní mapu.

každý, kdo nedrží GT, by se měl rozptýlit mezi menšími cestami. Nikdy nesledujte GT, Pokud to není jediná aktivní cesta, nebo jiné cesty jsou opravdu malé a může je někdo na nich sólo.

ve výše uvedeném příkladu, pro tři osoby, které nejsou S GT, 1 osoba půjde na východ, protože cesta je nejmenší, a 2 půjdou na západ na větší cestu. GT cesta se pravděpodobně rozdělí na sever a na jih, osoba, která nedrží GT na této cestě, půjde na sever na menší cestu, a GT zůstane na jih na velké cestě.

pokud je někdo na velké cestě sám, měl by požádat o GT, aby získal pomoc. Dokončení všech cest by mělo v ideálním případě trvat stejné množství času.

Vtokové

Když narazíte na dveře, které nelze otevřít (dveře klíčem/dovednost dveře), je důležité, aby se tým vědomi toho, co se dveře a dát PGT dolů.

v 5 mužském týmu byste měli být schopni pokrýt všechny místnosti na mapě s 10 PGTs, které máte všichni. Ujistěte se, že víte, na čem je vaše PGT (které klíčové dveře/dveře dovedností), které PGT jste použili (červená / zelená) a kde na mapě je.

Pokud jste na cestě s jinou osobou a v současné době mají 2 PGTs umístěny na mapě, a přijít k rozkolu v cestě, s jedním očividně větší cestu, měli byste se komunikovat s jinou osobou jste se na cestu. Osoba, která se vydá největší cestou, by měla být osoba s nejvíce irelevantními branami (např. žádné brány (volná brána) nebo sdílení bran s lidmi (krytí)), protože to znamená, že pokud dostanou keyblock (klíčové dveře, které nemohou otevřít), mohou je brány a opustit cestu. Pokud sólujete cestu a dostanete se do Splitu, uzavřete Splitu a vezměte nejmenší cestu, abyste se po dokončení malé cesty vrátili do Splitu.

nenarušujte náhodně bránu! Pokud jste na cestě a přijdete ke dveřím, které nemůžete otevřít, zvážte své možnosti. Je na cestě ještě někdo, kdo ji může překonat? Je to blízko základny / jiné brány, takže lze snadno spustit? Lze jej přeskočit, pokud se jedná o bonus a krátkou cestu (např. 1 pokoj v rohu mapy)? Je vaše druhá brána také bránou někým jiným / poblíž něčeho, abyste k ní mohli znovu běžet? Pokud si nejste jisti, jestli to může někdo jiný, zeptejte se. Zeptejte se také, kde je jejich Druhá brána, pokud řeknou ne. Pokud prolomíte bránu, nezapomeňte to říct svému týmu. tedy ‚zlomil x‘ S x je to, co to je jste zlomil. Může být také užitečné říci, kde to bylo na mapě, např. (například severozápad).

když něco bráníte, nezapomeňte, že bráníte oblast, ne nutně jen dveře. Podívejte se na mapu, pokud jsou v okolí nějaké další dveře, takže je můžete pokrýt i v případě, že někdo potřebuje rozbít bránu.

i když na cestě s celým týmem, každý by měl brána klíčové dveře, na které narazí, takže každý může cestu kamkoli později, jen ujistěte se, že říct, kdy ji rozbít!

důležité je také rozdělení brány! I když si myslíte, že se do Splitu nevrátíte, jen ji bráňte v případě, že vaše cesta skončí dříve, než se očekávalo. Rád používám svou červenou bránu, protože nevyžaduje žádné kosmické runy.

pokud jsou na základně klíčové dveře, také je brána! To bude váš první bránu rozbít, jak je snadné se dostat zpět, ale to je rychlejší způsob, jak se dostat zpět na to, když nebudeš mít jinak používat pro bránu 😊

Pokud jste někdy dělat něco, měli byste GT. Pokud GT je na podlaze v 1 cesta cesta, vyzvednout a nést ji po této cestě. Pokud je na cestě 2, nechte ji a vydejte se nejmenší cestou.

