15 Giochi Con Le Tristi Storie, Classificato

L’idea che un video gioco, i giocatori a crescere emotivamente attaccato ai personaggi coinvolti nella sua storia è incredibile propria, aggiungere che la capacità di pugno fan nell’intestino con una storia così schiacciante deprimente e significativo che i giocatori non possono aiutare ma asciugare una lacrima dai loro occhi.

Ancora, essi godono il viaggio ogni passo del cammino. Mentre alcuni giochi hanno la loro parte di aspetti deprimenti, altri diventano sinceramente sempre più sconvolgenti più a lungo si pensa a loro. Questi sono alcuni videogiochi con le trame più tristi.

Aggiornato il 9 gennaio 2021, da Reyadh Rahaman: Le tragedie sono spesso più attraenti per le persone che per le commedie. Questo è vero nelle forme classiche di intrattenimento come il teatro e la letteratura, anche se questa tendenza prolifera anche nel mondo dei videogiochi. I tristi colpi di scena nei racconti hanno lo scopo di evocare risposte empatiche nei giocatori che rimarranno nei loro ricordi molto tempo dopo aver giocato il gioco. Perché è di questo che si tratta la narrazione: lasciare un’impressione sia sulla mente che sul cuore.

15 Spiritfarer

Quello che all’inizio sembra un gioco di arte fredda si rivela essere un ottovolante emotivo per far fronte alla perdita. La caratteristica più notevole è lo splendido stile artistico e le immagini che fanno Spiritfarer sentire come giocare un dipinto, a volte. Tuttavia, le storie trovate sono sufficienti a portare molti alle lacrime, anche se nel miglior modo possibile: piogge catartiche da occhi sollevati.

Si assume il ruolo di un traghettatore che raccoglie e si prende cura delle anime perdute in modo che possano passare correttamente all’aldilà. I giocatori possono aggiornare la loro barca in una vasta gamma di modi, così come il pesce, mestiere, e la mia al contenuto del loro cuore, mentre si prendono cura di queste anime perdute, che rende per gameplay vario e interessante. Ogni anima perduta deve passare, però, in modo da essere sicuri di far loro sapere che contano mentre sono in giro.

14 Fallout 4

anfiteatro di notte dove il culto si riunisce intorno a un fuoco.

La maggior parte dei giochi di Fallout inizia con una sorta di evento catalizzante, anche se Fallout 4 lo fa con uno tragico. Subito dopo aver creato il loro personaggio, il giocatore assiste alla devastazione atomica che trasforma il mondo in una terra desolata post-apocalittica, alla morte del loro coniuge e al rapimento del loro bambino.

La vita del giocatore non è l’unica a cambiare in peggio, tuttavia, poiché il declino degli Stati Uniti a causa dell’immenso avvelenamento da radiazioni della terra non ha lasciato nulla indenne. Nelle missioni in tutto il Commonwealth, l’Unico Sopravvissuto incontrerà coloro che cadono preda di banditi, fedi organizzate e persino della natura stessa.

13 Dark Souls 3

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Immerso in un inquietante tono laden con i temi della morte, della disperazione, e le tenebre, l’epica conclusione di Dark Souls trilogia lascia un’impressione duratura come un mentale bruciano molte braci sulla mente dei giocatori. Il Cinereo deve uscire e riportare i Signori di Cinder sui loro troni, in un modo o nell’altro.

Il declino del mondo può essere trovato attraverso l’enorme quantità di lapidi e città per lo più vuote. Questo regno sta morendo, cosa che diventerà evidente quando i giocatori di Dark Souls 3 raggiungeranno il Forno della Prima Fiamma o visiteranno alcuni paesaggi desolati e annegati dalla cenere nel DLC Ringed City.

12 Terra di Mezzo: Ombra di Mordor

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È inevitabile che un gioco con un ranger quasi ucciso e un elfo-diventato-wraith sarebbe pieno di toni doom-cuciti. Talion, il sostituto umano del giocatore, assiste alle forze di Sauron che massacrano la sua famiglia davanti ai suoi occhi. Celebrimbor, l’altra metà del giocatore sotto forma di elfo-wraith, ha affrontato una simile fine per mano del signore oscuro, anche se ha anche perso la vita.

