StarCraft 2 Průvodce pro začátečníky

co je StarCraft 2?

StarCraft 2 je velmi složitá hra, vše něco čítá a učí se, co čítá to, co je podstatné. Rychlost je však nejlepším počítadlem, s využitím každé sekundy, kterou hrajete, abyste dělali něco efektivního, bude každá hra o něco snazší vyhrát. Hlavní série StarCraft je k dispozici pouze na PC prostřednictvím spouštěče Blizzard. Pokud jste soupeř má jeden Bitevní křižník, není lepší mít 20 mariňáků s 2/2 upgrady? To byste ještě nevěděli, takže vám umožní vyřešit základy.

existuje kampaň StarCraft?

vždy budu zastáncem hraní StarCraft kampaní, nejen, že jsou bohaté na tradice a příběh budovy, ale oni se pomalu pramínek ve všech jednotek, musíte se naučit o tom. Hraní v kampaních nemůže poškodit váš postup jako hráče a pouze usnadnit přechod na konkurenceschopnost.

způsob, jakým se kampaně hrají, je diametrálně odlišný od hraní soutěžního zápasu, je běžný vtip o tom, že hráči v bronzu a stříbře budují své základny jako kampaň (závod).

Některé věci nejdou přeložit z Kampaně na Konkurenční, poprsí většina věcí, pomáhat hráči v učení, jak holé kosti hra funguje, což je stabilní platformu, aby se do konkurenční. Všechny kampaně jsou poměrně zdlouhavé, je to opravdu dobrý příběh a čím více ztratíte, tím déle to trvá. Takže opatrně při spuštění kampaně a ne hrát Brutální nebo dokonce Tvrdý jako poprvé, co hráč, To nebude vám pomohou naučit, nebo dát si dobré zkušenosti hrát hru poprvé

Jaké jsou Zergové?

začněme rozebírat všechny různé rasy a jejich základní úroveň hry. Zergové se zaměřují na rojení nepřítele levnými, slabými jednotkami, které se přesčas mohou stát ohromujícími škůdci, kteří jedí vše, co jim stojí v cestě, relativně snadno. Kompromisem pro tento závod je, že jejich jednotky a technologické budovy stojí o něco méně než ostatní závody,ale je také snazší zabít brzy.

existuje několik dalších nesrovnalostí, ale v pozdějších řadách se stávají důležitějšími. Zkuste se zaměřit na celkové silné a slabé stránky závodu.

některé pozoruhodné zergské profesionály jsou Serral, Rogue, Dark a Reynor. Sledování jejich her vám hodně pomůže při sledování toho, co jsou Zergové schopni ve hře dosáhnout.

28% všech hráčů Starcraft hodnocených jsou hráči Zerg, v současné době jsou nejméně hranou rasou (bez náhodných) a mají nejnižší počet hráčů v Grandmaster.

tyto statistiky zahrnují sdílený fond celé světové hráčské základny.

jaké jsou Terran?

Terran race je herní verze lidí. Jsou vyváženější rasou, kde relativní síla a náklady jsou mezi Zergem a Protossem. Z velké části vyžadují minimální porozumění, aby byly efektivně použity v konkurenčním zápase.

Samozřejmě více kvalifikovaných Zerg, nebo Protoss hráč bude bít Terran hráč, ale zase je to nekonečná hra rock, nůžky, papír, kde nakonec kámen a papír jsou jednotlivé hráče schopnosti a pochopení jejich matchup.

mezi významné hráče Terran pro patří Maru, Special A TY. Tam použitý být čtyři hráči s názvem „Čtyři Jezdci z Terran“ ale některé z nich dostaly v posledních GSL. Terran hráči tvoří většinu (skoro) všech zařadil hráče na světě na 33.26%, ale mají méně Velmistr úroveň hráčů než Protoss.

jaké jsou Protoss?

Protossové jsou technologicky vyspělá mimozemská rasa, o které jsme všichni snili. Jejich jednotky obecně stojí o něco víc, ale na začátku hry jsou poměrně silné. Protoss pro hráči často dostat špatný rep, když hrají navzájem, jako obvykle hry mohou být docela nudné, ale většina zrcadlové zápasy jsou méně zábavné sledovat, než křížové závody.

