Grow Island Walkthrough [Best Possible Outcomes]

kun olin lapsi olin riippuvainen mistä tahansa pelistä voisin saada käsiini, varsinkin jos ne olivat puzzle tyyppisiä pelejä, joita voisin pelata koulumme tietokonelaboratoriossa, kun opettaja ei ollut etsimässä.

monien rakastamieni flash-pelien, kuten Stick RPG: n ja Defend Your Castlen, joukosta löysin Grow ’ n ihmeellisen maailman ja eyemazen Kehittäjät.

pelaamani GROW Enterprisen ensimmäinen versio oli Grow Island. Muita ovat Grow RPG.

Grow Island on logiikkapeli, jossa pelaajan on valittava 8 eri tiedekunnan väliltä voimaannuttava ja tasonnosto. Vaikka Grow Islandia pelatessa ei ole teknisesti ”oikeaa ratkaisua”, on olemassa kaksi ratkaisua, jotka maksimoivat kaikki pelaajille tarjotut tiedekunnat.

jos pelaajat eivät onnistu maksimoimaan kaikkia tiedekuntia, he saavat ”vaihtoehtoisia loppuja”, jotka tarjoavat heille erilaisia kuvaelmia, jotka ovat joskus yhtä ainutlaatuisia kuin ”parhaat tulokset.”

seuraavassa oppaassa käydään läpi kaksi” parasta mahdollista lopputulosta”, jotka pelaajat voivat löytää Grow Islandia pelatessaan. Suosittelen silti messing noin eri yhdistelmiä, vaikka en pilaa niitä sinulle!

Grow Islandin tiedekunnat

kuten on mainittu, Grow Islandilla on 8 tiedekuntaa, jotka sisältävät:

Sähkötekniikka (akku)

tutkimuksen sähköstä, miten sitä voidaan tuottaa edullisesti ja tehokkaasti. Myös magnetismin, sähkövirran, jännitteen ja signaalin tutkimus.

Computer Science (Computer Chip)

the study of computer hardware and programming language software. Uuden tietokoneen laskentajärjestelmän ja salauksen tutkiminen.

maa-ja vesirakentaminen (Pickaxe)

yhteiskunnan massarakenteiden rakentaminen, kuten tiet, sillat, rautatiet, pengerrykset, padot, vesi, viemäröinti.

useat puron tutkimukset vaativat lisätutkimuksia rakennesuunnittelusta, rakennusmateriaaleista, rakennustavoista ja luonnonkatastrofien, kuten maanvyöryjen, tulvien ja maanjäristysten, ehkäisemisestä.

tällä alalla keskitytään myös vesiensuojeluun, taloudelliseen tehokkuuteen ja ympäristönsuojeluun.

Applied Chemistry (Bunsen Burner)

the design of new molecules, developing chemical synthetics and chemical reactions.

ihmis-ja maaystävällisten kehityskulkujen, kuten liukenevien muovien ja polttokennojen, paristojen, jotka käyttävät vedyn ja hapen kemiallista reaktiota.

Aeronautics, Marine, Automotive Engineering (Wheel)

Ajoneuvosuunnittelu, kuten ilmailu, raketit, laivat ja autot.

tutkimus siitä, miten ilma-ja vesivirrat vaikuttavat kulkuneuvoihin ja liikesäätimiin sekä kyseisten kulkuneuvojen rakentamiseen tarvittaviin materiaaleihin.

Arkkitehtuuri (lokit)

turvallisten, mukavien ja taloudellisten rakenteiden tutkimus. Suunnittelu siitä, miten rakentaa rakenteellisesti terveitä taloja ja rakennuksia.

materiaalien, LVI-ja ilmastointilaitteiden sekä laitteiden rakentamiseen tarvittavien menetelmien tutkimus.

Environmental Engineering (Chimney)

the study of protecting the global environment while still advancing technologically.

tavoitteena on luoda jäte-ja vedenkäsittelytekniikalla kaupunkiympäristö, jossa on vähemmän hiilidioksidia.

painopiste on myös energiansäästössä, kierrätysmenetelmissä, kaupunkien uudistamisessa, liikennejärjestelmissä sekä vesi-ja jätevesisuunnittelussa.

Konetekniikka (pultti)

koneiden ja laitteiden tutkimus kaikilla tasoilla.

aiheet, jotka tämä tiedekunnan tutkimus on hyvin erilaisia, asioita, kuten lämpö ja ilma, vesi ja öljy, suunnittelu ja tuotanto koneiden, ja valvonta Sähkön ja tietokoneiden.