In tutta la Terra di Mezzo: Shadow of Mordor, il giocatore mette in atto una brutale vendetta sulle forze di Sauron, con l’obiettivo di paralizzare il suo esercito in ogni modo possibile. Dalle tattiche di guerriglia alla guerra aperta, Talion e Celebrimbor insieme portano un’ondata di disperazione agli orchi, troll e altri demoni falli dei rifiuti brucianti orientali.

11 L’Ombra del Colosso

Quando un mondo aperto è privo di NPC, nemici comuni e missioni, sembra più un gioco vuoto. Anche se, questo non è necessariamente una brutta cosa. Shadow of the Colossus mette un semplice spadaccino e il suo fedele destriero contro bestie colossali di terra e pietra. Per uccidere ogni colosso, il giocatore deve salire loro e trovare i loro punti deboli in cui pugnalare per danni enormi.

Questo è un modo stranamente intimo e brutale per uccidere un gigante: conoscere il proprio corpo prima di terminare la propria vita, di solito con una pugnalata alla testa, alla schiena o al petto. Tutto questo al fine di riportare l’amante morto del protagonista usando la magia proibita e facendo un patto con una forza soprannaturale con cattive intenzioni.

10 Alla Luna

Per La Luna non è necessariamente un strappalacrime di un gioco. Invece, la tristezza si sente si basa su un livello molto più personale. Nella storia di un uomo di nome Johnny, è il vostro lavoro per aiutare a modificare i suoi ricordi per permettergli di sentirsi come se avesse realizzato il suo sogno di andare sulla luna.

Mentre la storia è ben sviluppata, è l’interazione tra i vari personaggi e la brillante colonna sonora che porta l’emozione sulle loro spalle. È deprimente, sì. Tuttavia, serve come una bella lezione sui nostri sogni e su come eventi significativi nella nostra vita ci collegano a loro.

9 Firewatch

Offrendo alcune immagini assolutamente mozzafiato e un profondo senso di isolamento e mistero, Firewatch è un viaggio malinconico dall’inizio alla fine. Si gioca come Henry, un vigile del fuoco nel Wyoming che ha lasciato alle spalle la sua vita a causa di sua moglie lo sviluppo di demenza precoce.

Come se ciò non bastasse, la tua unica presa emotiva è con una donna di nome Delilah, che si tiene in contatto con te dall’altra parte della tua radio portatile. La sensazione di camminare nella foresta con conversazioni personali e spesso intime con Delilah rende l’atmosfera più cupa di giorno in giorno.

8 Gris

Gris è un grande esempio di un gioco in cui i giocatori hanno il compito di interpretare il significato dietro l’arte e il gameplay stessi. Utilizzando combinazioni di colori e level design accuratamente realizzati, insieme a una colonna sonora agghiacciante, sperimentiamo le emozioni di Gris mentre perde se stessa e la sua voce.

I temi della depressione, dell’ansia e della sconfitta lavano i giocatori mentre seguono Gris attraverso il suo viaggio per superare il suo dolore e lavorare per riformarsi. Questo è veramente un gioco vale la pena di un playthrough, o due, o tre.

7 Questa mia guerra

Le scelte morali nei giochi sono qualcosa che ha dimostrato di scurire costantemente l’umore nel corso degli anni. In questa mia guerra, i giocatori controllano un gruppo di civili che lottano per sopravvivere in una zona di guerra. Ogni membro del proprio gruppo ha diversi retroscena, abilità e allineamenti morali.

Alcuni sopravvissuti si rifiutano di fare del male agli altri, anche se questo significa salvare la loro vita o la vita degli altri, mentre altri chiuderanno un occhio su tali azioni o le commetteranno da soli. L’equilibrio tra la lotta quotidiana per mantenere tutti in vita nel tuo gruppo e pensare alla moralità delle tue azioni è sicuramente un colpo di pancia ogni volta.

6 Sempre a volte Mostri

L’età adulta a volte può essere un disastro, e non c’è un gioco migliore che ti permetta di vivere la sensazione di colpire il fondo come sempre a volte i mostri. I giocatori giocano come una persona normale, semplicemente attraversando un momento molto difficile nella vita. Si tratta di un ottovolante di emozioni che i giocatori troveranno difficile tornare da come se stesse accadendo a loro nella loro vita reale.