PvP, PvT, PvZ, TvT, TvZ, a ZvZ jsou všechny možné matchups zjednodušený kde P je Protoss, T je Terran, a Z je Zerg. to je důležité si uvědomit, protože kdykoli člověk sleduje profesionální scénu, nebo hledá statistiky týkající se zápasů, obvykle budou v tomto stylu.

někteří dobří Protoss hráči mluvit by statistiky, Classic, a Neeb, kteří byli všichni prominentní SC2 profesionálové na chvíli teď.

hráči Protoss tvoří asi 29% všech hodnocených hráčů a mohou se pochlubit 35% všech hráčů na úrovni velmistra. Kupodivu jsou však nejméně vítězným závodem v poslední době, kdy Maru a Serral dominovali většině svých turnajů.

co je náhodné?

každý závod má tolik malých kousků a kousků, které si někteří z nás prostě nemohou vybrat, nebo chtějí omluvu za to, že nejsou GM. Před zařazením do fronty vybereme náhodný závod, abychom mohli hrát náhodnou shodu v každé hře. Pro ty, kteří to berou vážně, to má určité výhody.

hra jako náhodný závod znesnadňuje nepříteli připravit proti vám dokonalý úvod, který je může zastavit z několika sekund až minuty produktivity. Ve vyšších elos to může být obrovská výhoda, ale pro některé z nás, chceme hrát všechny závody. Lidé jako Wintergaming, kteří hrají Random téměř každý zápas vůbec psát, jejich závod v začátku hry, většina lidí věří, a připravit otvor pro ten závod, takže můžete získat co nejvíce standardní otvory, které vedou na standardní zápasů.

na druhou stranu, lidé chtěli být“ cheesie “ ve StarCraftu a hrát triky, aby porazili své soupeře. To platí pro každý závod, ale je pravděpodobně snazší vytáhnout se jako náhodný hráč tím, že neřeknete svůj závod nebo tím, že místo toho lžete a uvedete jiný závod.

Tam může být některé taktiky na to, že může být prospěšné a není žádná ostuda využívá je ke svému prospěchu, jen byste mohli dostat nadával bny hráči, kteří padají na své triky. Opět, mnoho lidí se nelíbí výhodu, že můžete mít, ale to výhodu, že není opravdu relevantní, dokud jsi lemování do vysoké elo, protože upřímně, nejsme dost dobrý, aby zneužívání Náhodné, dokud jsme o Diamant a pak, hráči mohou obnovit ztracený čas velmi efektivně.

náhodní hráči tvoří asi 9% všech hodnocených hráčů, hlavně proto, že je těžké se naučit každý zápas a každý závod. Zdůraznit, že na celém světě existuje pouze (od psaní tohoto článku) 15 náhodných hráčů na úrovni velmistra. Pouze jeden hráč se někdy pokusil vzít náhodně na významnou událost, GuMiho se kvalifikoval pro GSL jako náhodný, ale byl okamžitě vyřazen a nyní hraje jako Terran. Pokud hledáte dobrou radu jako náhodný hráč, itmeJP a Wintergaming (kdo víceméně bude meme a řekne vám, že ne). Jako náhodný hráč sám, moje rada je trénovat každý závod, pro 30 nebo tak Hry týdně, jen abych zasáhl platinu.

jaký je cíl v multiplayeru StarCraft 2?

začátek hry Dva hráči začínají svou hlavní základnou, Nexus, velitelským centrem, líhní a hrstkou pracovníků. Pomocí těchto počátečních jednotek a časových hráčů je vybudovat armádu, která bude bojovat proti sobě. Za normálních okolností je cílem každého hráče je zničit nepřátele budovy, jakmile všechny budovy jsou pryč na straně nepřátel, jsou nuceni ztratit. Každá rasa má jednotku s kapacitou 200 dodávek, která začíná nízko a vyžaduje, aby byla postavena konkrétní budova nebo jednotka, aby se zvýšilo množství dalších jednotek, které mají.

jednou z nejvýznamnějších částí Starcraftu byla vždy“ GG “ kapitulace. Společenství pro nejvíce se rozdělit, není toxické, zvláště při vyšších řad, každý je více zaměřena na dosažení další hodnosti, takže když prohrají, místo toho, aby začal vést monolog o tom, jak rozbité Protoss je, že jejich tip klobouk a GG jít dál. To je právě to, co jsme dělali vždy, hra je beznadějné nemůžeme připojit vrátit, to je výhodnější nechat šest minut předtím, než hra by vlastně konec se najít slušné místo, kde se ochladit a začít nový zápas.

