amikor gyerek voltam, valószínűleg többször béreltem a Final Fantasy VI-t az SNES-nek (amikor Amerikában a Final Fantasy III volt), mint bármelyik játék, kivéve a Chrono triggert. 11 éves voltam, és benne voltam az Espers-ben, a magitekben és a fenix downs-ban. Most, nál nél 37, all-in szeretnék menni egy Final Fantasy 6 remake-be.
korábban már gondoltam erre az ötletre, de amikor elkezdtem a kutatást, azt tapasztaltam, hogy a SwitchRPG-nél dolgozó emberek egy teljesen lenyűgöző galériát állítottak össze arról, hogy milyen lehet egy Final Fantasy VI remake az Octopath Traveler motor használatával. És ez nem más, mint gyönyörű. Nézd meg ezt:
ha még nem tette meg, ellenőrizze a projekt többi részét FFVI Remake cucc ki.
de miért van szükségünk egy FF6 remake most? Örülök, hogy megkérdezted.
mivel a Final Fantasy 6 Jó
saját adathiba írt a Final Fantasy sorozat következetlenségéről és identitásválságáról. Mindenkinek megvan a saját kedvence (az enyém az FFIX), és a legkevésbé (az enyém az FFXII). Minden egyes bejegyzés van valami megy rá, és ellene néhány rajongó fejében.
de általában az FFVI csak jónak tekinthető. Ha nem igazán jó. Vagy a legjobb. Lehet, hogy vannak olyanok, akik nem a játék vagy a történet legnagyobb rajongói, vagy akár azt gondolják, hogy túl van gépelve. De ritkán van olyan FF játék, amely szinte mindenkitől szilárd jeleket kap. A minőségéről nincs vita (a mobil verzióin kívül, amelyekre eljutunk).
ez csak egy egyenesen jó játék, és megérdemel egy remake-et. Nem is kell teljes 3D-s felújításnak lennie, mint az FF7R.nem, nem akarjuk, hogy túl sokat változzon az eredetitől. De nem akarunk csak egy újabb rohanó remasteret, bármelyik.
bár legyünk őszinték, ha lenne egy Final Fantasy VI remaster a Switch-en, mindannyian megvennénk, és a Square Enix pénzt nyomtatna.
a leadott félelmetes
amikor gyerek voltam, szerettem árnyék. Mert ő egy nindzsa. Obvs. Amikor fiatal felnőtt voltam, nagyon kedveltem Edgart és Sabint (és nem csak azért, mert az egyik legjobb barátomat Sabinnak hívták, és mindig megkérdezték, mint a Final Fantasy?
felnőttként Cyan talán átvette a kedvencem felső nyílását. A témáját az Ffxiv-I házamban játszom. A története felnőttként más módon üt meg, mint fiatalabb koromban. Ez része annak, ami ezt a játékot ilyen klasszikussá teszi. Nagyon kevés játék ilyen mély és árnyalt.
ennek ellenére mindig lesz valami fantasztikus a Sabin move input, a Shadow dog Interceptor és az Edgar láncfűrészében.
a gazember Legit félelmetes
a mai napig félek Kefkától. Tudni akarod, kitől nem félek? Sephiroth, Exdeath, Garland vagy Seymour.
Kefka őrült. Valóban, törvényesen őrült. Míg a többi Final Fantasy gazemberek, mindegyik, csodálatosan teljesítik szerepüket játékuk elbeszéléseiben. A sorozat többi gazembere sem rossz (minőség, nem személyiség szempontjából), de nem rémálmok dolgai.
Kefka is.
