Fantasiajalkapallon historia

kun kuvittelin ensi kertaa fantasiajalkapallon syntyillan, kuvittelin neljä tai viisi vanhempaa, enimmäkseen kaljua herrasmiestä istumassa pokeripöydän ääressä hämärässä kellarissa, polttamassa sikareita ja kehuskelemassa suosikkijalkapallojoukkueillaan. Kuvittelin heidän innostuvan uuden kilpailemisen löytämisestä. Täysin innovatiivinen peli, jota kukaan muu ei pelannut saati kuullut. Tutkimusten jälkeen kävi ilmi, etten ollut kovin kaukana.

himmeästi valaistun kellarin ja korttipöydän sijaan kyseessä oli hotellihuone New Yorkin keskustassa, silloiselta nimeltään Manhattan Hotel, 8th Avenuella. Sikarien sijaan ryhmä jakoi jäykkiä cocktaileja läpi yön. Ja neljän tai viiden innokkaan urheilufanin sijaan heitä oli vain kolme, joista tärkein oli Wilfred ”Bill” Winkenbach. Kalifornian Oaklandista kotoisin oleva liikemies winkenbach oli itärannikon road Tripillä katsomassa kamalaa Oakland Raiders-elokuvaansa. Vuonna 1962 hän ja muutama kollega-yrittivät keksiä tapoja tehdä jalkapallosta seurattavampaa, – koska Raiders oli voittanut vain kolme ottelua vuosien 1961 ja -62 välillä. Winkenbach, joka todellisuudessa omisti osuuden joukkueesta, kehitti idean 1950-luvulla keksimästään pelistä, johon liittyi golf. Hän ja jotkut ystävät valitsisivat fantasiajoukkueen golfaajia, laskisivat tuloksensa turnauksen lopussa, ja se, jolla oli paras yhteistulos, voitti. He sovelsivat näitä samoja periaatteita jalkapalloon. Golfareiden sijaan he valitsivat AFL: stä skill position-pelaajia. Kun heidän pelaajansa teki maalin varsinaisella peliajalla, heidän joukkueensa teki maalin myös kuvitteellisella joukkueellaan. Olin kuitenkin oikeassa yhdessä asiassa, sillä he kolme valvoivat koko yön kehittäen ensimmäistä sääntökirjaa, innostuneina haastamaan toisensa ainutlaatuisessa tieto-ja tilastopelissä. Olin myös oikeassa siitä, että he ovat enimmäkseen kaljuja.

winkenbach vei jännittävän uuden ideansa Takaisin Bay Arealle, jossa hän perusti ensimmäisen liigan vuonna 1963 nimeltään Greater Oakland Professional Pigskin Prognosticators League tai gopppl, lyhyeksi. Ammattilaisjalkapallotoimittajat, AFL: n työntekijät ja Raiderin kausikorttien haltijat täyttivät huoneen elokuussa järjestettyä avajaisdraftia varten. Vaikka he tiesivät, että he olivat luoneet jotain erityistä, he enimmäkseen pitivät pelin itsellään, koska he uskoivat pelin vaativan laajaa tietämystä jalkapallosta. Joku ei voinut vain kävellä pois kadulta ja pelata; liigan jäsenet olivat tiukasti mukana pelissä, kuten jalkapallotoimittajat ja AFL: n ylläpitäjät. 6 vuotta, peli pysyi löytämättä useimmat, todellinen nukkuja, jos haluat.

vuonna 1969 peli otti ensiaskeleensa kohti kansallista ilmiötä ja vastuuhenkilö oli Andy Mousalimas. Mousalimas, joka oli gopppl: n perustajajäsen, esitteli peliä järjestyksenvalvojille Oaklandissa sijaitsevassa urheilubaarissaan King ’ s X: ssä. Useimmat vieraili laitoksen urheilu trivia mutta löysi jotain paljon suurempaa tässä uudessa pelissä, jossa valitsit eri AFL (tiukasti AFL) pelaajia ja pisteet, kun he tekivät touchdown varsinaisessa pelissä. Baarissa aloitettiin muutama liiga, kun sana kiersi Suur-lahden alueella. Tämä hype jäi lyhytaikaiseksi, ja pelin suosio pysähtyi jälleen. Ilman asianmukaista tekniikkaa pitää kirjaa pisteet tehokkaasti, tuntikausia katselemalla boksin tulokset laskea, kuka voitti lannisti ihmisiä pelaa. Maanantain papereiden salailusta nauttineet pitivät pelin elossa, ja se kasvoi hyvin hitaasti mutta varmasti.

kaksikymmentä vuotta myöhemmin yli miljoona ihmistä Yhdysvalloissa pelasi peliä, joka luotiin kyseisessä Manhattanin hotellihuoneessa. Kun osallistujia oli niin paljon, syntyi uusia ideoita ja pisteytys alkoi muuttua. Mikä oli alun perin TD-pisteytys liiga vain, eri liigat lisätty yardage ja lopulta piste per vastaanotto. Keepers otettiin käyttöön, dynasty leagues luotiin, super flex lisättiin (jossa QB voi olla flex-asennossa), ja cutthroat ideoita kuten Pirate leagues otettiin käyttöön, jossa voittajajoukkue pystyi valitsemaan pelaajan vastustajan rosterista. Vasta pieni juttu nimeltä internet sai fantasiajalkapallon kunnolla käyntiin.