Na druhou stranu, každý jednou za čas, budete čelit soupeře, který jen chce, aby vás porazil pomocí slov, mohou vyhrát nebo prohrát zápas a stále jen plamen ty a tvoje, to se stane v každém videu hra a je snadné se dostat přes, jen nezapomeňte, nemusíte být jedním z těch lidí.

co bych měl hrát jako?

při hraní konkurenční hry si můžete vybrat ze čtyř možností, Zerg, Protoss, Terran nebo Random. Náhodné hráči mají tendenci není dosažení vyšší elos, jak to trvá tolik porozumění hře a pochopení tak mnoho více páry než hráč, který vybere jeden závod. Je to stále dobrý nápad hrát si s všechny závody najít hlubší pochopení toho, jak fungují, ale většinou lepí na jeden závod má schopnost nést dál, než hrát Náhodné.

Existuje mnoho stereotypů, které sledovat každý závod z nějakého důvodu nebo jiný, z náplasti náplasti každý z každý závod najde nějaký důvod, proč si stěžují na jiné rasy jsou přemoženi a jejich vlastní rasa je zeslabena do země. Realita za tím je, že i když se někdy může zdát, že jedna rasa je lepší než druhá, skutečným rozdílem je, že hráči vlastní individuální dovednosti a rychlost.

jaké jsou mapy jako v SC2?

Každou sezónu, tam je mapa, bazén, a nové mapy jsou přidány zatímco některé starší jsou pryč, to pomáhá udržet věci čerstvé, jak některé mapy jsou lepší pro konkrétní strategii pro závod a hráči budou využívat to zkusit a získat MMR. To je důležité si uvědomit, pokud na konkrétní mapě hodně ztrácíte, protože ji můžete částečně vetovat, takže můžete najít více her na jiných mapách,na kterých lépe hrajete.

někdy je však lepší hrát na mapách, které mohou upřednostňovat jiné rasy, pokud můžete čelit jejich stavbě na této mapě, můžete stejně vyjít na vrchol.Mapa bazénu vždy hostí několik různých stylů mapy, v dřívějších řadách nejsou přesně to, stojí za to dělat starosti, ale mohou mít větší dopad v pozdějších řadách, když hráči vědí, jak správně využít.

jak funguje vize a mlha války?

stejně jako všechno ostatní, znalost je síla ve StarCraftu, vědět, co dělá soupeř, a vědět, jak to porazit, zvyšuje vaši schopnost hrát hru efektivně. Existuje mnoho způsobů, jak získat vidění v mlze války, a některé mapy i hostitele trochu „Xel Naga Věže“, že když se kontrolovaný hráč dává malý okruh vidění v klíčových bodů na mapě.

Terran využívá orbitální příkazové skenování a skauting Marines později ve hře, ale obvykle vyslat SCV prozkoumat, co nepřátelé aktuální build cesta je brzy.

Zerg mají vládce, které jsou trochu složité pro vidění, protože se také počítají jako zásobovací čepice pro závod. Tam jsou některé upgrady, které zvyšují rychlost pohybu a morphing vládci do dozorců pomůže jejich manévrovatelnost a přidat další způsoby, jak získat vizi.

Protoss máte několik možností, ale nejvíce základní formě vize je Pozorovatel, drahé jednotky ale neviditelné a mohou být detekovány pouze pomocí zvláštních jednotek a budov, které jsou viditelné pouhým okem jako narušit zemi pod nimi, ale to je velmi nepatrné a těžko vidět uprostřed všeho dění.

existují streamery a profesionální hráči?

tam je hodně StarCraft, který může být opravdu těžké pochopit, pokud jste nový hráč. Sledování streamů a interakce s streamery a komunitou vám mohou pomoci lépe porozumět. Na YouTube je také spousta průvodců, kteří jsou k dispozici, aby se dostali hlouběji do hry, než můžete sami. Vzhledem k tomu, jak obtížné může být StarCraft naučit, je vysoce doporučeno hledat vnější pomoc ke zlepšení vaší hry. Naučit se různé otvory pro začátek však není cílem nového hráče.

cílem nových hráčů je několikrát hrát každý závod, abyste získali cit pro hru, To je jeden ze scénářů, kdy hraní kampaní pomůže. Nakonec najít závod, o kterém se dozvíte více. Učení jeden otvor a opakovat to, dokud můžete vyhrát důsledně proti hráči své hodnosti, a jsou schopni hrát to znovu a znovu, dokud můžete hrát tak rychle, jak je to možné, je nejlepší, co můžete udělat pro to, naučit vzory a které jednotky porazit která jednotek.

