käsityöjärjestelmä on Hearthstonen elementti, jonka avulla pelaajat voivat luoda suoraan uusia kortteja. Siihen pääsee käsiksi oma kokoelma-ruudun kautta.
askartelu kuluttaa Arcane-pölyä uusien korttien tuottamiseen, kun taas disenchanting antaa pelaajille mahdollisuuden tuhota ei-toivottuja kortteja, antaen vaihtokaupassa määrän Arcane-pölyä. Askartelu on nopein ja suorin tapa saada tietty kortti, kunhan pölyä on riittävästi.
askarteluun vaadittavan ja disenchantingin myöntämän Arcane-pölyn määrä määräytyy kortin harvinaisuuden mukaan. Kultaiset kortit maksavat myös moninkertaisesti enemmän pölyä askarteluun, ja pettämisestä palkitaan moninkertaisesti.
kortin tyhjentämistä kutsutaan usein kortin pölyttämiseksi, koska kortti käytännössä muuttuu pölyksi.
Askartelukelpoiset kortit
kaikkia kortteja ei voi askartella. Mitkä kortit voidaan muotoilla määräytyy pitkälti korttisarjan mukaan, ja joissakin tapauksissa eroaa tavallisesta tai kultaisesta versiosta. Kortit, joita ei voi muotoilla, merkitään kokoelmaan ”uncraftable”.
- Kaikki Classic-ja Palkintosarjojen kortit voidaan askartella
- kaikki laajennuskorttisarjojen kortit voidaan askartella, esim. maahiset vs. Gnomes, Grand Tournament
- kaikki peruskortit ja promootioiden kautta myönnetyt korttiversiot, ei voi askartella
Adventuresin korttien säännöt (esim., BlackRock Mountain, The League of Explorers) ovat hieman monimutkaisempia:
- Vakioformaattiseikkailujen kortit, joita pelaaja ei ole vielä kerännyt, ovat laatimattomia. Tämä pakottaa pelaajan ’ansaitsemaan’ nämä kortit suorittamalla vastaavan seikkailun.
- kaikki muut seikkailukortit ovat askartelukelpoisia, mukaan lukien standardimuotoiset seikkailukortit, joita pelaaja on jo kerännyt, sekä kaikki kortit Wild-formaattiseikkailuista. Tämän ansiosta pelaajat voivat hämätä ja askarrella kopioita jo ansaitsemistaan seikkailukorteista sekä askarrella kortteja seikkailuista, joita ei enää ole saatavilla Kaupassa.
kustannukset
jokaisella kortilla on kiinteät askartelu-ja disenchanting-kustannukset, jotka perustuvat harvinaisuuteen ja säännölliseen/kultaiseen asemaan. Muut tekijät, kuten korttisarja, eivät vaikuta kustannuksiin.
harvinaisuus | Askartelukustannukset | Luopumispalkkio | kustannukset päivittää kultaiseksi |
||
---|---|---|---|---|---|
tavallinen | kultainen | tavallinen | kultainen | ||
yleinen (valkoinen) | 40 | 400 | 5 | 50 | 395 |
harvinainen (sininen) | 100 | 800 | 20 | 100 | 780 |
Epic (Violetti) | 400 | 1600 | 100 | 400 | 1500 |
legendaarinen (Oranssi) | 1600 | 3200 | 400 | 1600 | 2800 |
”upgrade cost” on nettokustannukset disenchant tavallinen kortti, sitten veneet korvaavan kultainen kortti. Esimerkiksi, jos sinulla on säännöllinen (harvinainen) veitsi jonglööri, voit disenchant se 20 pölyä, ja veneet kultainen korvaaminen 800 pölyä; nettokustannus on 780.
huomaa, että kultaisten korttien disenchanting-arvot vastaavat täsmälleen saman harvinaisuuden tavallisten korttien valmistuskustannuksia (yleinen on poikkeus, joka antaa 10 ylimääräistä Arcane-pölyä). Näin pelaajat voivat vaihtaa minkä tahansa kultaisen kortin saman harvinaisuuden tavalliseen korttiin. Pelaajille, jotka eivät ole huolissaan kultaisista korteista, tämä käytännössä tekee kultaisista lähteistä, kuten korttipaketeista, saaduista kultakorteista ”villejä kortteja”, jotka voidaan sitten muuntaa heidän valitsemansa tilalle.