Důležité Zkratky

Mgt – Pohyb GT (skupina gatestone), když řekl, udělat to, udělat to co nejdříve, zvláště pokud někdo říká, ‚gt volnoběhu‘, jako to znamená, že lidé jsou pravděpodobné, že bude postávat a nic nedělat. Můžete být požádáni, abyste jej přesunuli na konkrétní místo, o kterém je známo, že jste uzavřeli. Pokud ji přesouváte tam, kde jste, vytvořte PGT, umístěte PGT, Skupinový teleport, vyzvedněte GT, teleportujte do svého PGT. Je pak pravděpodobné, že někdo s lepší bránu než budete chtít držet GT, takže pokles GT a pokračovat tras. Pokud jste sami, držte GT, dokud o to někdo nepožádá, pokud nemáte dobrou bránu.

Mgtb-přesunout GT na šéfa.

Cgt/Dgt – carry/drag GT – pick up skupiny gatestone a udržet ji, dokud tě požádal, abyste jej neupustili.

Sgt-sell GT-drop GT.

G – gated (např. bcr g = blue crescent gated)

GD-guardian door-vznášejte se nad dveřmi a pokud se říká guardian door, zabijte věci v místnosti. Pokud místnost jen říká „dveře“, nezabíjejte nic, co lze jen otevřít.

C1 / c6-složitost 1 nebo 6. 1 se používá čistě pro průnik do nižších pater, abyste je odškrtli, takže můžete trávit více času na vyšších podlažích xp. 6 je standard. Složitost mění dovednosti, které můžete dělat v podlaze (dřevořez atd.)

Klíč Dveře Zkratky

P – fialová

oranžová

Y – žlutá

C – crimson

Go – gold

Gr – zelená

S – stříbrná

B – modrá

W – wedge

D – diamond

T – trojúhelník

S – štít

Co – roh

Cr – crescent

P – pentagon

R – obdélník

Puzzle

p.s. Vzal jsem všechny tyto fotky z RS wiki tyguys

dalším velmi důležitým způsobem, jak být efektivní na DG, je znát všechny hádanky a jak je dělat.

ledová tlaková podložka-přeskočitelná s plně zmrazeným oblečením DG. Musíte vstoupit na každou podložku (libovolnou objednávku), abyste odemkli místnost. Polštářky při šlápnutí mírně mění barvu.

Seeker Sentinel-když se velké oko uprostřed nedívá na kvadrant, který chcete projít, a malá kroutící se věc směřuje od vás, klikněte na kroutící se věc, abyste ji podmanili, pak můžete projít tímto kvadrantem. Pokud vás oko uvidí, budete teleportováni náhodně na jinou stranu. Někdy je rychlejší pokusit se teleportovat, pokud se potřebujete dostat na druhou stranu.

Brutes Room-potřeba získat klíče od spících brutes otevřít dveře, běh přes sklo může probudit brutes (také náhodná šance je probudit stejně). Chcete-li to provést bezpečně, vypněte spustit a klikněte na každou brute. Líbí se mi dostat klíče 3 od těch na východ (na obrázku), pak zkuste dveře a zabijte Poslední, pokud to stále nefunguje.

Slidey Room-vytvořte vzor zobrazený na obrázku kliknutím na dlaždice.

Push Statues-najeďte myší na sochy a zjistěte, které z nich musíte tlačit. Porovnejte je s kvadrantem, s nímž nemůžete tlačit inline.

tři sochy-na okraji místnosti (označené červenou čarou) bude něco, co můžete těžit. Mine to dostat skálu, pravým tlačítkem myši rock k řemeslu do chybějící sochy zbraně (vznášet se nad sochou snadno vidět, co chybí).

Deset Soch – opět na okraji místnosti, můj 5 kameny tak, aby zbraň pro každou sochu chybějící zbraň, která je silná proti socha čelí, podle bojové trojúhelník (mage>rozsah>kontaktní>).