Getty Images Sport / Gabe Ginsberg

vuonna 1997, CBS.com julkaisi ensimmäisen versionsa pelistä, joten se on ilmainen kaikille, jotka halusivat pelata. Se oli välitön hitti. Fantasiajalkapallo ei ollut enää hiomaton timantti, vaan se oli alkumetreillä muuttumassa sellaiseksi miljarditeollisuudeksi, joka se tällä hetkellä on. Muut suuret urheilusivustot kiinnittivät heti huomiota ja vastaavia pelejä syntyi. Fantasia analyytikot kuten Matthew Berry piipahti ja tuli valtavirtaa ominaisuuksia ESPN. Syyskuuhun 2006 mennessä yli 18 miljoonaa ihmistä Yhdysvalloissa kilpaili toisiaan vastaan. Toimistoista lukion käytäville ihmiset ympäri maata puhuivat kaupoista ja luonnostelivat strategiaa. Kolme vuotta myöhemmin DirectTV muutti pelin kulutustapaa NFL RedZone-kanavan esittelyn myötä. RedZone näytti jokaisen touchdownin ja ison pelin kaikista NFL-peleistä pakottamatta ihmisiä koskemaan ainoatakaan kaukosäätimen nappia. Tavallisen fantasiajalkapalloaddiktin elämä ei voisi parantua. Vai voisiko?

Fanduelin toimitusjohtaja Nigel Eccles arveli, että vaikka fantasiajalkapallo oli valtava menestys, siinä oli vielä käyttämätöntä potentiaalia. Ensimmäisessä lehdistötiedotteessaan uudesta, tuntemattomasta FanDuel-nimisestä startupistaan hän totesi, että ” meitä on vähintään 20 miljoonaa joka vuosi pelaamassa fantasiaurheilua, mutta viime vuosina se on nähnyt hyvin vähän innovaatioita. Monille yksi fantasiaurheilun suurimmista ongelmista on valtava aikasitoumus – kun pelaat fantasiaa, sinun täytyy pelata koko kausi – ei taukoja, ei lomia, ei tekosyitä. Tänä Facebook-ja Twitter-aikakautena ihmiset haluavat kuitenkin pikaista tyydytystä.”Hän tarttui tähän ideaan ja loi niin sanotun päivittäisen fantasiaurheilun. Tämä antoi pelaajille mahdollisuuden valita uuden joukkueen joka viikko ja voittaa kirjaimellisesti venelasteittain rahaa. Käyttäjien ei tarvinnut huolehtia waiver-johdoista, loukkaantumisista tai bye weeksistä. Jokainen viikko oli uusi alku. Vuoteen 2015 mennessä Fanduelilla oli yli miljoona maksanutta aktiivista käyttäjää ja se maksoi vuosittain yli miljardi dollaria palkintoina. Fantasiajalkapallon ja rahapelien harrastajat kerääntyivät tuhansittain parhaiden uusien urheiluvedonlyöntien pariin, koska tämä päivittäinen versio epäilemättä muutti tapaa, jolla fantasiaurheilua pelattiin.

se tuo meidät tähän päivään, jossa viime vuonna lähes 60 miljoonaa ihmistä pelasi fantasiajalkapalloa Yhdysvalloissa. ja Kanada yksin. Jossa DraftKings & Fanduel ajaa mainoksia, jotka näyttävät ilmestyvän 15 sekunnin välein. Siellä suurin osa meistä viettää sunnuntait huutaen TV: tä, oli se sitten vihasta tai ilosta. Vaikka Winkenbach tiesi, että hän oli luonut jotain erityistä, se olisi vaikea uskoa, että hän odotti sen tulevan mitä se teki. Hän kuoli 7. maaliskuuta 1993, valitettavasti vain kuusi vuotta vaille ensimmäistä suurta internet-buumia. Joten tule syyskuussa, kun asetat ensimmäinen kokoonpano 2017, älä unohda hymyillä ja maksaa Kiitos Bill ”Gill” Winkenbach, isä fantasia jalkapallo.

me teemme työn. Hallitset vetoasi.

Hae 2021 UDK

jos haluat liittyä kilpailukykyiseen liigaan vuonna 2017, pääset Footclanin liigoihin liittymällä fantasy football-yhteisöön osoitteessa JoinTheFoot.com.



+