koska Live on vähitellen siirtynyt kohti täysimittaista DAW: tä, ohjelman äänityspuoli on muuttunut yhä hienostuneemmaksi – joten aiomme tarkastella muutamia temppuja, joilla perusäänitys olisi helpompaa.
en ole tehnyt kyselyä, mutta veikkaan, että suurin osa Live-käyttäjistä tekee suurimman osan nauhoituksestaan Session view-näkymässä. Tämä työskentelytapa on loppujen lopuksi yksi tärkeimmistä asioista, joka erottaa Live muista DAWs. On kuitenkin monia tilanteita, jolloin on sopivampaa kirjata Sovitusnäkymään. Esimerkiksi, kun olet täsmentänyt päärakenne laulu ja koonnut sen järjestely, saatat haluta overdub joitakin ylimääräisiä täytteitä ja kiinnostavia kohteita, tai jopa lisätä laulu tai (jos sinun täytyy) kitara.
livetallenne
keskitytään tyypilliseen skenaarioon. Olet luonut perustan raidalle tallentamalla Useita pätkiä Sessionäkymään, sitten olet nauhoittanut ne kappaleena Sovitusnäkymään. Nyt halutaan äänittää lauluesitys ylitse muiden. Tämä onnistuu parhaiten perinteisellä lineaarisella tavalla, tallentamalla suoraan Liven Sovitusnäkymään.
luo ensin uusi raita ja määritä sen syöte sinne, missä mikkisi on kytketty. Voit tehdä kaikki asetukset Järjestelynäkymästä, jos reititys (I/O-nappi) ja mikseri (M-nappi) – näkymät ovat käytössä raitojen alueen oikeassa alakulmassa. Avaa raita, johon aiot tallentaa, niin että voit nähdä aaltomuodon (kuten yllä olevassa näytössä).
Liven Sovitusnäkymään tallentaminen toimii samalla tavalla kuin useimpien perinteisten DAWs-kappaleiden nauhoittaminen. Viritä ensin rata ja varmista, että syöte näkyy mittareissa. Jos haluat arm enemmän kuin yksi raita voit Control-click (Windows) tai Command-click (Mac) myöhemmin record-arm painikkeet. Tallennus aloitetaan päätallennuspainikkeella näytön yläreunassa. Voit joko aloittaa toiston ensin ja sitten lyödä sisään, tai klikkaa Record ja sitten toistaa aloittaa tallennus välittömästi. Voit jopa laittaa järjestely tallentaa ilman kappaleita aseistettu, sitten punch yksittäisiä kappaleita sisään ja ulos ennätys klikkaamalla niiden record-arm painikkeita. Oletuksena pikanäppäin ’record’ on F9.
jos äänitykset aloitetaan ja alueita aletaan kirjoittaa muille, aseettomille raidoille, tämä tarkoittaa sitä, että osa klipeistä soi Sessionäkymässä. Voit korjata tämän, kumoa tallennus, paina’ takaisin järjestely ’ painiketta ohjauspalkin (kuten yllä olevassa näytössä). Yksi merkittävä ero, kun olet tallennus järjestely on, että ei ole määrällistä aikaa, että tallennus alkaa ja pysähtyy. Armed tracks putoaa record välittömästi, kun painat record-painiketta.
Drop-In-keskus
yllä olevan kirjausmenettelyn lisäksi on olemassa useita hyödyllisiä ominaisuuksia, jotka automatisoivat tallennuksen keskeyttämisen ja poistumisen. Näin voit slot overdubs tarkasti oikeaan paikkaan, ja on myös hyödyllinen, kun tallennat itse ja ei ole mitään hands free.
