8 Reasons We Need a Final Fantasy 6 Remake RIGHT NOW

toen ik een kind was, huurde ik waarschijnlijk Final Fantasy VI voor de SNES (toen het Final Fantasy III in Amerika was) vaker dan enig spel behalve Chrono Trigger. Ik was 11 jaar oud, en ik deed mee aan Espers, magitek, en fenix downs. Nu, op 37, wil ik alles doen voor een Final Fantasy 6 remake.

ik had al eerder over dit idee nagedacht, maar toen ik begon met het doen van het onderzoek had ik ontdekt dat de mensen van SwitchRPG een absoluut verbluffende galerij hebben samengesteld van hoe een Final Fantasy VI remake eruit zou kunnen zien met behulp van de Octopath Traveler engine. En het is ronduit prachtig. Moet je dit zien.:

 terra In The final fantasy 6 remake mock-up van switchrpg
figuur met dank aan SwitchRPG.com

als u dat nog niet hebt gedaan, controleer dan de rest van het Project ffvi remake materiaal.

maar waarom hebben we nu een FF6 remake nodig? Blij dat je het vraagt.

omdat Final Fantasy 6 goed is

locke en de moogles in final fantasy 6 remake voor iOS

onze eigen gegevensfout schreef over de inconsistentie en identiteitscrisis van de Final Fantasy-serie. Iedereen heeft zijn eigen favorieten (de mijne is FFIX), en zijn minst favorieten (de mijne is FFXII). Elke ingang heeft iets voor en tegen in de gedachten van sommige fans.

maar in het algemeen wordt FFVI gewoon als goed beschouwd. Zo niet echt goed. Of de beste. Er zijn er misschien die niet de grootste fans van het spel of het verhaal zijn of zelfs denken dat het overhyped. Maar er is zelden een FF spel dat net krijgt solide merken van zo ongeveer iedereen. Er is geen debat over de kwaliteit (buiten de mobiele versies, die we zullen krijgen om).

het is gewoon een goed spel, en het verdient een remake. Het hoeft niet eens een volledige 3D revisie zoals FF7R. Nee, we willen niet te veel veranderen van het origineel. Maar we willen ook geen gehaaste remaster.

maar laten we eerlijk zijn, als we een Final Fantasy VI remaster op de Switch zouden hebben, zou ieder van ons het kopen en zou Square Enix geld afdrukken.

de Cast is geweldig

afbeelding door orioto, dit schilderij versie weergave van de Final fantasy 6 remake is gewoon mooi
Afbeelding door Orioto

toen ik een kind was, hield ik van Shadow. Omdat hij een ninja is. Obvs. Toen ik een jonge volwassene was, vond ik Edgar en Sabin echt leuk (en niet alleen omdat een van mijn beste vrienden Sabin heette en altijd werd gevraagd zoals uit Final Fantasy?

en als volwassene kan cyaan de bovenste sleuf voor mijn favoriet hebben overgenomen. Ik laat zijn thema spelen in mijn huis in FFXIV. Zijn verhaal raakt me als volwassene anders dan toen ik jonger was. Het is een deel van wat maakt dit spel zo ‘ n klassieker. Heel weinig games zijn zo diep en genuanceerd.

dat gezegd hebbende, er zal altijd iets geweldigs zijn over Sabin ’s move input, Shadow’ s dog Interceptor, en Edgar ‘ s chainsaw.

de schurk is angstaanjagend

Kefka...jullie allemaal. Kefka.
Kefka in FFXIV

Ik ben tot op de dag van vandaag bang voor Kefka. Wil je weten voor wie ik niet bang ben? Sephiroth, Exdeath, Garland, of Seymour.

Kefka is krankzinnig. Echt krankzinnig. Terwijl de andere Final Fantasy schurken, elk een, vervullen hun rollen bewonderenswaardig in hun games’ verhalen. Geen van de andere schurken in de serie zijn slecht (in termen van kwaliteit, niet persoonlijkheid), maar ze zijn niet het spul van nachtmerries.

Kefka is.

hij is eng op dezelfde manier als de Joker eng is in the Dark Knight. Niet omdat hij over-the-top is (wat hij is), maar omdat zijn persoonlijkheid gewoon geloofwaardig genoeg is om ons eraan te herinneren dat er mensen zijn die dezelfde beslissingen kunnen nemen als hij.