yksityiskohdat
pettämisen ja askartelun yhdistelmä antaa pelaajille mahdollisuuden muuntaa ei-toivotut kortit toivottavammiksi vaihtoehdoiksi. Minkä tahansa kortin askartelu maksaa kuitenkin neljästä kahdeksaan kertaa enemmän pölyä kuin saman kortin pettämisestä palkittaisiin, jolloin prosessi olisi äärimmäisen tehoton. Tämä voi kuitenkin olla erittäin tehokas tapa saada harvinaisempia kortteja, ja se voi olla toivottava vaihtoehto, kun ei-toivotut kortit hylätään.
koska pelaajalla voi olla pakassa vain 2 korttia (ja vain 1 kutakin legendaarista korttia), voidaan katsoa, että tämän rajan ylittävillä kolmikantaisilla korteilla ei ole todellista hintaa pelaajalle. ”Mass Disenchant” – vaihtoehdon avulla pelaajat voivat poistaa automaattisesti kaikki kokoelmansa kolmoiskortit yhdellä napsautuksella.
ainoa rajoitus askarteluun on tarvittava määrä Arcane-pölyä. Vaikka pölyn ostaminen suoraan ei ole mahdollista, kaikki korttipakkausten kautta saadut kortit voidaan hylätä. Pölyä voi saada myös palkintona areenalla, jokaisen kauden päätteeksi sijoitetusta kirstusta sekä palkintona, joka annetaan pelaajille, jotka omistavat Hall of Fameen siirretyt klassiset kortit. Pelaajan tämänhetkisen Arkipölyn tarjonnan voi katsoa My Collection-näytöltä. Ei ole ylärajaa määrä Arcane pölyä pelaaja voi kerääntyä.
käytä
pelaajat voivat askarrella ja hämätä kortteja kokoelman kautta. Mitä tahansa esillä olevaa korttia voi klikata nähdäksesi sen askartelu-ja disenchanting-kustannukset. Jos pelaajalla on riittävästi pölyä, hän voi klikata Luo-painiketta tehdäkseen sen. Vastaavasti, jos pelaajalla on vähintään yksi kopio kortista, hän voi klikata Disenchant-painiketta poistaakseen kortin. Jos kortin Pettäminen jättäisi pelaajalle vähemmän kopioita kyseisestä kortista (tavallinen ja kultainen yhteensä) kuin mitä he voisivat käyttää pakassa, pelaajaa varoitetaan ennen kuin hän jatkaa pettämistä. Kun Muotoillun, minion kortit pelata heidän summon lainaus.
huomaa, että pelaajat eivät voi veneet ylimääräisiä kopioita: Jos sinulla on jo 2 kopiota kortista (1 kopio legendaarisesta kortista), et voi tehdä lisäkappaleita. Tämä rajoitus koskee erikseen kunkin kortin kultaisia ja ei-kultaisia versioita.
yhden tai useamman kortin kopion askartelun jälkeen Disenchant-painike korvataan Kumoa-painikkeella, jolloin pelaaja voi halutessaan välittömästi kumota askartelun. Tämä tuhoaa uuden kortin ja palauttaa sen koko valmistuskustannuksen (tavallisen pettymyksen sijaan). Kumoa-painike on kuitenkin käytettävissä vain siihen asti, kunnes kyseisen kortin askarteluliittymä on jäljellä (ei askartelutila yleensä); tämän jälkeen pelaaja ei voi kumota kortin askartelua. Pelaajat voivat myös kumota korttien pettämisen ilman siitä aiheutuvia kustannuksia. Kuitenkin, kun disenchanting kortteja, pelaajille ei anneta mahdollisuutta perua disenchanting ylimääräisiä kortteja.