EMOTES-přeskočte to s outfit / lockmelter. V opačném případě se postavte na podložku a použijte emote, kterou před vámi udělá socha, když se objeví vyskakovací okno chatu.

páky-přeskočte to s outfit / lockmelter, pokud alespoň 4 osoby nejsou v současné době v místnosti. V opačném případě, když někdo (obvykle hostitel) říká ‚3333‘ nebo ‚pull‘ nebo nějakou variantu, zatáhněte za páku stojíte vedle. Lze provést se 4 lidmi s 1 osobou, která táhne severozápad 2 na obrázku (nebo ji můžete trio s přepětím / potápěním, pokud jste v pohodě).

RC Tiles-cílem je, aby všechny dlaždice byly stejné barvy. Levým tlačítkem myši naplnit změnit barvu + tvar dlaždic, pravým tlačítkem myši sílu změnit barvu jen 1, malé množství poškození. Snažte se naplnit co nejvíce, abyste donutili jen málo.

MONO-přeskočte to s outfitem / lockmelterem, buďte opatrní, že se vám líbí závada. Někteří říkají, že klíčem k přeskočení této místnosti je kliknout na dveře jednou a pouze jednou, pak klikněte na Ano. Někteří říkají, že je to trochu náhodné.. V opačném případě klepněte na tlačítko mono ve středu místnosti, zabít věci, když se třou, plakat trochu, počkat til bar vyplní. Tření duchů nižší plnicí lišta. Užitečné přepnout na zaměstnance a použít řetězec k označení více najednou.

duchové-přeskočte to s melterem (outfit nefunguje). V opačném případě zaútočte na všechny duchy, dokud jeden z nich nepoškodí, a pak ho zabijte. Další duch, který má být zabit, je ten, který je nejblíže právě zabitému. Může také vidět další zranitelný u plovoucího ducha, který cestuje od toho, který byl právě zabit, k dalšímu.

drážky-pokuste se projít každou drážkou, pokud se objeví hroty, zkuste jinou drážku. Pokud jste zoufalí nezemřít pravým tlačítkem myši vyšetřovat, ale to trvá opravdu dlouho. Tato místnost způsobí nízké úrovně GDs pro příštích několik místností (yay).

Lodestones – když se pohybuje barva ve středu (a středová věc se rozsvítí), klikněte na jeden z lodestones. To bude čas, aby byli všichni ve středu ve stejnou dobu.

Maze – pokud můžete jít doprava, jděte doprava. Jděte do centra, pouze pokud je tam klíč. Existuje určitý počet potenciálních rozvržení, takže je možné se naučit každý z nich.

Pondskater – jakmile otevřete tuto místnost, podívejte se, kam pondskater v jihozápadní části 4 při startu centra jde, Tento má vždy klíč. Pokud vám to chybí, počkejte, až budou znovu ve středu a ten s klíčem otevře ústa. Vždy spam klepněte na bruslaře, když jste chytat jeden, protože má šanci selhat.

Fish fretka-cílem je dostat fretku na podložku. Ryby z rybářského místa, vařit ryby, házet ryby. Fretka vždy cestuje diagonálně nejprve, pak rovně. Může být vždy doplněno 2 nebo 3 rybami.

barevné fretky (cfs) – cílem je dostat správnou barevnou fretku na správnou barevnou podložku. Když stojíte 2 čtverce od fretky, bude se pohybovat, takže se vždy pohybujte vpřed o 1 čtverec najednou, abyste fretku zatlačili na místo. Nikdy nevyděste fretku, pokud není opravdu přilepená na zeď. Přeskočte to, pokud vám to trvá dlouho.

Robot-prozkoumejte magický konstrukt, abyste zjistili, co mu chybí, pak vezměte kámen z hrudníku vedle něj a vytvořte ten kus. Poté klikněte na kus, klikněte na robota, znovu klikněte na robota. Pokud robot potřebuje projít více než 1 stěnou a máte další bránu/cestu, na kterou můžete jít (např.

