chcete se naučit používat modelování povrchu? Zde je náš první krok, jak začít. Povrchové modelování je alternativou k modelování pevných těles. V podstatě je to jen další karta v horní části uživatelského rozhraní SOLIDWORKS. Povrchové modelování je důležitým nástrojem, který máte ve své krabici, protože nejen usnadňuje modelování, ale někdy umožňuje modelování. Jinými slovy, existuje nějaká geometrie, kterou nelze vytvořit bez použití povrchových prvků. V tomto týdnu Video Tech Tip vám ukážeme, jak začít s modelováním povrchu v SOLIDWORKS.
proces vytváření povrchového těla SOLIDWORKS je velmi podobný tvorbě pevného těla. Podíváme se na to, jak vytvořit jednoduché extrudované, otočené a rovinné povrchy. Povrchová tělesa nemají tloušťku a lze je tedy použít i jako referenční geometrii. Tato technika se hodí zejména při vytváření složitých geometrií.
Stejně jako jsme normálně s pevnou vytlačování, můžeme vytvořit skicu a klepněte na Vysunutý Povrch vysunete. Správce nemovitosti bude vypadat jako funkce Extruded Boss s výrazným rozdílem možnosti cap end. Tato volba vytvoří další povrch, který uzavře otevřený obrys na konci vytlačování.
Otáčené plochy jsou vytvořeny přesně stejným způsobem jako pevné látky. Rovinný povrch je jedinečný pro povrchové vlastnosti. Tento nástroj umožňuje vybrat ohraničující entity, jako jsou hrany nebo náčrtky, a vytvořit plochý povrch, který tvoří otevřený prostor.
o SOLIDWORKS se vždy dozvíte nové věci. Zdokonalte své dovednosti a naučte se nové triky s našimi různými školicími kurzy.