rajaus Inkscapessa

paras tapa rajata on luoda objekti ja kutistaa kuva objektiin.

inkscapen kohdalla rajaus ei ole tarkka käsite, kuten muilta piirustusohjelmilta odotettiin. Syynä on se, että Inkscape käyttää vektorigrafiikkaa. Yleensä tämän ei pitäisi tehdä eroa, mutta koska kaikki on objekti, et voi yleensä ”rajata” kuvaa. Sen sijaan, sinun täytyy valita esineitä, jotka haluat poistaa kuvasta. Tässä on kuvaus siitä, miten voit saavuttaa samanlaisen tuloksen. Sinulla on myös monia muita vaihtoehtoja käytettävissäsi. GIMP-menetelmässä on eniten samanlainen tapa kuin GIMP: ssä, mutta GIMP: llä on monia muita ominaisuuksia tämänkaltaisiin töihin. Huomaa, että InkScape on suunniteltu toimimaan vektorigrafiikan kanssa, mikä tarkoittaa, että tavalliset JPEG-tai PNG-tiedostosi ovat muuttumattomia tai muunnetaan SVG: ksi. Muuntumisprosessi on tuhoisa, mutta voi joskus johtaa kauniiseen taiteeseen.

aloita tekemällä esineet. (piirustus useita muotoja…)

ensimmäinen asia, jonka haluat tehdä, on luoda objekteja manipuloitavaksi asiakirjaasi. On kaksi tapaa voit tehdä tämän, ilmeisin on käyttää piirustusvälineitä piirtää hauska eläin. Näyttää hyvältä olematta vain laatikot ja ympyrät, pelata Bezier työkalu. Tämä työkalu piirtää viivan, joka taipuu sen mukaan, miten asetat päätepisteet linjojen suuntaisesti. Sisäänrakennettu InkScape, on monia opetusohjelmia seurata. Etsi ne, jos haluat harjoitella perusasioita.

rajaaminen käsitteenä ei ole aivan oikein

kuten aiemmin todettiin, rajaaminen ei ole sitä, mitä aiot tehdä, vaan valitset kohteet, jotka haluat säilyttää, ja teet niiden kanssa uuden tiedoston. Jos olet sijoittanut ne oikeaan kohtaan luonnoksessasi, voit tehdä niistä uuden kuvan.

valitse seuraavaksi kohteet Isolla nuolella.

kun on kuva, se sisältää monia esineitä. Yksinkertaisin tapa valita kappaleet tarvitset, on käyttää suorakulmainen valitse työkalu. Tämä ei kuitenkaan ole aina mahdollista, jos näin on, sinun täytyy pitää Ctrl alhaalla, kun napsautat objektia kerrallaan.

vaihtoehtoisesti ryhmittele oliot.

nyt kun olet valinnut kaikki objektit, kopioit objektit, avaat uuden dokumentin ja liität valinnan. Kun olet valmis, tallenna uusi kuva. Voit myös valita viedä PNG-muotoon.

jos haluat leikata ei-vektorigrafisen kuvan, voit käyttää ”leikettä’

tämä työkalu käyttää muotoa, jonka olet luonut ja leikkaa toisen objektin kyseisen muodon mukaan. Monta kertaa, kun haluat tehdä tämän, sinulla on jpeg tai png kuva. Tässä tapauksessa sinulla on muutamia muita vaihtoehtoja. Yksinkertaisinta on käyttää suorakulmiota ja sijoittaa se leikattavan kuvan päälle. Muoto, tässä tapauksessa suorakulmio, voidaan sijoittaa mihin tahansa kuvan päälle, jota yrität leikata. Tämä sisältää snap ominaisuuksia niin, että voit napata kulma kuvan tai löytää keskusta, jos se sopii tarpeisiisi paremmin.

sinulla on myös kyky leikata tarkka muoto, jota tarvitset. Muita yksinkertaisia muotoja ovat ympyrät, ellipsit ja tähdet. Tähtiä voidaan virittää niin monin tavoin, että ne näyttävät täysin erilaisilta kuin tähdet, mutta ovat silti pyöreitä ja niillä on säännöllinen kuvio muodon ympärillä. Suurin ero tämän toiminnon ja rajaus on, että rajaus on yleensä suorakulmainen eikä mitään muuta, jossa leikkautumisen ja muut binary toiminnot voit leikata minkä tahansa muodon ympärilläsi kuvan. Muotokuvan ottaminen ja ympyrän leikkaaminen sen ympärille on yleisin käyttötapaus tälle.

lopputuloksessa on aktiivisia ominaisuuksia riippuen dokumentin ominaisuuksista. Avoimuus saavutetaan asettamalla alfa-kanava nollaan asiakirjassa. Tarkempaa rajausta varten sinun tulee käyttää bezier-kynää ja edit paths by nodes-työkalua yhdessä. Kahta työkalua käytetään järjestyksessä, ensin piirretään karkea luonnos sen muodon ympärille, jonka haluat rajata. Voit sitten käyttää muokkaa polku työkalu hienosäätää linjaa. Koska linja on kokoelma Bezier käyriä, sinun täytyy asettaa solmut sileä tarvittaessa. Käyrät voi sitten ja taivuttaa käyrät reunaa pitkin muoto, jonka haluat leikata pois. Tämä työ on periaatteessa yksinkertaista, mutta aikaa vievää, koska sinun täytyy zoomata nähdäksesi yksityiskohdat ja zoomata takaisin ulos nähdäksesi, missä jatkaa. Jos kiirehdit sitä, päädyt parittomiin reunoihin, joissa terävät käännökset näyttävät pyöreiltä ja päinvastoin. Kun polku on hyvin määritelty hahmosi ympärille, palaat takaisin ja valitset sekä kuvion että taustan ja valitset sitten klipsi – >maskin. Tämä jättää lopulta kaiken kuvan ulkopuolisen läpinäkyväksi ja loput sisältävät kuvan.

jos katsot pandaa kuvassa, näet punaisen viivan sen ympärillä, tämä on alkuperäinen bezier-käyrä. Kun zoomaat, näet, että viiva ei ole kovin tarkka. Jatkaaksesi, sinun täytyy valita ’Muokkaa polkuja solmujen’ työkalu klikkaamalla painiketta tai painamalla F2. Kun muokkaat linjaa huomaat, että sinulla on neliöitä ja timantteja linjan varrella, nämä ovat solmuja. Jokaista solmua käytetään ankkureina bezier-käyrän muuttamiseen. Muodoilla on merkitys, neliöt tarkoittavat, että sen alla on kulma, timantit merkitsevät käyrää. Voit vaihtaa solmun tilaa napsauttamalla sitä pitämällä Ctrl-näppäintä pohjassa.

tämä menetelmä toimii, mutta InkScape ei ole ihanteellinen tähän tarkoitukseen, ellei bezier-käyrät miellytä. Lyhyesti sanottuna, voit tehdä tämän työn täällä, Jos olet InkScape jo, mutta jos haluat saada parhaat tulokset kannattaa harkita muita työkaluja, kuten GIMP.



+