StarCraft 2 často zastrašuje nové hráče, protože bez jakýchkoli zkušeností je těžké se do hry dostat. Protože se jedná o hru ve stylu RTS, vyžaduje to hodně času a obětavosti, objektivně více než jiné styly her pod styly MOBA nebo FPS. Dovednost, strop je tak vysoká, protože hodnost je založena mimo MMR (Matchmaking Rating), že pokud hráč jen neurčitě šel na dostatečně dlouhou vítěznou sérii by se vytvořit tak velký prostor mezi nimi a další hráče, které všichni v hodnoceném bude jen lepší a lepší, nebo přestat hrát, protože nemohou porazit kohokoliv.

Naštěstí i takové, Flash, Serral, a Maru nemohl jít na takový dost velká vítězná série silou, že scénář, Serral se dostali dost blízko na 7300+, ale všichni ostatní se právě naučili, a zlepšit tak další nejbližší MMR sedí na 7025.

jak se SC2 porovnává s jinými hrami?

Aby bylo jasno, každý video hra je obtížné zvládnout, a nějaké hry, které se neustále obnovuje jejich hra se skvrnami a mění Meta kolem zabere hodně času a úsilí, aby se až na vrchol. Jak již bylo řečeno, je chvályhodné dosáhnout profesionální úrovně jakéhokoli konkurenčního eSportu. To trvá hodně daleko od člověka, dát tolik do hry, že to není fér říct, že jedno nebo druhé je těžší nebo více pozoruhodné, zvláště když uvážíme, že všichni jsme jiní. Jedna z věcí, která odlišuje SC2, je, že styl 1vs1 není přítomen v mnoha jiných hrách s profesionální scénou.

i když se jedná o RTS, velmi připomíná hru Šachy. Hra se neustále vyvíjí, jak se lidé stále více učí o různých možnostech a jak lidé vyvíjejí své vlastní herní styly. Šachy nemají luxus vývoje, protože nemůžete vyladit, kolik škody královna dělá, nebo změnit, jak rychle se pěšec může pohybovat. SC2 může provádět malé změny rovnováhy, které nakonec učiní určité strategie zastaralými a méně účinnými než dříve.

Jak mohu trénovat hraní Starcraftu?

naštěstí pro nového hráče existuje mnoho způsobů, jak cvičit pro hodnocené, které nebudou mít vliv na vaše MMR. Tam je sekce pro nácvik specifické čítače skladby, stejně jako hodnocené vs AI, která umožňuje pro vás učit vedle počítače, který je zařadil do své aktuální schopnosti.

praxe AI je nejlepší způsob, jak pro nové hráče cvičit, protože nabízí bez stresu pomalé herní prostředí, které skutečně umožňuje hráči experimentovat a učit se svým vlastním tempem. Existuje mnoho komunitních modů, které nabízejí také hlubší praxi, některé z nich jsou velmi užitečné, jakmile máte obecnou představu o tom, jak hra funguje.

Na vrcholu toho všeho, můžete hrát 2v2, 3v3 nebo 4v4 s přáteli, i když celková situace jsou nic jako najdete v 1vs1 scénář, že mohou pomoci vás naučí, pokud jsou dlouhou dobu hráč, nebo se naučit s vámi, pokud jsou také nové hry.

co bych měl cvičit?

praxe je perfektní, ale v SC2 pokud nevíte, co cvičit, bude těžké postupovat dostatečně rychle. Procvičte si konkrétní sestavení a procvičte si konkrétní protiopatření, abyste vyhladili svou hru. Zaměření na získání konzistentní sestavení cesty dolů vám dá jasnou věc do praxe.

Build Path je způsob, jak popsat, jaké složení hráč jde, existuje rychlý a efektivní způsob, jak udělat jakoukoli kompozici a dostat se na konec co nejrychleji je nejlepší způsob, jak pomoci zajistit vítězství. Pokud jste ztratili proti konkrétní závod nebo jednotku složení je dobré se vrátit a zjistit, jaké druhy věcí, které můžete udělat, aby proti nim a praxe to, teď víte, dva staví. Opláchněte a opakujte.

