Walkom explica que os funcionários no gelo trabalham duro, nunca se queixam, sempre se preparam e estão constantemente ansiosos para melhorar. De fato, com os avanços na tecnologia de vídeo, os funcionários podem rever cada uma de suas próprias chamadas ou Puck face-off de cada jogo.
“eles só se zangam quando não chegam a trabalhar nos playoffs”, diz Walkom.
isso é porque apenas 20 árbitros e 20 linesmen começam a trabalhar nos Playoffs da Stanley Cup, com base na avaliação de seu desempenho durante a temporada regular. Os oficiais do On-ice cobiçam o troféu mais antigo e singularmente autêntico dos desportos de equipa americanos à sua maneira implacável. O empurrão dos playoffs vai ficar ainda mais difícil quando a NHL provavelmente adiciona um árbitro e linesman adicional cada um para a mistura quando a NHL Seattle começar a jogar no outono de 2021.Parte de desfrutar de qualquer esporte como espectador é compreender a oficialização. Quanto mais sabemos sobre a atribuição do jogo-não apenas as regras-mais podemos apreciar como funcionários competentes fazem dele um esporte melhor para os fãs.
no hóquei, um “fluxo de jogo” suave e rápido é o que faz os fãs se apaixonarem pelo jogo. Há ação para trás e para a frente, jogar, tiros em gols, grandes salvamentos, patinadores praticamente voando em suas lâminas de patim. Walkom diz que o fluxo está diretamente nas mãos dos dois linesmen designados para cada jogo.”Os dois homens de linha não usam braçadeiras”, diz ele. “Eles são os principais responsáveis pelo fluxo do jogo regulando duas áreas principais: Offside plays e icing. Ambos são mais complexos do que as pessoas pensam.”
a cereja ocorre mais frequentemente, cerca de nove vezes por jogo da NHL em média–e não tem nada a ver com cozinhar um bolo. Também não é mais sobre se um jogador defensivo primeiro toca um tiro ou dump puck por um jogador adversário do lado adversário da linha vermelha (também conhecida como Linha centro-gelo).
agora os linesmen devem determinar uma chamada de gelo no faceoff círculo à direita ou à esquerda do goleiro da equipe defensora. A regra foi mudada por razões de segurança; anteriormente era comum ver dois jogadores opostos rolando para baixo em um disco “iced”.
actualização rápida/explicação: A cereja é chamada para evitar que uma equipe defensiva sob pressão simplesmente “limpe a zona” atirando ou despejando o disco de seu lado da linha vermelha até a outra extremidade do gelo. Não chamado, o esporte incluiria muito mais tempo em que nenhum jogador está manuseando ou movendo o disco com seu bastão.
the is one exception to icing: If a team is shorthanded due to a penalty, the team on the “penalty kill” is allowed to ice the puck. Mesmo assim, isso pode ser difícil de realizar porque há um jogador extra para parar a cereja e/ou Golias da NHL de hoje são altamente capazes de lidar com o disco e passar para um companheiro de equipe para iniciar um contra-ataque.
os dois homens de linha também são responsáveis por cancelar o offside, o que ocorre quando os patins de um jogador precede o puck na zona ofensiva (onde o gol de outro time está localizado). Offside é definido como quando ambos os patins cruzaram completamente a linha azul relevante para a zona ofensiva e para fora da zona neutal de gelo Central. Offside é chamado de uma média de cinco a seis vezes cada jogo.
os treinadores da NHL podem agora desafiar a chamada fora da linha se um gol for posteriormente marcado na entrada na zona. Uma revisão de vídeo irá resultar em manter a chamada de objetivo ou desautorizar o objetivo.
os linesmen têm o que Walkom chama de “dever imediato” de reiniciar o jogo com um faceoff após o jogo ter parado. O faceoff puck-drop apresenta dois jogadores indo de pé para pé e stick-to-stick. Ambos os bastões têm que estar no gelo, o jogador visitante vai primeiro e o jogador de casa imediatamente a seguir. Ao mesmo tempo, o faceoff exige que os jogadores circundantes mantenham um limite de 15 pés até que o disco seja lançado.