Päättyminen kaikkien tiedekuntien ollessa maksimissaan

Song: Theme Song periaatteessa keskiarvosta: Adventure Mode

jos pelaajat ovat kiinnostuneita täydentämään GROW Islandia kaikkien tiedekuntiensa ollessa maksimissaan, heidän on noudatettava seuraavaa rakennusjärjestystä:

Konetekniikka

valitse pultti, joka asettaa Pultin maahan.

maa-ja vesirakentaminen

valitse hakku, joka saa päähenkilön taltuttamaan maata ja luomaan hiekkatien.

Arkkitehtuuri

valitse lokit, jotka tasoittavat Pultin ja antavat merkin tasoittaa tien.

Aeronautics, Marine, Automotive Engineering

Valitse pyörä, joka asettaa laskeutumisalustan ja jatkaa hahmon tekniikan tason nostamista.

tämän jälkeen hahmo kaivertaa veneelle alueen telakoitavaksi ja paikalle ilmestyy talo, jossa on erityinen henkilö.

ympäristö

valitse savupiippu, joka asettaa jätehuoltoyksikön ja jatkaa ajoneuvon tasoitusta, joskin päähenkilö vaihtaa katseensa siihen erityiseen henkilöön.

hahmo kohdistaa sitten huomionsa erityiseen ihmiseen, kaivertaa joen ja tarjoaa tälle kukkia, lopulta tasoittaa heidän kotinsa yhdessä ja tarjoaa pelaajille auton.

Sähkötekniikka

valitse akku, joka asettaa akun keskelle kenttää ja jatkaa kentän tasaamista.

päähenkilö suuntaa takaisin alas ja alkaa kaivaa tunnelia saareen ja saari kutee veneen ja jatkaa hahmon kodin tasaamista.

tällä hetkellä pelaajat saavat ensimmäisen ”taikajuomansa” ja tulivuori alkaa jyristä.

tietojenkäsittelytiede

valitse siru, joka kutee tietokoneeseen ja jatkaa saaren päivittämistä.

hahmo rakentaa junaradan, päivittää kotinsa, synnyttää rakettialuksen ja useita muita suuria päivityksiä.

Applied Chemistry

valitse bunsenpoltin täydentääksesi kartan.

ALIEN Alternative ENDING

Song: Seaborne Coast from Basally Average: Adventure Mode

piilevänä pääsiäismunana pelaaja saattaa huomata Alienin täyttäessään Grow Islandia ”oikein.”Älä erehdy, tämä ulkomaalainen sijoitettiin sinne kertoa, että siellä on piilotettu vaihtoehtoinen loppu, että voit pyrkiä löytämään.

syötettyään valintansa toiseen tilaukseen pelaajat eivät enää maksimoi kaikkia kykyjään, mutta saavat salaisen ”UFO-tason.”

seuraavalla tavalla avataan Alienin vaihtoehtoinen pääte

Aeronautics, Marine, Automotive Engineering

Aloita valitsemalla pyörä, joka asettaa laskeutumisalustan saarellesi.

maa-ja vesirakentaminen

Valitse Haku, joka saa hahmosi valitsemaan tien saarellesi.

Arkkitehtuuri

valitse Hirret, jotka asettavat hirsipyramidin maahan.

tietojenkäsittelytiede

valitse siru, joka aiheuttaa talon ilmestymisen ja erityisen henkilön syntymisen.

Sähkötekniikka

valitse paristo, joka asettaa pariston maahan.

tässä vaiheessa päähenkilö juoksee erikoisen ihmisen luokse ja yllättää hänet kukilla.

Konetekniikka

valitse pultti, jolloin niiden koti kasvaa ja saari jatkaa tasaantumistaan.

hahmoihin liittyy lapsi, kun päähenkilö poistuu kodista heittämään roskansa pois ja sijoittaa roskat joen rannalle.

hahmo kaataa tämän jälkeen lähimetsän ja muutama muu elementti nousee kartalle.

Applied Chemistry

valitse Bunsenpolttaja, joka jatkaa saaren kasvamista.

tässä vaiheessa avaruusolento tulee kaappaamaan päähenkilön, kunnes tämä muuttuu avaruusolennoksi, suuntaa kotiin ja päivittää sen supergalaksien kodiksi. Avaruusalus estää tulivuoren purkautumisen.

Ympäristötekniikka

valitse savupiippu, joka asettaa savupiipun ja saa muukalaiset tulemaan ulos kodistaan.

alienit tanssivat, kun maailma jatkaa avaruusolentojen versiointia joistakin pelin alkuperäiseen loppuun sijoitetuista elementeistä.



+