yllä oleva näyttö näyttää Ohjauspalkkiin ilmestyvät booli-ja Silmukkaohjaimet. Näitä käytetään asettaa sisään ja ulos pisteitä toiston silmukointi, ennätys punch-in/out, ja silmukka tallennus. Vasemmalla oleva arvo edustaa in-pistettä baareissa ja lyönneissä, ja toinen arvo on In-Ja Out-pisteiden välinen pituus. Nämä kohdat ovat myös esitetty graafisesti aikaviivoittimen alueella aikajanan yläpuolella (kuten voidaan nähdä palkit 81 ja 97 pääkuvassa edellisellä sivulla). Yksinkertaisin tapa asettaa sisään ja ulos pisteitä on leikata tätä ns ”silmukka ahdin” hiirellä. Sekä säätämällä alku-ja loppupisteitä, voit poimia silmukan ahdin keskellä ja siirtää sitä muuttamatta sen pituutta. Jos valitset silmukkasuojan, voit nykäistä sitä ruudukon arvon mukaan käyttämällä vasenta ja oikeaa nuolinäppäintä ja oman pituutensa mukaan ylös-ja alas-nuolinäppäimillä. Vielä yksi hyödyllinen temppu on hiiren kakkospainikkeella mitä tahansa valintaa järjestely ja valitse ’Silmukka valinta’.
silmukan arvojen välissä olevat kolme nappia mahdollistavat Punch-in -, Looping-ja Punch-out-toiminnon. Kanssa Punch – in aktivoitu voit lyödä ennätys ennen in kohta ja Live odottaa, kunnes tämä piste on saavutettu ennen pudottamalla osaksi ennätys. Ei ole yllättävää, että Live putoaa levytyksestä automaattisesti Ulosottopisteessä. Voit aktivoida joko painiketta itsenäisesti, tai käyttää molempia kerralla määrittää tarkka ikkuna tallentaa. Tulemme mitä tapahtuu, jos tallennat, kun silmukointi on käytössä hetken kuluttua.
esivalssaus voidaan hoitaa manuaalisesti tai automaattisesti. Manuaalinen lähestymistapa on yksinkertaisesti napsauttamalla tyhjää osaa mistä tahansa kappaleesta pudottaaksesi kohdistimen. Napsauta Record, valitse sitten Play, ja Live toistaa kohdistimen, sitten pudota Lyöntipisteessä. Jos haluat käyttää automaattista esirullausta, avaa Asetukset ja siirry Record / Warp / Launch-välilehteen. Valitse yksi -, kaksi-tai neljä bar count-in, kuten yllä olevassa näytössä. Count-in – painiketta käytetään vain, jos Bool-in-painike on pois päältä. Tärkeä ero näiden kahden vaihtoehdon välillä on se, että count-in soittaa takaisin vain metronomin, eikä Live-kappaletta. Punch-in-metodin käyttäminen on siksi suotavaa, sillä kappaleen loppuosan voi kuunnella esiinnostuksen aikana. Lopuksi, jos et ole jo perehtynyt miten seurata seurantatilat toimivat, tutustu ’Seurantatilat’ ruutuun.
Multiple Takes & Comping
monissa tapauksissa sinulla on muutama menee tallentaa jokaisen overdubs tarvitset kunnes saat ottaa haluat. Kuitenkin, joskus haluat pitää useita ottaa niin, että voit valita myöhemmin, tai muokata yhdessä parhaat osat Useita ottaa. Suoraviivaisin lähestymistapa tähän on käyttää useita päällekkäisiä kappaleita ja tallentaa jokainen ottaa eri raiteelle. Yksinkertaisesti perustaa record track, napsauta sitä hiiren kakkospainikkeella ja Valitse ’Duplicate’ niin monta kertaa kuin tarvitset. Toisin kuin monet DAWs, Live voit olla useita kappaleita, joilla on sama nimi, mutta voit nimetä ne, jos haluat. Pidä kaikki kappaleet, joita et tällä hetkellä käytä mykistettynä (käyttämällä keltaista raidanumeropainiketta), jotta et kuule syöttöä useita kertoja.