The last Final Fantasy VI “Remake” was…a Thing That Happened

celes and the terrible ffvi remake iOS battle UI

laat me eerlijk zijn: I love the ffvi remastered mobile sprites. Ze zijn omstreden en veel mensen haten ze. Ze zijn niet langer de gepixelde schoonheden waar we van zijn gaan houden. Maar er is iets met de nieuwe, met hun gladde randen en felle kleuren die me echt aanspreken.

maar ik begrijp dat ik ze niet leuk vind. Ze zijn heel verschillend, en afhankelijk van je verbinding met de originele FFVI, hebben ze misschien niet hetzelfde karakter. Heh, heh. Het is een woordspeling. Snap je het? Omdat ze zijn wat de personages zijn? Oh, laat maar.

het deel over de iOS -, Android-en Steam-versies dat echt verschrikkelijk is, is het ATB-systeem. In plaats van een normale bar die beweegt van links naar rechts in een hoek van de battle UI, de hele battle UI beweegt op en neer als platforms in een Mario spel. Het is lelijk, en ook al moest het spelen op een touchscreen better…it Nee, Het was klote.

Oh, en de D-pad die je moet gebruiken om te bewegen in is anders dan de andere mobiele versies, en het is moeilijker om te bewegen. Want natuurlijk is het dat.

dat gezegd hebbende, ik geniet van de iOS-versie (heb niet gespeeld Android of Steam) ondanks dat. Maar een echte remake zou leuk zijn.

een Remake kan een paar Pacing eigenaardigheden oplossen

Celes in the world of ruin

hoewel ik van harte geloof dat Final Fantasy VI net onder FFIX ligt in termen van de beste in de serie, heeft FFVI wel een paar pacing problemen. Het begint sterk, dan raakt een slog als je moet je partij uit elkaar te splitsen in drie richtingen. En als je dan in de wereld van Ruïnes bent en je moet op sommige dingen terugkomen. Het spel vertraagt daar een beetje.

een Final Fantasy 6 remake kan de achterkant van dit spel absoluut aanscherpen en het een veel aangenamere ervaring maken om af te sluiten.

The Ghost Train

ok, dus de Treinkerkhof in Final Fantasy VII Remake was het slechtste deel van het spel. Ik hoopte dat ze het beter hadden gemaakt van het origineel. Geen geluk.

maar de Ghost Train in Final Fantasy VI is geweldig. Het is een van de meest spookachtige, atmosferische en memorabele settings in een van de Final Fantasy-serie. En we verdienen het om het opnieuw gemaakt te zien. Vooral na het vuilnis dat ze in FF7R deden.

om tot brass tacks te komen, is er nog een reden waarom ik de ghost train opnieuw wil maken: Ik wil gewoon Life casten of een Fenix (yep, de ffiii spelling) op die ghost train gooien direct nadat Sabin hem heeft voorzien.

en Ik wil het zien in glorieuze 4k HD. Of, nog beter, 720p op mijn Handheld schakelaar. Ik heb niet eens een apparaat dat 4k kan. Maar ik heb wel een schakelaar die net zoveel zin heeft in een Final Fantasy VI remake als ik.

u kunt een partij Moogles hebben

er is een rol in FFVI waar je kunt spelen als een feest vol moogles. Ik weet niet zeker of ik mezelf verder moet uitleggen waarom we hier een remake nodig hebben.

dat Muziek Doe

toegegeven, ik ben geen muziekliefhebber. Maar ik kan het verschil zien in een hoogwaardige soundtrack en een slechte. Final Fantasy VI heeft een soundtrack waar zelfs ik zelf naar luister. Ik zet het op en stream het van Spotify. Of ik pop in de soundtrack CD die ik kreeg terug met de psOne versie van FInal Fantasy Anthology.

het heeft de meest herkenbare strijdmuziek, de meest blijvende overwinning fanfare, en mijn favoriete chocobo lied. En Ik wil het geremasterd horen en een gloednieuwe OST in een Final Fantasy 6 remake. Dus … ja. Gimme.

in het echt, echter, als je niet hebt geluisterd naar de Final Fantasy VI OST, moet je absoluut. Het is briljante muziek, niet alleen briljante spelmuziek.



+