Jumplode – vyzvednout fragment věc, pak cesta je, od centra: 2 vpřed, podívejte se, kde se koule spouští, pokud vlevo skočit vpravo, pokud je to přímo skok vlevo, pak jděte kupředu a klikněte na magnetovce. Může klopýtnout. Život sux.

Drapák naviják-je tu 2 krabice věcí, aby se z, aby háček a lano z nich, použijte jeden na druhém, aby se drapák, použijte drapák na okraji mezery. Pokud dva lidé hodí drapák současně, automaticky se objeví most, pokud sólujete tuto místnost, pak musíte kliknout na naviják a ukončit most. Pokud se jedná o GD, proveďte gd, Jak uděláte drapák, abyste ušetřili čas. Podobný prostor k drapáku, který prostě nemá naviják a můžete chodit přes lano.

žoldák-DPS tvrdě na 1. mága, který je v místnosti. Čím rychleji ho zabijete, tím méně příšer se objeví. Stejně jako robot místnosti, pokud mnoho potěr můžete GT pomoci s jinou cestou, zatímco monstra despawn.

Lov Fretka – pokud fretka založí v přímé linii ke dveřím, které jste otevřeli s stěny blokuje vás od toho, můžete ujistěte se, že vaše postava čelí dveře (vstup do místnosti bude čelit dveře – odejít a znovu vstoupit, pokud to nefunguje), pak klikněte pravým tlačítkem myši na fretku a uniknout a klepněte na tlačítko chytit na stejnou dobu. Pokud se to nestane, mohu ukázat, jak chytit 1. čas, pokud se někdo zeptá.

Riddle Room-klikněte pravým tlačítkem myši na chlapa, aby si hádanku, vlevo dole místnost je typ položky věci, vpravo dole je typ potravin věci, vpravo nahoře je vše zobrazeno (kosti / popel/štít věci). Stačí se naučit tyto hádanky-odpovědi jsou na rs wiki.

hlaveň-přeskočte to s outfitem / lockmelterem. Jinak, tlačit barelů vyzvednout rozbité barel kus na opačné straně místnosti, oprava barel v centru s tím, push/pull barel sladit s pohybující se světla, dokud se bar zaplní.

Poltergeist-klikněte na sarkofág ve středu místnosti a přečtěte si, jakou bylinu chce. Sbírejte správnou bylinu z náplasti, klikněte na každou bylinu v inventáři, vložte bylinu do každé věci v rohu sarkofágu a osvětlete každou z nich, pravým tlačítkem myši sarkofág otevřete.

Fixing ghost thing room – dvakrát klikněte na střední sarkofág, opravte hrnec, zvedněte prsten, vložte prsten do hrudníku, upevněte sloup.

Push Bloky – push každý blok na jeden z barevných čtverců, klikněte pravým tlačítkem myši barvy v rohu, aby si jeden z každé barvy, použijte barvu na blok, aby odpovídaly barvy na světlo proudí do bloku.

Vines-řezané malé květy, když odpovídají barvě velkého květu. Velký květ mění barvu 2x tak rychle jako malé květy. Pořadí barev je vždy růžová>žlutá>modrá>fialová.

knihy-gl pokud jste barvoslepí. Pouze v occults, sladit knihy přicházející z pohyblivých knihoven s barvou knihoven ve zdi. Přeskočte tuto tbh.

portály-nejjednodušší způsob je vybrat počáteční směr, pak jít jen naproti v místnosti, kterou se objeví. Pokud například projdete jedním z portálů, pak se objeví na západ od jedné z místností, projděte východním Portálem. Když najdete cestu do centra, volejte ‚x opps‘ (s x je počáteční portál jste prošli).

šéfové

skoro všichni šéfové jsou nyní soloable, prosím, neotvírejte boss room pak utéct od něj. Pouze šéfové, které opravdu nechcete Sólo, jsou zmrzlý hladový šéf a blikají. V těchto případech, dejte vědět svému týmu, abyste mohli mgtb.

v pokřivených podlahách hledejte modrá kouzla. Pokud se dostanete Gulega, 1 promethium ruda nebo 2 gravecreeper protokoly mohou být použity s tímto kouzlem lze použít, aby se známý, který zabije gulega opravdu rychle.