Askartelutila
Askartelutila vie pelaajan askartelutilaan. Tämä lisää joitakin hyödyllisiä ylimääräisiä näyttövaihtoehtoja sekä tarjoaa pääsyn Mass Disenchant-käyttöliittymään. Crafting-tila ei ole vain välttämätön pelaajan kokoelmassa jo olevien korttien askarteluun ja disenchantiin, vaan sen avulla pelaaja voi tarkastella ja valita kortteja, joita hän ei ole vielä kerännyt, mukaan lukien sekä kultaiset että tavalliset versiot.
toisin kuin tavallisessa keräilynäkymässä, joka näyttää vain pelaajan jo keräämät kortit, askartelutilassa näkyvät kaikki nykyisiin hakuparametreihin sopivat kortit. Kortit, joita ei ole vielä kerätty, näytetään haalistuneina, ja erityinen kohokohta niille keräämättömille korteille, jotka pelaajalla on riittävästi pölyä askarteluun.
Askartelutilassa on vakioasetusten lisäksi kaksi erikoissuodatinta. Ensimmäisessä näytetään vain kultaisia kortteja, jotka tarjoavat ainoan keinon kultaisten korttien askarteluun, joita pelaaja ei vielä omista. Toinen näyttää vain uncraftable kortteja, joka kumma kyllä ei ole merkitystä joko käsityö tai disenchanting, mutta antaa pelaajille mahdollisuuden tarkastaa kaikki uncraftable kortit puuttuu kokoelmista, mukaan lukien tulevat kortit, jotka on lisätty pelin tiedot, mutta eivät ole vielä saatavilla pelin sisällä.
Massapudotus
askartelutilassa oikealla alhaalla oleva suuri Arcane Dust-kuvake näyttää pölyn määrän, joka saavutettaisiin poistamalla kaikki ”triplicate” – tai ”extra” – kortit, joista pelaajalla on jo suurin pelattava kopiomäärä (1 legendaryille, 2 kaikille muille korteille).
napsauttamalla ”Disenchant Extra Cards” – kuvaketta avautuu Mass Disenchant-rajapinta. Käyttöliittymä hajottaa kolminkertainen määrä kortteja harvinaisuus, ja tarjoaa yhden Disenchant painike, joka disenchant kaikki kolminkertainen kortit yhdellä napsautuksella. HUOM: toisin kuin yksittäisten korttien askartelussa ja disenchantoinnissa, Massadischant-prosessia ei voi perua. Kuitenkin, koska vain kolminkertainen kortit on disenchanted, tämä yleensä ole mitään haittaa.
huomaa, että kultaiset ja tavalliset kortit katsotaan erillisiksi merkittäessä kortteja kolmena kappaleena. Esimerkiksi pelaajalla voi olla 2 tavallista ja 2 kultaista kopiota mistä tahansa ei-legendaarisesta kortista ilman, että Massadisenchant-järjestelmä pitää niitä kolmena kappaleena. Tämä on hyödyllistä estää kultaisten korttien Pettäminen automaattisesti, koska pelaajat saattavat haluta säilyttää joko kultaiset tai säännölliset versiot korteista tai molemmat. Erityisesti disenchant kultainen tai säännöllisiä versioita tietyn kortin (kuten disenchanting kultainen kopio kortin pelaaja on jo 2 säännöllisesti kopioita), pelaajan on käytettävä normaalia disenchanting prosessi. Rajapinta itsessään näyttää vain kolminkertainen kultainen kortti jaottelun, kun pelaajalla on vähintään yksi kolminkertainen kultainen kortti.
kortin muutokset
aina silloin tällöin laastarissa on kortin muutokset, jotka muuttavat kortin tekstiä tai attribuutteja. Jos kortti on askartelukelpoinen, eikä muutos ole suora päivitys tai yksinkertainen tekninen säätö, kortti poistetaan käytöstä koko valmistuskustannuksineen lyhyeksi ajaksi, yleensä kahdeksi viikoksi. Tämä on suunniteltu siten, että pelaajat, jotka ovat kuluttaneet pölyä kortin valmistamiseen, voivat poistaa sen käytöstä ilman kustannuksia, minimoiden tällaisten muutosten aiheuttamat häiriöt olemassa oleviin kortteihin. Sopeutumisajan päätyttyä kortin diskontattu palkkio palautuu tavanomaiseen suuruuteensa. Kun vakiokortti siirretään Hall of Fameen, pelaajat saavat automaattisesti kortin täyden arvon arcane dust-muodossa, eikä tule ajanjaksoa, jolloin kortti voitaisiin hylätä täydellä arvolla. Lisätietoja löytyy Hall of Famesta#Pölypalautukset
tämä muutos toteutetaan korteille asetettua normaalia disenchanting-arvoa nostamalla. Tämän vuoksi ylimääräistä pölyä on tarjolla riippumatta siitä, onko kortti muotoiltu ennen kortin vaihtoa vai sen jälkeen. Tämän seurauksena pelaajat voivat piirtää ja myöhemmin disenchant nämä kortit (kyseisen ajan) ilman rangaistusta, jolloin he voivat kokeilla kortteja niiden kannet ennen kuin päättää säilyttää tai disenchant ne. Koska kuitenkin lähes kaikki hyväksytyt korttimuutokset ovat nörttejä, tämä on yleensä vähemmän toivottavaa kuin voisi olettaa.