kun olet nauhoittanut muutaman oton, haluat joko valita yhden, josta pidät eniten, tai koota (”comp”) parhaat palat jokaisesta raidasta. Jos päätät comp, valitse suosikkiosiosi jokaisesta otosta ja poista sitten kaikki muu (kuten yllä olevassa näytössä). Tämän saavuttamiseksi voidaan käyttää useita muokkaustekniikoita. Voit leikata alueita siirtämällä hiirtä jokaisen äänileikkeen reunaan ja vetämällä vasemmalle tai oikealle. Voit myös poistaa osioita vetämällä valinnan ja painamalla Delete-tai Backspace-näppäintä. Lopuksi voit jakaa leikkeet pudottamalla kursorin (tai tekemällä valinnan) ja kirjoittamalla Ctrl-E (Windows) tai Command-e (Mac). Kun sinulla on jäljellä vain parhaat palat, vedä kaikki videoleikkeet yhdelle raidalle ja poista kappaleet, joita et enää tarvitse.
Seurantatilat
radan valvontatilat ovat tärkeitä, kun mennään sisään ja ulos tietueesta. Live käyttää useimpien DAWs-ja in-line-mikserikonsolien standardijärjestelmää. Jokainen raita on Monitor Mode osio vaihtoehtoja ’In’, ’Auto’, ja ’pois’. Kun kappale on asetettu In-tilaan, kuulet syötön kappaleeseen, oli se sitten nauhoituksessa tai ei. Automaattitilassa kappale siirtyy älykkäästi tulosignaalin ja radalle tallennetun äänen (tai instrumenttien) seurannan välillä. Jos raita on äänitetty ja toisto lopetetaan, kuulet syötön; kun soitat takaisin, kuulet äänen raiteella. Tallennuksen aikana kuulet tulon, ja jos lyöt sisään ja ulos ennätys (joko manuaalisesti tai asettamalla sisään ja ulos pistettä) kappale heti kääntää kahden signaalin välillä. Näin voit kuulla edellisen tallennuksen kulkee aikana pre-roll, sitten kuulla live tulosignaalin tallennuksen aikana.
Loop Recording
toinen vaihtoehto tallentaa useita ottoja, joka voi säästää aikaa tallennuksen aikana, mutta kestää kauemmin poimia toisistaan editointivaiheessa, on käyttää loop tallennus. Kun silmukointi on käytössä ja tallennat läpi alueen rajoittaa silmukka ahdin, Live tallentaa yli silmukan alueella toistuvasti. Kaikki otot pidetään, koska ääni on itse asiassa tallennettu yhteen pitkään tiedostoon. Kun lopetat tallennuksen, sinulle jää väistämättä osittainen otos päällekkäin edellisen Oton kanssa. Kumoa, ja viimeinen syöttö poistetaan. Perättäiset Undos riisuvat jokaisen syötön takaisin.
Komppaaminen tai valinta useista otoista on hieman monimutkaisempaa, kun on nauhoittanut looppauksen aikana. Jos kaksoisnapsautat tallennettua klipsiä näyttääksesi sen klipsin näkymässä (katso alla oleva näyttö), näet, että klipsi sisältää kaikki silmukoidut otot yhdessä pitkässä tiedostossa. Se osuus, joka todellisuudessa pelataan järjestelyssä, on viimeinen Otto, joka on merkitty alku-ja Loppumerkeillä. Jos haluat kuulla muita ottoja, siirrä nämä alku-ja Loppumerkit leikkeen sisällä silmukan pituuden mukaan. Komppaaminen useista otoista vaatii tässä tilanteessa hieman enemmän työtä. Paras tapa on luoda ylimääräisiä kappaleita, sitten kopioida looped tallennus kunkin raidan. Sitten voit käyttää alku-ja Loppumerkkejä kunkin version leikkeen niin, että eri ottaa näkyy kunkin raidan. Voit sitten käyttää samaa menetelmää tehdä comp selitetty edellisessä osassa.
huolimatta nopeista ja joustavista äänitysvaihtoehdoista Liven sovitukseen tallennettaessa yksi puuttuva ominaisuus on crossfades. On kiertää ristikkäin välillä äänileikkeitä Järjestelynäkymässä, joka on käyttää Clip kirjekuoret. Mutta sitä varten sinun on tultava mukaan ensi kerralla…