Elämäni ultiman Grandma-kiltamestarina verkossa ikuisesti

täällä Yhdysvalloissa kello oli noin kolme aamulla. minulla ei ollut aavistustakaan, mihin aikaan se oli Ruotsissa, jossa ystäväni asui. Hänkään ei välittänyt. Hän oli humalassa ja surullinen ja tarvitsi olkapään, jota vasten itkeä, vaikka se olkapää oli toisella puolella maailmaa. Hän halusi kuolla. En halunnut hänen kuolevan. Juttelin hänen kanssaan kolme tuntia, kunnes hän pyörtyi ja kuulin hänen kuorsaavan.

minussa ei lue ”pelaaja”, mutta joka ilta istun tietokoneeni ääressä, käynnistän Ultiman klassisen version netissä ja toinen työni alkaa.

se ei ollut ensimmäinen kerta, kun puhuin kiltani jäsentä alas reunalta. Elokuvissa ja sarjakuvissa MMO-kiltamestarit eli GMs kuvataan usein 30-vuotiaaksi niskapartaiseksi mieheksi, joka asuu äitinsä kellarissa Mountain Dew ’ n ja Doritosin edustalla. He ovat yleensä hölmöjä ja sopivat vanhentuneeseen stereotypiaan nörtistä, joka huutaa tietokoneruuduillaan kahden tai kolmen monitorin ja tuhansien dollarien pelivälineiden ympäröimänä. En ole mikään noista jutuista, mutta viimeiset viisi vuotta olen pyörittänyt yli 100-jäsenistä kiltaa Ultima verkossa, MMO: ta, jota olen nyt pelannut lähes kaksi vuosikymmentä.

olen 50-vuotias viiden lapsen isoäiti ja palkittu toimittaja, jolla on kunniakas työ paikallisessa sanomalehdessä. Päiväni kuluvat kirjoittaessani tarinoita kotikaupungistani, kertoessani ihmisille, mitä heidän paikallishallintonsa puuhaa tai kuka pidätettiin edellisenä iltana. Tietokoneeni on yhdeksän vuotta vanha ja se toimii Windows Vistassa olohuoneeni nurkassa. Minussa ei lue ”pelaaja”, mutta joka ilta istun tietokoneeni ääressä, käynnistän Ultiman klassisen version netissä ja toinen työni alkaa.

elämä Sosariassa

kirjailijasta

Alyssa Schnugg on toimittaja Mississippiläisessä Oxford Eagle-sanomalehdessä. Hän pelaa myös paljon UltimaA netissä.

vuonna 1998 poikani oli 11-vuotias ja osallistui paikallisen poliisilaitoksen järjestämään iltapäiväohjelmaan. Internet oli uusi, mutta yleistymässä useimmissa kodeissa. Eräänä päivänä hän tuli kotiin ja kysyi, voisinko ostaa hänelle uuden tietokonepelin, jonka poliisit näyttivät hänelle ja pelasivat itse. Käytyään pelissä 30 dollaria ja suostuttuaan 12 dollarin kuukausimaksuun poikani alkoi pelata UO: ta. Hän käytti suurimman osan seuraavasta vuodesta yrittäen vakuuttaa minut ” tekemään hahmon.”

kokemukseni peleistä tässä vaiheessa oli pelihalleissa käyminen teininä ja Tetriksen pelaaminen, mutta oli pakko myöntää, että se näytti hauskalta. UO ei ollut samanlainen kuin muut pelit, joita olin nähnyt. Ei ollut loppua, ei viimeistä hirviötä voitettavana. Voisit olla soturi tai maagi. Voisit olla räätäli tai seppä tai petojen kesyttäjä ja raahata ympäriinsä suuria lohikäärmeitä auttamaan hirviöiden tappamisessa. Saisit kodin sisustettavaksi.

huomioni kiinnitti se, että et pelannut yksin. UOTA soittivat ihmiset ympäri maailmaa. Vuoteen 1998 mennessä sillä oli yli 100 000 tilaajaa. Annoin periksi ja tein hahmon nimeltä viettelijätär Lydia. Hänestä piti tulla loistava miekkailija. Liityin pian erääseen kiltaan ja sain ystäviä eri puolilta maata ja sen ulkopuolelta.

koska olin tuolloin kolmen lapsen yksinhuoltajaäiti, olin yksinäinen. UO antoi minulle sosiaalisen elämän, jolloin sain olla aikuisten kanssa tekemisissä kotona vauvojeni nukkuessa.

