vil du starte en tegneserie? Her er de bedste råd omkring

det har aldrig været nemmere at starte en tegneserie, men det kan stadig være lidt skræmmende. Heldigvis, hvis du leder efter råd, der er masser af tegneserier fagfolk, der har delt deres erfaringer, i form af bøger, sites, og tegneserier. Her er alle de ressourcer, der hjælper dig med at komme i gang.

seneste Video

denne bro. ser understøtter ikke videoelementet.

topbillede fra C. Spike Trotman ‘ S Dette er alt, hvad jeg ved.

det er vigtigt at bemærke, at der ikke er nogen måde at lave en tegneserie på. Men nogle gange, et lille råd kan hjælpe med at give dig det skub — eller den selvtillid — du har brug for for at komme i gang. Plus, visdom og erfaring fra disse skabere kan være meget nyttigt, når du dykker ned i en verden af tegneserier.

G / O Media kan få en kommission

reklame

hvis du lige er kommet i gang

først og fremmest kræver tegneserier realistiske forventninger. Hvis du tror, at du bliver den næste, der kommer til at være den næste, inden for det første år efter lanceringen af din tegneserie online, er chancerne for, at du bliver frustreret ret hurtigt. Da vi talte med skabere om de største fejl, folk laver, når de starter en tegneserie, var deres råd næsten universelt: fokuser først på din tegneserie. Må ikke bekymre dig om merchandise, berømmelse, eller fifle for meget med din hjemmeside på bekostning af at gøre din tegneserie bedre.

reklame

C. Spike Trotman er en af mine foretrukne folk til at følge i tegneserier. Ud over at skabe sin egen tegneserie, Templar, er Spike udgiver af Iron Circus Comics, med en skifer af titler, der inkluderer Poorcraft, Smut Peddler og Sleep of Reason. Spike tilbyder ofte klare råd til skabere, herunder i hendes fantastiske 24-timers tegneserie Dette er alt, hvad jeg ved. Hvad der er godt ved spikes korte tegneserie er, at hun ikke bare styrer forventningerne (minder os om, at livet ikke er et meritokrati og heller ikke Tegneserier); hun påpeger også, at hvis din tegneserie bliver en virksomhed, så er der masser af ikke-kunstrelaterede opgaver at håndtere. Det er bare en hjælpsom påmindelse.

reklame

når du har tempereret dine forventninger, er du klar til nogle nittier, grittier råd. Du kan nemt Google “tips” og komme med nyttige oplysninger fra folk som Jenny Romanchuk og Kel McDonald (Sorcery 101). (Jeg er især glad for McDonalds råd, som omfatter “for det første start tegneserien, vent ikke med at være god nok” og “vær god til andre tegneseriekunstnere.”)

reklame

selvfølgelig ændrer ting på internettet altid, og internettegneserier er ingen undtagelse. Heldigvis Brad Guigar (Evil Inc.) kom lige ud med Internetcomics-håndbogen lige sidste år, 2014-opfølgningen til 2008-bogen Sådan laver du Internetcomics. Håndbogen dækker de praktiske møtrikker og bolte til at sætte din tegneserie online, fremme den og endda forberede den til udskrivning. Hvis du vil have en klar, trin-for-trin guide alt på et sted, er det det.

reklame

unaturlige Talent af Jason Brubaker (reMIND) indeholder nogle nyttige råd til selvudgivelse i den digitale tidsalder, herunder hvorfor du måske vil gøre din tegneserie tilgængelig gratis online.

reklame

hvis du ønsker at forstå virksomheden

de ting om tegneserier, der kan være let at glemme, at hvis du er heldig, din tegneserie kan blive et fuldgyldigt virksomhed. Du kan på et tidspunkt have brug for eller ønsker at træffe beslutninger om at sælge e-bøger eller udskrive bøger, merchandise og provisioner.

reklame

personligt finder jeg, at nogle af de mest interessante og værdifulde diskussioner om dette emne kommer fra skaberne selv. Du vil nogle gange se folk som Jason Shiga (Demon), Dorothy Gambrell (Cat And Girl) og Ryan Estrada (masser af ting) taler om deres indtjening. Så hvad skal man gøre, hvis man ikke allerede følger et par hundrede skabere? Jeg anbefaler at følge Gary Tyrrells blog Fleen. Tyrrell fremhæver altid interessante nyheder og diskussioner, der sker i en verden af tegneserier.

men der er andre ressourcer, som du også kan henvende dig til. Den bog, der er mest eksplicit rettet mod forretningen med tegneserier og andre digitale tegneserier, er Todd Allens opdaterede økonomien i digitale tegneserier. Bliv ikke afskrækket af det ret tætte første kapitel; bogen bliver meget mere brugervenlig, når den går sammen. Allen er ikke interesseret i at fortælle dig, hvordan du tjener penge på din tegneserie. I stedet skitserer han forskellige muligheder for indtægtsgenerering og nedbryder omkostningerne og indtjeningen.

reklame

Katie Lanes blogarbejde, der er lavet til leje, er også en ekstremt værdifuld ressource, en med mere af en lovlig bøjning. Lane er advokat for kreative erhverv, og det hjælper, at hun selv er gift med en fabelagtig internetkartist, Dylan Meconis (familiemand).

reklame

Åh, og hvis du tilfældigvis overvejer en folkemængdefinansieringskampagne, er det et andet område, hvor Spike Trotman har nogle råd. Hendes e — bog lad os Kickstart en tegneserie (og ikke skrue den op) beskriver det grundlæggende i en komisk folkemængdefinansieringskampagne-passende i komisk form.

hvis du vil have løbende råd fra tegneserieskabere

der er en masse sider (inklusive denne), der primært er rettet mod tegneserielæsere — så læserne ved, hvad tegneserier er derude. Men der er også steder rettet specifikt mod tegneserier fagfolk, herunder dem, der arbejder online. Jeg nævnte Fleen før, og det er lidt af begge dele, der fremhæver interessante tegneserier såvel som nyheder fra internetcomics verden.

reklame

men der er også sider, der beskæftiger sig med det daglige praktiske ved at køre en tegneserie. At lave tegneserier er en gratis ressource rettet mod nyere skabere, ikke kun internettegnere. Comic Alliance er, som navnet antyder, specielt til tegneserieskabere, der arbejder online, og giver råd, tips og perspektivstykker om forskellige aspekter af tegneserier. Og, hvis du leder efter den slags råd, du finder i Internetkomikhåndbogen dagligt, Brad Guigar fungerer også Webcomics.com, en abonnementsbaseret service, der tilbyder nyheder, tips og vejledninger til kartonister.



+