korotus tarkoittaa sitä, että säännöllisesti vaihdetun kortin voi muuttaa maksutta minkä tahansa saman harvinaisuuden omaavaksi kortiksi. Se tarkoittaa myös sitä, että kultaisella vaihdetulla kortilla voi vaihtaa useita saman harvinaisuuden tai vielä korkeamman harvinaisuuden kortteja. Pelaajille, jotka ovat kiinnostuneempia täydentämään säännöllistä kokoelmaansa kuin keräämään kultaisia kortteja, mutta eivät halua menettää korttia kokonaan, tämä tarkoittaa sitä, että he voivat muuntaa kultaisen vaihdetun kortin säännölliseksi kopioksi samasta kortista sekä säännölliseksi kopioksi useista muista korteista. Tämä tekee korttimuutoksista erityisen tuottoisaa aikaa pelaajille, jotka ovat saaneet kultaisia kopioita muuttuneista korteista palkkioiden, kuten korkeimman sijoituksen Bonusarkun, avulla, kunhan ne eivät ole liian kiinni kultaisessa laadussa.
History
Card trading
Hearthstone ’ s crafting system suunniteltiin nimenomaan vaihtoehdoksi korttikaupalle, jota esiintyy useimmissa keräilykorttipeleissä. Tällä hetkellä ei ole suunnitelmia ottaa käyttöön korttikauppaa. Kuten virallisessa blogissa Hearthstone Crafting: in Dust We Trust:
miksi en voi vain vaihtaa korttejani ystävieni kanssa saadakseni haluamani kortit?
”monia korttipelejä pidetään ”Kaupankäyntikorttipeleinä” eli TCGs: nä. Vaikka on etuisuuksia voi käydä kauppaa kortteja, on negatiivisia korttipelejä, jotka tukevat kaupankäyntiä, jopa digitaalisessa maailmassa. Mitä sinä pelaajana haluat korttikaupalta? Yleensä vastaus on ”saada kortit haluan ja kaupan pois kortit En!”
mitä tapahtuu, kun sinulla olevat kortit ovat ”vääriä” kortteja—kortteja muut pelaajat eivät yksinkertaisesti halua? Entä kun kaikki haluavat samat kortit?
kun pelaaja avaa korttipakan tyypillisessä TCG: ssä, hän löytää yleensä kiinteän määrän erilaisia harvinaisuuksia sisältäviä kortteja. Kortit lukuisin harvinaisuus tahansa pakkaus, tai ”yhteinen” kortit, lopulta ottaa vähän tai ei mitään arvoa. Kaikilla on niitä, eikä kukaan halua niitä.
entä harvinaiset kortit? Nämä ”arvokkaammat” kortit voivat vaihdella villisti ” MUST HAVE!”ja” meh ” ja missä tahansa siltä väliltä. Vuonna kaupankäyntijärjestelmä, unimpressive rares lopulta vain hieman arvokkaampi kuin yhteisiä kortteja, vaikka ne eivät ole läheskään yhtä yleisiä. On hyvin yleistä, että tusina tai niin harvinaisia kortteja mistä tahansa joukosta sisältää suurimman osan arvosta ja loput ovat arvoltaan hyvin vähän. Ihmiset vaativat kalliita kortteja, ja niiden arvo nousee pilviin. Eikö ole varaa ostaa kaikkia hyviä harvinaisuuksia? Toivottavasti olet onnekas, kun avaat seuraavan askin.