Kuva Trinsic killan Facebook-sivun kautta

Kuva Trinsic killan Facebook-sivun kautta

kiltatoverit ovat lähettäneet minulle kukkia sairaana ja pikkuleipiä joulun aikaan. Kun yksi jäsen oli sairas, toiset lähettivät hänelle rahaa lääkärilaskujen maksamiseen.

vuodet vierivät ja elämä tapahtui. Poikani kasvoi ja pelasi muita pelejä. Jatkoin UO: n pelaamista siellä täällä, suurimman osan peliajastani pelaajan tekemillä sirpaleilla-alkuperäisen pelin kopioilla, jotka toimivat yksityisillä palvelimilla, joita UO: n tuolloin omistanut yhtiö ei isännöinyt tai hyväksynyt. He olivat vapaita ja antoivat minun ja ystävieni tutkia monia uusia sirpaleita. Siihen aikaan moni NETTIYSTÄVÄNI ei ollut tyytyväinen siihen, mihin suuntaan alkuperäinen UO oli menossa. Pelaaja-sirpaleet olivat ohimeneviä eivätkä usein eläneet yli vuotta, mutta me jäimme, kunnes sirpaleet katosivat, ja siirryimme seuraavaan. Jatkoin pelaamista vielä useita vuosia ja pidin pitkiä taukoja siellä täällä.

joulukuussa 2012 olin 45-vuotias ja kahden tyttövauvan isoäiti (tuo määrä on sittemmin kasvanut viiteen lapsenlapseen). Tyttäreni oli yötöissä ja vahdin vauvoja. Olin silloin sinkku ja olin hiljattain muuttanut uuteen kaupunkiin. Minulla ei ollut paljon ystäviä, ja nyt minun piti olla taas iltaisin kotona lapsenlapsilleni.

kun vanha pelikaveri lähetti minulle sähköpostia, jossa hän kertoi uudesta pelaajasta nimeltä Ultima Online Forever, ajattelin, että mitä ihmettä. Latasin sen ja aloin pelata uudelleen. Sirpaleesta tuli suosittu nopeasti-se luotiin jäljittelemään alkuperäistä UOTA ennen kuin se oli muuttunut niin rajusti, ja noilla alkuajoilla oli vielä erityinen paikka monien sydämissä.

silloin Ultima Onlinessa oli vain yksi maaottelu ja pelaaja vastaan pelaaja-konfliktit olivat valtava osa peliä. Voisit olla ulkona tappamassa hirviöitä ja yllättyä ”punaisesta” pelaajasta, murhaajasta, ja päätyä aaveeksi, esineesi varastettiin kuolleesta ruumiistasi. Se lisäsi peliin riskiä, vaikka se voisi olla brutaalin turhauttavaa.

vuonna 2000 Ultima Onlinen Kehittäjä Origin päätti taipua monien tilaajiensa tahtoon, ja Sosarian pelimaailma jaettiin kahteen ryhmittymään—Trammeliin ja Feluccaan. Trammelissa olit turvassa pelaajien tappamiselta. Ilman riskejä ei juuri palkittu. Hämmästyttävää kyllä, muutaman kerran omistajanvaihdoksen jälkeen todellinen UO on yhä verkossa ja sillä on vielä tarpeeksi tilaajia pitämään peli käynnissä. Mutta monet meistä mieluummin throwback sirpaleita kuten Ultima verkossa ikuisesti.