Il modo in cui il gioco mescola le cose varia dal mettere il giocatore attraverso scelte intense e oscure che ti costringono a sentirti egoista, amaro e colpevole, al viaggiare avanti e indietro tra diversi periodi della vita del personaggio che alla fine influenzano il risultato.

5 Hellblade: il sacrificio di Senua

La malattia mentale essere un meccanico nei videogiochi non è un concetto nuovo, ma la forma che assume in Hellblade: Senua’s Sacrifice è senza dubbio ineguagliata. Un viaggio attraverso la mente e l’angoscia del protagonista Senua vede il giocatore viaggiare attraverso diversi paesaggi affrontare la perdita della persona amata. Sperimentare la psicosi mentale di Senua è completamente straziante.

Non ci sono tutorial o menu, nessun elemento aggiornabile o bottino, e nessun aiuto per quando sei bloccato accanto a una stringa persistente di voicing che eco all’interno delle cuffie. Quasi nulla viene spiegato al giocatore, ma tutto ciò che si finisce per capire è quanto velocemente si cade nell’oscurità dopo ogni morte. La sua storia di sofferenza e ricerca di uno scopo è quella che fa scoppiare i giocatori nel loro grido più brutto.

4 Andato a casa

Negli ultimi anni, i sims ambulanti hanno visto un costante aumento di popolarità. Il concetto consiste in un focus sulla narrazione e narrazione piuttosto che gameplay emozionante.

In Gone Home, si gioca come Kaitlin, che torna a casa dopo un anno di backpacking attraverso l’Europa. Scopri che la tua casa è vuota e ti imbarchi in una missione per scoprire perché. L’esperienza del gioco è molto più interessante di quanto ci si aspetterebbe, con un grande tema di segreti e conflitti personali. Si tratta di una storia emotiva che permette ai giocatori di sentirsi connessi a tutta la famiglia e si riferiscono alle lotte che hanno affrontato.

3 Ciò che rimane di Edith Finch

Un altro gioco del genere walking sim, ma senza dubbio non meno significativo, What Remain of Edith Finch racconta un’altra storia di una famiglia e di come tutti hanno incontrato un destino terribile. Mentre cammini intorno alla casa della famiglia, scopri le stanze, i diari e i cimeli di ogni membro, che innescano tutti i ricordi di come sono passati.

Mentre alcuni si concentrano sulla narrativa e la sottigliezza, lasciando al giocatore un po ‘ di spazio per l’immaginazione, altri sono piuttosto audaci e oscuri, come assistere all’annegamento di un bambino attraverso una prospettiva in prima persona. Si potrebbe immaginare con quell’esempio che questo gioco causerebbe poche, o meglio, poche centinaia, lacrime da versare.

2 L’ultimo di noi

Non c’è molto da dire sull’ultimo di noi che non è stato già detto, ed è ciò che gli consente di essere in questa lista. La storia di Joel che forma il rapporto con Ellie, tentando di compensare il rapporto che non avrà mai la possibilità di avere con sua figlia, è commovente.

Tuttavia, la tristezza all’interno del gioco riposa nel modo in cui Joel inizia effettivamente a prendersi cura di lei. Mentre ci sono momenti autonomi che ci riempiono di ansia e ci lasciano sospirare di sollievo, i giocatori non dimenticheranno mai la sensazione di tristezza che li ha investiti con la fine di questo fantastico gioco.

1 Telltale è Il morto che cammina

I fan di Telltale Games non sarebbero sorpresi che Telltale: The Walking Dead abbia fatto la lista dei giochi con trame tristi. In un gioco che è un giro emotivo dall’inizio alla fine, si sono costantemente di fronte a scelte importanti. Ogni scelta, in un modo o nell’altro, ha un grande effetto su tutti.

Questo gioco ha fatto piangere i giocatori per la perdita di personaggi che sono cresciuti abbastanza attaccato a. Alla fine, alcune cose non possono essere evitate, indipendentemente dalle scelte fatte, e quel senso di perdita inevitabile è ciò che rende la storia ancora più deprimente. È davvero impressionante quando un gioco può far piangere i giocatori tanto quanto il finale di un film.



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