joten kaupankäyntipohjaisessa korttipelissä voi lopulta onnistua saamaan kortin, joka on ”jonkin arvoinen”. . . mutta sitten haluat pitää sen kortin etkä vaihtaa sitä pois. Joten ainoa vaihtoehto on ostaa enemmän pakkauksissa, kunnes saat jotain kaupankäynnin arvoista, vaikka et ehkä itse halua osa sitä. Se ei ole erityisen hauskaa. Sen lisäksi saatat jopa tuntea, ettet voi pelata peliä kilpailukykyisesti ilman kyseistä korttia! Se on hyvin turhauttavaa, ja uudet pelaajat ovat haluttomia tulla sijoittanut korttipeli, jos he eivät pysty saamaan niitä kortteja—kaupassa tai käteisellä.
askartelun avulla voit saada etsimäsi kortit ilman, että sinun tarvitsee odottaa satunnaisen onnen loistavan tiellesi, eikä sinun tarvitse etsiä ihmisiä, joilla on tietty kortti, jonka haluat pyöristää pakastasi.
Hearthstone antaa sinun purkaa korttisi Arcane-pölyksi, minkä jälkeen käytät Arcane-pölyä luodaksesi haluamasi kortit välittömästi! Se on nopea, se on helppoa, ja sinun ei tarvitse viitata kuinka arvokas kortti on jälkimarkkinoilla joka kerta haluavat tehdä valinnan vaihtaa sen pois tai ei.
Trivia
- Arkipölyä voi saada vain 5 kerrannaisina Arena-palkintojen ja disenchanting-yhteiskorttien kautta, ja 10 kerrannaisina muista lähteistä. Se voidaan käyttää vain kerrannaisina 10. Tästä syystä jotkut pelaajat eivät pidä saada määriä Arcane pöly päättyy 5, koska pöly vaikutus vain tulee käyttökelpoinen yhdistettynä toiseen 5 pölyä toisesta lähteestä. Tämä järjestelmä tarkoittaa myös sitä, että on mahdotonta olla Arcane pöly arvo, joka ei pääty 5 tai 0.
- Heroes of the Storm lisäsi 2.0-päivitykseensä samankaltaisen askartelusysteemin, jossa käsityöaineksena käytettiin ”sirpaleita”, jotka toimivat kuin Arcane-pöly.
- sen askartelusysteemissä käytetään samoja arvoja kuin Hearthstonessa, mutta mitään mekanismia ei ole, jolla irtaimistoa voitaisiin erityisesti purkaa sirpaleiksi. Sen sijaan kaksoiskappaleen avaaminen antaa pelaajalle automaattisesti kohteen pettäneen arvon sirpaleina.
Galleria
Mass Disenchant-rajapinta, kun kultaisia kolmosia ei ole
|
tulevat kortit lisätään kokoelmaan ennen julkaisua, mutta niitä ei voi muotoilla tai pettää
|
kortin askartelu villissä muodossa
|
Paikkamuutokset
- Patch 17.6.0.53261 (2020-07-14): Kun random card back on valittu, näet nyt satunnaistetun kortin takaisin joka kerta, kun avaat pakkauksen ja joka kerta, kun avaat Käsityövalikon.
- Patch 5.0.0.12574 (2016-04-24): palkintosarjan kortit eivät ole enää laatimattomia.
- Patch 4.2.0.12051 (2016-03-14): valmisteltaessa peliformaattien julkaisua, kaikki seikkailukortit lukuun ottamatta vakiomuotoisia seikkailukortteja, joita pelaaja ei ole vielä saanut, ovat nyt askartelukelpoisia.
- Patch 3.0.0.9786 (2015-08-18): Kätyrikortin askartelu toistaa nyt kutsuvan sitaattinsa.
- Patch 1.1.0.6024 (2014-07-22): Äänet ja grafiikat, jotka syntyvät, kun massa Disenchanting nyt vie vähemmän aikaa loppuun.
- Patch 1.0.0.4944 (2014-03-11): Mass disenchanting on nyt uusi ja parannettu grafiikka. Nyt voit mass disenchant tyylillä!