často se uznává, že jako každá daná rasa byste měli dát x množství her na hodnost, abyste se zlepšili. Jakmile jste zjistili, že x množství her nefunguje, pak je třeba zjistit, jaké problémy mají vliv na vás a vrtání do hlavy, takže se nemusíte snadno udělat chybu, nebo více snadno překonat tuto pozici až budete příště dejte se do toho.

co je Makro ve StarCraftu?

pravděpodobně nejdůležitější částí hry je zapamatování si Použití klávesových zkratek a zapamatování si toho, co je v nich. Být schopen podívat se jinde na mapě, zatímco neustále chrlí jednotky doma, takže můžete ovládat své jednotky do boje a zároveň má věci připravené k posílení své armády, pokud vyhrajete, nebo mají jednotky k pádu zpátky na, pokud ztratíte vám pomůže připravit se na jakoukoliv situaci.

kontrolní skupiny jsou klávesové zkratky, které jste nastavili pro typy budov a konkrétní části mapy, na které se můžete podívat kliknutím na tuto klávesovou zkratku. Výběr více stejné budovy vám umožní používat a stavět z nich najednou.

klávesové Zkratky mají mnoho jiných použití, stejně, jako pomáhá oddělení skupiny jednotek, které jsou kouzlo těžké, takže můžete filtrovat přes ně rychle v bojích. Při jejich použití k sestavení jednotek z více budov musíte mít klávesové zkratky jednotek zapamatované, abyste mohli rychle zahájit výrobu jednotek při výběru klávesové zkratky.

Klávesové zkratky jsou pro každého poměrně obtížné dokonale využít a lze je považovat za užitečnější se učit na vyšší úrovni hry, ale začít s nimi brzy a nutit se je používat, zvýší váš práh dovedností brzy.

Micro je často považován za něco, co jde ruku v ruce s Makro, ale v StarCraft, se příliš zachycen v Microing jednotek v dřívějších řadách se obvykle za následek nedostatek pozornosti na Makro, což znamená, že někdo s více produkce bude vyhrát boj a převálcovat po celé mapě.

jaká je profesionální scéna?

profesionální scéna ve StarCraftu je rozdělena na několik různých hlavních událostí s partou menších, které nedostanou tolik pozornosti, jak by měly. Global StarCraft II League hostí (většinou) korejských hráčů a má několik různých kvalifikačních kol, které nejsou obvykle využívány, ale hlavní akce jsou vysílané v oddílech. Série Mistrovství světa StarCraft II se dělí na dvě hlavní události, WCS Europe a WCS Americas a má také některá kvalifikační kola, která komunita streamuje.

největšími událostmi pro StarCraft 2 jsou turnaj GSL vs The World a globální finále WCS na BlizzConu. Absolutní nejvyšší úroveň Starcraftu se hraje na obou turnajích a je těžší ji sledovat, ale nakonec je lepší hra.

sledování některého ze zápasů WCS nebo GSL vám poskytne skvělou představu o tom, jaká je hra high elo. Kolečka často poskytují skvělý přehled o všech různých věcech, které se dějí ve všech hrách StarCraft. Nesnažte se napodobovat to, co profesionálové dělají, jen si vezměte na vědomí, čeho jsou schopni. Zcela nové ocenění hry najdete při sledování lidí v horní části ELO duke it out a používání jednotek způsobem, který si někteří z nás přejí.

co je funkce přehrávání?

po každé hře máte možnost přetočit hru a sledovat z obou perspektiv, jak se hra odehrála. To je jeden z nejvíce užitečných nástrojů v každém Esport jako je schopen rychle identifikovat své chyby, nebo kde hru pokazilo, a pak si vzpomněla, co můžete udělat, aby změnit pozici, pomůže zajistit, že nemusíte opakovat, že situaci znovu, nebo alespoň méně často. Pochopení, kde a jak jsme zpackal pomoci vytvořit prostor pro růst, vyplnění místnosti s více znalostí a pochopení toho, co můžeme udělat, aby opravit nám dává obrovskou podporu ve schopnosti efektivně hrát.

Kam mám jít odtud?

nejkonkurenceschopnější hra 1vs1. StarCraft 2 získal tento titul od svého předchůdce a držel ho na neurčito proti jiným hrám, které mají režim 1vs1. Hloubka a složitost hry hostí a neustále se měnící Meta spolu s tím, jak hráči učit se a přizpůsobit hru, jak to jde na opravdu ilustruje obtížnost a slávu, která přichází s hrou. Nejlepší na tom je, že je nyní zdarma hrát, tak to vyzkoušejte a až se dostanete do jámy zoufalství, která je zlatou Ligou, vraťte se pro našeho amatérského průvodce!



+