ő ijesztő ugyanúgy a Joker ijesztő a Sötét Lovag. Nem azért, mert túl magas (ami ő), hanem azért, mert személyisége elég hihető ahhoz, hogy emlékeztessen minket arra, hogy vannak olyan emberek, akik ugyanazokat a döntéseket hozhatják, mint ő.
az utolsó Final Fantasy VI “Remake” volt…egy dolog, ami történt
Hadd legyek őszinte itt: szeretem a ffvi remastered mobil sprite. Vitatottak, és sokan utálják őket. Már nem azok a pixeles szépségek, amelyeket megszerettünk. De van valami az újakban, simított széleikkel és élénk színeikkel, ami igazán vonz engem.
de teljesen megértem, hogy nem szeretem őket. Nagyon különbözőek, és attól függően, hogy milyen kapcsolatban állsz az eredeti FFVI-vel, lehet, hogy nem ugyanaz a karakterük. Heh, heh. Ez egy szójáték. Érted? Mert olyanok, mint a karakterek? Ó, mindegy.
az iOS, Android és Steam verziókkal kapcsolatos rész, ami igazán szörnyű, az ATB rendszer. Ahelyett, hogy egy normál sáv lenne, amely balról jobbra mozog a battle UI egyik sarkában, az egész battle UI fel-le mozog, mint egy Mario játék platformjai. Ez csúnya, és annak ellenére, hogy azt kellett volna, hogy játszik egy érintőképernyő better…it nem, szívás volt.
Ó, és a D-pad, amellyel mozogni kell, különbözik a többi mobil verziótól, és nehezebb mozogni. Mert persze, hogy az.
ennek ellenére élvezem az iOS verziót (még nem játszottam Androidot vagy Steamet). De egy igazi remake jó lenne.
a Remake lehet rögzíteni néhány ingerlés hirtelen fordulat
míg én teljes szívvel hiszem, hogy a Final Fantasy VI alatt FFIX szempontjából a legjobb a sorozatban, FFVI nem néhány ingerlés kérdések. Erősen kezdődik, majd üt egy slogot, mivel három irányba kell felosztania a pártját. És amikor eljutsz a romok világába, vissza kell lépned bizonyos dolgokba. A játék lelassul egy kicsit ott.
egy Final Fantasy 6 remake teljesen felerősítheti a játék hátsó felét, és sokkal élvezetesebbé teheti a befejezést.
a Szellemvonat
Oké, tehát a Final Fantasy VII Remake vonat temetője volt a játék legrosszabb része. Reméltem, hogy jobb lett volna, mint az eredeti. Nincs ilyen szerencsém.
de a Szellemvonat a Final Fantasy VI-ben elképesztő. Ez az egyik leginkább kísérteties, hangulatos és emlékezetes beállítás a Final Fantasy sorozat bármelyikében. És megérdemeljük, hogy újra elkészítsük. Különösen az FF7R-ben végzett szemét után.
visszatérve a sárgaréz csapokhoz, van egy másik oka annak, hogy a ghost train-t újra kell készíteni: csak életet akarok dobni, vagy ledobni egy Fenixet (igen, az FFIII helyesírás) azon a szellemvonaton, miután Sabin suplexes.
és szeretném látni dicsőséges 4K HD-ben. Vagy még jobb, 720p a kézi Kapcsolómon. Még nincs olyan eszközöm, amely képes 4k. Psh-ra. De van egy Kapcsolóm, amely annyira vágyott a Final Fantasy VI remake-re, mint én.
lehet egy fél Moogles
van egy része FFVI ahol kapsz játszani, mint egy fél tele moogles. Nem vagyok biztos benne, hogy tovább kell magyaráznom magam, hogy miért van szükségünk itt egy remake-re.
Dat Zene Doe
bevallom, nem vagyok zenei ember. De meg tudom mondani a különbséget egy jó minőségű filmzene és egy gyenge film között. Final Fantasy VI van egy filmzene, hogy még én hallgatni önmagában. Csak feltettem és streameltem a Spotify-ról. Vagy pop a soundtrack CD kaptam vissza a psOne változata FInal Fantasy Antológia.
ez a legismertebb harci zene, a legtartósabb győzelem fanfár, és a kedvenc chocobo dalom. És szeretném hallani, hogy újraszerkesztik és egy vadonatúj OST-t adnak egy Final Fantasy 6 remake-ben. Szóval … igen. Add ide.
valójában azonban, ha még nem hallgatta meg a Final Fantasy VI OST-t, akkor feltétlenül meg kell tennie. Ragyogó zene, nem csak ragyogó játékzene.