aloin pelata Ultima Online Forever-sivustolla vain viisi päivää julkaisun jälkeen, ja monet entiset pelikaverini liittyivät seuraani. Perustimme killan, Trinsicin vapaakaupungin. Otin GM: n roolin ymmärtämättä silloista hommaa, ja kokoisellemme kiltalle se on oikeasti kokopäivätyö.

kiltamestarin elämä

aviomiehet ovat kysyneet, miten heidän avioliittonsa pelastetaan. Yleensä käsken heitä lopettamaan soittamisen niin paljon UO.

pari iltaa viikossa, pelaan hyvin vähän ja sen sijaan viettää aikaa tavoittaa pelaajia, jotka haluavat liittyä kilta, vastaamalla heidän kysymyksiinsä ja selittää odotukseni kilta jäsenet—ei tappaminen, varastaminen tai griefing tahansa muiden guildie; ole kunnioittava; ja pitää hauskaa. Pidän Google taulukkolaskenta Kaikki jäsenet, heidän epäsopua nimet ja kun he liittyivät. Suunnittelen killan tapahtumia ryhmäjahdeista turnauksiin ja seuranpitotilaisuuksiin.

olen äiti, lääkäri, terapeutti ja ystävä. Jäsenet ovat kertoneet luottamuksellisesti asioita, joita eivät ole kertoneet muille. Minulla on jäseniä, jotka kamppailevat masennuksen, alkoholismin ja huumeiden väärinkäytön kanssa. Minulla on ollut naisjäseniä, jotka käsittelevät miespelaajien harjoittamaa seksuaalista häirintää. Aviomiehet ovat kysyneet, miten heidän avioliittonsa pelastetaan. Yleensä käsken heitä lopettamaan soittamisen niin paljon UO.

olen saanut jäseniä lähettämään minulle kukkia, kun olin sairaana, ja pipareita joulun aikaan. Kun yksi jäsen oli sairas, toiset lähettivät hänelle rahaa lääkärilaskujen maksamiseen.

I deal with members fighting and drama-oh my, the drama gamers can whip up. Olen nähnyt avioliittojen kukoistavan pelissä alkaneista suhteista ja avioliittojen hajoavan. Olen istunut äänichatissa lohduttamassa miestä, joka menetti kaksi poikaansa itsemurhalle samana vuonna.

nbsp; kuva kaupungin kautta Trinsic guild Facebook pagenbsp;

Image via the City of Trinsic guild Facebook page

my guild members are fathers, mothers, isovanhemmat and in few cases, college students who started playing Ultima Online Forever because they remember their fathers playing it when they were young. Meillä on jäseniä, jotka ovat IT-teknikoita, lääkäreitä, juristeja ja pizzakuskeja. Osa asuu Yhdysvalloissa, osa Filippiineillä, Suomessa, Ruotsissa, Saksassa, Venäjällä ja Ranskassa.

ainakin kerran viikossa kuulen riitasointujen soivan keskellä yötä jäseneltä, joka tarvitsee roolihahmoa, kysyen, onko Bardina oleminen kannattavaa, tai yksinkertaisesti tervehtimällä.

eräänä iltana eräs jäsen riiteli erään kiltatoverin kanssa ja aamukolmelta kuulin Riitasoinnusta nopeaa piippausta. Luin viestit, nousin sängystä ja läksytin kiltaa kunnioittamaan sitä, että joillakin ihmisillä on töitä ja he tarvitsevat lepoa ja hoitavat asiansa kuin aikuiset. Minua kutsuttiin leikillisesti ”Mama Skyeksi” jonkin aikaa jälkeenpäin.