Crit a Bonus

Crit, kritický, znamená, že je to cesta, která přímo vede k šéfovi.

kritická slepá ulička s klíčem v ní bude vždy kritická, ale další klíče nalezené na cestě crit mohou být bonusem. Je důležité, aby alespoň první polovina podlahy byla vždy udržována na kritice. Tato cesta nemá šanci na náhodně mrtvý konec, takže GT bude mít vždy co dělat.

za předpokladu, že máte maximální dovednosti a nezahrnujete bonusové zkušenosti, které máte ve svých dovednostech, crit XP od otevření dveří dovedností je vždy mezi 460-505 xp. To se mírně změní, když máte výbavu DG na 492-540 xp. Tento xp je proto, že crit pokoje mají vždy požadavek dovednost 90+. Vše, co otevřete, což dává xp, může být crit, ale ne nutně. Pokud nikdo z vašeho týmu nemá maximální dovednosti, úroveň crit je samozřejmě nižší 😊

cestu crit lze také určit na základě úrovní dovedností, které vidíte. To zahrnuje věci, jako jsou těžební skály / rybářská místa / stromy,stejně jako úrovně dinosaurů. Klikněte pravým tlačítkem myši Prozkoumat věci vidět jejich úroveň. Pro hráče s maximem je cokoli na úrovni 9+ crit. Tyto úrovně se opět mohou objevit na bonusových cestách, ale všechny níže uvedené úrovně, které se nemohou objevit na crit path.

Váže

Preferovaná váže:

Sagi luk, nebeský personál, náhrdelník, sagi tělo, hlavní ruční zbraň na blízko, flameburst obránce (jako spatra – dobré pro defensives za zdržování adrenalin).

Downgrade tyto, aby vyhovovaly vašim úrovně. Meče používejte pouze tehdy, pokud se chystáte na skutečnou účinnost a jste zvyklí na barging / potápění. V opačném případě, vázat, uh, 1 další věc.. cokoli chcete, potřebujete 120 pro toto mnoho vazeb stejně 😊

důležité je také upgradovat prsten příbuzenství. Chcete-li to provést, zadejte podlahu a klikněte pravým tlačítkem myši na „Přizpůsobit“ prsten. Prsten na plně modernizované by měl vypadat takto: https://i.imgur.com/jqI1jCp.png + https://i.imgur.com/0HVHOaC.png

Úkoly a Vynález

PROSÍM, ALESPOŇ STŘEDNĚDOBÉ ÚKOLY JSOU TAK DOBRÉ A SNADNÉ, DOSTANETE ZDARMA RUNY NA ZAČÁTKU PATŘE TAKÉ ZDARMA LEKTVAR NA ZAČÁTKU PATŘE (bind řemeslník/sběrači) A ELITE VÁM DÁVÁ EXTRA PGT TO DĚLÁ TO TAK DOBŘE, PLS UDĚLAT

S vynálezem můžete udělat lockmelters – umožní přeskočit pokoj, moc hezké, emoce atd.Můžete také vytvořit simulátory DG party. Ty vám dávají XP pro DG, jako byste měli dalšího hráče (max xp pro 5 hráčů). Super užitečné, pokud jste DGing s méně než 5 lidé.

Díky za čtení 😊 doporučuji stále dělá vaše každodenní závrty/rozšíření gř pro každodenní, ale pokud se alespoň 1 člověk má stát zájem nebo dokončené podlahy pro tuto minihru, dovednost, tak jsem ráda, 😊 Pokud má někdo nějaké dotazy nebo mě chce jít více do hloubky, neváhejte se zeptat! To opravdu sotva poškrábe povrch.. 🙂 Jsem rád, že rozšířit na každém aspektu tohoto, pokud je zájem!

kromě toho, pokud má někdo zájem vidět, jak lidé DG efektivně, zde je tabulka aktivních záznamů.

TL; DR: DG je zábava



+