árbitros largam o disco para os faceoffs centro-gelo no início de cada período e após os gols serem marcados. Os linesmen lidam com os outros 50 a 60 faceoffs todos os jogos.Walkom diz que é importante que os faceoffs da NHL sejam consistentes entre linesmen-to-linesmen e game-to-game.
“a posse de Puck é tão importante no jogo de hoje”, diz Walkom. “Queremos que cada faceoff tenha integridade em sua mecânica. O oficial precisa se certificar de que nenhum dos jogadores está invadindo,que os patins estão nas marcas de hash.”
mais um grande dever para os homens de linha: eles são responsáveis por se comunicar com os bancos em cargas de linha – muitos dos quais estão em voo e requer tempo preciso de jogadores que saem do gelo e companheiros de equipe saltando para o jogo.
eles também monitoram as paradas de jogo como jogadores opostos se juntam com “não realmente um parentesco”, diz Walkom, e ” linesmen se tornam pacificadores.”
isso é muito trabalho para os funcionários do par em riscas sem as braçadeiras laranja. O que resta ao árbitro fazer?Bem, um grande trabalho é chamar penalidades, especialmente o que os funcionários gostam de se referir como grupo primário de prostituição, detenção, tropeço e interferência. É um trabalho tão grande, há dois árbitros para cobrir o gelo e ambas as equipas.As penalidades são mais do que aparenta ou praticamente podem ser vistas pelo olho humano, diz Walkom, que serviu duas vezes como árbitro, oficiando mais de 600 jogos de temporada regular, 84 jogos de Playoffs da Stanley Cup, os Jogos Olímpicos de inverno de 2002, a Copa Do Mundo de hóquei de 2004 e duas finais da Stanley Cup.
” a velocidade e o ritmo do jogo de hoje não tem precedentes”, diz Walkom. “A precisão exigida para as chamadas de penalidade está na sua mais baixa tolerância de sempre .Há 15 anos, um gancho seria notado pela minha avó, que nunca jogou hóquei. A televisão tornou mais fácil ver a penalidade na repetição. O de hoje é tão rápido, que o pau na mão pode ser só uma fracção de segundo. Pode ser óbvio no ângulo da TV, mas o produtor tem algum tempo para produzir esse ângulo de vídeo. Os nossos homens têm de ligar em tempo real.”
Walkom é rápido em Adicionar que árbitros e linesmen “estão sempre gratos” pela assistência técnica que pode vir na forma de feedback dos Avaliadores oficiais da NHL ou a reversão em tempo real do offside.”Não é verdade que os nossos funcionários resistam”, diz Walkom.
Walkom fornece um estudo de caso conciso: os objetivos da NHL foram determinados por um juiz humano em uma caixa de gols atrás da rede que assistiu para garantir que um disco cruzasse completamente a linha de gols antes de ligar a luz do gol vermelho.
“mesmo quando crianças sabíamos que estávamos jogando em um grande jogo se havia um juiz de gols”, lembra Walkom. “Em seguida, a Liga mudou-se para um oficial lá em cima em uma cabine de vídeo e agora para “sala de situação” centralizada para fazer de todos os setenta e quinhentos gols de uma temporada regular são bons gols.”
é por isso que você vai ver um dos dois árbitros conferenciando com o marcador oficial e nenhum puck é deixado cair até que a sala de Toronto diz que o gol permanece. Fato divertido: o árbitro é oficialmente responsável por identificar o jogador que marcou enquanto o marcador oficial para cada jogo da NHL é encarregado de determinar até duas assistências no gol.
mais um dever vital para os árbitros – eles devem rapidamente dimensionar cada jogo que oficializam.
“o jogo pode estar fluindo ou pode ficar chippy”, diz Terry Gregson, um árbitro de 25 temporadas que foi o diretor da NHL de oficializar por quatro anos de 2009 a 2013.Se é chippy, você pode chamar uma penalidade ou duas para manter um jogo sob controle, explica Gregson.
“grandes funcionários entendem a diferença entre emoção e abuso. Não se trata apenas de levantar o braço . Você pode controlar o jogo com boa comunicação.”