Uusi Roolipelikilta nimeltä ritarit aloitti pelaamisen UOF: llä pari vuotta sitten ja jostain syystä päätti hahmoni olevan kuningatar, ja joka kerta kun näen heidät pelissä, minua kutsutaan nimellä ”Your Majesty” tai ”My Queen.”Punastun vieläkin hieman.

herään joka aamu ja ennen kuin tarkistan sähköpostin, tarkistan epäsovun ja sanon kaikille hyvää huomenta. Sitten menen töihin ja jatkan juttelua killan jäsenten kanssa koko päivän. Tulen kotiin, ja kello 19: ään mennessä olen taas pelissä mukana ja teen toista työtäni. Viime aikoina, luoja Ultima Online, Richard Garriott, vieraili UOF ja löysin itseni peli, side-by-side slaying hirviöitä miehen kanssa, joka teki pelin, joka on tehnyt niin syvällinen vaikutus elämääni.

kuva kaupungin kautta Trinsic guild Facebook pagenbsp;

Kuva Trinsic-killan Facebook-sivun kautta

lapsenlapseni istuvat joskus kanssani ja katsovat, kun pelaan. 7-vuotias voi nyt liikuttaa hahmoani ruudun ympäri hiirellä ja tykkää usein jutella pelin sisällä jäsenteni kanssa, enkä voi kieltää, että se saa minut hymyilemään joka kerta.

Ultima Online antoi minulle ja pojalleni jotain yhteyden aikana teini-iässä, kun useimmat vanhemmat antaisivat oikean kätensä olla jotain yhteistä heidän teini.

huolimatta siitä, että Ultima Online on peli, se on joskus johtanut kyyneliin. Menetin 10 vuotta vanhan ystävän, tosielämän ystävän, parhaan ystävän, – koska riitelin päätöksestä, jonka tein pelin sisällä. Joskus valitsen kiltani tietokoneen ulkopuolisen elämän sijaan. Peruin tapaamiset, koska meille oli suunniteltu kiltatapahtuma sille illalle. Olen huutanut sairaaksi, kun päädyin valvomaan liian myöhään jäsenen kanssa tai vain pitämään liian hauskaa. Teen sen, koska nautin siitä ja koska olen sitoutunut yli sataan ihmiseen ja otan sen vakavasti.

Ultima Online on ollut tärkeä osa elämääni jo lähes 20 vuoden ajan. Se antoi minulle ja pojalleni jotain, mihin yhdistää hänen teini-ikäisenä, kun useimmat vanhemmat antoivat oikean kätensä saadakseen jotain yhteistä Teini-ikäiselleen. Kävimme Renessanssimessuilla ja vertasimme näkemäämme riistan esineisiin ja tunsimme vain muutaman tunnin ajan elävämme UOTA.

myös kaksi tytärtäni soittivat jonkin verran, mutta eivät koskaan siinä määrin kuin poikani ja minä. He kutsuvat UOTA edelleen” sillä pelillä”, kuten monet puolisot tekevät edelleen. Mutta he tajuavat sen. Pelaamme poikani kanssa edelleen välillä yhdessä, vaikka hän hyppii pelistä toiseen sitä mukaa, kun niitä tulee.

Ultima Online Foreverin tulevaisuus on tuntematon. Sirpale voi pudota tänään tai se voi jatkua vielä viisi vuotta. Olen harkinnut eläkkeelle siirtymistä GM: nä, mutta kukaan ei tunnu haluavan sitä työtä. Ymmärrän miksi. On päiviä, jolloin mietin, miksi teen niin. Minulla ei ole todellista vastausta, muuta kuin se on jotain rakastan tehdä ja enemmän niin, rakastan ystävyyssuhteita olen tehnyt. Se antaa pakopaikan pariksi tunniksi pitkän päivän jälkeen.

UO: ssa I ’ m forever young and beautiful. Nimeni on Skye Wolfbane ja olen trinsicin vapaakaupungin kuvernööri. Ikä ja kokemus ovat kuitenkin auttaneet minua menestymään GM: nä. Kärsivällisyys on työn ykkösvaatimus. Niin kauan kuin UOF on verkossa ja kiltani kansalaiset ovat riippuvaisia GM: stä, jatkan toista työtäni. Toivottavasti tulevassa hoivakodissani on kunnollinen internet.


»

+